PlaySation उपयोगकर्ताओं के लिए फरवरी का महीना उत्कृष्ट था: वे प्लस चयन में हैं जीत लिया न केवल ताजा संस्करण नियंत्रण सभी अतिरिक्त के साथ, लेकिन एक पूरी तरह से नया और अनन्य गेम भी कहा जाता है विनाश के तारे PS5 के लिए। सच है, बाद वाले ने मैक्स पायने के रचनाकारों के निर्माण की तुलना में कम उत्साह पैदा किया - मोटे तौर पर क्योंकि इस नवीनता को विशेष पीआर प्राप्त नहीं हुआ था, और कुछ प्रभावशाली, लेकिन बिना सूचना वाले वीडियो के अलावा, हम इसके बारे में बिल्कुल कुछ नहीं जानते थे। और इसलिए हमने खेल के साथ एक सप्ताह बिताया, हालांकि यह सब कुछ देखना संभव था जो इसे एक या दो घंटे में शाब्दिक रूप से पेश करना है। तो क्या यह "कार मुकाबला" शैली के एक नए प्रतिनिधि पर समय बिताने के लायक है, या यह मुफ्त में भी आवश्यक नहीं है? आइए इसका पता लगाते हैं।
डिस्ट्रक्शन ऑलस्टार, जैसा कि मैंने पहले ही उल्लेख किया है, मेरी पसंदीदा वाहन युद्ध शैली का एक वीडियो गेम है, जहां लक्ष्य हमेशा एक ही होता है - प्रतिद्वंद्वी की कार को नष्ट करने के लिए। यहां की मशीन एक हथियार से ज्यादा कुछ नहीं है। जैसा कि शैली के कई प्रतिनिधि साबित करते हैं, कारों से जुड़ी कोई दौड़ बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है - आइए इसे याद रखें आक्रमण. हालांकि, अगर इसमें हम अभी भी किसी तरह के ट्रैक के साथ ड्राइव करते हैं, तो यहां सभी स्तर ग्लैडीएटोरियल एरेनास हैं, जैसे रॉकेट लीग में - एक और गेम जिसकी लगातार तुलना की जाती है।
यह अंग्रेजी स्टूडियो ल्यूसिड गेम्स द्वारा बनाया गया था, जो ऑटोमोटिव शैलियों से बहुत परिचित है। 2017 में, उसने राक्षसी को विकसित करने में मदद की स्पीड पबैक की आवश्यकता है, और इससे पहले भी इसके संस्थापकों ने बिज़ारे क्रिएशन्स में काम किया था, जो मेट्रोपोलिस स्ट्रीट आर जैसे गेम के लिए जाना जाता हैacer और प्रोजेक्ट गोथम रेसिंग।
सामान्य तौर पर, अनुभव होता है, बजट भी होता है, एक बड़े प्रकाशक की तरह। ऐसा लगता है कि सब कुछ ठीक है, लेकिन लगभग तुरंत ही उद्योग के ऐसे दिग्गज गलतियाँ करने लगे। उदाहरण के लिए, खेल के लिए 70 डॉलर की कीमत निर्धारित करना, जो मुझे यकीन है, कोई भी भुगतान नहीं करेगा। और यह 2020 के अंत तक नहीं था कि रॉकेट लीग और फॉल दोस्तों के रास्ते जाने के लिए स्पष्ट हो गया, और शीर्षक को अनिवार्य रूप से फ्री-टू-प्ले बना दिया, उम्मीद है कि रोमांचक गेमप्ले चक्र बेचने के लिए एक वफादार प्रशंसक बनाने के लिए पर्याप्त होगा मर्च टू और सभी प्रकार के सौंदर्य प्रसाधन।
यह भी पढ़ें: मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस रिव्यू - द रिटर्न ऑफ़ (अदर) स्पाइडर-मैन
लेकिन चलो कीमतों और वादों के बारे में भूल जाते हैं, और बस खेलने की कोशिश करते हैं। क्या होता है? पहली छापें बहुत सकारात्मक हैं। के लिए एक दुर्लभ अनन्य के रूप में PS5, विनाश AllStars सिस्टम की सभी अनूठी विशेषताओं का उपयोग करने का प्रयास करता है। लंबे समय में पहली बार, नियंत्रक के अंदर सभी कंपन मोटर जीवन में आते हैं, और यहां तक कि अनुकूली ट्रिगर्स का भी एक उद्देश्य होता है! और मुझे वास्तव में गेमप्ले ही पसंद आया - कई मायनों में, क्योंकि मुझे कुछ ऐसा ही उम्मीद थी। त्वरित राउंड में कुछ मिनट से अधिक समय नहीं लगता है, और अंत में, विजेता वह होता है जो सबसे अधिक कारों को नष्ट कर देता है।
तो, क्या यह विनाश डर्बी की एक पूरी प्रति है, आप पूछते हैं (यदि आप इसे याद रखने के लिए पर्याप्त बूढ़े हैं, तो निश्चित रूप से), और मैं कहूंगा कि नहीं। डेवलपर्स का अपना मूल विचार था - खिलाड़ी को किसी भी समय कार से बाहर निकलने और अपने दम पर अखाड़े के चारों ओर दौड़ने की अनुमति देना। यह वही है जो डिस्ट्रक्शन ऑलस्टार्स को उसके सभी समकक्षों से अलग करता है। यह, सामान्य तौर पर, एक अच्छा विचार है जिसे अच्छी तरह से क्रियान्वित किया जाता है: मैच खुद ही सभी प्रतिभागियों के साथ शुरू होते हैं जो अखाड़े में भागते हैं और जितनी जल्दी हो सके पहली और सबसे अच्छी कार में जाने की कोशिश करते हैं। जब कार नष्ट हो जाती है, तो हमें इससे बाहर निकाल दिया जाता है और एक नया खोजने की पेशकश की जाती है (कारों को समय-समय पर प्लेटफार्मों पर ले जाया जाता है) - या इसे किसी प्रतिद्वंद्वी से चोरी करने के लिए। आप लगभग किसी भी दुश्मन की कार पर चढ़ सकते हैं या तो इसे चुराने की कोशिश कर सकते हैं या बस इसे उड़ा सकते हैं।
ऐसा खेल चक्र आपको एक बहुत ही गतिशील खेल बनाने की अनुमति देता है जहां आराम का कोई क्षण नहीं है या, भगवान न करे, ऊब। खिलाड़ी पागलों की तरह छोटे-छोटे अखाड़ों में घूमते हैं, कारों को तोड़ते हैं और लोगों को मौत के घाट उतारते हैं। खेल में केवल 16 वर्ण हैं, प्रत्येक का अपना डिज़ाइन, आवाज, अद्वितीय कौशल और कार है। कोई खदानों को छोड़ सकता है, और किसी की कार पूरी तरह से अदृश्य हो जाती है। मैच के दौरान विशेष कौशल का आरोप लगाया जाता है।
यह विनाश ऑलस्टार के विवरण का अंत है। यहां कई तरीके हैं, लेकिन उन सभी में खिलाड़ियों को एक ही काम करने की आवश्यकता होती है - विरोधियों को नष्ट करना और जीवित रहना। शायद उनमें से सबसे दिलचस्प ग्रिडफॉल है, जो बैटल रॉयल के नियमों के अनुसार काम करता है, यानी केवल एक उत्तरजीवी ही विजेता बन सकता है। लड़ाई की प्रक्रिया में, आप विरोधियों को नष्ट करके एक जीवन कमा सकते हैं, लेकिन उन्हें खोना आसान है, क्योंकि दुश्मनों के अलावा, आपको अखाड़े से डरने की जरूरत है, जो तेजी से ढह रहा है, जो भेजने की धमकी देता है रसातल में दौड़ने वाले।
यह भी पढ़ें: स्कॉट पिलग्रिम बनाम द वर्ल्ड: द गेम - पूर्ण संस्करण की समीक्षा - किसी बाहरी व्यक्ति की अनुमति नहीं है
जैसा मैंने कहा, यह खेलना बेहद रोमांचक है। सार रूप में उज्ज्वल, अत्यंत सरल खेल के लिए प्रबंधन के अभ्यस्त होने की आवश्यकता नहीं है और यह शुरुआती लोगों को आतंकित नहीं करता है। "दौड़" स्वयं कम हैं, और PS5 पर सभी खेलों को शामिल करने की तीव्र गति को देखते हुए, आप कुछ मिनटों के लिए भी खेल को चालू करना चाहते हैं - उदाहरण के लिए, एक फुटबॉल मैच के पहले भाग के अंत के बाद .
मैंने दृश्य सीमा की प्रशंसा की, गेमप्ले की सराहना की, लेकिन किसी भी तरह से ध्वनि की प्रशंसा नहीं की। और ध्वनि के बारे में क्या? ईमानदारी से, कुछ भी अच्छा नहीं है। आइए कम से कम इस तथ्य से शुरू करें कि, मुख्य रचना के अलावा, जो एक मोड चुनते समय और खिलाड़ियों की खोज करते समय लगता है, डिस्ट्रक्शन ऑलस्टार में कोई संगीत नहीं है। सभी लड़ाइयाँ विस्फोटों के शोरगुल की पृष्ठभूमि के खिलाफ होती हैं और, यदि आप चाहें, तो ऑडियो चैट में प्रतिभागियों के शाप और चिल्लाहट, लेकिन कोई संगीत ट्रैक नहीं हैं। यह है ... ठीक है, बहुत मूर्खतापूर्ण।
सभी पात्रों को आवाज दी गई है, और मैच कमेंटेटरों की पंक्तियों के साथ हैं, लेकिन, फिर से, प्रशंसा करने के लिए कुछ भी नहीं है। सभी प्रतिभागियों की पंक्तियाँ मोनोसिलेबिक और निर्बाध हैं, लेकिन टिप्पणीकार एक ही बात दोहराते हैं और जल्दी से परेशान हो जाते हैं।
लेकिन ऑलस्टार्स के विनाश की मुख्य समस्या ध्वनि में नहीं, बल्कि गहराई में है। स्प्लिट-स्क्रीन मोड के बिना एक विशेष रूप से मल्टीप्लेयर गेम (आपके इंटरनेट के डाउन होने की स्थिति में एक छोटे से आवश्यक आर्केड मोड के साथ) के रूप में, इसे खिलाड़ियों को हुक करने और उन्हें रुचि रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेकिन शैली के इन सभी मूल नवाचारों के साथ भी, मुझे संदेह है कि यह शीर्षक निकट भविष्य में अपने खिलाड़ियों से नहीं थकेगा। बात यह है कि सामग्री बहुत कम है। पर्याप्त पात्र हैं, लेकिन यह उनका व्यवसाय नहीं है; खेल में बहुत कम अखाड़े हैं। मेरी व्यक्तिगत भावना के अनुसार, सभी विधाओं के लिए तीन से अधिक स्थान समान नहीं हैं। वे किसी भी तरह एक दूसरे के साथ विशेष रूप से मिश्रण नहीं करते हैं, और बस कोई अन्य नहीं है। निर्माता वादा करते हैं कि उनके पास पहले से ही एक साल की सामग्री की योजना है, लेकिन किसी तरह मुझे ऐसा लगता है कि जब वे पीएस प्लस में शामिल हो गए तो उन्होंने जो कुछ भी काटा, उसके बारे में है।
यह पता चला है कि विनाश ऑलस्टार केवल गेमप्ले के साथ "छड़ी" कर सकता है। यदि आप, मेरी तरह, वास्तव में उसे पसंद करते हैं, तो आप लंबे समय के लिए पर्याप्त हो सकते हैं। यह पॉडकास्ट को पृष्ठभूमि में रखने और कुछ महीनों के लिए नासमझ अराजकता का आनंद लेने के लिए पर्याप्त है, जब तक कि सभी उच्च अंक प्रतिबिंबित न हों और प्रेरित करने के लिए कुछ भी नहीं होगा। लेकिन अगर हम निष्पक्ष रूप से बोलते हैं, तो यह खेल, सबसे अधिक संभावना है, उपर्युक्त ओनरश के भाग्य का इंतजार कर रहा है, जिसे इसके रचनाकारों ने लगभग तुरंत ही भुला दिया और छोड़ दिया। यह अफ़सोस की बात है - वह बुरी नहीं थी (जब वह काम कर रही थी)।
यह भी पढ़ें: स्टार वार्स: नाइट्स ऑफ़ द ओल्ड रिपब्लिक II: द सिथ लॉर्ड्स मोबाइल रिव्यू
अपने स्तर को बढ़ाने के लिए किसी प्रेरणा की कमी से खेल को मदद नहीं मिलती है। प्रत्येक नए नंबर के साथ, खिलाड़ी को एक हजार सिक्के मिलते हैं, जिन्हें चरित्र अनुकूलन पर खर्च किया जा सकता है। हालाँकि, अनुकूलन बहुत ज़ोरदार शब्द है। वास्तव में, हम ऐसी खालें खरीद सकते हैं जो विशिष्ट नायकों के कपड़ों और कारों का रंग बदलती हैं, साथ ही पात्रों के लिए वाक्यांश या एनिमेशन (खेल के दौरान, आप प्रतिद्वंद्वी को चिढ़ाने के लिए क्रॉस पर क्लिक कर सकते हैं)। और यह सबकुछ है। खेल में कमाए गए पैसे से लगभग हर चीज़ खरीदी जा सकती है (हालाँकि यह प्रक्रिया लंबी है), लेकिन कुछ केवल उन लोगों के लिए उपलब्ध हैं जो बहुत वास्तविक पैसे के लिए आभासी मुद्रा खरीदते हैं। इसे एक्सक्लूसिव रूप में देखना अप्रिय है PlayStation, लेकिन, किसी भी मामले में, खरीदारी किसी भी तरह से गेमप्ले को प्रभावित नहीं करती है - ये केवल कॉस्मेटिक बदलाव हैं जिन्हें इतने तेज़ गेम में शायद ही कोई नोटिस करेगा।
बहुत शुरुआत में, डिस्ट्रक्शन ऑलस्टार्स को कुछ अप्रिय क्षणों का सामना करना पड़ा, जब, उदाहरण के लिए, प्रत्येक नए स्पैरिंग से पहले ध्वनि चैट को बंद करना पड़ा (सेटिंग्स में इससे छुटकारा पाने का कोई विकल्प नहीं था), लेकिन पैच के बाद, यह समस्या गायब हो गई। लेकिन जो दूर नहीं हुआ है वह एक स्पष्ट असंतुलन है। यहाँ निश्चित रूप से नायक हैं जो दूसरों की तुलना में बहुत मजबूत हैं; वही ब्लू फेंग टाइगर मास्क के साथ एक अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली मशीन है जो एक प्रतिद्वंद्वी को एक स्पर्श से नष्ट कर सकती है। जो लोग इसे "मालिक" करते हैं, वे अक्सर विजेता बन जाते हैं।
एक और समस्या स्वयं मोड में है। वास्तव में, सबसे अच्छा - ग्रिडफॉल - हैक रहता है। हां, यहां मुख्य लक्ष्य जीवित रहना है, लेकिन अगर पांच मिनट के बाद कई विजेता हैं, तो अधिक जीवन वाला (जो दुश्मन के वाहनों को नष्ट करने के बाद जमा होता है) जीतता है। यह इस तथ्य की ओर जाता है कि, दौर के अंत में, खिलाड़ी केवल कारों के साथ प्लेटफार्मों पर बैठकर लड़ाई में शामिल होने से इनकार करते हैं, यह महसूस करते हुए कि समय लेना या तो जीतने या ड्रॉ हासिल करने का एक सौ प्रतिशत मौका है, खासकर चूंकि पैरों पर "लड़ाई" स्पष्ट रूप से खराब है - नायक धक्का दे सकते हैं, और नहीं।
निर्णय
विनाश के तारे एक महान खेल है जो लगता है कि बहुत जल्द बाहर आ गया है। मैं व्यक्तिगत रूप से इस तरह के महान यांत्रिकी के साथ इस तरह के एक गतिशील खेल को बनाने के विचार के साथ हाथ मिलाना चाहता हूं, लेकिन मुफ्त में भी, खिलाड़ियों को लंबे समय तक जोड़े रखने के लिए सामग्री में अभी भी बहुत खराब है। यदि अगले दो महीनों में ल्यूसिड गेम्स नए मोड और एरेनास नहीं जोड़ते हैं, तो बिल्कुल हर कोई नवीनता के बारे में भूल जाएगा।
यह भी पढ़ें: