मंगलवार, 7 मई 2024

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डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट रिव्यू - एक वीडियो गेम के निर्देशक का कट जिसकी उसे आवश्यकता नहीं थी

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खैर, हम वीडियो गेम के "निर्देशक की कटौती" को देखने के लिए जीने के लिए एक-दूसरे को बधाई दे सकते हैं। "विस्तारित" नहीं और "पूर्ण" नहीं, बल्कि निर्देशन, जैसे कि हम सिनेमैटोग्राफी की किसी उत्कृष्ट कृति के सौवें पुन: प्रकाशन के बारे में बात कर रहे हैं। शायद तथ्य यह है कि हिदेओ कोजिमा ने हमेशा खुद को एक फिल्म शौकीन माना है। शायद प्रकाशक को किसी ऐसे खेल को फिर से तैयार करने की ज़रूरत थी, जिसमें न तो नए संस्करण की ज़रूरत थी और न ही अतिरिक्त सामग्री की। यह देखते हुए कि "जीनियस" खुद को नया नाम पसंद नहीं करता है, नवीनतम संस्करण सत्य की तरह दिखता है।

ठीक है, हम विपणक के बारे में लंबे समय तक बात कर सकते हैं, लेकिन यह किसी को भी बेहतर नहीं बनाएगा। आइए खेल पर एक त्वरित नज़र डालें - या यों कहें, नए संस्करण पर सबसे अच्छा खेल 2019 हमारे पोर्टल के संस्करण के अनुसार।

डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट

सभी अपडेट के बावजूद, यह अभी भी दिल में वही गेम है, इसलिए पहले मैं आपको पढ़ने के लिए निर्देशित करूंगा मूल सामग्री, जो सच से ज्यादा रहता है। डेथ स्ट्रैंडिंग एक बेहतरीन गेम है। धीमा, चिंतनशील, सुंदर और बहुत बहादुर। यह एक ऐसा खेल है जिसमें आप वापस आना चाहते हैं, जो हमने किया।

यह कहना शायद कोई अतिशयोक्ति नहीं है कि 2021 में डेथ स्ट्रैंडिंग खेलना अजीब है। 2019 में, कोजिमा के विचार काल्पनिक और अमूर्त लग रहे थे, लेकिन अब, महामारी के दूसरे वर्ष में, खेल एक धूमिल शगुन की तरह लगने लगा है। जीवन की नई वास्तविकताओं के साथ इतनी यादृच्छिक समानताएं हैं कि यह किसी भी तरह से भयावह भी है। त्रासदी से उजड़ी दुनिया। लोग बंकरों में छिप गए और खुद को होलोग्राफिक अवतारों से बदल लिया। अलौकिक संदेशवाहक जो किसी भी मौसम में आपको कुछ भी देने के लिए तैयार हैं... डेथ स्ट्रैंडिंग पहले उदास था, लेकिन अब आप इसे पूरी तरह से अलग तरीके से देखते हैं।

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डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट

मैंने पहले ही इस तथ्य के बारे में लिखा है कि कोजिमा एक शांत दुनिया बनाना जानता है, लेकिन वह हमेशा यह नहीं जानता कि इसे सही तरीके से कैसे प्रस्तुत किया जाए। 2019 से खुद को उद्धृत करते हुए:

"मैं मानता हूँ, समय से पहले सम्मोहित डेथ स्ट्रैंडिंग की साजिश ने मुझे वास्तव में कभी उत्साहित नहीं किया। गूढ़ संकेत, असंगत कथा शैली और अभिमानी निर्देशकों की अन्य पसंदीदा तकनीक - यह सब मेरे लिए बियॉन्ड: टू सोल्स में पर्याप्त था। और डेथ स्ट्रैंडिंग, अपनी सभी अंतहीन मौलिकता के लिए, कथा की वादा की गई ऊंचाइयों तक कभी नहीं पहुंचता है। यह एक अस्थिर "तस्वीर" है जो कहानी को गेमप्ले के ताने-बाने में बुनने की व्यर्थ कोशिश करती है। लेकिन सैम के कारनामों के दौरान जो कुछ भी होता है, वह पहले से निर्धारित स्क्रीन सेवर और कहानी को प्रभावित नहीं करेगा।

हिदेओ एक दूरदर्शी हैं, लेकिन एक शानदार पटकथा लेखक नहीं हैं। उनके पात्र संगीत में अभिनेताओं की तरह बात करते हैं। जनता के लिए, उदारतापूर्वक उद्धरण और रूपकों की बौछार करते हुए। कभी उपयुक्त, कभी हास्यास्पद रूप से मूर्खतापूर्ण। नाटकीय संघर्ष को गंभीरता से लेना मुश्किल है जब मुख्य पात्रों में से एक को डायहार्डमैन कहा जाता है, और जब नायक को जीवित रहने के लिए राक्षस ऊर्जा की एक कैन खाली करने की आवश्यकता होती है।"

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डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट

इस अर्थ में, कुछ भी नहीं बदला है - सिवाय इसके कि ऊर्जा के डिब्बे अलग हैं, और अब चुटीले विज्ञापन के बजाय, सैम ब्रिजेज एनर्जी नामक एक पेय पीता है। वास्तविक दुनिया में सौदा समाप्त हो गया है, और खेल की दुनिया हमेशा के लिए बदल गई है।

उबाऊ, धीमा, उदास? मैंने बहुत आलोचना सुनी है, और निश्चित रूप से कोजिमा ने भी इसे सुना है। और हम दोनों असहमत हैं, कम रोगी खिलाड़ियों को खुश करने के लिए डिमर्ज ने कुछ बदलने का फैसला किया। डायरेक्टर्स कट में, आप अच्छी शूटिंग के लिए अंक अर्जित कर सकते हैं, हालांकि शूटिंग कभी भी मूल का एक महत्वपूर्ण तत्व नहीं था। मालिकों के साथ लड़ाई - भावनात्मक और दुखद घटनाएँ - अब आप दूसरों के साथ अपनी सफलता की तुलना कर सकते हैं। और पहाड़ पर पैदल चढ़ने के बजाय, आप एक रेस ट्रैक बना सकते हैं और एक रेस की व्यवस्था कर सकते हैं!

इस तरह... केले के जोड़ मूल के मूड से मेल नहीं खाते। मूल, जहां गुलेल जोड़ना भी आपके कूरियर जीवन को आसान बनाने के लिए थोड़ा बेईमान तरीका लग रहा था। लेकिन अब वे सामने आ गए हैं और भी सरल पार्सल पहुंचाने के तरीके। मैं शायद ही कभी खेल में रुचि हासिल करने के लिए ऐसा अल्पकालिक प्रयास देखता हूं। मैंने बहुत सारी कमजोर और अनावश्यक री-रिलीज़ देखी हैं, लेकिन कुछ ने इस खेल में इतनी अनाड़ी रूप से सामग्री जोड़ी है। उत्तरार्द्ध ज्यादा नहीं होता है, है ना? तब नहीं जब यह पहले खेल में जो था उसके खिलाफ जाता है। अगर मुझे वर्तमान स्थिति का पता नहीं होता, तो मैं कहूंगा कि कोनमी लोगों ने कोजिमा को फिर से अपनी धुन पर नचाया, लेकिन नहीं, ऐसा लगता है कि गेम डिजाइनर लंबे समय से ढीले हैं ...

ऐसा लगता है जैसे मैं डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट से नाराज हूं - यहां तक ​​कि नाराज भी हूं, लेकिन मैं ऐसा नहीं हूं। मुझे ख़ुशी है कि मार्केटिंग मशीन इस बेहतरीन (हाँ, यह सही है) गेम को फिर से बेच रही है, और PS5 खिलाड़ी, जो लंबे समय से लाखों में हैं, सबसे महत्वपूर्ण में से एक का सबसे अच्छा संस्करण खेलने में सक्षम होंगे कंसोल एक्सक्लूसिव Sony हाल के वर्ष 2019 में, मैं बेस PS4 पर विजुअल्स को लेकर जुनूनी था, और अब मैं एक ऐसे संस्करण पर विचार कर रहा हूं जो सेकंड में लोड होता है और आपको 60 एफपीएस और देशी 4K पर खेलने देता है। यह दुनिया चाहे कितनी भी दुखद क्यों न हो, उसे इसी तरह देखा जाना चाहिए। वैसे, सिनेमा (और "सिनेमा" के प्रति उनके अटूट प्रेम को फिर से याद करते हुए, हालांकि दुर्भाग्य से आप यहां त्सोया को नहीं सुनेंगे), कोजिमा ने एक "अल्ट्रा-वाइड" मोड जोड़ा ताकि नियमित टीवी के मालिकों को भी यथासंभव व्यापक सुविधा मिल सके। देखने का दृष्टिकोण । यह छवि में महाकाव्यात्मकता जोड़ने का एक दिलचस्प नया तरीका है, लेकिन नीचे और ऊपर की काली पट्टियाँ (जो जरूरी नहीं कि ऑर्डर 1886 के साथ सुखद जुड़ाव का संकेत देती हैं - पिछली पीढ़ी का एक कम महत्व वाला प्रयोग जिसे हर कोई भूल गया है) सुधार करने के बजाय ध्यान भटकाता है धारणा। भूत का सुशिमा बेहतर किया।

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डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट
वैसे, डिजिटल डीलक्स संस्करण में एक इंटरैक्टिव आर्टबुक और एक डिजिटल साउंडट्रैक शामिल है। आखिरी वाला अच्छा है, लेकिन आर्टबुक ने मुझे चौंका दिया: मेरे शेल्फ पर मुद्रित रूप में मेरे पास पहले से ही वही है, और रूसी में भी, जबकि आभासी संस्करण का अनुवाद नहीं किया जाएगा।

और हम फिर से आश्चर्य करते हैं: यह क्या है, एक सच्चे गुरु की एक असाधारण दृष्टि, या कुछ जोड़ने का एक और प्रयास, कुछ भी नहीं जोड़ते हुए?

डुअलसेंस कंट्रोलर पर विचार करना अधिक दिलचस्प है - अभी भी मुख्य कारण है कि मैं अक्सर Xbox सीरीज X के बजाय PS5 पर समीक्षा करता हूं। अनुकूली ट्रिगर और अगली पीढ़ी की कंपन मोटर भी यहां उपयोगी हैं: डेथ स्ट्रैंडिंग सही है इस तकनीक को बढ़ावा देने के लिए बनाया गया है। अब सैम के लिए कुछ खींचना जितना कठिन है, आपके लिए मुर्गियों को धक्का देना उतना ही कठिन है। कंट्रोलर के वाइब्रेशन से साफ हो जाता है कि हमारा हीरो किस जमीन पर चल रहा है। ये सभी न केवल इस बात के प्रभावशाली उदाहरण हैं कि क्यों डुअलसेंस बाजार पर सबसे अच्छा नियंत्रक है, बल्कि वास्तविक सुधार भी हैं जिसने गेम को XNUMX% बेहतर बना दिया है।

और किसी भी फिल्म देखने वाले की तरह, कोजिमा ध्वनि के बारे में नहीं भूली। यह न भूलें कि हम उस व्यक्ति के बारे में बात कर रहे हैं जिसने (कथित रूप से) मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ़ द पैट्रियट्स को Xbox 360 पर रिलीज़ करने से इनकार कर दिया था क्योंकि उसने केवल असम्पीडित ऑडियो फ़ाइलों का उपयोग करने पर जोर दिया था जो डीवीडी पर फिट नहीं होंगे . और डेथ स्ट्रैंडिंग न केवल इसके संगीत (जो और भी अधिक हो गया है) के लिए अच्छा है, बल्कि टेम्पेस्ट इंजन के लिए त्रि-आयामी ऑडियो तकनीक के उपयोग के लिए भी अच्छा है। PS5 पर कुछ गेम उतने ही अच्छे लगते हैं। ईमानदारी से, कभी-कभी आप यह भी भूल जाते हैं कि 3D ऑडियो बिल्कुल मौजूद है, लेकिन ऐसे रिलीज़ आपको याद दिलाते हैं कि इस तकनीक की क्षमता बहुत बड़ी है।

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डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट
सेव को ओरिजिनल से ट्रांसफर करने के लिए, आपको PS4 वर्जन डाउनलोड करना होगा, अपने सेव को क्लाउड पर एक्सपोर्ट करना होगा और फिर उन्हें PS5 पर मेन्यू में ढूंढना होगा। असहज।

तकनीकी रूप से, डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट एक बहुत बड़ा सुधार है, लेकिन सब कुछ बेहतर नहीं हुआ है। कुछ चीजें बिल्कुल वैसी ही बनी हुई हैं, और यह बहुत, बहुत खराब है। मैं लगातार बढ़ती सेव फाइलों की समस्या के बारे में बात कर रहा हूं: मूल पुराने को मिटाए बिना नई सेव बनाता रहा, जिससे सेव कई गीगाबाइट तक बढ़ गया। यह अप्रिय था, विशेष रूप से क्लाउड स्टोरेज की संख्या (वॉल्यूम नहीं) पर बहुत सख्त सीमा को देखते हुए। लेकिन PS5 पर, पुराना दर्द वापस आ गया है, और यह बहुत अधिक खतरनाक हो गया है: तथ्य यह है कि यदि PS4 पर अनावश्यक बचत को मैन्युअल रूप से हटाना हमेशा संभव था, तो PS5 पर ऐसी कोई संभावना नहीं है। आप या तो सब कुछ हटा दें या कुछ भी नहीं। यह एक बहुत ही निराशाजनक स्थिति है और मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स इस बार एक पैच जारी करेंगे।

निर्णय

मौत Stranding - यह एक बड़ा खेल है, हुह डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट महान खेल का एक विस्तारित संस्करण है। तुम्हारे द्वारा इसके अलावा और क्या कहा जा सकेगा? घास हरी है, प्रसव आसान है, और दुनिया डरावनी है। इसे सभी को खेलना चाहिए।

समीक्षा आकलन
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
9
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
9
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
9
अनुकूलन [PS5] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश, सिस्टम सुविधाओं का उपयोग)
10
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
9
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
8
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
7
उम्मीदों का औचित्य
8
डेथ स्ट्रैंडिंग एक बड़ा गेम है और डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट एक बड़े गेम का विस्तारित संस्करण है। तुम्हारे द्वारा इसके अलावा और क्या कहा जा सकेगा? घास हरी है, प्रसव आसान है, और दुनिया डरावनी है। इसे सभी को खेलना चाहिए।
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डेथ स्ट्रैंडिंग एक बड़ा गेम है और डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट एक बड़े गेम का विस्तारित संस्करण है। तुम्हारे द्वारा इसके अलावा और क्या कहा जा सकेगा? घास हरी है, प्रसव आसान है, और दुनिया डरावनी है। इसे सभी को खेलना चाहिए।डेथ स्ट्रैंडिंग डायरेक्टर्स कट रिव्यू - एक वीडियो गेम के निर्देशक का कट जिसकी उसे आवश्यकता नहीं थी