गुरूवार, 9 मई 2024

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खेलखेल समीक्षापेपर मारियो की समीक्षा: ओरिगेमी किंग - आरपीजी तत्वों के बिना आरपीजी

पेपर मारियो की समीक्षा: ओरिगेमी किंग - आरपीजी तत्वों के बिना आरपीजी

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जब तक निन्टेंडो मौजूद है, तब तक मुख्य भूमिका में मूंछ वाले प्लंबर मारियो के साथ नए गेम होंगे। सिम्युलेटर टेनिस, प्लेटफ़ॉर्मर, दौड़ या आरपीजी - इतालवी ने हर जगह प्रवेश किया और हर जगह अपनी छाप छोड़ी। और पेपर मारियो श्रृंखला सबसे सक्रिय में से एक बनी हुई है - इसके डेवलपर्स लगातार कंपनी के प्रत्येक कंसोल के लिए एक नया हिस्सा जारी करते हैं। लेकिन, प्लेटफ़ॉर्मर्स के विपरीत, आलोचकों और विशेष रूप से खिलाड़ियों को अक्सर नए उत्पादों की प्रशंसा करने की कोई जल्दी नहीं होती है। इसके अलावा, आप जितना आगे जाएंगे, आप उनसे उतनी ही अधिक गाली-गलौज सुन सकते हैं। क्या गलत हुआ, और क्या हुआ? पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग एक कदम सही दिशा में?

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग

दरअसल, निंटेंडो 64 पर वापस शुरू हुई इस पूरी सीरीज का इतिहास बेहद दिलचस्प है। पेपर मारियो से लेकर पेपर मारियो: द थाउजेंड-ईयर डोर तक, इन खेलों की प्रतिक्रिया उत्साहजनक रही है, उन्हें आकस्मिक गेमर के लिए एकदम सही आरपीजी कहते हैं। लेकिन यह जितना आगे बढ़ता गया, प्रशंसकों की प्रतिक्रिया उतनी ही खराब होती गई: सुपर पेपर मारियो बहुतों के स्वाद के लिए नहीं था, लेकिन पेपर मारियो: स्टिकर स्टार ने बस गुस्से का कारण बना। क्यों? तथ्य यह है कि प्रत्येक नई किस्त के साथ, इंटेलिजेंट सिस्टम ने अपनी रचनाओं को तब तक सरल और सरल बनाया जब तक कि वे आरपीजी तत्वों को पूरी तरह से खो नहीं देते जो एक बार मूल को अलग करते थे। पिछले तीन खेलों को आरपीजी माना जा सकता है, लेकिन वास्तव में आरपीजी के लगभग कोई तत्व नहीं बचे हैं।

निजी तौर पर, मैंने इस श्रृंखला के बारे में जो सबसे ज्यादा सराहना की, वह उनका हास्य था। सुपर पेपर मारियो एक बहुत ही मजेदार खेल था, और पेपर मारियो: कलर स्पलैश, जिसे कई खिलाड़ियों ने नापसंद किया है, मुझे लगता है कि यह अब तक का सबसे मजेदार खेल है। उसने पूरी तरह से इंटरनेट पर लोकप्रिय "मेटा-हास्य" को निन्टेंडो और मारियो के इतिहास के बहुत सारे मज़ेदार संदर्भों के साथ जोड़ा, जिसके परिणामस्वरूप एक छोटी कृति हुई। खैर, जहां तक ​​पटकथा का सवाल है, यह एक उत्कृष्ट कृति है। रंगीन स्पलैश बहुत सुंदर था, चमकीले रंगों और एक सुंदर कागज की दुनिया के साथ, लेकिन इसकी "कार्ड" युद्ध प्रणाली अर्थहीन थी और बिल्कुल भी रोमांचक नहीं थी। किसी भी प्रगति प्रणाली या अनुभव बिंदुओं की कमी ने खिलाड़ियों से ठीक ही पूछा, अगर मारियो खुद मजबूत नहीं होता है तो आपको सैकड़ों लड़ाइयों में भाग लेने की आवश्यकता क्यों है? आज तक, दोनों पेपर मारियो: स्टिकर स्टार और पेपर मारियो: कलर स्पलैश निन्टेंडो की सबसे विवादास्पद कृतियों में से हैं। और जब यह काम आया घोषणा पेपर मारियो की आगामी रिलीज़: द ओरिगेमी किंग - अनिवार्य रूप से वर्ष का सबसे बड़ा निनटेंडो स्विच गेम  पशु क्रॉसिंग: नए क्षितिज, - प्रतिक्रिया संयमित थी, लेकिन आशावादी थी।

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग
सभी पात्र अभी भी कागज के बने हैं। पूरी दुनिया कागज से बनी है। सब कुछ कागज़ और सपाट है। खैर, दुश्मनों को छोड़कर - इस बार वे ओरिगेमी के आंकड़े हैं। नए खलनायकों की अभूतपूर्व मात्रा कागजी साम्राज्य के द्वि-आयामी नायकों से घृणा करती है।

ठीक है, मैं अब और नहीं घूमूंगा: पेपर मारियो: द ओरिगेमी किंग निश्चित रूप से द थाउजेंड-ईयर डोर के करीब नहीं आएगा, और यह एक पंथ क्लासिक बनने की संभावना नहीं है। कई मायनों में, यह अंतिम भागों में रखे गए विचारों को जारी रखता है, और कई चीजों को भी बदलता है। लेकिन मुख्य बात यह है कि यहां अभी भी व्यावहारिक रूप से कोई आरपीजी तत्व नहीं हैं, प्रचुर मात्रा में (विशेष रूप से सुपर मारियो मानकों द्वारा) संवादों की संख्या की गणना नहीं करते हैं। वैसे भी, हम सामान्य क्लिच पर लौटते हैं - राजकुमारी पीच के साथ कुछ गड़बड़ है, उसका महल फिर से चोरी हो गया है, लुइगी मुश्किल में है, और मारियो को फिर से सभी को बचाना है। कलर स्प्लैश की तरह, सबसे मजेदार हिस्सा कई टॉड हैं जो "संग्रहणीय" के रूप में मौजूद हैं और एक-लाइनर्स और चुटकुले देने के लिए एक उपकरण है, जो लेखकों के पास हमेशा प्रचुर मात्रा में होता है।

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पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग
मेरे पास सभी डेवलपर्स के लिए कुछ तरह के शब्द हैं जो ऐसे उपयोगी "साथियों" के साथ निन्टेंडो गेम के पात्रों को प्रदान करना बंद नहीं कर सकते हैं जिनका काम खेल के हर तत्व को समझाना है। ये नॉन-स्टॉप ट्यूटोरियल बहुत जल्दी परेशान हो जाते हैं, चाहे वे कितने भी प्यारे क्यों न हों, और मारियो ब्रह्मांड के एक और नए निवासी ओलिविया के लिए भी यही होता है जिसे आप जल्द ही भूल जाएंगे।

पेपर मारियो: द ओरिगेमी किंग वास्तव में एक मजेदार गेम है, लेकिन, दुर्भाग्य से, यह इस संबंध में कलर स्प्लैश की ऊंचाइयों तक नहीं पहुंच सकता है। हालांकि, बार वास्तव में ऊंचा है, और ओरिगेमी किंग को आसानी से इस पीढ़ी की सबसे मजेदार नई रिलीज में से एक माना जा सकता है - मेरी राय में, इसने बहुत पीछे छोड़ दिया सीमा 3, जिसका हास्य रिलीज से पहले ही पुराना हो गया था। और, जैसा कि वहाँ है, विशेष रूप से कथानक की प्रशंसा करने की आवश्यकता नहीं है - यह सामान्य है, परिचित है और पृष्ठभूमि में रहता है। उसका वर्णन करने का कोई मतलब नहीं है - ये सभी नए नायक (ऐसा लगता है कि खलनायक का नाम ओली है) और सहायकों को हमेशा की तरह भुला दिया जाएगा, और स्मृति में केवल टॉड ही रहेंगे। हमेशा केवल टॉड।

डेवलपर्स ने जो मुख्य नवाचार दिखाया, वह मुकाबला है, जो पहले जैसा बिल्कुल नहीं है। और वास्तव में, यह काफी मूल है। कलर स्प्लैश या जेआरपीजी से पारंपरिक युद्ध प्रणाली के नक्शे के बजाय, हमें "गोल" युद्ध की पेशकश की जाती है, जहां दुश्मनों का क्रम मुख्य चीज है। सब कुछ समझने के लिए, नीचे स्क्रीनशॉट पर एक नज़र डालें: हम देख सकते हैं कि दुश्मनों को मारियो के आसपास रखा गया है, लेकिन मोड़ की शुरुआत में आप आमतौर पर विरोधियों के नीचे एक या दो बार हिंडोला ले जा सकते हैं। यहां लक्ष्य उन्हें पंक्तिबद्ध करना है ताकि मारियो के लिए उन सभी को एक साथ समाप्त करना सुविधाजनक हो, और बढ़ी हुई क्षति के साथ।

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पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग

दिलचस्प, अनोखा, मज़ेदार - ये सभी प्रसंग पूरी तरह से युद्ध प्रणाली पर लागू होते हैं। अगर कलर स्प्लैश में सभी लड़ाइयाँ एक ही तरह से हुईं और उनमें दिलचस्पी नहीं पैदा हुई, तो द ओरिगेमी किंग में हर लड़ाई एक छोटी सी पहेली है। एक नियम के रूप में, इसे कई दसियों सेकंड (हालांकि समय बढ़ाया जा सकता है) दिया जाता है, जिसके दौरान ऐसे जोड़तोड़ किए जाने चाहिए जो मुख्य चरित्र को नुकसान पहुंचाए बिना तत्काल जीत की गारंटी दें।

मैं आखिरी बार दोहराऊंगा: यह दिलचस्प है। परंतु। फिर भी, एक "लेकिन" फिर से है। और यह इस तथ्य में निहित है कि इन खेलों की मुख्य समस्या कहीं नहीं गई है - ये सभी यादृच्छिक लड़ाइयाँ अक्सर एक व्याकुलता और समय की बर्बादी की तरह दिखती हैं। कोई अनुभव अंक नहीं हैं, आपके लिए कोई अपग्रेड नहीं है या ऐसा कुछ भी नहीं है। दुश्मनों की प्रत्येक गिरती हुई भीड़ मारियो सिक्के देती है, लेकिन दुनिया में पहले से ही पर्याप्त सिक्के हैं। लेकिन अपने श्रेय के लिए, नई प्रणाली ने कम से कम ओरिगेमी विरोधियों के साथ मुठभेड़ों को और अधिक विविध बनाया है, उनके साथ आने वाली विभिन्न पहेली के लिए धन्यवाद। लेकिन अगर आपको पहेलियाँ पसंद नहीं हैं ...

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पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग
पिछले भाग के साथ कई समानताएं हैं। हां, मारियो फिर से सिक्कों के अलावा एक निश्चित संसाधन एकत्र करता है। पहले पेंट होता था, अब कंफ़ेद्दी है। हम टूटी हुई दुनिया को ठीक करने के लिए कंफ़ेद्दी का उपयोग करते हैं। दूसरी ओर, कलर स्प्लैश में, हमने रंगहीन स्थानों पर पेंट किया - सामान्य तौर पर, हमने बिल्कुल वही काम किया।

ठीक है, यह एक विशेषता है जिसके बारे में हमें प्रचार सामग्री में बताया गया था। और दूसरा है 1000-Fold हथियार (या आधिकारिक अनुवाद में "हजारों चालें")। यह क्या है? वास्तव में, कुछ खास नहीं है, और शायद ही हजारों तकनीकें हैं: बस कुछ ही क्षणों में मारियो विशेष रूप से निर्दिष्ट स्थानों पर खड़ा हो सकता है जो उसे अपनी बाहों को शैली में विस्तारित करने की अनुमति देता है मिंग मिंग किसी तरह दुनिया में हेरफेर करने के लिए। ऐसे क्षणों में, जाइरोस्कोप सक्रिय होता है (चिंता न करें, इसे सेटिंग्स में बंद किया जा सकता है), और खेल के लिए आपको दुनिया के वांछित टुकड़े तक पहुंचने के लिए, और फाड़ या फाड़ने के लिए हर तरह से अपने हाथों को निचोड़ने की आवश्यकता होती है। कुछ बंद। मैं यहां किसी भी चीज की विशेष रूप से प्रशंसा नहीं करूंगा - सुपर पेपर मारियो के साथ द्वि-आयामी दुनिया का त्रि-आयामी दुनिया में परिवर्तन एक अधिक दिलचस्प नौटंकी थी।

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग

पेपर मारियो के बारे में क्या: ओरिगेमी किंग, जो अपने हाल के पूर्ववर्तियों के बारे में है, वह दुनिया है जो मुझे सबसे ज्यादा आकर्षित करती है। अपेक्षाकृत परिचित सेटिंग (अनिवार्य रूप से एक ही हरे मशरूम की दुनिया) के बावजूद, इंटेलिजेंट सिस्टम के लोग हमेशा दिलचस्प स्थानों के साथ खुश करने का प्रबंधन करते हैं। यहां, दुनिया भर में "चलना" करना अच्छा है, इसके हर नुक्कड़ और क्रेन की खोज करना। इसे इस तथ्य से और भी बेहतर बनाया गया है कि उपर्युक्त टॉड (और न केवल) हर जगह बहुत कुशलता से छिपे हुए हैं - उन्हें देखना बहुत रोमांचक है। इतना रोमांचक कि हर बार जब मेरी दुनिया की खोज लड़ाई से बाधित हुई तो मुझे गुस्सा आने लगा।

जैसा कि आप स्क्रीनशॉट से देख सकते हैं, हमारे पाठ का नायक बहुत अच्छा लग रहा है - ठीक है, Wii U के हिस्से की तरह। दुनिया वास्तव में कागज की तरह लगती है, जिसमें बहुत सारे छोटे विवरण हैं। चित्र उज्ज्वल है और छवि बहुत स्पष्ट है, यहाँ तक कि कंसोल स्क्रीन पर भी। कोई बग या तकनीकी समस्या नहीं देखी गई। पात्रों को आवाज नहीं दी जाती है, लेकिन साउंडट्रैक प्रसिद्ध है: योशितो सेकिगावा, सियो मुराकामी, योशीकी किमुरा, हिरोकी मोरीशिता और फुमिहिरो इसोबे आलसी नहीं थे, और उनका संगीत पूरी तरह से वीडियो अनुक्रम को ओवरलैप करता है।

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पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग
यहाँ पर्याप्त दिलचस्प स्थान और अप्रत्याशित आश्चर्य हैं। आधे-अधूरे पात्रों के सुखद कैमियो से लेकर अचानक संगीतमय नंबरों तक, द ओरिगेमी किंग में बहुत सारी हाइलाइट्स हैं।

अंत में, यह अप्रिय तथ्य पर ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल का रूसी में अनुवाद नहीं किया गया था। यदि कोई खेल स्थानीयकरण के योग्य है, तो यह वह है, विशेष रूप से संबंधित मारियो और लुइगी: ड्रीम टीम और मारियो एंड लुइगी: पेपर जैम के कुछ सबसे यादगार और आविष्कारशील अनुवाद थे। लेकिन चूंकि द ओरिगेमी किंग रूसी में उपलब्ध नहीं है, इसलिए कई संभावित खिलाड़ी इसके मुख्य तत्व - हास्य के बिना रह जाएंगे। साजिश को समझना आसान है, लेकिन हर तरह की चाल को समझना मुश्किल है।

पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग
ट्रेलरों में एक तरह की खुली दुनिया को दर्शाया गया है, लेकिन वास्तव में खेल काफी रैखिक है, जिसमें बहुत सारी अलग दुनिया है। केवल पेपर मारियो और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में समान रूप से टूटने योग्य हथियार हैं, एक और मैकेनिक जो पूरी तरह से अनावश्यक है। खैर, अब कोई ओवरवर्ल्ड नहीं है, जो आपको सुपर मारियो ब्रदर्स की शैली में स्तरों को कूदने की अनुमति देता है। 3 - और मुझे ऐसा लगता है कि यह अच्छा है।

निर्णय

आधुनिक बॉटलिंग के किसी भी अन्य पेपर मारियो की तरह, पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग "सच्चे" प्रशंसकों के बीच विवाद पैदा करेगा और कई लोगों को प्रसन्न करेगा। यह एक मजेदार, प्यारा खेल है, लेकिन एक संदिग्ध युद्ध प्रणाली और वस्तुतः गैर-मौजूद प्रगति इसे और कुछ भी बनने से रोकती है

रेटिंग की समीक्षा करें
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
8
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
8
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
9
अनुकूलन [स्विच] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश)
8
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
7
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
7
उम्मीदों का औचित्य
7
आधुनिक युग के किसी भी अन्य पेपर मारियो की तरह, पेपर मारियो: द ओरिगेमी किंग "सच्चे" प्रशंसकों के बीच विवाद का कारण बनेगा और कई लोगों को प्रसन्न करेगा। यह एक मजेदार, पसंद करने योग्य खेल है, लेकिन एक संदिग्ध युद्ध प्रणाली और वस्तुतः गैर-मौजूद प्रगति इसे और कुछ भी बनने से रोकती है।
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