गुरूवार, 9 मई 2024

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खेलखेल समीक्षायाकूब की समीक्षा: एक ड्रैगन की तरह - पौराणिक श्रृंखला का पुनर्जन्म

याकूब की समीक्षा: एक ड्रैगन की तरह - पौराणिक श्रृंखला का पुनर्जन्म

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वे दिन गए जब अज्ञानी पश्चिम ने याकूब को "जापानी जीटीए" के रूप में तिरस्कारपूर्वक संदर्भित किया। अब सेगा की इस श्रृंखला ने न केवल रॉकस्टार के निर्माण के साथ किसी भी जुड़ाव को खो दिया है, बल्कि एक ऐसे स्तर पर भी पहुंच गया है जो लंबे समय से GTA के लिए अप्राप्य है। जबकि एक बार महान फ्रैंचाइज़ी लगातार तीसरी पीढ़ी के कंसोल के लिए सूक्ष्म लेनदेन में आनंद ले रही है, जापानी एक के बाद एक उत्कृष्ट कृति जारी कर रहे हैं। भले ही उनकी रिलीज़ सही न हो, और कुछ मायनों में एक-दूसरे के समान हों, उनसे एक चीज़ नहीं छीनी जा सकती: वीडियो गेम की दुनिया में, कुछ ही समान उत्साह पैदा कर सकते हैं और समान स्थिरता का दावा कर सकते हैं। याकूब: एक ड्रैगन की तरह तकनीकी रूप से यह एक नवीनता नहीं है (मातृभूमि में, रिलीज बहुत पहले हुई थी), लेकिन हाल ही में यह हमारे क्षेत्र में उपलब्ध हुई। लेकिन क्या इस तरह के दिग्गज और नवागंतुक, शायद रयू गा गोटोकू स्टूडियो की अब तक की सबसे साहसी रचना है?

याकूब: एक ड्रैगन की तरह

मैं खुद को याकूब पारखी नहीं मानता - बिल्कुल नहीं। लेकिन मैं रयू गा गोटोकू स्टूडियो के कार्यों से परिचित हूं और उनकी लिखावट को पहचानता हूं। मैं नए गेम के रिलीज होने का बेसब्री से इंतजार कर रहा था जब से पहले ट्रेलर ने बिल्कुल नई युद्ध प्रणाली को कार्रवाई में दिखाया था। डेवलपर्स के लिए उनके साहस के लिए मेरे मन में अविश्वसनीय सम्मान है: उनके हाथों पर एक असली सुनहरी नस होने के कारण, उन्होंने गेमप्ले को मौलिक रूप से बदलते हुए, सब कुछ उल्टा करने का फैसला किया। याकूब अब टर्न-आधारित युद्ध के साथ एक आरपीजी है। और यह अच्छा है। ऐसा जोखिम और कौन उठाएगा? एक और जापानी कंपनी, गेम फ्रीक, साल-दर-साल पोकेमॉन पर मुहर लगाती है, उसे ऐसा कदम उठाना होगा। लेकिन मैं विचलित हो गया।

लेकिन न केवल गेमप्ले बदल गया है। यह संयोग से नहीं है कि शीर्षक में कोई संख्या नहीं है - लाइक ए ड्रैगन पूरी तरह से नए पात्रों की कहानी कहता है। कोई और नहीं Kazuma Kiryu या उसके दोस्त। यह पूरी तरह से नई कहानी है, पिछले भागों से संबंधित नहीं है। ताजी हवा का एक झोंका।

नया नायक इतिबन कसुगा है, जो एक आकर्षक दहेज है, जिसकी तोजो कबीले के कुलपति के प्रति समर्पण दुखद परिणाम देता है। नए सिरे से फ्रेंचाइजी का नया चेहरा बनाना कोई आसान काम नहीं है, लेकिन पटकथा लेखक सफल रहे। पहले मिनटों से, इतिबन से जुड़ना असंभव नहीं है: वह एक ऐसा चरित्र है जो हास्य, परोपकार, आंतरिक संघर्ष और त्रासदी को जोड़ता है। आप उसका और भी सरल वर्णन कर सकते हैं: वह बड़े दिल वाला मूर्ख है। और जिस कहानी में उसे भाग लेना होगा, वह उनमें से एक है जो मुझे इस साल सबसे ज्यादा याद है, साथ में हम में से अंतिम भाग द्वितीय.

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याकूब: एक ड्रैगन की तरह
खेल जापानी है, और नवागंतुकों के लिए इस तथ्य के साथ आना मुश्किल होगा कि आश्चर्यजनक रूप से सुंदर स्क्रीनसेवर के बाद, उन्हें केवल पाठ का उपयोग करके लंबे समय तक गूंगा एनपीसी के साथ संवाद करना होगा। इस तरह की मूर्खता किसी भी बजट के जापानी खेलों का असली संकट है।

सामान्य तौर पर, रयु गा गोटोकू की कहानी बहुत ध्यान आकर्षित करती है। संपूर्ण प्रस्तावना, जिसमें आपको कुछ घंटे लगेंगे, कथा पर इतना केंद्रित है कि मैं कई बार गेमपैड के बारे में भूल गया। यह टीम कहानी बता सकती है, खासकर इसलिए क्योंकि इसे उत्कृष्ट ड्रैगन इंजन से मदद मिलती है। यह कहना कि नया उत्पाद अच्छा दिखता है, एक अतिशयोक्ति है। PS4 और PS5 (साथ ही प्रतिस्पर्धी प्लेटफ़ॉर्म) पर आ रहा है Microsoft), याकूज़ा: लाइक ए ड्रैगन पिछली पीढ़ी की सांत्वनाओं के लिए एक महाकाव्य विदाई थी। जैसा कि होना चाहिए, यह पूरी तरह से अनुकूलित है, और कई स्क्रीनसेवर एक पूर्ण एनिमेटेड फिल्म की तरह दिखते हैं। एनीमेशन का स्तर असमान है - कहानी के महत्वपूर्ण क्षणों के लिए उच्चतम गुणवत्ता वाले कटसीन का उपयोग किया जाता है - लेकिन यह अपेक्षित है।

याकूब: एक ड्रैगन की तरह
हास्य याकूब का सबसे महत्वपूर्ण तत्व है। जापानी सनकीपन कहीं नहीं गया, लेकिन कुछ नया सामने आया है - मेटा-हास्य। इस लायक क्या है कि हमारा हीरो सीरीज के दीवाने है ड्रैगन क्वेस्ट और सभी जीवन को एक बड़े आरपीजी के रूप में मानता है। और उसके बाद आप इतिबाना से प्यार कैसे नहीं कर सकते?

कहानी का पालन न करने पर खिलाड़ी इतिबाना के चरित्र का विकास करता है। यह सब परिचित कामुरो-ट्यो में शुरू होता है (जिससे हम पिछले साल फिर मिले थे निर्णय), लेकिन जल्द ही सेटिंग बदल जाती है। टोक्यो को पीछे छोड़ते हुए, खेल नायक को योकोहामा के एक क्षेत्र में ले जाता है जिसे इसेदज़ाकी इजिंट्यो कहा जाता है। यह वर्तमान जिले Isedzakityo से लिया गया है।

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मैंने पहले ही ड्रैगन क्वेस्ट का उल्लेख किया है - इस गेम में दिग्गज फ्रैंचाइज़ी के लिए कई संकेत हैं। यहां लड़ाई बारी-बारी से होती है, केवल तलवारें क्लबों की जगह लेती हैं, और टोना-टोटका - हाथ की सफाई। किरयू के विपरीत, इतिबन अकेला नहीं है - उसके पीछे हमेशा दोस्तों की भीड़ होती है, प्रत्येक उज्जवल और दूसरे की तुलना में अधिक दिलचस्प।

Yakuza: एक ड्रैगन की तरह एक नरम रिबूट की तरह है, फ्रैंचाइज़ी में एक नया खेल है कि नवागंतुक जिन्होंने पिछले नायकों के साथ खेलने की कोशिश नहीं की है, वे बिना किसी डर के परिचित हो सकते हैं। यहां सब कुछ नया है, सब कुछ एक साफ स्लेट है, और यह बहुत अच्छा है। लेकिन यह अभी भी सभी के लिए नहीं है। क्योंकि लाइक अ ड्रैगन... अजीब है। यह कहना कि वह सनकी है, एक ख़ामोशी है। यहाँ, दयनीय क्षण मूर्खतापूर्ण हास्य के साथ हैं, और ढोंग किए गए यथार्थवाद को कुछ शैलीगत प्रयोगों के पक्ष में तुरंत भुला दिया जाता है। आप नहीं जानते कि उससे क्या उम्मीद की जाए। कई खिलाड़ी इसके लिए सीरीज को पसंद करते हैं। और इसने हमेशा बहुतों को खदेड़ दिया। और सब कुछ की नवीनता के बावजूद, "याकुज़ा" यहां पहले मिनटों से ही पहचानने योग्य है।

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याकूब: एक ड्रैगन की तरह
जब हम लड़ नहीं रहे होते हैं, तो हम क्षेत्र की खोज कर रहे होते हैं, साइड मिशन कर रहे होते हैं और इथिबन को विकसित कर रहे होते हैं, जिसके पास अचानक अपने चरित्र के विभिन्न पहलू होते हैं - जैसे कि व्यक्ति. विभिन्न पहलू मिनी-गेम की कठिनाई के स्तर को अलग-अलग तरीकों से प्रभावित करते हैं।

यह मदद नहीं करता है कि आप वास्तव में लंबे समय के बाद ही खेल के अभ्यस्त हो सकते हैं। कई महान श्रृंखलाओं की तरह, जिसमें दर्शकों को सबसे दिलचस्प भाग प्राप्त करने के लिए पहले कुछ सीज़न के माध्यम से "पीड़ित" करने की आवश्यकता होती है, याकुज़ा: लाइक ए ड्रैगन एक आराम से, आलीशान प्रस्थान लेता है, बैकस्टोरी, डायलॉग बॉक्स और छोटी खोजों से खुद को विचलित करता है। जब कट सीन समाप्त हो जाते हैं, और हमें अंततः लड़ने की आजादी दी जाती है, तो वही कार्रवाई, जिसकी आलोचकों द्वारा इतनी प्रशंसा की जाती है, कुछ हद तक निर्बाध हो जाती है। सभी क्योंकि पहले 10 (!) घंटों में, इतिबाना और दोस्तों के पास लगभग कोई कौशल नहीं है, जो इस तथ्य की ओर जाता है कि लड़ाई समान हो जाती है। केवल जब नायक अपने गिरोह को इकट्ठा करने और शांत तकनीक सीखने का प्रबंधन करता है तो क्या यह वास्तव में दिलचस्प हो जाता है। पेसिंग एक ऐसी चीज है जिससे लाइक अ ड्रैगन को बड़ी समस्या है। मैं समझता हूं कि "दस घंटे सहने की मेरी सलाह, क्योंकि यह बाद में ठंडा हो जाएगा" मूर्खतापूर्ण लगता है, लेकिन मैं क्या कर सकता हूं। कुछ खेलों में स्विंग होने में लंबा समय लगता है। कई खिलाड़ी प्रस्तावना से कभी नहीं बचे लाल मृत मुक्ति 2.

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याकूब: एक ड्रैगन की तरह

मैं इस अप्रिय तथ्य पर ध्यान देना चाहूंगा कि याकूब: लाइक ए ड्रैगन का रूसी में अनुवाद बिल्कुल नहीं किया गया है। यह उन लोगों के लिए एक गंभीर बाधा हो सकती है जिन्होंने अभी तक अंग्रेजी या जापानी में महारत हासिल नहीं की है। अंग्रेजी भाषा के स्थानीयकरण के लिए, यह उच्चतम स्तर पर किया जाता है - और यह अनुवाद और आवाज दोनों पर लागू होता है। मैं विशेष रूप से मासूमी अरकावा को बाहर करना चाहता हूं, जिसे अनुवादित संस्करण में जॉर्ज ताकेओ ने आवाज दी थी - "स्टार ट्रेक" से पौराणिक सुलु! सबसे पहले, उनकी तुरंत पहचानी जाने वाली आवाज थोड़ी विचलित करने वाली थी, लेकिन जल्द ही वह अपने चरित्र के साथ पूरी तरह से घुलमिल जाते हैं। यह अच्छा है जब स्थानीयकरण को इतनी जिम्मेदारी से संपर्क किया जाता है।

अनुकूलन भी स्तर पर किया जाता है - यहां तक ​​​​कि बुनियादी PS4 पर भी कोई अंतराल या कलाकृतियां नहीं हैं, सिवाय इसके कि लोडिंग बहुत तेज नहीं है।

निर्णय

याकूब: एक ड्रैगन की तरह पौराणिक श्रृंखला के लिए एक बहुत ही साहसिक नई दिशा है। कुछ लोगों को शैली के आंशिक परिवर्तन से दूर रखा जाएगा, लेकिन यह मुझे इस तथ्य का एक उदाहरण प्रतीत हुआ कि स्टूडियो में रचनात्मक स्वतंत्रता गारंटीकृत बिक्री से अधिक महत्वपूर्ण है। यह एक बड़ा, आराम से खेल है जिसे पूरा होने में लंबा समय लगता है, लेकिन अंत में यह आपको एक असाधारण कहानी, यादगार पात्रों और क्लासिक आरपीजी तत्वों के साथ खुश करना सुनिश्चित करता है।

रेटिंग की समीक्षा करें
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
8
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
9
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
9
अनुकूलन [PS4] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश)
8
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
9
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
9
Yakuza: एक ड्रैगन की तरह पौराणिक श्रृंखला के लिए एक बहुत ही साहसिक नई दिशा है। कुछ लोगों को शैली के आंशिक परिवर्तन से दूर रखा जाएगा, लेकिन यह मुझे इस तथ्य का एक उदाहरण प्रतीत हुआ कि स्टूडियो में रचनात्मक स्वतंत्रता गारंटीकृत बिक्री से अधिक महत्वपूर्ण है। यह एक बड़ा, आराम से खेल है जिसे पूरा होने में लंबा समय लगता है, लेकिन अंत में यह आपको एक असाधारण कहानी, यादगार पात्रों और क्लासिक आरपीजी तत्वों के साथ खुश करना सुनिश्चित करता है।
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Yakuza: एक ड्रैगन की तरह पौराणिक श्रृंखला के लिए एक बहुत ही साहसिक नई दिशा है। कुछ लोगों को शैली के आंशिक परिवर्तन से दूर रखा जाएगा, लेकिन यह मुझे इस तथ्य का एक उदाहरण प्रतीत हुआ कि स्टूडियो में रचनात्मक स्वतंत्रता गारंटीकृत बिक्री से अधिक महत्वपूर्ण है। यह एक बड़ा, आराम से खेल है जिसे पूरा होने में लंबा समय लगता है, लेकिन अंत में यह आपको एक असाधारण कहानी, यादगार पात्रों और क्लासिक आरपीजी तत्वों के साथ खुश करना सुनिश्चित करता है।याकूब की समीक्षा: एक ड्रैगन की तरह - पौराणिक श्रृंखला का पुनर्जन्म