आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) में यह सप्ताह आर्टुμ, शतरंज के खेल के लिए एक एल्गोरिथ्म के आधार पर बनाया गया, U-2 विमान की प्रशिक्षण उड़ान के दौरान सह-पायलट के रूप में कार्य किया। अमेरिकी वायु सेना को उम्मीद है कि इस एआई को लड़ाकू विमानों के अन्य मॉडलों पर उपयोग के लिए संशोधित किया जा सकता है। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का विकास पेंटागन के अभिनव कार्यक्रमों की प्रमुख दिशाओं में से एक बन गया है।
पिछले मंगलवार को, ARTUμ ने लॉकहीड U-2 विमान में अपनी पहली उड़ान भरी और टोही विमान के हवाई राडार और सेंसर सिस्टम को अपने नियंत्रण में ले लिया। टोही उद्देश्यों के लिए U-2 विमान का प्रशिक्षण और प्रशिक्षण उड़ान कैलिफ़ोर्निया में यूएस एयर फ़ोर्स बेस बिल से किया गया था। उड़ान के दौरान, ARTUμ को एक संभावित दुश्मन के मिसाइल लांचरों का पता लगाने और नकली मिसाइल हमले के दौरान ऐसा करने का काम सौंपा गया था। यूएसएएफ ने एक विज्ञप्ति में कहा कि यू-2 में मौजूद कृत्रिम बुद्धिमत्ता पूरी तरह से टेकऑफ़ के बाद सेंसर और सामरिक नेविगेशन के उपयोग के लिए जिम्मेदार थी।
ARTUμ के साथ पहली उड़ान के दौरान, U-2 पायलट, जिसे सुरक्षा कारणों से केवल "वूडू" के नाम से जाना जाता है, ने दुश्मन के विमानों की खोज पर ध्यान केंद्रित किया और सह-पायलट के रूप में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ एयरबोर्न लोकेटर के उपयोग को साझा किया।
"किसी भी पायलट की तरह, ARTUμ की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं," प्रोक्योरमेंट विल रोपर के अमेरिकी वायु सेना प्रमुख ने कहा। "एल्गोरिदमिक युद्ध के एक नए युग के लिए मनुष्यों और कृत्रिम बुद्धि को तैयार करने के लिए उन्हें समझना हमारा अगला महत्वपूर्ण कदम है। हम या तो विज्ञान कथा बन जाएंगे, या हम इतिहास बन जाएंगे," रोपर ने जोर दिया।
ARTUμ अनिवार्य रूप से AI ऑन बोर्ड सैन्य विमान की पहली पीढ़ी है। वायु सेना यह भी नोट करती है कि यह एआई को हराने के लिए एल्गोरिथम स्टील्थ और काउंटरमेशर्स पर काम कर रही है, क्योंकि अन्य देश निश्चित रूप से विमान के लिए अपने एआई पर काम कर रहे हैं।
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