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Root Nationपीसी घटकों की समीक्षापीसी के लिए सहायक उपकरणRN FAQ #1: गेमिंग चूहों और उनके बारे में बुनियादी प्रश्न

RN FAQ #1: गेमिंग चूहों और उनके बारे में बुनियादी प्रश्न

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इंटरनेट एक सहज और काफी हद तक अराजक चीज है। अलग-अलग जगहों पर एक सवाल पूछकर आप 15 अलग-अलग जवाब, 50 अपमान और 4 आजीवन प्रतिबंध पा सकते हैं। और कुछ उत्तर खोजना पूरी तरह से असंभव है - आपको सही प्रश्न पूछने की आवश्यकता है, और हर कोई इसे तैयार करने में सक्षम नहीं है। नव निर्मित "आरएन एफएक्यू" खंड में, मैं उन सवालों के जवाब दूंगा जो औसत उपयोगकर्ता अक्सर सामना करते हैं, लेकिन इसके बारे में नहीं सोचते हैं। मैं पुराने विषयों को भी समझाऊंगा, उन्हें प्रौद्योगिकी की प्रगति के संबंध में यथासंभव अद्यतन करना। और पहला विषय जिसका हम विश्लेषण करेंगे वह है गेमिंग चूहे!

गेमिंग चूहे

गेमिंग माउस और साधारण माउस में क्या अंतर है?

डिवाइस का उद्देश्य इस प्रश्न का उत्तर देने में मदद करेगा। ई-स्पोर्ट्स को हाल ही में लगभग पूरी दुनिया में एक आधिकारिक खेल के रूप में मान्यता दी गई है, लेकिन इससे पहले यह कई वर्षों तक अस्तित्व में रहा, अपने लिए एक ठोस और अटूट नींव बनाने में कामयाब रहा - जिसमें आवश्यकताओं के संदर्भ में भी शामिल है। ई-खिलाड़ियों में त्वरित प्रतिक्रिया होनी चाहिए, स्थिति पर तुरंत प्रतिक्रिया करने की क्षमता होनी चाहिए, और टीम के खिलाड़ियों में भी अपने साथी का समर्थन करने के गुण होने चाहिए।

गेमिंग चूहे

एक पेशेवर उपकरण होने के नाते, अच्छे गेमिंग चूहों को होना चाहिए:

  • स्विच, केबल, टॉप और बॉटम कवर, व्हील, बैकलाइट, यहां तक ​​कि गेमिंग स्टेशन से कनेक्ट करने के लिए कनेक्टर के मामले में विश्वसनीय!
  • सबसे सुविधाजनक सामग्री से, सर्वोत्तम घटकों के साथ, बिना बैकलैश के गुणात्मक रूप से इकट्ठा किया गया
  • कॉन्फ़िगर करने के लिए यथासंभव सरल, सॉफ़्टवेयर योजना के साथ-साथ लोहे में पंप किया गया
  • और, अंत में, आदर्श रूप से खिलाड़ी के हाथ में फिट बैठता है, चाहे वह बाएं हाथ का हो या दाएं हाथ का, साथ ही साथ एक निश्चित शैली के लिए अधिकतम प्रतिक्रिया देता है

गेमिंग चूहे

तदनुसार, गेमिंग चूहों को एक हजार अलग-अलग उपवर्गों में विभाजित किया जाता है - वायर्ड / वायरलेस, MMO / निशानेबाजों / MOBA के लिए, बाएं हाथ के / दाएं हाथ के / उभयलिंगी, मॉड्यूलर / अखंड, बैकलाइट के साथ / एलईडी डिस्प्ले / संकेतक के साथ। जिस प्रकार एक कुशल कलाकार जानता है कि विभिन्न प्रकार की रेखाओं के लिए एक पेंसिल में एक निश्चित कोमलता के ग्रेफाइट की आवश्यकता होती है, उसी प्रकार एक अनुभवी खिलाड़ी एक उद्देश्य के लिए एक उपकरण का चयन करता है। लेकिन जब चुनाव सही ढंग से किया जाता है - कृष्ण गवाहों पर दया करो, और इससे भी ज्यादा दुश्मनों पर!

गेमिंग चूहे

हालांकि, अगर हम रिवर्स से आगे बढ़ते हैं, तो एक साधारण (कार्यालय) माउस बहुत हल्का होगा, कम गुणात्मक रूप से बनाया जाएगा, इसमें एक पहिया सहित अधिकतम चार बटन होंगे, कवर हमेशा आरामदायक नहीं होगा, केबल होगा रगड़, संवेदनशीलता (जिसके बारे में हम अलग से बात करेंगे) स्थिर और छोटी होगी ऑफिस माउस का एकमात्र बड़ा फायदा कीमत है। एक अच्छे ई-स्पोर्ट्स कृंतक की कीमत के लिए, आप पूरे कार्यालय के लिए चूहों को प्रदान कर सकते हैं, यहां तक ​​​​कि "उदार" शिलालेख वाला एक मग भी बॉस के लिए पर्याप्त है।

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ये सभी बिंदु कुछ हद तक स्पष्ट हैं। मुझे उन चीजों में दिलचस्पी है जिन्हें बहुत से लोग हल्के में लेते हैं, क्योंकि ऐसी चीजों को समझना असंभव है। उदाहरण:

गेमिंग चूहों में प्रोसेसर क्यों होता है?

यहाँ 1,7 गीगाहर्ट्ज़ के लिए एक प्रश्न है! एक ओर, माइक्रोप्रोसेसर अब इतने सस्ते हो गए हैं कि आवश्यकता की परवाह किए बिना उन्हें हर जगह रखा जाता है। कीमत थोड़ी बढ़ जाएगी, लेकिन मार्केटिंग ऊपर से उड़ जाएगी, नीचे से ज़ीउस को एड़ी पर मारते हुए - और क्या, हमारे उत्पाद में कुछ कहा जाता है * यहाँ आपका विज्ञापन हो सकता है * अंदर एक प्रोसेसर है! यह लगभग एक कंप्यूटर की तरह है! और सिर्फ $9,99 के लिए!

जब मैंने विषय को समझना शुरू किया तो मुझे क्या आश्चर्य हुआ। इस मुद्दे पर लगभग कोई जानकारी नहीं है, लेकिन रूब्रिक बाध्य है, और मैंने खोज जारी रखने का निर्णय लिया। जैसा कि यह निकला, पहला एआरएम प्रोसेसर 2011 में कल्ट माउस SteelSeries Sensei में स्थापित किया गया था, और तब से, समान श्रेणी का एक दुर्लभ प्रीमियम उत्पाद इस तरह के या समान माइक्रोचिप के बिना जारी किया गया है।

गेमिंग चूहे

तो, SteelSeries Sensei में, इस समय भी जंगली के अलावा, एक एलईडी डिस्प्ले जैसी तकनीकों में, एक 32-बिट एआरएम प्रोसेसर बनाया गया था, जो 75 मेगाहर्ट्ज की आवृत्ति के साथ एक इंटेल चिप की गति के समान था। अब यह एक छोटी संख्या की तरह लगता है, लेकिन पांच साल पहले यह तथ्य एक सफलता की तरह लग रहा था। हालाँकि, प्रश्न बना रहता है - क्यों?

गेमिंग चूहे

मुझे जवाब मिल गया। माउस के बारे में प्रेस विज्ञप्ति में कहा गया था कि प्रोसेसर Sensei को तीन ExactTech तकनीकों - ExactSens, ExactAccel और ExactAim को लागू करने की अनुमति देता है। पहला 1 से 5700 की सीमा में सबसे सटीक सीपीआई सेटिंग के लिए जिम्मेदार था। दूसरा - पॉइंटर की गति बढ़ाने के लिए, यदि आपको तुरंत प्रतिक्रिया करने और पीछे मुड़ने की जरूरत है, तो दुश्मन को पीछे से सलामी के साथ मिलना चाहिए। तीसरा - इसके विपरीत, स्नाइपर शूटिंग के लिए सूचक गति में तत्काल कमी के लिए।

गेमिंग चूहे

अब यह सब कुछ भोला लगता है, क्योंकि सभी गेमिंग चूहों के पास है, और जहां यह नहीं है - वहां इसे समायोजित किया जाता है। और इसके लिए फैशन की शुरुआत सेंसेई से हुई! ठीक है, अब यह स्पष्ट है कि प्रोसेसर चूहों में क्यों होते हैं, लेकिन क्या वास्तव में इनकी आवश्यकता होती है? क्या इन सभी सुविधाओं को लॉजिटेक गेमिंग सॉफ्टवेयर जैसे सहयोगी कार्यक्रम के माध्यम से लागू नहीं किया जा सकता है? मुझे जवाब नहीं मिला, लेकिन मेरे पास पूरी तरह से अव्यवसायिक, लेकिन काफी व्यवहार्य अनुमान है।

इस मामले को लागू करना संभव है, लेकिन प्रतिक्रिया समय बढ़ जाएगा। जानकारी के लिए, उदाहरण के लिए, ExactAim को चालू करने, कंप्यूटर तक पहुंचने और उसके द्वारा संसाधित होने में एक निश्चित समय लगता है। चूंकि उस समय की प्रौद्योगिकियां बहुत अपूर्ण थीं, इसलिए यह प्रतिक्रिया समय भयावह रूप से लंबा हो सकता है, और यह निर्णय लिया गया कि इस जानकारी को सीधे माउस में संसाधित किया जाए, प्रतिक्रिया को सहनीय न्यूनतम तक कम किया जाए, और साथ ही सभी उपयोगी सुविधाओं को बनाए रखा जाए। मैं गारंटी नहीं देता कि मैं सही हूं, और यदि आप उत्तर जानते हैं - टिप्पणियों में लिखें, और बाकी इंटरनेट पर मदर ट्रुथ को पढ़ेंगे और फैलाएंगे।

प्रोसेसर से निपटा गया है। अब वापस संवेदनशीलता पर, और यहाँ प्रश्न है:

गेमिंग माउस का CPI उच्च क्यों होता है?

मैं थोड़ी दूर से शुरुआत करूंगा। हार्डवेयर स्टोरों में घूमते हुए, मैंने देखा कि विक्रेताओं को भी पता नहीं है कि कुछ कृंतक बक्से सीपीआई और कुछ डीपीआई क्यों कहते हैं। इन दोनों अवधारणाओं में क्या अंतर है? मैं ऑप्टिकल सेंसर के संचालन के सिद्धांत के बारे में बात नहीं करूंगा, सीपीआई संकेतक कैसे बनाया जाता है और यह प्रकाश-संवेदनशील तत्वों की संख्या के साथ कैसे संबंध रखता है - यह संदर्भ में आवश्यक नहीं है।

गेमिंग चूहे
स्रोत: coregamershop.com

DPI एक पॉलीग्राफिक शब्द है, और इसका अर्थ है डॉट्स प्रति इंच की संख्या। जब पहले चूहों की "संवेदनशीलता" को निर्धारित करने की आवश्यकता थी, यहां तक ​​​​कि गेंद वाले भी, यह शब्द सबसे उपयुक्त था। वास्तव में, यह दिखाता है कि यदि माउस एक निश्चित दिशा में 1 इंच चलता है तो कर्सर स्क्रीन पर कितने पारंपरिक बिंदु (जैसे, पिक्सेल) उड़ जाएगा।

सीपीआई ऑप्टिकल चूहों के लिए एक शब्द है, और प्रति इंच गणना के लिए खड़ा है, यानी, एक और भी अधिक सार (एक गैर-मुद्रण संदर्भ में) "गिनती"। और यह खाता सभी समान पिक्सेल का हो सकता है। एक और, कोई कम अद्भुत शब्द नहीं है - पीपीआई - पिक्सेल प्रति इंच। सच है, इसका उपयोग केवल डिस्प्ले (पिक्सेल घनत्व) में पिक्सेल के आकार का वर्णन करने के लिए किया जाता है, और इसका हमारे विषय से कोई लेना-देना नहीं है।

हालांकि, यह "संवेदनशीलता" और "सीपीआई संकेतक" शब्द के बीच अंतर करने लायक है। संवेदनशीलता आमतौर पर कर्सर नियंत्रण सेटिंग्स में एक विशेष आइटम को संदर्भित करती है, जो वास्तव में, सीपीआई संकेतक का एक संशोधक है। अगर हमारा मतलब गेमिंग चूहों से है, तो आप इसके बारे में भूल सकते हैं, लेकिन कार्यालय चूहों के साथ, जहां प्रति इंच की गणना तय की जाती है, आप केवल पॉइंटर की गति को इस तरह से समायोजित कर सकते हैं। इसलिए, यदि गोलाई बहुत, बहुत खुरदरी है, और केवल ई-स्पोर्ट्स कृन्तकों को ध्यान में रखा जाता है, तो संवेदनशीलता को सीपीआई कहा जा सकता है। इसे तकनीकी रूप से एक गलती होने दें, लेकिन आप किसी भी मामले में समझ जाएंगे।

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अब, वास्तव में, इस प्रश्न का उत्तर - एक उच्च CPI गेमिंग चूहों में "अंतर्निहित" क्यों है? सच कहूं तो उसकी वास्तव में जरूरत नहीं है। कम से कम, खिलाड़ियों की एक निश्चित परत के बीच। उदाहरण के लिए, निशानेबाजों में, पेशेवर अक्सर बेहद कम सीपीआई पर खेलते हैं, एक आंदोलन में चटाई पर माउस के साथ आधा मीटर पार करते हैं - सभी अश्लील उच्च शूटिंग सटीकता के लिए।

गेमिंग चूहे

यह उच्च CPI का नकारात्मक पक्ष है - सटीकता में उल्लेखनीय कमी। आइए ऑप्टिकल सेंसर के शोर जैसे विवरणों को भी छोड़ दें। कर्सर जितना अधिक पिक्सेल प्रति इंच यात्रा करता है, एक सटीक और छोटी गति करने में उतना ही कम इंच लगता है। निशानेबाजों के मामले में, दो या तीन पिक्सेल एक हेडशॉट के भाग्य का फैसला कर सकते हैं, और उच्च सीपीआई पर, एक मानव हाथ केवल गेमिंग माउस को शिफ्ट को पहचानने के लिए शल्य चिकित्सा के लिए पर्याप्त रूप से स्थानांतरित नहीं कर सकता है और एक भी पिक्सेल को याद नहीं कर सकता है। यह पहलू मैट की गुणवत्ता, परिवर्तनशील माउस कवर की गुणवत्ता, खिलाड़ी द्वारा पिई गई कॉफी की मात्रा, इत्यादि से भी महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित होता है, लेकिन मुझे लगता है कि बात स्पष्ट है।

हालाँकि, मेरा निष्कर्ष सभी की व्यक्तिगत प्राथमिकताओं पर टिका है। 8000 सीपीआई पर खेलने की आदत डालें - आप इस संवेदनशीलता पर अच्छा खेलेंगे। मेरी तरह, 1200 सीपीआई पर दुश्मन को टुकड़े-टुकड़े करने के लिए इस्तेमाल किया - आप इतनी संवेदनशीलता से पूरी तरह से खेलेंगे। इसके अलावा, तेजी से CPI स्विचिंग और ExactAccel / ExactAim जैसी सुविधाओं के साथ, उच्च "संवेदनशीलता" उपलब्ध होगी, भले ही इसकी आवश्यकता दिन में एक बार अच्छी तरह से दिखाई दे।

और आखिरी सवाल, छोटा लेकिन महत्वपूर्ण:

गेमिंग चूहों में माइक्रोकैंडल क्या हैं?

शुरुआत करने के लिए, आइए समझते हैं कि माइक्रोकैंडल क्या है। यह अंग्रेजी से एक मोटा लिप्यंतरण है, अभिव्यक्ति "माइक्रोस्विच" इस शब्द से मेल खाती है। यानी एक बटन। हां, हां, यह अशुभ शब्द सिर्फ एक माउस बटन है, वही उपकरण जो क्लिक करने पर क्लिक करता है। दूसरी बात यह है कि आपको उससे भी कोई परेशानी नहीं होगी।

गेमिंग चूहे

मुझे अभी भी कंप्यूटर क्लबों के दिन याद हैं, जहां मैंने अक्सर ऐसी स्थितियां देखीं जब DotA में कई घंटों के बाद सेमी-ऑफिस चूहों a la A4tech को हल्की विकलांगता की स्थिति में लाया गया, फिर WarCraft 3 TFT के लिए एक कस्टम-निर्मित नक्शा। ऐसे चूहों के बटन काम नहीं करते थे, वे बस दबाए नहीं जाते थे, और कभी-कभी इसका कारण यह था कि माइक्रो-कैंडल ने अपने संसाधन का उपयोग किया और टूट गया। चूंकि DotA में एक दौर में कुछ हज़ार क्लिक तक हो सकते हैं, और StarCraft में कोरियाई मास्टर्स प्रति मिनट 200 क्रियाओं का उत्पादन कर सकते हैं, जिसमें एक कृंतक भी शामिल है!

गेमिंग चूहे

बेशक, ऑफिस माउस को बहुत छोटे भार के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसलिए वहां के स्विच बजट हैं। और गेमिंग चूहे अच्छे गेमिंग चूहे हैं! - जानी-मानी कंपनियों के विश्वसनीय, जाने-माने माइक्रोकैंडल हैं। सबसे आकर्षक उदाहरण ओमरोन कंपनी और उसका डी2एफ मॉडल है। यह कंपनी कई समान तत्वों का निर्माण करती है, और यह केवल खेल दिशा तक ही सीमित नहीं है। हालांकि, गेमिंग चूहों का प्रत्येक निर्माता अपने उत्पाद में इन स्विच की उपस्थिति के बारे में दावा करना नहीं भूलेगा।

ओमरोन कंपनी के प्रतिस्पर्धी बहुत पहले टीटीसी थे, जिनके स्विच कुछ रेजर मॉडल में इस्तेमाल किए गए थे, और एक कंपनी हुआनो के अप्रिय नाम के साथ, जिनके उत्पाद हमारे बाजार में अज्ञात हैं। माइक्रोकैंडल्स को स्वयं क्लिक (क्लिक जीवनचक्र) के एक रिजर्व की विशेषता है, जो ओमरोन में 10 मिलियन (!) के निशान तक पहुंच गया, साथ ही प्रभाव और वापसी की शक्ति (OF और RF)। और माउस चुनते समय विश्वसनीयता सबसे महत्वपूर्ण संकेतक से बहुत दूर है, क्योंकि इसके उपयोग की सुविधा के लिए OF और RF जिम्मेदार हैं।

गेमिंग चूहे

अब अतिरिक्त डेटा को फ़िल्टर करते हैं। एक माइक्रोलाइट के साथ गेमिंग माउस देखें / ओमरोन से स्विच करें? तो, यह अन्य मॉडलों की तुलना में अधिक विश्वसनीय होने की संभावना है, और तदनुसार अधिक खर्च होंगे। और दबाने के मामले में कृंतक का परीक्षण करने के लिए - चाबियों पर क्लिक करना कितना सुखद है - आपको इसका परीक्षण करने की आवश्यकता है, अधिमानतः किसी दुकान में परीक्षण बेंच पर। इसके अलावा, भले ही आप सूक्ष्म मोमबत्तियों के बारे में 146% सुनिश्चित हों, समस्या केबल या सेंसर से आ सकती है। तो आपको केवल प्रसिद्ध नामों से निर्देशित नहीं होना चाहिए, और इसे खरीदने से पहले स्मार्ट लोगों की सलाह सुनना अच्छा होगा और उत्पाद के बारे में समीक्षा पढ़ना सुनिश्चित करें!

यह RN FAQ के पहले भाग का समापन करता है। यदि आप, प्रिय पाठक, इनमें से किसी भी मामले में मुझसे अधिक सक्षम हैं - कृपया, टिप्पणियों में, अपनी राय व्यक्त करें और दूसरों को सलाह दें कि मैंने क्या उल्लेख नहीं किया है।

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।
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