Root Nationखेलखेल समीक्षाआउटराइडर्स रिव्यू - सब कुछ अच्छा है, लेकिन कुछ भी काम नहीं करता है

आउटराइडर्स रिव्यू - सब कुछ अच्छा है, लेकिन कुछ भी काम नहीं करता है

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यह एक ऐसा खेल है जिसका वर्षों से इंतजार किया जा रहा है, और जो एक से अधिक बंदरगाहों से बच गया है। यह एक ऐसा गेम है जो शुरुआत में काम करने से बिल्कुल मना कर देता है, अपने खिलाड़ियों को प्रस्थान, बग और सर्वर के साथ समस्याओं से प्रसन्न करता है। यह पोलिश स्टूडियो की एक ब्लॉकबस्टर है जिसे शर्मिंदा किया गया है और लाखों नुकसान के साथ छोड़े जाने का जोखिम है। ऐसा लगता है कि 2021 पिछले साल हर चीज में जारी है, केवल इस बार हम बात नहीं कर रहे हैं साइबरपंक 2077और के बारे में outriders पीपल कैन फ्लाई द्वारा।

नए उत्पाद से उम्मीदें अधिक थीं, आखिरकार, स्टूडियो द्वारा विकास किया गया जिसने दुनिया को बुलेटस्टॉर्म दिया - पिछली पीढ़ी के सबसे आविष्कारशील और गतिशील निशानेबाजों में से एक। लेकिन इस बार डंडे ने समय के साथ चलने का फैसला किया: अपने मुख्य काम की वित्तीय विफलता को अच्छी तरह से याद करते हुए, उन्होंने खिलाड़ियों को सर्विस गेम की सुई पर डालते हुए तुरंत पूरी चीज का मुद्रीकरण करने का फैसला किया। हम इस सुई को अच्छी तरह जानते हैं: पिछले 5 वर्षों में, हमारे पास चर्चा करने का समय है और भाग्य — उप-शैली के मुख्य प्रतिनिधि — तथा टॉम क्लैंसी का डिवीजन 2, तथा गान. कई प्रयास हुए हैं, लेकिन कोई भी बंगी की रचना को पार नहीं कर पाया है। आउटराइडर्स भी ऐसा नहीं कर पाएंगे।

जब मैंने स्टूडियो के पोर्टफोलियो का अध्ययन किया, तो मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि बुलेटस्टॉर्म के बाद, जो 2011 (हाँ, ग्यारहवें!) वर्ष में रिलीज़ हुई थी, डंडे ने कुछ भी गंभीर रिलीज़ नहीं किया है। एक संगीतकार के रूप में एक अभूतपूर्व शुरुआत के बाद, वे फिर से आश्चर्यचकित करने के लिए सही क्षण की प्रतीक्षा कर रहे थे। लेकिन आउटराइडर्स शायद ही पहले से ही क्लासिक शूटर के प्रशंसकों की उम्मीद है, जिसमें मैं भी शामिल हूं।

आइए सकारात्मक के साथ शुरू करें, क्या हम? चलो शुरू करो। हमसे पहले एक बड़े पैमाने पर, महत्वाकांक्षी नवीनता है, जो कुछ पुराने आईपी की निरंतरता नहीं है। यह अपने दिलचस्प कथानक, चित्रित विद्या और विभिन्न यांत्रिकी के साथ एक अंतरिक्ष शूटर के विचार पर एक नया रूप है। बहुत शुरुआत में, हमें हनोक ग्रह से परिचित कराया जाता है, जो आकाशगंगा का बहुत ही स्वर्गीय कोना प्रतीत होता था, जहाँ मानवता "नए सिरे से शुरू" कर सकती है, अंत में मूल पृथ्वी को छोड़कर। बेशक, "लग रहा था" कुंजी शब्द है, क्योंकि लगभग तुरंत ही हमारे अग्रदूत एक रहस्यमय "विसंगति" की खोज करते हैं जो बसने वालों को धमकाता है। लेकिन वापस जाने के लिए कहीं नहीं है - आपको अपरिहार्य के साथ आना होगा। यही है, इस तथ्य के साथ कि कुछ दिनों में एक सुखद जीवन के सपने हमेशा के लिए मर जाएंगे, और केवल एक चीज बची रहेगी: अस्तित्व के लिए एक अंतहीन लड़ाई।

दिलचस्प? मैं एक नाटकीय विराम लेता हूँ...

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मुझे नहीं पता। सिद्धांत रूप में, अंतरिक्ष ओपेरा के एक बड़े प्रशंसक के रूप में, मैं एक स्टार सन्दूक के बारे में बताने और बेरोज़गार ग्रहों की यात्रा करने का एक नया प्रयास कभी नहीं छोड़ूंगा। लेकिन एक व्यक्ति के रूप में भी जो वास्तव में किताबें पढ़ता है, मैं पटकथा लेखक जोशुआ रुबिन के दर्जनों फिल्मों और साहित्यिक कार्यों से परिचित सभी क्लिच और क्लिच को गंभीरता से देखने के प्रयासों की अत्यधिक सराहना नहीं कर सकता। हालांकि हां, डेवलपर्स वास्तव में एक सुविचारित नई फ्रैंचाइज़ी को जन्म देने के अपने प्रयासों में आलसी नहीं हैं, वे इसे कई अन्य लोगों की तुलना में बहुत खराब तरीके से प्रबंधित करते हैं। तकदीर? अपने विनाशकारी संवादों के साथ भी, यह कहानी के साथ नहीं तो डिजाइन और माहौल के साथ कैसे लुभाना है, इसका बेंचमार्क बना हुआ है। गान? मैंने उन डायलॉग्स से भी कम नहीं थूका, लेकिन वहां भी आंखें कम से कम एक खूबसूरत तस्वीर से चिपकी रहीं। प्रखंड? ज्यादा कल्पना नहीं है, लेकिन स्थानों का डिजाइन वास्तव में प्रभावशाली था।

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रिक रेमेंडर का चुटीला लेकिन मज़ेदार संवाद कहाँ है जिसने बुलेटस्टॉर्म में सभी के बारे में नाराज़ किया? दुर्भाग्य से, पटकथा लेखक यहाँ अलग है। और उनका काम शैली के लिए अधिक से अधिक सामान्य और विशिष्ट पंक्तियाँ लिखना था। हाँ, यहाँ सब कुछ सामान्य है - स्थान, डिज़ाइन, पात्र...

हाँ, रुको, क्या मैंने सकारात्मक के बारे में लिखने का वादा किया था? ठीक है, यह मत सोचो कि मैं शुरू से ही खेल को धूमिल करने के लिए बाहर हूं: जबकि मैं स्क्रिप्ट से नाखुश हूं, हां, मैं इसके बारे में विशेष रूप से परेशान नहीं हूं। आइए अभी भी स्वीकार करते हैं कि हम कितना भी करना चाहते हैं एक अच्छी पहल इस तरह के खेल में कहानी, गेमप्ले हमारे लिए बहुत अधिक महत्वपूर्ण है। आखिरकार, यह एक कहानी आरपीजी नहीं है, बल्कि लूट के तत्वों के साथ एक साधारण शूटर है, जिसे दोस्तों के साथ खेलना वांछनीय है। और जब आप लुटेरे-शूटर में दोस्तों के साथ खेलते हैं, तो आप जितना संभव हो उतना कम स्क्रीनसेवर और जितना संभव हो उतना मांस चाहते हैं। और जब आप अकेले खेल रहे हों, तब भी कुछ मेटालिका पॉडकास्ट या एल्बम चालू करना और उस तरह मिक्स करना बेहतर होता है।

और इस तरह के एक मार्ग के लिए (इस तरह मैंने द डिवीजन 2 में कुछ दर्जन घंटे दफन किए), हमारा नया उत्पाद अधिकांश एनालॉग्स से भी बदतर नहीं है। मुख्य रूप से क्योंकि गेमप्ले है ... ठीक है, ठीक है। भगवान का शुक्र है, डंडे अभी भी जानते हैं कि शूटर कैसे बनाया जाता है, और आउटराइडर्स में हर शॉट थोड़ा, लेकिन संतोषजनक होता है। विरोधियों के टुकड़े-टुकड़े हो जाते हैं, जमीन पर जल जाते हैं और बहुत ही खूबसूरती से लूटपाट करते हैं, जिसकी बदौलत गेमप्ले में लीन होना और सब कुछ भूल जाना आसान हो जाता है। इस तरह के खेल काम के दिनों के बाद आराम करने और भूलने के लिए खरीदे जाते हैं, और इसके लिए आउटराइडर्स उपयुक्त से अधिक हैं। खासकर जब से यहां पर्याप्त विविधता और दिलचस्प कक्षाएं हैं। खैर, उनमें से केवल चार हैं (टेक्नोमैंसर, पायरोमैंसर, ट्रिकस्टर, और डिस्ट्रॉयर), और प्रत्येक की अपनी निष्क्रिय और सक्रिय क्षमताएं हैं। वे सभी संतुलित नहीं हैं - यहां अभी भी काम करना बाकी है - लेकिन यह अभी भी खेलने में मजेदार है।

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सच कहूं तो मुझे डेस्टिनी से भी ज्यादा यहां शूटिंग और स्लाइसिंग करना पसंद है।

मैं ज्यादातर पाइरोमैंसर के रूप में खेला करता था। मैं उसके संतुलन से बहुत खुश नहीं हूं, लेकिन मुझे उसकी क्षमताएं पसंद हैं। यह एक बहुत ही आक्रामक वर्ग है, जो आउटराइडर्स के लिए एकदम सही है, जहां द डिवीजन की भावना में कवर के साथ खेलने के बावजूद, कोई विशेष रणनीति नहीं है - आप जितने अधिक आक्रामक होंगे, उतना ही बेहतर होगा, क्योंकि आपके द्वारा मारा जाने वाला प्रत्येक दुश्मन आपको एचपी वापस देता है।

क्या आउटराइडर्स एक ठोस शूटर की तरह लगते हैं जो मल्टीप्लेयर लूट गेम होने का एक अच्छा काम करता है? हाँ। तो उसके साथ क्या गलत है? अच्छा ... यह काम नहीं करता है।

हां, मैं स्थानों और कहानी के स्पष्ट रूप से उबाऊ डिजाइन के बारे में शिकायत करना जारी रखना चाहता हूं, लेकिन ये छोटी चीजें मुख्य समस्या - सेवाक्षमता की पृष्ठभूमि के खिलाफ फीकी पड़ जाती हैं। हाँ, एक ऐसा शब्द है, और इस तरह की उपाधियाँ बजाने वाले सभी इससे परिचित हो सकते हैं। सामान्य तौर पर, मुझे "सर्विस गेम्स" पसंद नहीं हैं, लेकिन इस बार मैं ज्यादा कसम नहीं खाऊंगा (क्योंकि, ईमानदार होने के लिए, लोग उड़ सकते हैं) बहुत मुद्रीकरण के अपने प्रयासों में हर किसी की तुलना में कम लालची और बेशर्म) अगर आउटराइडर्स कार्य. शापित "डिवीजन", जिसका मैं अक्सर उल्लेख करता हूं, ने काम किया। नियति ने काम किया। यहां तक ​​कि शापित एंथम ने भी काफी अच्छा काम किया। तथा "एवेंजर्स", जिसे मैं केवल "वेंजेस" को तिरस्कारपूर्वक कॉल करना चाहता हूं, मुझे हर दो मिनट में त्रुटि संदेशों के साथ खुश नहीं किया। लेकिन आउटराइडर्स...

मैंने खेल के साथ बिताए दो-विषम हफ्तों में, मैं इसे सचमुच एक-दो बार लॉन्च करने में कामयाब रहा। "सर्वर की समस्या" एक अल्पमत है। "सर्वर इश्यूज़" एक शीर्षक है कि नई रिलीज़ आउटराइडर्स की तुलना में बहुत अधिक योग्य है (जो अपने आप में एक बहुत कमजोर शीर्षक है जो एक दौड़ के लिए बेहतर है)। मैं, लाखों अन्य लोगों की तरह, लगातार कनेक्शन त्रुटियों में भाग गया, जिसके कारण खेल... बस काम नहीं कर रहा था। मेरे मामले में, रोमांच सबसे अधिक बार प्राधिकरण स्क्रीन पर समाप्त होता है, जो कि नहीं चलेगा, चाहे मैंने कितने भी मिनट इंतजार किया हो। स्थिरता के साथ भी समस्याएं थीं, जब दुर्भाग्यपूर्ण "ब्रेक" सबसे अनुचित क्षण में आया था। और अगर इंटरनेट नहीं है, तो कोई गेम नहीं है।

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दोस्तों के साथ खेलते समय मैं यह समझ सकता हूं, लेकिन बकवास, अकेले खेलते समय भी ऐसा ही होता है। ये कतई जरूरी नहीं है। यह वास्तव में मुझे परेशान करता है कि सिंगलप्लेयर मोड में मैं सर्वर से कोई कनेक्शन नहीं होने पर न तो रुक सकता हूं और न ही खेल सकता हूं।

यह एक लंबा समय हो गया है जब मैंने देखा है कि किसी गेम को लॉन्च करने में उतनी ही समस्याएं होती हैं जितनी आउटराइडर्स को होती हैं। जबकि पीसी उपयोगकर्ता मेमोरी लीक, क्रैश, फ्रीज और कंप्यूटर जीवन के अन्य प्रसन्नता के बारे में शिकायत करते हैं, मैंने काफी अच्छा खेला, लेकिन जब सर्वर क्रैश हो जाता है, तो सब कुछ क्रैश हो जाता है। और केवल यह तथ्य कि पीपल कैन फ्लाई ने अपने दिमाग की उपज को इस पट्टा पर रखने का फैसला किया, उनकी अपरिहार्य विफलता का कारण हो सकता है। लूट के निशानेबाजों की दुनिया में गौरव की राह लाशों से लदी हुई है, और पहले से ही थके हुए आउटराइडर्स के सीने में जीवन मुश्किल से जीवित है, जो खेल के पात्रों के रूप में जल्दी और अप्रत्याशित रूप से हिल गए थे, जिसके सम्मान में यह था नामित।

तकनीकी स्तर पर, सब कुछ पर्याप्त है, लेकिन अब और नहीं। जैसा कि मैंने कहा, पीसी के तकनीकी मुद्दों ने मुझे दूर कर दिया - मैं PS5 पर खेल रहा था। लेकिन यहां भी शिकायत करने के लिए कुछ है। 60 एफपीएस की फ्रेम दर अच्छी है, खासकर जब से यह स्थिर है और शिथिल नहीं होती है। लेकिन नेत्रहीन, इसमें खुश होने की कोई बात नहीं है: बंगी का पुराना भाग्य, जिसे नई पीढ़ी के कंसोल के लिए हाल ही में अपडेट प्राप्त हुआ, अभी भी बहुत बेहतर दिखता है - फिर से, अद्भुत कलाकारों और डिजाइनरों के लिए धन्यवाद। खैर, आप संगीतकारों को नहीं भूल सकते।

खेल सेवा योग्य है, लेकिन उतना लालची नहीं जितना हो सकता है। कोई बेईमान सीज़न पास नहीं है जो पैसे के लिए खेल को उस सामग्री के साथ पूरक करने का वादा करता है जो शुरू से ही होनी चाहिए थी। मानो या न मानो, आउटराइडर्स तैयार है और अपने पैसे के लिए पर्याप्त सामग्री प्रदान करता है। आप इसके लिए प्रशंसा कर सकते हैं! और रचनाकारों को इस तथ्य को त्यागने दें कि उनका खेल सेवाओं से संबंधित है, ठीक यही है। लेकिन हां, फिलहाल शब्द से पैसे की उगाही नहीं की जा रही है.

खैर, आउटराइडर्स एक बजट विकल्प की तरह लगता है, हालांकि इसकी कीमत बिल्कुल भी बजट नहीं है। यह भयानक नहीं है, लेकिन यह दर्शाता है कि विकास लंबे समय तक चला, खासकर जब से कई संपत्तियां कुछ ऐसी होती हैं जो पीएस 3 और पीएस 4 के बीच के समय अंतराल में उपयुक्त थीं। क्या मैं नाटक कर रहा हूँ? शायद। लेकिन कुछ क्षणों में इस तरह के विचारों से छुटकारा पाना मुश्किल होता है, खासकर जब आंख पहले प्रतिरोध से कांच के बड़े टुकड़ों से चिपक जाती है या उस कपड़े से जो वस्तुओं से होकर गुजरता है और अपना अलग जीवन जीता है। पात्रों के चेहरे के एनिमेशन बहुत कष्टप्रद नहीं हैं, हालाँकि यहाँ सभी पात्र कुटिल मुस्कान के लिए प्रवृत्त हैं - वे बिना किसी कारण के अपने चेहरे को मोड़ लेते हैं। मुख्य पात्र घुरघुराना बंद नहीं करता है - वह एक ऐसा विशिष्ट झटका निकला, जिसके लिए मैं उसे पसंद भी करता था।

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और हाँ, इसके लिए कोई विशेष सुधार और उपहार नहीं PlayStation 5 अनुपस्थित है. त्वरित डाउनलोड बढ़िया हैं. लेकिन बाकी सब कुछ खुश करने की संभावना नहीं है। यहां कोई त्वरित पहुंच कार्ड नहीं हैं, न ही संकेत (लेकिन वास्तव में उनकी आवश्यकता नहीं है)। DualSense नियंत्रक PS4-स्तरीय कंपन के साथ "मृत" है, और कटसीन के दौरान केवल कभी-कभी "विशेष प्रभावों" के साथ पतला होता है।

मैं ध्वनि प्रभावों के बारे में भी बात नहीं करना चाहता - बंदूकें सुस्त और निर्बाध हैं, और संगीत तुरंत भूल जाता है। आवाज अभिनेता अपने कार्य का सामना करते हैं, लेकिन उनकी आवाज किसी भी भावना को नहीं जगाती है, लेकिन यहां पटकथा लेखक को दोषी ठहराया जाना चाहिए, शायद।

खेल का परीक्षण किया गया था PS5

निर्णय

हंसमुख, उज्ज्वल, जिद्दी, मूर्ख और उस तरह का जो स्पष्ट रूप से शामिल होने से इनकार करता है, outriders सबसे ज्वलंत उदाहरण बन गया कि कैसे एक गलत निर्णय एक नए आईपी को विफलता में बदल सकता है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि वह ठीक नहीं होगी और हिट हो जाएगी, लेकिन सामान्य तौर पर वह कितनी मुश्किल है दौड़ना, मदद नहीं कर सकता लेकिन बिक्री को प्रभावित कर सकता है। सभी खिलाड़ियों को सर्वर से बांधने का निर्णय घातक निकला, और इसके कारण, इसे खरीदने वाले भी जल्द ही उन सभी अच्छी चीजों की सराहना नहीं कर पाएंगे जो नवीनता प्रदान करती हैं। लेकिन मैं उससे लड़ना जारी रखूंगा - शायद एक अच्छा संकेत।

प्रफुल्लित करने वाला, उज्ज्वल, उत्साही, नासमझ, और फ्लैट आउट को शामिल करने से इनकार करते हुए, आउटराइडर्स इस बात का प्रमुख उदाहरण है कि कैसे एक गलत निर्णय एक नए आईपी को बर्बाद कर सकता है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि यह ठीक नहीं होगा और हिट हो जाएगा, लेकिन पहली बार में इसे लॉन्च करना कितना मुश्किल है, यह बिक्री को प्रभावित करने में मदद नहीं कर सकता है। सभी खिलाड़ियों को सर्वर से बांधने का निर्णय घातक निकला, और इसके कारण, इसे खरीदने वाले भी जल्द ही उन सभी अच्छी चीजों की सराहना नहीं कर पाएंगे जो नवीनता प्रदान करती हैं। लेकिन मैं उससे लड़ना जारी रखूंगा - शायद एक अच्छा संकेत।आउटराइडर्स रिव्यू - सब कुछ अच्छा है, लेकिन कुछ भी काम नहीं करता है