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खेलखेल समीक्षाशाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट के अलावा समीक्षा - जस्ट स्पेस!

शाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट के अलावा समीक्षा - जस्ट स्पेस!

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वीडियो गेम बाजार हमेशा फ्रेंचाइजी और ब्रांडों की ओर आकर्षित हुआ है - ऐसा ही है। एक संभावित खरीदार को एक श्रृंखला के एक नए हिस्से में दिलचस्पी लेना बहुत आसान है जिसे वह बचपन से जानता है, जो कि पूरी तरह से नया है। और आप विज्ञापन पर इतना खर्च नहीं कर सकते, और समझाने के लिए कुछ भी नहीं है। आप सचमुच दशकों तक एक ही चीज़ पर मुहर लगा सकते हैं, कुछ पहलुओं में थोड़ा बदलाव कर सकते हैं, और फिर भी बहुत सारा पैसा कमा सकते हैं - अकेले पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी के लायक क्या है! हालांकि, मैं नाम पहचान को भुनाने के ऐसे प्रयासों की आलोचना करना पसंद करता हूं, और मेरी कमजोरियां और पसंदीदा श्रृंखलाएं हैं। और मेरे लिए सबसे पसंदीदा रैचेट एंड क्लैंक है - स्टूडियो इंसोम्नियाक की प्रसिद्ध रचना, जो 2002 से इसके साथ खिलवाड़ कर रही है।

शायद रैचेट और क्लैंक ही वास्तव में एकमात्र सफल प्रयास है Sony निंटेंडो के मारियो और सेगा के सोनिक के जवाब में अपना खुद का शुभंकर लेकर आएं। लेकिन हालाँकि हथियारों की यह होड़ बहुत पहले ही ख़त्म हो चुकी है, फिर भी प्रशंसकों की सेना कहीं नहीं गई है। और अब, वर्षों के लंबे इंतजार के बाद, आईपी रैचेट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट की रिलीज के साथ वापस आ गया है - जो अब तक का सबसे उन्नत और दिमाग को हिला देने वाला गेम है। मैं मज़ाक नहीं कर रहा: यह सचमुच कुछ अविश्वसनीय है। आइए मिलकर यह समझने का प्रयास करें कि यह क्या है।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा

दिग्गज जोड़ी की वापसी

एक प्रशंसक के रूप में जिसके संग्रह में श्रृंखला की हर किस्त शामिल है, जिसमें स्पिन-ऑफ और पीएसपी खिताब शामिल हैं, मैं नई किस्त की प्रतीक्षा कर रहा था। PS4 के लिए शाफ़्ट एंड क्लैंक की रिलीज़ को पाँच साल बीत चुके हैं, लेकिन हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि यह एक रिबूट था, और साथ ही यह काफी सफल नहीं था, जिसके परिणामस्वरूप यह "कैनन" से संबंधित नहीं है। इस कारण से, रैचेट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट, रैचेट एंड क्लैंक: नेक्सस की अगली कड़ी है, एक गेम जो 2013 में PS3 पर जारी किया गया था। हमें बहुत इंतजार करना पड़ा!

मैंने अपने कई खिलाड़ियों से बात की और कुछ लोगों ने मुझसे एक ही सवाल पूछा: यह क्या है और क्यों। यह एक अजीब सवाल है जब एक श्रृंखला की बात आती है जो दशकों से अस्तित्व में है, लेकिन यह पहले ही हो चुका है कि सोवियत अंतरिक्ष के बाद के क्षेत्र में कुछ फ्रेंचाइजी अभी भी कम ज्ञात हैं। यह वह जगह है जहां गलतफहमी और गलत निर्णय है कि यह श्रृंखला "बचकाना", "लेगो खेलों के समान" और इसी तरह है।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा

मुझे समझाएं: शाफ़्ट और क्लैंक कभी बच्चों का खेल नहीं था। और यह क्या है? यह एक अंतरिक्ष सेटिंग में एक प्लेटफ़ॉर्मर और तीसरे व्यक्ति शूटर का एक विस्फोटक मिश्रण है। हाँ, एक तरह की कार्टून शैली के साथ, लेकिन क्या यह कुछ बदलता है? खिलाड़ी रैचेट को नियंत्रित करता है - लोम्बैक्स दौड़ का एक उत्साही अंतरिक्ष साहसी - और, कई बार, उसका शाश्वत साथी क्लैंक (मैं उसे क्लैंक कहने से इनकार करता हूं, जैसा कि स्थानीय लोग पसंद करते हैं), एक रोबोट जिसे उसने एक जहाज़ की तबाही के बाद पाया।

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पिछले कुछ वर्षों में खेल और पात्रों दोनों में कई बदलाव हुए हैं। शाफ़्ट एक अभिमानी धमकाने से एक बड़े दिल वाले अनुभवी योद्धा के रूप में चला गया, और इन खेलों का स्वर लगातार बदल रहा था। उपभोक्ता समाज पर एक स्पष्ट व्यंग्य से, यह प्रमुख हॉलीवुड स्टूडियो के स्तर पर एक सिम्फोनिक साउंडट्रैक और एनीमेशन के साथ एक महाकाव्य एक्शन फिल्म में बदल गया। लेकिन मुख्य बात कभी नहीं बदली है - फ्रैंचाइज़ी की गेमप्ले विशेषता, जिसने इनसोम्नियाक गेम्स का नाम बनाया। 20 वर्षों के काम से, इस स्टूडियो ने एक सूत्र को सिद्ध किया है जो सदी के अंत में उत्पन्न हुआ था, और यदि आपने इन खेलों को कभी नहीं छुआ है, तो आप एक वास्तविक रहस्योद्घाटन के लिए हैं। इस कारण से कि उनके पास बस एनालॉग नहीं हैं।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा

अब आप पोर्टल्स में सोचें

रैचेट एंड क्लैंक ब्रह्मांड के एपिसोड का कथानक पहले स्थान पर नहीं था - स्टूडियो, जो कभी भी मजबूत स्क्रिप्ट के लिए प्रसिद्ध नहीं था, ने हमेशा गेमप्ले पर सबसे पहले ध्यान दिया, और कथा के लिए, यहां उद्योग संचालित था नॉटी डॉग में अपने करीबी दोस्तों और सहयोगियों द्वारा आगे। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि ये खेल खराब थे: श्रृंखला हमेशा हास्य और व्यंग्य के लिए प्रसिद्ध रही है, अक्सर इसकी अनुमति की सीमा पर। और विनाश के उपकरण और समय में एक दरार को नरम और "वेनिला" (पूरी तरह से ताजा रिबूट का उल्लेख नहीं करने के लिए) होने दें, इनसोम्नियाक गेम्स के लोगों ने अपना कौशल नहीं खोया है। शायद, यहां काम करने के अनुभव ने मदद की "स्पाइडर मैन".

तो, कहानी के केंद्र में दो बहादुर नायक शाफ़्ट और क्लेंक हैं, जो लंबे समय तक आलस्य के बाद पूरी तरह से ऊब चुके थे। शाफ़्ट, लगभग काई से ढका हुआ, किसी भी व्याकुलता के लिए खुश था, और जब ब्रह्मांड के मुख्य खलनायक, आधे भूले हुए डॉ। नेफ़रियस, उनके सम्मान में परेड के दौरान मंच पर दिखाई देते हैं, तो वह पुराने ब्लास्टर को खोलकर लगभग खुश हो जाते हैं। .

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
कई अन्य प्रशंसकों की तरह, मुझे नए चरित्र की घोषणा पर संदेह था। लेकिन कीलक इसके लायक है - वह एक अविश्वसनीय रूप से आकर्षक और, हाँ, प्यारा (अभिनेत्री जेनिफर हेल के काम के लिए धन्यवाद) नायक है जिसने अपनी प्रसिद्धि का क्षण अर्जित किया है। यह बिल्कुल ताजी हवा की सांस है जो श्रृंखला गायब है।

इस प्रकार फ्रैंचाइज़ी के पूरे इतिहास में सबसे महाकाव्य और बड़े पैमाने पर साहसिक कार्य शुरू होता है। मैंने पिछले कई परिदृश्यों के संबंध में "ताज़ा" शब्द का उल्लेख किया है, और यहाँ मैं अतिशयोक्ति कर रहा हूँ: कुछ खेल अपनी उत्कृष्ट कहानी के लिए खड़े होते हैं, लेकिन प्रत्येक की अपनी विशेषताएं होती हैं, चाहे वह एक दिलचस्प नए चरित्र का परिचय हो या एक अप्रत्याशित नाटकीय क्षण। जो लोग ए क्रैक इन टाइम या नेक्सस की अप्रत्याशित रूप से हिंसक शुरुआत के घातक खंडन को याद करते हैं, वे मुझे समझेंगे। लेकिन शाफ़्ट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट के मामले में, डेवलपर्स पूरी तरह से नए स्तर पर पहुंच गए हैं।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
अन्य भागों के कई परिचित पात्रों को देखकर प्रशंसक खुश होंगे। ऐसा लगता है कि लगभग सभी के लिए एक जगह मिल गई थी, और केवल एक चीज जो मुझे परेशान करती है वह यह है कि यहां कैप्टन क्वार्क कितना छोटा है - वास्तव में एक प्रतिष्ठित नायक। लेकिन यह अभिनेता जिम वार्ड के स्वास्थ्य द्वारा समझाया गया है, जो सेवानिवृत्त हो गए और अल्जाइमर रोग और कोरोनावायरस के परिणामों से पीड़ित हैं। आखिरी बार जब वह क्वार्क की भूमिका निभाने में सक्षम हुए तो वह लघु एनिमेटेड फिल्म रैचेट एंड क्लैंक: लाइफ ऑफ पाई में थे।

यह हास्य के बारे में उतना ही है, जिसने लंबे समय में पहली बार मूल PS2 त्रयी की मार्मिकता हासिल की है, क्योंकि यह भावनात्मक वजन के बारे में है। मुख्य नवाचार समानांतर ब्रह्मांडों का विचार था। खैर, एक नवाचार के रूप में, स्टूडियो ने इसके साथ बहुत कुछ खेला, लेकिन इसने कभी भी इसे आगे नहीं बढ़ाया। और इस तरह यह निकला: यह महसूस करते हुए कि उनके हाथ स्वतंत्र हैं, और तकनीक उन्हें कुछ भी बनाने की अनुमति देती है जो दिमाग में आती है, उन्होंने एक पूरी तरह से नई दुनिया बनाई, जो हमने पिछले एपिसोड में देखी थी।

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इस तरह रिवेट का जन्म हुआ - एक और लोम्बैक्स, जो दूसरे आयाम से शाफ़्ट का एक संस्करण है। इसके अलावा, यह यहां टिक के लिए नहीं है और वायरल मार्केटिंग (जो प्रसिद्धि में सफल रही) के लिए नहीं है, बल्कि पूरे फ्रैंचाइज़ी के लिए मुख्य प्रेरक शक्ति के रूप में है। हम रिवेट को न केवल स्क्रीनसेवर में देखते हैं, बल्कि पूरे खेल समय का लगभग 50% उसके लिए खेलते हैं। यह न केवल गेमप्ले को थोड़ा पतला करने की अनुमति देता है (बिल्कुल भी नहीं - आखिरकार, दोनों लोम्बक के कौशल का सेट समान है), बल्कि कथानक में वास्तव में एक दिलचस्प नई गतिशीलता लाने के लिए भी। एक ही चरित्र के दो विरोधी कैसे काम करेंगे? और परिचित नायकों के वैकल्पिक संस्करण क्या दिखते हैं? कई दिलचस्प सवाल हैं - और उन सभी को कोई कम दिलचस्प जवाब नहीं मिला।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
यह कहना कि ग्राफिक्स अद्भुत हैं, एक अल्पमत है। यह अब तक का सबसे अच्छा दिखने वाला खेल है, और आधुनिक लोहे से आप अगली पीढ़ी की क्या उम्मीद कर सकते हैं, इसका पहला वास्तविक उदाहरण है।

गेमप्ले को पूर्णता के लिए कैलिब्रेट किया गया

कथानक ही कथानक है, लेकिन यह वह नहीं है जिसने शाफ़्ट और क्लैंक को प्रसिद्ध बनाया। और यह मुख्य रूप से अविश्वसनीय रूप से शांत गेमप्ले के कारण प्रसिद्ध हुआ, जिसमें एक प्लेटफ़ॉर्मर और एक आर्केड शूटर के तत्व शामिल थे।

मुख्य विशेषता हथियार, दर्जनों और दर्जनों विभिन्न बंदूकें हैं! विविध और आउट-ऑफ-द-बॉक्स हथियार श्रृंखला का एक प्रधान है, और अनिवार्य रूप से स्टूडियो की एक बानगी है, जिसने द रेसिस्टेंस में ज़ीरो के धूमिल दर्शकों के लिए इस फॉर्मूले को अनुकूलित करने की कोशिश की (सफलता की अलग-अलग डिग्री के साथ)। लेकिन जैसा कि यह निकला, अधिक यथार्थवाद और हिंसा अधिक सफलता की गारंटी नहीं देती है।

शाफ़्ट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट वह है जो श्रृंखला इन सभी वर्षों से चल रही है। इसने सामान्य सूत्र के सभी तत्वों को अवशोषित कर लिया (बड़ी संख्या में बंदूकें, जैसे ही आप इसका उपयोग करते हैं, अपग्रेड करें, इन-गेम मुद्रा के लिए एक अतिरिक्त समतल पेड़, एरेनास, सोने के बोल्ट इकट्ठा करना) और उन्हें पूर्णता में लाया। क्या स्थानीय शस्त्रागार को इतिहास में सर्वश्रेष्ठ कहा जा सकता है? मैं नहीं कहूंगा, लेकिन यह स्वाद का मामला है, और केवल उसका।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
और यह क्या है? और यह पूरी तरह से नया कवच प्रणाली है, किसी और चीज के विपरीत (ठीक है, शायद शाफ़्ट और क्लैंक से सिस्टम की तरह थोड़ा सा: आकार मायने रखता है)। अब आप कवच नहीं खरीदते हैं, लेकिन सेट को इकट्ठा करने के लिए आप इसे टुकड़े-टुकड़े कर देते हैं। आप सेट के तत्वों को बदल सकते हैं और अपनी इच्छानुसार रंग भी बदल सकते हैं!

व्हाट रैचेट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट पहले से कहीं ज्यादा बेहतर करता है जिसे मेरे विदेशी सहयोगी "पेसिंग" कहते हैं, जिस गति से कहानी सामने आती है। एक अच्छी गति यह सुनिश्चित करती है कि खिलाड़ी कभी ऊबेगा नहीं और वह खेल को "छोड़ना" नहीं चाहेगा। एक नियम के रूप में, छोटी अवधि वाले खेल हमारा ध्यान (अनचार्टेड) ​​रखने में बेहतर होते हैं, और बड़े और सामग्री से भरे खेल बदतर होते हैं (हत्यारे की पंथ)।

और इस तथ्य के बावजूद कि रिफ्ट अपार्ट, जहां एक मार्ग की अवधि 15-20 घंटे अनुमानित है, सबसे लंबी में से एक है, मेरे लिए श्रृंखला में एक खेल का नाम देना मुश्किल है जो मेरा ध्यान इतनी दृढ़ता से रखेगा। शायद, इस संबंध में, यह शाफ़्ट और क्लैंक 2 के समान स्तर पर है: कमांडो जा रहे हैं और, शायद, नेक्सस, जो मुश्किल से 7 घंटे के निशान तक पहुंच पाया। लेकिन कठिनाई के स्तर के लिए, यदि आप मानक मापदंडों का उपयोग करते हैं, तो मैं नवीनता को सबसे आसान खेलों में से एक कहूंगा। मैंने लगभग तुरंत अधिक कठिन मोड चुना, और इसने मुझे पहले से ही कुछ जगहों पर पसीना बहाया। खैर, सबसे कठिन विधा गतिरोध वाले दिग्गजों को भी संघर्ष करना पड़ेगा।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
कोर गेमप्ले में विविधता जोड़ने वाले पहेली स्तर बहुत अच्छे हैं। न बहुत जटिल और न बहुत सरल, वे पूरी तरह से खेल में फिट होते हैं और अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं लगते हैं।

रिफ्ट अपार्ट में, हमें बड़ी संख्या में ग्रहों और स्थानों के साथ व्यवहार नहीं किया जाता है, लेकिन यह बिल्कुल भी उबाऊ नहीं होता है - तब भी जब हम प्लॉट के लिए उनके पास लौटते हैं। गेमप्ले को पतला करने के लिए, डेवलपर्स ने कई अतिरिक्त तत्व जोड़े: "पॉकेट माप" (मिनी-लेवल जो खिलाड़ी को कवच के साथ पुरस्कृत करते हैं), क्लेंक के साथ पहेली स्तर (कुछ हद तक ए क्रैक इन टाइम से स्तरों की याद ताजा करती है, लेकिन इससे भी अधिक दिलचस्प ), ग्लिच (लघु और अत्यंत प्यारा एंटीवायरस) और पारंपरिक एरेनास के लिए मिनी-मिशन। अनुभवी खिलाड़ी देखेंगे कि अभी भी कोई अंतरिक्ष लड़ाई नहीं है - वे अतीत की बात हैं। सच कहूं तो मैं केवल इससे खुश हूं, लेकिन आप मुझसे असहमत हो सकते हैं।

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शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
गड़बड़ का स्तर मेरे लिए आश्चर्य की बात थी। मैं उन्हें क्लेंका के स्तरों जितना दिलचस्प नहीं कहूंगा, लेकिन फिर से, यह उबाऊ नहीं था।

व्हाई रैचेट एंड क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट 2021 का सबसे उन्नत गेम है

लेकिन रिफ्ट अपार्ट की मुख्य विशेषता, जो मुझे नवीनता को "सबसे उन्नत" कहती है, गेमप्ले के दौरान PS5 सॉलिड-स्टेट ड्राइव का उपयोग है। हम केवल तेज़ डाउनलोड के लिए SSDs के अभ्यस्त हैं, लेकिन Insomniac खेल के दौरान अल्ट्रा-फास्ट मेमोरी के लिए एक उपयोग खोजने में कामयाब रहा। जैसा? पोर्टल के माध्यम से अन्य आयामों के लिए, जो तुरंत रैचेट या रिवेट को पूरी तरह से अलग दुनिया में ले जाते हैं।

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
खेल सेकंड में लोड होता है, और मूल रूप से यहां कोई लोडिंग स्क्रीन नहीं है। और यह बहुत अच्छा है।

एसएसडी के लिए धन्यवाद, दुनिया भर में घूमना तेज हो गया: लड़ाई के दौरान, आप दुश्मनों की पीठ के पीछे जाने के लिए मिनी-पोर्टल का उपयोग कर सकते हैं, और कुछ मिशनों के दौरान, खिलाड़ी को विभिन्न आयामों में फेंक दिया जाता है। ट्रेलर बस इसे न्याय नहीं करते - यह देखना चाहिए।

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लेकिन अल्ट्रा-फास्ट डाउनलोड केवल एक चीज नहीं है जो नवीनता का दावा कर सकती है। रे ट्रेसिंग पर भी बहुत ध्यान दिया गया, एक ऐसी तकनीक जिसे इंसोम्नियाक ने वापस बढ़ावा दिया मार्वल का स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस.

शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
ध्वनि पर भी ध्यान दिया जाना चाहिए: खेल न केवल अच्छा लगता है, बल्कि पिछले 10 वर्षों का शायद सबसे अच्छा साउंडट्रैक भी समेटे हुए है। संगीतकार मार्क मदर्सबाग (फिल्म कॉमिक "थोर: रग्नारोक" के लिए संगीत के लिए सबसे ऊपर जाने जाते हैं) ने बहुत अच्छा काम किया, समान माप में एक सिम्फोनिक और सिंथेसाइज़र ध्वनि तैयार की।

शायद, मैंने कहीं भी रिट्रेसिंग का बेहतर अनुप्रयोग नहीं देखा है: इसके लिए धन्यवाद, खेल की दुनिया वास्तव में जीवन में आती है और अतिरिक्त गहराई प्राप्त करती है। 4 एफपीएस पर ट्रेसिंग के लिए समर्थन के साथ मुख्य ग्राफिक्स मोड 30K है। यह अब तक का सबसे सुंदर मोड है, लेकिन मैं अभी भी सेटिंग्स में जाने और ट्रेसिंग के साथ 60 एफपीएस चुनने की सलाह देता हूं। हां, आपको संकल्प का त्याग करना होगा, लेकिन मेरे 55 इंच के टीवी पर, अंतर केवल ध्यान देने योग्य नहीं है - विशेष रूप से गति में। आप बेहतर रिज़ॉल्यूशन के साथ 60 एफपीएस मोड चुन सकते हैं, लेकिन बिना ट्रेसिंग के।

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शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा
खेल में कोई सूक्ष्म लेन-देन नहीं है, लेकिन कुछ पूर्व-आदेश बोनस भौतिक संस्करण खरीदने वालों को परेशान कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, केवल प्री-ऑर्डर करने वाले ही पहले प्लेथ्रू में Pixelizer का उपयोग कर सकते हैं, जो कि 2016 के गेम की मेरी पसंदीदा गन है। घातक नहीं, बल्कि दुर्भाग्यपूर्ण।

और इतना ही नहीं, क्योंकि शाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट डुअलसेंस कंट्रोलर की सभी क्षमताओं का समर्थन करता है। और यह इसे किसी भी अन्य खेल से बेहतर करता है (यहां तक ​​कि .) वापसी) प्रत्येक हथियार, प्रत्येक सतह जिस पर चरित्र चलता है - सब कुछ सौंप दिया जाता है। अनुकूली ट्रिगर भी समर्थित हैं: उदाहरण के लिए, कई बंदूकें लक्ष्य या चार्ज करने के लिए R2 ट्रिगर को आधा दबाने की पेशकश करती हैं। Insomniac Games ने PS5 की सभी घंटियों और सीटी का इस्तेमाल किया - हाँ, यहां तक ​​​​कि XNUMXD ऑडियो भी, जिसकी बदौलत हेडफ़ोन में ध्वनि तेज और शक्तिशाली है। यदि आपके पास सराउंड साउंड सिस्टम नहीं है, तो मैं इसे इस तरह से चलाने की सलाह देता हूं।

निर्णय

यह याद रखना भी मुश्किल है कि मुझे वीडियो गेम खेलने में इतना मज़ा कब आया था। प्रसिद्ध स्टूडियो से जुड़ी बढ़ी हुई उम्मीदों के बावजूद, मैं अभी भी सुखद आश्चर्यचकित था। यह एक असाधारण रूप से सुंदर, अंतहीन आकर्षक, अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी और बस आकर्षक खेल है जो जीवन को थोड़ी सुस्त श्रृंखला में वापस लाता है। शाफ़्ट और क्लैंक: दरार के अलावा वही PS5 एक्सक्लूसिव है जो वह गायब थी। गेम ऑफ द ईयर के दावेदार? आसान।

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प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
10
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
9
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
10
अनुकूलन [PS5] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश)
10
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
10
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
8
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
10
यह याद रखना भी मुश्किल है कि मुझे वीडियो गेम खेलने में इतना मज़ा कब आया था। प्रसिद्ध स्टूडियो से जुड़ी बढ़ी हुई उम्मीदों के बावजूद, मैं अभी भी सुखद आश्चर्यचकित था। यह एक असाधारण रूप से सुंदर, अंतहीन आकर्षक, अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी और बस आकर्षक खेल है जो जीवन को थोड़ी सुस्त श्रृंखला में वापस लाता है। शाफ़्ट और क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट वही PS5 एक्सक्लूसिव है जो गायब था। गेम ऑफ द ईयर के दावेदार? आसान।
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