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PlayStation: क्या, अब कोई नया खेल नहीं होगा?

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गेमर्स का भाग्य कठिन है: हर साल एक नई त्रासदी लाता है। कंपनियों को मूर्ख बनाया जाता है, प्रचारित हिट गलत हो जाती हैं, और लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल स्थगित कर दिए जाते हैं। अलार्म बजने के हमेशा कारण होंगे, और अब उपभोक्ताओं का गुस्सा खत्म हो गया है PlayStation, जो एक और रीमेक के बारे में सोच रहा है।

आपको याद दिला दूं कि सितंबर में, द लास्ट ऑफ अस पार्ट I - इसी नाम के PS3 गेम का रीमेक - स्टोर अलमारियों पर दिखाई दिया। इसमें पहले से ही एक रीमास्टर था, और अब प्रकाशक उसी गेम को जारी करते हुए और भी आगे बढ़ गया है, लेकिन और भी बेहतर ग्राफिक्स और एक बेहतर रिज़ॉल्यूशन के साथ। नवीनता पूरी कीमत पर बेची जाती है और सभी की नाराजगी का कारण बनती है - यहां तक ​​​​कि आलोचक भी प्रशंसा करने से हिचकते हैं। इसके सभी फायदों के साथ भी।

नए रंगों के साथ डुअलसेंस कंट्रोलर

किसी पुराने गेम का नहीं बल्कि किसी स्टिल का रीमेक देखना अजीब था। भले ही PS3 पर मूल साबुन जैसा दिखता हो, PS4 पर पुनः रिलीज़ बिल्कुल भी पुराना नहीं लगता है। किलज़ोन, जैक और डैक्सटर, और रैचेट और क्लैंक का एक पूरा समूह इतिहास के कूड़ेदान में धूल जमा कर रहा है, एक नवोदित आईपी के लिए एक भारी बजट आवंटित करना एक अजीब कदम जैसा लगता है। लगातार अफवाहें और भी अजीब हैं कि अगला "चाकू के नीचे" 2017 में होराइजन ज़ीरो डॉन होगा। और अब लोग जोर-जोर से चिल्लाने लगे PlayStation ऐसा नहीं है कि कोई विचार नहीं बचा है, और उनका शौक ख़त्म हो गया है।

यह हमारे लिए एक अजीब कदम लगता है, लेकिन निवेशकों के लिए निश्चित रूप से नहीं। सांत्वना युद्ध हमारे पीछे प्रतीत होते हैं, लेकिन Sony वह अभी भी अपने अस्तित्व के लिए लड़ रही है, और उसका प्रतिद्वंद्वी अभी भी वैसा ही है, केवल क्रोधित और अथाह बटुए के साथ। फिल स्पेंसर से एक्सबॉक्स जापानी कार्यालय को लंबे समय से डराया हुआ है PlayStation, जो अपने घरेलू बाजार में तेजी से अपनी पकड़ खो रहा है, जिससे पहले कोई चिंता नहीं थी।

अब इस पहल को पूरी तरह से रोक दिया गया है Nintendo, जिसका स्विच हाइब्रिड कंसोल अपने कॉम्पैक्ट अपार्टमेंट में रूढ़िवादी जापानी गेमर्स के लिए एकदम सही था (विडंबना यह है कि पतन के बाद शुरू हुआ पीएस वीटा को मारने का फैसला). Sony सामान्य तौर पर, वह लंबे समय से मनोरंजन उद्योग की वास्तव में अंतरराष्ट्रीय दिग्गज बनने की आकांक्षा रखती है, लेकिन अमेरिका और यूरोप में PS4 के साथ बड़ी सफलता हासिल करने के बाद, उसने किसी तरह घर में अपमानजनक हार की एक श्रृंखला को नजरअंदाज कर दिया। और क्या: जाहिरा तौर पर अंततः शाश्वत विसावी को अपमानित करने के लिए, Xbox, जिसे पहले आम तौर पर एक सुपर-शक्तिशाली ब्लू-रे प्लेयर के निर्माता के रूप में माना जाता था, धीरे-धीरे जापान में फलने-फूलने लगा। लेकिन नहीं, फिल स्पेंसर लंबे समय से मारियो और पोकेमॉन के घर में एक बड़ा खिलाड़ी बनने की कोशिश कर रहे हैं, और परिणाम स्पष्ट हैं।

PS Vita . के लिए खेल
वीटा के जाने के साथ ही समस्याएँ शुरू हो गईं PlayStation मातृभूमि में

यह सब, समस्याग्रस्त PS5 शिपमेंट के साथ, ऐसा प्रतीत होता है कि कंसोल की वर्तमान पीढ़ी एक ऐसी कंपनी के लिए आखिरी हो सकती है जो हर कोने पर गलतियाँ करती है और पूरी तरह से खरबों के नुकसान की गारंटी देती है। Microsoft अमेरिका में और निनटेंडो घर पर।

लेकिन इसे लिखने में जल्दबाजी न करें PlayStation खातों से. उसके निर्णय ग़लत सोच वाले, हताशापूर्ण भी लग सकते हैं, लेकिन वास्तव में यह केवल एक भ्रम है। क्या द लास्ट ऑफ अस पार्ट I वस्तुनिष्ठ रूप से आवश्यक है? खैर, निष्पक्ष रूप से कहें तो किसी गेम की जरूरत नहीं है, लेकिन मार्केटिंग और बिक्री के दृष्टिकोण से, इसमें शिकायत करने की कोई बात नहीं है। हम चाहते हैं कि रीमेक पुरानी रिलीज़ों पर आधारित हों, लेकिन दर्शक हमेशा ब्रांड द्वारा संचालित होते हैं। यह ब्रांड वह ब्रांड है जो निनटेंडो अपने दर्शकों को साल-दर-साल बांधे रखता है। पश्चिम के उदासीन बच्चे, जिनकी उम्र नहीं बढ़ती, वे हमेशा परिचित छवियों को पसंद करते हैं और कभी-कभार ही कुछ नया करने के लिए तैयार होते हैं। यह निंटेंडो की रूढ़िवादिता का रहस्य है, जिसने पिछले 20 वर्षों में लगभग किसी भी नई फ्रेंचाइजी का आविष्कार नहीं किया है। उसने स्पलैटून का आविष्कार किया - और यह एक घटना बन गई। मैंने इसे बनाया हथियार, और किसी ने इसे नहीं खरीदा।

Splatoon 3

हाल ही में, ऐसा लगता है कि नए आईपी से जुड़े जोखिम प्रकाशकों को बंद कर रहे हैं। रीमेक अद्भुत आवृत्ति के साथ आते हैं, हर चीज को नया जीवन देते हैं - से स्पंज बॉब क्रिप्टो के साथ सभी मनुष्यों को नष्ट. रीमेक सस्ते होते हैं (रीमास्टर्स और भी अधिक) और लगभग पेबैक की गारंटी देते हैं। यह कष्टप्रद है, लेकिन यह शायद ही कोई नई घटना है। आइए लगभग दस साल पहले रिवाइंड करें, और पत्रकार तब भी इस तथ्य के बारे में बहस कर रहे थे कि PS4 पर केवल रीमास्टर्स जारी किए गए थे।

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क्या अंदर सब कुछ ख़राब है? PlayStation?

आइए हाल के वर्षों को देखें और नियोजित प्रवृत्ति के बारे में सोचें (नए आईपी बोल्ड में हाइलाइट किए गए हैं)।

2018 में, एक रीमेक बिक्री पर चला गया - बादशाह की छाया, लेकिन दो नए IP जितने - डेट्रोइट: मानव बनें और मार्वल का स्पाइडर मैन. उत्तरार्द्ध, निश्चित रूप से, एक खिंचाव के साथ नया माना जा सकता है, लेकिन यह एक रीमास्टर या रीमेक नहीं था, बल्कि कुछ मौलिक रूप से नया था। अंत में, रिलीज पर ध्यान दिया जाना चाहिए मार्स - नाम के बावजूद, एक पूरी तरह से नया गेम जो पिछले भागों से केवल नायक की छवि लेता है।

2019 में, यह शांत हो गया, लेकिन एक नया नाम आवश्यक था - एक निकास हुआ दिन चला गया, एक समस्याग्रस्त कहानी के साथ दीर्घकालिक विकास जो मरे हुए लोगों की भीड़ के खिलाफ एक अकेले बाइकर के संघर्ष के बारे में बताता है। एक सुंदर और दिलचस्प गेम बहुत कच्चा निकला, और डेवलपर्स ने बग्स को ठीक करने में एक वर्ष से अधिक समय बिताया। में Sony रिलीज़ को असफल माना गया और स्टूडियो को डांटा गया। यह एक और उज्ज्वल नवीनता बन गया मौत Stranding, जो हस्तक्षेप के बिना पैदा नहीं हुआ था Sony, लेकिन इसे विशिष्ट नहीं माना जाता है। और एक और रिलीज़ थी, आपने शायद इस पर ध्यान नहीं दिया, ठोस जिन्न कहा जाता है छोटे बजट के साथ स्टूडियो Pixelopus का एक शानदार गेम, जो ब्लॉकबस्टर्स की पृष्ठभूमि के खिलाफ एक तरह के आर्ट हाउस की तरह लग रहा था। और चिंता मत करो, रीमेक भी एक रास्ता था MediEvil हैलोवीन के लिए समर्पित था, लेकिन काफी हद तक किसी का ध्यान नहीं गया।

कंक्रीट जिनी ("सिटी स्पिरिट्स")

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2020 चलते हैं। इस बार दो नए आईपी हैं सपने लिटिल बिग प्लैनेट के अंग्रेजी रचनाकारों से और भूत का सुशिमा inFamous के डेवलपर्स से। पहली एक स्थानीय सफलता बन गई, हालांकि शायद ही एक व्यावसायिक एक, और दूसरी जल्दी से "हत्यारा के पंथ के लिए हमारा जवाब" में बदल गई और सामान्य तौर पर, हर मायने में एक जीत। ज़ोरदार सीक्वेल भी थे - हम में से अंतिम भाग द्वितीय हमें रुलाया और दसियों की शर्त लगाई, और मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस यह प्रदर्शित किया गया कि सॉलिड-स्टेट ड्राइव की आवश्यकता क्यों है। सैकबॉय: ए बिग एडवेंचर रीमेक या सीक्वल नहीं, बल्कि एक दुर्लभ स्पिन-ऑफ बन गया, जो लिटिल बिग प्लैनेट से सैकबॉय के चरित्र को विकसित करता है। लेकिन नए PS5 पर मुख्य रिलीज में से एक था ... एक रीमेक! दानव की आत्माएं गेमर्स के दिमाग में एक आधा भूला हुआ टेम्प्लेट पुनर्जीवित हो गया, जिसके अनुसार डार्क सोल्स श्रृंखला के सभी गेम बनाए गए थे। वैसे, एक रीमास्टर भी था - मार्वल के स्पाइडर-मैन रीमास्टर्ड को मुख्य रूप से पीटर पार्कर के बदले हुए चेहरे के लिए याद किया गया था।

2021 में भी सब कुछ था... रीमेक को छोड़कर! प्रभावशाली रूप से, वर्ष ने हमें बेतुकेपन की अलग-अलग डिग्री के दो पुन: जारी किए (त्सुशिमा निर्देशक का भूत का भूत और डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट — विपणक का नया आविष्कार सुनें?), लेकिन कोई रीमेक नहीं! लेकिन - दो नए आईपी के रूप में: अति-जटिल वापसी, जिसने आलोचकों और खिलाड़ियों का प्यार जीता, लेकिन ज्यादा पैसा नहीं लाया, और विनाश के तारे, आर्केड रेसिंग के युग को फिर से जीवित करने का एक असफल प्रयास, लेकिन एक गेम-सर्विस की आड़ में सूक्ष्म लेन-देन के एक समूह के साथ। एक सीक्वल था, लेकिन कौन सा: शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा PS2 युग के शुभंकर की पौराणिक जोड़ी टीवी स्क्रीन पर लौटी और दृश्य रेंज से प्रभावित हुई।

वापसी

और अब हम 2022 तक पहुंच गए हैं - सीक्वल का साल और कुछ नहीं। उन्होंने लंबे समय से प्रतीक्षित खिलाड़ियों को प्रसन्न किया ग्रैन टूरिज्मो 7, अद्भुत क्षितिज वर्जित पश्चिम और युद्ध के देवता राग्नारोक, लेकिन कोई नई फ्रेंचाइजी नहीं दी। इसके बजाय, एक रीमास्टर (अनचार्टेड: लिगेसी ऑफ थीव्स कलेक्शन) और एक रीमेक (द लास्ट ऑफ अस पार्ट I) था।

यह कहना मुश्किल है कि भविष्य क्या लाएगा, लेकिन हम एक बात निश्चित रूप से जानते हैं: कई पुनर्मुद्रण और रीमेक होंगे। यह पहले से भी ज्यादा लगता है। आइए हाल के वर्षों के आँकड़ों को देखें: लगभग हर साल हमें दो पूरी तरह से नए ब्रांडों के साथ व्यवहार किया जाता था जो कभी-कभी अपने प्रकाशकों को समृद्ध करते थे, लेकिन अधिक बार भुलाए नहीं जाते थे, जबकि हाई-प्रोफाइल सीक्वेल लगभग बड़े पैमाने पर उन्माद का कारण बनते थे। इस साल कोई नया नहीं था, और खुद का आविष्कार करने के बजाय, कंपनी तेजी से मौजूदा शुभंकरों और मार्वल ब्रह्मांड के जाने-माने पात्रों पर भरोसा कर रही है (वूल्वरिन की शुरुआत दूर नहीं है)।

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क्या इसका मतलब यह है कि कोई नया गेम नहीं होगा और हम रीमेक में डूबे रहेंगे? शायद ही, हालाँकि इससे उनमें कमी आएगी। आप देख सकते हैं कि कम बजट के प्रयोगों में कमी आई है - कंक्रीट जिनी ब्लॉकबस्टर से ध्यान भटकाए बिना कुछ नया लाने का सही तरीका था, लेकिन यह शायद सफल नहीं हुआ, और अब छोटे से रिलीज की कोई योजना नहीं है स्टूडियो (हालाँकि पिक्सेलोपस कुछ पर काम कर रहा है Sony पिक्चर्स एनिमेशन), मेडीईविल जैसा कोई सस्ता रीमेक नहीं। अभी अलार्म बजाना जल्दबाजी होगी - 2017 में, कोई नया आईपी भी जारी नहीं किया गया था, लेकिन एक रीमेक और कई सीक्वल थे। और कुछ नहीं, फिर टूट गया.

PlayStation एक कठिन परिस्थिति में है जब उससे हाई-प्रोफाइल खरीदारी के "उत्तर" की अपेक्षा की जाती है Microsoft और वास्तविक अल्फ़ा पुरुष चालें, हालाँकि उसके पास साबित करने के लिए कुछ भी नहीं है: Xbox की तुलना में 100% अधिक विशिष्ट गेम हैं, और कंसोल प्रकाश की गति से उड़ जाते हैं। निरर्थक रीमेक की ओर रुझान निराशाजनक है, लेकिन इसमें कोई नई बात नहीं है।

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