पिछले सात वर्षों से, मैं केवल कोस रहा हूँ कि कितने अच्छे आर्केड रेसर सामने आए हैं। ऐसा लगता था कि पर्याप्त सिमुलेटर थे, लेकिन नीड फॉर स्पीड और बर्नआउट जैसी सभी पंथ श्रृंखलाएं या तो पूरी तरह से गायब हो गई हैं या बहुत कुछ छोड़ दिया है। सच कहूँ तो, केवल एक फ्रेंचाइजी ने निराश नहीं किया - फोर्ज़ा। शायद आईपी लाइब्रेरी में यह सबसे अच्छा है Microsoft, यह ब्रांड एक साथ यथार्थवादी सिमुलेटर और पागल दौड़ दोनों प्रेमियों को प्रसन्न करता है। फोर्ज़ा होराइजन 3 अच्छा था। फोर्ज़ा होराइजन 4 एक उत्कृष्ट कृति थी। Forza क्षितिज 5 - और भी बेहतर। लेकिन यह पिछले दो भागों के समान है, अगर यह पूरी तरह से नई दुनिया नहीं होती, तो इसे अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए एक रीमास्टर के साथ भ्रमित किया जा सकता है।
जीत के फॉर्मूले की सावधानीपूर्वक रक्षा करने की इच्छा मेरे लिए समझ में आती है। स्पीड की आवश्यकता कई वर्षों से एक सॉसेज रही है, और अब डेवलपर्स को यह नहीं पता है कि प्रशंसक भी उनसे क्या चाहते हैं, ऐसा नहीं है कि हर कोई करता है। उनकी पृष्ठभूमि के खिलाफ, खेल के मैदान के खेल जितना संभव हो उतना सहज महसूस करते हैं: उनके दर्शक जानते हैं कि क्या उम्मीद करनी है, और ठीक यही उन्हें प्रत्येक नई किस्त के साथ मिलता है। विभिन्न "कहानी" मिशनों के अलावा, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि सेटिंग, ये गेम अलग-अलग हैं। संरचना, आवाज, इंटरफ़ेस - यह सब कई सालों से नहीं बदला है। यहां तक कि फीफा भी काफी बदलाव करने में कामयाब रहा, लेकिन फोर्ज़ा मजबूती से खड़ा है। इस संबंध में, श्रृंखला मुझे दूसरे की याद दिलाती है, कई मायनों में परिवार - पोकेमोन। हाँ हाँ। मुख्य लक्ष्य सभी जानवरों (या कारों) को इकट्ठा करना है, जिनकी संख्या कई सैकड़ों द्वारा गणना की जाती है। और वहाँ, और वहाँ, वास्तव में कुछ भी नहीं बदलता है। लेकिन कितनी आत्म-साहित्यिक चोरी संभव है? मेरे दिमाग में, मैं समझता हूं कि जोखिम से बचने को प्रोत्साहित नहीं किया जा सकता है। मेरे दिल में, मैं बस फोर्ज़ा होराइजन 5 में जल्द से जल्द वापस आना चाहता हूँ।
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ठीक है, वापस हमारे खेल पर। प्रतिष्ठित दौड़ के प्रत्येक नए हिस्से को अलग करने वाली मुख्य बात सेटिंग है। हमारे पास तीसरे भाग में ऑस्ट्रेलिया था (जिसे अब आप आधिकारिक तौर पर खरीद भी नहीं सकते), चौथे में ग्रेट ब्रिटेन, और अब हमें मेक्सिको में आमंत्रित किया गया है। ईमानदार होने के लिए, मैं स्थान के चुनाव से रोमांचित नहीं हूं, हालांकि मैं समझता हूं कि निष्पक्ष रूप से चुनाव करना उत्कृष्ट है - यह उत्तरी अमेरिकी देश बायोम का सबसे समृद्ध सेट प्रदान करता है। यदि ग्रेट ब्रिटेन सुंदर था, लेकिन नीरस और उदास भी था, तो मेक्सिको जंगल, रेगिस्तान, ज्वालामुखी और बर्फीली पर्वत चोटियाँ हैं। सिर्फ खुली दुनिया में दौड़ने के लिए। लेकिन मैं, अपने कई दोस्तों की तरह, अभी भी निराश था कि जापान के बारे में अफवाहों की पुष्टि नहीं हुई थी। लेकिन मैं खेल के स्कोर को कम नहीं करूंगा क्योंकि यह कुछ व्यक्तिगत उम्मीदों पर खरा नहीं उतरता है। मेक्सिको मेक्सिको है। चलिए चलते हैं।
जाहिरा तौर पर, लगभग हमेशा फोर्ज़ा होराइजन की समीक्षा शुरू की जा सकती है और "यह फोर्ज़ा है, मैं और क्या कह सकता हूं?" वाक्यांश के साथ समाप्त हो सकता है। क्योंकि यह है। अच्छा हो या बुरा, लेकिन नया हिस्सा हैरान करने वाला नहीं है। यह सब बहुत समय से शुरू होता है, और नवीनता शुरू से ही सभी बायोम और मशीनों को सक्षम रूप से प्रदर्शित करती है। मैं ऊह और आह चाहता हूं, सब कुछ बहुत सुंदर है। हम इस सब से गुजरे। परिचय के बाद, हमें एक सुपरकार के पहिए के पीछे बैठने और मैक्सिको की सड़कों की सवारी करने, खिड़की से दृश्यों का आनंद लेने की पेशकश की जाती है। और हमने इसे पारित कर दिया। 50 मिनट के बाद, आपका नक्शा सैकड़ों कार्यों से भर जाएगा - गति क्षेत्र, गति जाल, दौड़, स्टंट, कहानी मिशन ... करने के लिए बहुत कुछ है। पहले की तरह यह सारी विविधता और भी भयावह है। पारंपरिक अर्थों में खेल को "हरा" करना असंभव लगता है। और इसलिए यह है: एक जीवित जीव की तरह, फोर्ज़ा होराइजन 5 अगले कुछ वर्षों में जीवित रहेगा और विकसित होगा, नए परिवर्धन, मौसमी घटनाओं और अन्य टिनसेल के साथ बढ़ रहा है, जिसके बिना एक आधुनिक खेल-सेवा मौजूद नहीं हो सकती है।
मेरे शब्द आलोचनात्मक और नकारात्मक भी लगते हैं, लेकिन मैं नए उत्पाद के अपने मूल्यांकन में वस्तुनिष्ठ बने रहने की कोशिश कर रहा हूं। मैं वास्तव में वास्तव में कुछ नया चाहता था, खासकर जब से "बड़े होने" की प्रक्रिया में फोर्ज़ा वास्तव में प्रभावशाली था। चौथी किस्त अभी भी चार मौसमों के साथ एकमात्र ऐसा खेल है, जिसमें ग्रीष्म ऋतु शरद ऋतु, शरद ऋतु से सर्दियों और सर्दियों से वसंत तक बदल जाती है। लेकिन फोर्ज़ा होराइजन 5 इतने बड़े पैमाने पर इनोवेशन की पेशकश करने में विफल रहा। इसके बजाय, उसने मौसम की इस प्रणाली को लिया और मेक्सिको के अनुरूप इसे संशोधित किया। यदि फोर्ज़ा होराइजन 4 में पूरे ग्रेट ब्रिटेन ने एक पल (बरसात शरद ऋतु, बर्फीली सर्दी) में सामान्य परिवर्तनों का अनुभव किया, तो मेक्सिको देश के विभिन्न हिस्सों में अलग-अलग मौसम दिखाता है। कहीं तूफ़ान बनेंगे तो कहीं तूफ़ान। इतने बड़े और विविध देश के संदर्भ में यह अधिक यथार्थवादी है। लेकिन यह वह वाह कारक नहीं है जिसका किसी को इंतजार था।
अगली पीढ़ी के कंसोल को ध्यान में रखकर बनाए गए अधिकांश आधुनिक खेलों की तरह, फोर्ज़ा होराइजन 5 को यूएचडी, रे ट्रेसिंग और अल्ट्रा-फास्ट लोडिंग जैसे सभी buzzwords का उपयोग करके विज्ञापित किया गया था। और यह सब अच्छा और महत्वपूर्ण है, हालाँकि यहाँ भी नुकसान थे, आखिरकार, Xbox One पर नवीनता भी जारी की गई है, इसलिए इसे विशेष रूप से नई पीढ़ी का खेल भी कहना असंभव है।
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मुख्य चीज जो आंख को पकड़ती है वह है ग्राफिक्स। फोर्ज़ा होराइजन खुली दुनिया के विवरण और सामान्य रूप से ग्राफिक्स के मामले में हमेशा बाकी दुनिया से आगे रहा है, और यहां नवीनता बहुत पीछे नहीं है। मुझे पता है कि ग्रैन टूरिस्मो 7 जल्द ही आ रहा है, लेकिन अभी तक मुझे यह विश्वास करना मुश्किल है कि यह फोर्ज़ा होराइजन 5 को हरा देगा। नया वास्तव में अच्छा है यदि आप इसे एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर खेलते हैं, और चुनने के लिए दो मोड हैं। - 60 एफपीएस और 30। दोनों 4के रिज़ॉल्यूशन वाले हैं, लेकिन दूसरा मोड बहुत अधिक विस्तृत चित्र प्रदान करता है।
आप मुझ पर पत्थर फेंक सकते हैं, लेकिन यह पता चला कि दोनों तरीकों की तुलना करने के बाद, मैंने दूसरा चुना। तो हाँ, मैंने स्वेच्छा से एक दौड़ में 60 एफपीएस छोड़ दिया - पहली बार! लेकिन फोर्ज़ा होराइजन 5 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर भी इतना अच्छा है, और अधिकतम ग्राफिक्स सेटिंग्स पर इतना मंत्रमुग्ध कर देने वाला है कि बलिदान इसके लायक है। यह खेल को एक अद्भुत सिनेमाई अनुभव देता है (हालांकि यह शब्द कितना भी अच्छा है, यह अनुभव का सबसे अच्छा वर्णन करता है) और वीडियो गेम की तुलना में एक अद्भुत रेसिंग फिल्म की तरह लगता है। यह 30 एफपीएस पर है कि वास्तविक फोटोरिअलिज्म प्रकट होता है: पेड़ आपकी आंखों के सामने दिखना बंद कर देते हैं, और पूरी दुनिया और भी अधिक विवरण ढूंढती है।
फोर्ज़ा होराइजन 4 एक अविश्वसनीय रूप से प्यारा खेल बना हुआ है, लेकिन कारों के लिए, कोई बड़ा सुधार नहीं है - वे चौथे भाग में भी बहुत अच्छे लगते हैं। लेकिन आसपास की दुनिया वास्तव में प्रभावशाली है। मैं मेक्सिको को नहीं चुनता, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि मुझे इसकी लंबाई और चौड़ाई की खोज करने में कोई दिलचस्पी नहीं थी, खेतों, जंगलों, प्राचीन मंदिरों और ज्वालामुखियों के माध्यम से ड्राइविंग करना। यह "फोर्ज़ा" का पूरा बिंदु है - इसके लिए आलोचना करने के लिए कुछ है, लेकिन अगर आप सिर्फ खेलना चाहते हैं तो गेमपैड चुनना उचित है। इसकी संरचना नीरस है और बहुत आविष्कारशील नहीं है, लेकिन ड्राइविंग का अनुभव इतना अच्छा है कि आपको और कुछ नहीं चाहिए। मैं एक नए फोर्ड ब्रोंको में दूसरी तरफ घुमाने के लिए पहले ही पांच बार पहाड़ पर चढ़ चुका हूं।
Forza क्षितिज 5 के क्रेडिट के लिए, यह पिछली किश्तों की तुलना में बेहतर संरचित है। यहां कोई कहानी नहीं है, लेकिन नए "कहानी" मिशन को अनलॉक करने के लिए खिलाड़ी का लक्ष्य अधिक से अधिक दौड़ (किसी भी क्रम में) को पूरा करना है। वे सामान्य दौड़ से थोड़े अलग हैं - वे विशेष रूप से शानदार दौड़ और गेमप्ले के अतिरिक्त तत्वों के साथ विशेष कार्य हैं। उदाहरण के लिए, यहां आप एक राक्षस ट्रक के साथ गेंदबाजी खेल सकते हैं या एक कार्गो विमान के साथ दौड़ की व्यवस्था कर सकते हैं।
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फोर्ज़ा होराइजन 5 के बारे में पागलपन के क्षण सबसे अच्छी बात हैं। मैंने हमेशा शिकायत की है कि बर्नआउट या मोटरस्टॉर्म जैसी वास्तव में पागल दौड़ नहीं बची हैं, और जबकि फोर्ज़ा उस स्तर की हिंसा की पेशकश नहीं करता है, यह अवास्तविक स्टंट के साथ प्रसन्न होता है फास्ट एंड द फ्यूरियस की आत्मा। ऐसे क्षणों में ही जोश जागता है, और मैं चाहूंगा कि यह और भी अधिक हो। लेकिन ईमानदार होने के लिए, मैं सिर्फ सामग्री की मात्रा पर लटका नहीं सकता - खासकर जब से गेम सभी गेम पास ग्राहकों के लिए उपलब्ध है। अनिवार्य रूप से मुफ़्त होने के कारण, यह पिछले कुछ NFS संयुक्त की तुलना में अधिक सामग्री प्रदान करता है। और यह सिर्फ शुरुआत है।
ध्वनि किसी भी खेल का एक अन्य महत्वपूर्ण तत्व है। फोर्ज़ा होराइजन के अंतिम भाग न केवल इंजनों की उग्र गर्जना से प्रसन्न हुए, बल्कि ध्यान से चयनित साउंडट्रैक के साथ भी खुश हुए, जिसे गेम रेडियो का उपयोग करके सुना जा सकता है। यदि पहले फीफा में सर्वश्रेष्ठ संगीत संग्रह मिल सकते थे, तो अब यह फोर्ज़ा होराइजन है जो इस मामले में रुझान सेट करता है। खेल में कई रेडियो स्टेशन हैं जो रॉक, टेक्नो, हिप-हॉप, शास्त्रीय और आम तौर पर अलग संगीत बजाते हैं। दस घंटे के खेल के बाद भी, मेरे पास कई रचनाओं से ऊबने का समय नहीं था, और मैं केवल संगीत चयन को उच्चतम रेटिंग दे सकता हूं। इससे पहले कि आप पृष्ठभूमि में अपना कुछ सुनना चाहें, यह एक लंबा समय होगा।
मैं आवाज अभिनेताओं के काम से कम से कम प्रभावित हूं। यहाँ सब कुछ हमेशा की तरह है: खेल इतना सकारात्मक है कि यह सारी चीनी आपको मधुमेह दिला सकती है। सभी पात्र प्रसन्नता की स्थायी अवस्था में हैं, लगभग हर अवसर पर खुशी के मारे कुड़कुड़ाते हैं। मैं मानता हूं, यह आपको थका देता है, लेकिन दूसरी ओर, हमारी दुनिया की वास्तविकताओं को देखते हुए, शायद हम सभी इस समानांतर आयाम में हों, जहां हर किसी का अपना एस्टन मार्टिन हो।
निर्णय
खेल के मैदान के खेल को अत्यधिक सतर्क रहने के लिए डांटने के बाद भी, मुझे अभी भी इसमें बहुत मज़ा आया Forza क्षितिज 5. पुराना सूत्र अभी भी थका नहीं है - यह केवल बेहतर हो गया है। और जबकि मुझे अभी भी लगता है कि चीजों को बदलने की जरूरत है, मैं यह दिखावा नहीं कर सकता कि फोर्ज़ा होराइजन 5 इस साल की सर्वश्रेष्ठ खेलों की सूची में जगह पाने के लायक नहीं है। क्या आपके द्वारा बेहतर किया जाना संभव है? बेशक। क्या आज कुछ बेहतर है? नहीं। फोर्ज़ा होराइजन 5 मानक है।