रविवार, 5 मई 2024

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खेलखेल समीक्षाहिटमैन 3 की समीक्षा - त्रयी के लिए एक उत्कृष्ट लेकिन पूर्वानुमेय निष्कर्ष

हिटमैन 3 की समीक्षा - त्रयी के लिए एक उत्कृष्ट लेकिन अनुमानित निष्कर्ष

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यह विश्वास करना कठिन है कि 2021 में, हत्या की दुनिया की त्रयी, जो 2016 में पैदा हुई थी - ऐसा प्रतीत होता है, हाल ही में - समाप्त हो गई। लेकिन इस समय के दौरान, IO इंटरएक्टिव प्रसिद्ध फ्रैंचाइज़ी के अपने रिबूट को लॉन्च करने और पूरा करने में कामयाब रहा। कई अन्य लोगों की तरह, शीर्षक में एक संख्या के बिना पहले भाग ने मुझे एपिसोडिक मॉडल से डरा दिया और "सेवा" बनने का प्रयास किया, लेकिन अगली कड़ी के रिलीज के साथ, डेवलपर्स एक साथ हो गए और आकार ले लिया। अब, मूल के सबसे उत्साही प्रशंसकों को भी आसानी से अंतिम भागों के सूत्र की आलोचना करने की ताकत नहीं मिल पाएगी, लेकिन सवाल यह है कि क्या उत्कृष्ट को पार करना संभव था हिटमैन 2? आज मैं इस ज्वलंत प्रश्न का उत्तर देने का प्रयास करूंगा। हिटमैन 3, फिर।

हिटमैन 3

जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, त्रयी का दूसरा भाग अविश्वसनीय रूप से अच्छा था। एपिसोडिक मॉडल को पीछे छोड़ते हुए, जिसने बड़ी संख्या में लोगों को डरा दिया, आईओ इंटरएक्टिव ने एकल सामग्री पर ध्यान केंद्रित किया और एक कहानी जो आश्चर्यजनक रूप से परिष्कृत निकली, हालांकि यह निश्चित रूप से महत्वाकांक्षी हिटमैन: एब्सोल्यूशन से बहुत दूर है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि डेवलपर्स ने एक सुसंगत साजिश के साथ आने की कितनी कोशिश की, जो एक हिस्से से दूसरे हिस्से में आसानी से संक्रमण कर सके, वांछित निर्बाधता कभी हासिल नहीं हुई - कुछ कटसीन हैं और वे बहुत कम हैं। लेकिन कम से कम वे एनिमेटेड हैं - इसके लिए धन्यवाद। लेकिन अगर आप मेरे जैसे हैं, तो एक या दो साल में आप अभी भी भूल जाएंगे कि वहां क्या था और कैसे, और सभी प्रकार की बॉन्ड साज़िशें आपको ज्यादा परेशान नहीं करेंगी। इस अर्थ में, हिटमैन 3 मुझे पारंपरिक लड़ाई वाले खेलों की तथाकथित कहानियों की याद दिलाता है: निर्माता किसी तरह की बैकस्टोरी के साथ आने की सख्त कोशिश कर रहे हैं, लेकिन यह सब एक बात पर उबलता है: यहाँ लक्ष्य है, अब इसे मार डालो।

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लेकिन वास्तव में, आप हिटमैन की कहानी के बारे में कब तक सोच सकते हैं? यह मौजूद है - और यह अच्छा है। मुख्य बात, निश्चित रूप से, स्तर है। पहले की तरह, वे सभी एजेंट 47 को पूरी तरह से अलग-अलग स्थानों पर रखते हैं, धूप में भीगने वाले दुबई से लेकर निशाचर बर्लिन और हाई-टेक चीन तक। मैं तुरंत उनकी महत्वाकांक्षा के लिए डेवलपर्स की प्रशंसा करना चाहता हूं: जबकि प्रारूप अपरिवर्तित रहा, वे कुछ नवीनता जोड़ने में सक्षम थे। जबकि अधिकांश मिशन पारंपरिक हैं (एक लक्ष्य खोजें और उसे मार दें), कुछ नए विचार थे। हां, एक कार्य हमें एक जासूस के रूप में तैयार होने और अगाथा क्रिस्टी की जासूसी कहानी के एक दृश्य को प्रदर्शित करने की अनुमति देता है। एक दिलचस्प विचार, जो स्वयं डेवलपर्स के अनुसार (और उनकी टिप्पणियों को डीलक्स संस्करण में सुना जा सकता है), हमें यह भूलने की अनुमति देनी चाहिए कि यह कुछ समय के लिए हिटमैन है। और वे सफल हुए!

हिटमैन 3
डीलक्स संस्करण में, आप प्रत्येक स्थान के लिए डेवलपर्स का परिचय सुन सकते हैं। वे ज्यादा कुछ नहीं बताते हैं, लेकिन यह सुनना दिलचस्प है।

लेकिन बाकी सब चीजों में, यह अभी भी आधुनिक बॉटलिंग का वही हिटमैन है। खिलाड़ियों को कई स्थानों (आमतौर पर बहुत बड़े) में महारत हासिल करने की पेशकश की जाती है। जितना अधिक सावधानी से (और अधिक सटीक) आप उनके माध्यम से जाते हैं, उतने ही अधिक हथियार और गैजेट आप अपने एजेंट के लिए खोलते हैं। इसके माध्यम से जाना जरूरी नहीं है, लेकिन इसकी दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है - अन्यथा नवीनता बहुत कम लग सकती है। यदि आप धीरे-धीरे, लेकिन एक बार सभी स्तरों से गुजरते हैं, तो पूरी बात में आपको 12 घंटे लगेंगे। सिद्धांत रूप में, बुरा नहीं है, लेकिन यह मत भूलो कि यदि आप चाहें, तो आप कई स्थानों से दो बार तेजी से दौड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, मैंने डार्टमूर हवेली में तीन घंटे से अधिक समय बिताया, लेकिन मेंडोज़ा वाइनरी में मुझे एक घंटे से भी कम समय लगा।

जब मैं किसी को हिटमैन के बारे में बताना चाहता हूं (यह त्रयी के सभी खेलों पर लागू होता है), तो मैं हमेशा गेमप्ले का उल्लेख करता हूं। यह तार्किक है, क्योंकि यह वास्तव में अद्वितीय है; जैसा कि मुझे लगता है, इन खेलों का सीधा सादृश्य नहीं है। चुपके के रूप में, वे व्यावहारिक रूप से निर्दोष हैं। लेकिन मैं उन्हें, सबसे पहले, परिष्कृत पहेलियों के रूप में मानता हूं जिन्हें एक दर्जन अलग-अलग तरीकों से पूरा किया जा सकता है। और वास्तव में, यह लुभावनी स्वतंत्रता है: जब आप अपने आप को एक नए स्थान पर पाते हैं, तो आप नहीं जानते कि क्या करना है। झाड़ियों में छिप जाओ और पहरेदारों के पीछे छिप जाओ, या मेहमानों में से एक होने का दिखावा करो? सरीसृप को बालकनी से फेंक दो, उसके पेय को जहर दो या ... इसे एक विचार से मार डालो? संभावनाओं का सागर!

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हिटमैन 3

और इसलिए मैं वास्तव में इस श्रृंखला का सम्मान करता हूं। मैं कड़ी मेहनत करना पसंद करता हूं, लगातार कई बचतों को फिर से लोड करना, अपने लक्ष्य के लिए अपना रास्ता बनाना, केले, मफिन और फैबरेज अंडे के साथ दुश्मनों को सुधारना और मारना पसंद करता हूं। मुझे यह भी पसंद है कि कैसे हिटमैन 3 मुझमें पूर्णतावादी को जगाता है: जबकि आप किसी भी तरह से स्तरों के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं, सभी एनपीसी की शूटिंग के बाद भी, मैं हमेशा अस्पष्ट रहना चाहता हूं, कोई निशान नहीं छोड़ता। और सभी प्रतिष्ठित फाइव स्टार रेटिंग के लिए।

हिटमैन 3
कुछ कीड़े हैं, लेकिन वे हैं। एक जगह मैंने बनावट खो दी (स्क्रीनशॉट देखें) और दूसरी जगह जब मैंने उन्हें बाहर फेंकने की कोशिश की तो लोग खिड़कियों में फंस गए। लेकिन आलोचनात्मक कुछ भी नहीं।

यह सब अच्छा है, लेकिन हम यह सब पहले देख चुके हैं। एक त्रयी के रूप में, हत्या की दुनिया भर में बहुत सुसंगत है। गेमप्ले के सिद्धांत, कहानी की प्रस्तुति और यहां तक ​​कि इंटरफ़ेस, जो 2016 से अपरिवर्तित है - सब कुछ इतना समान है कि आप भूल सकते हैं कि आप कौन सा हिस्सा खेल रहे हैं। इसलिए, हिटमैन 3 के गेमप्ले की प्रशंसा करने का अर्थ है पिछले सभी की प्रशंसा करना। हां, सुधार हुए थे, लेकिन वे सभी मामूली थे।

हिटमैन 3
40 मिनट - और पांच सितारे। जैसा कि आप देख सकते हैं, आप स्तरों को शीघ्रता से पार कर सकते हैं।

तो क्या बदल गया है? क्या इसे तीसरा भाग बिल्कुल कहा जाना चाहिए था, न कि केवल डीएलसी के रूप में स्थानों को जोड़ना जारी रखना चाहिए? यहां जवाब देना मुश्किल है। शायद हिटमैन 3 का मुख्य अंतर दृश्य सीमा में है: नवीनता 2021 की पहली ब्लॉकबस्टर बन गई PlayStation 5, और नई पीढ़ी के सांत्वना पर, हमारे एजेंट 47 कीचड़ में नहीं गिरे। औसतन, रिज़ॉल्यूशन 3200x1800 है, जो कि Xbox Series X से भी बदतर है, लेकिन औसत उपयोगकर्ता शायद ही अंतर को नोटिस करेगा। केवल एक चीज जिससे आप वास्तव में चिपके रह सकते हैं, वह है छाया की गुणवत्ता, जो साबुन से होती है। हालांकि, फ्रेम दर एक ठोस 60 एफपीएस है, जिसमें एक भी शिथिलता नहीं है। यह हिटमैन 3 को खेलने में बहुत आनंददायक बनाता है, खासकर विनाशकारी रूप से अस्थिर होने के बाद  साइबरपंक 2077. यह देखा जा सकता है कि डेवलपर्स ने बिना किसी "लेकिन" के तैयार उत्पाद को तुरंत जारी करने का प्रयास किया।

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हिटमैन 3
खेल बेहतर दिखता है - विशेषकर रात के स्तरों के दौरान। लेकिन किसी भी प्रकार के रहस्योद्घाटन की उम्मीद न करें: यह अभी भी अपने सभी आकर्षण और खामियों के साथ वही ग्लेशियर इंजन है। एक ओर, उत्कृष्ट अनुकूलन और पिछले भागों के साथ पिछड़ी अनुकूलता। दूसरी ओर, एनीमेशन सबसे अच्छा नहीं है: पात्र भी भावनात्मक नहीं हैं, और वे अभी भी अपने हाथों से दरवाजे नहीं खोल सकते हैं - वे स्वयं उनके सामने खुलते हैं।

लेकिन... हम "लेकिन" के बिना नहीं कर सकते थे। दुर्भाग्य से। हां, 95% समय किसी नवीनता को निभाना आनंददायक होता है। लेकिन महत्वपूर्ण समस्याएं भी हैं। इसके अलावा, मुझे पहले सेकंड से सचमुच परेशान होना पड़ा: इस तथ्य के कारण कि डेवलपर्स इंटरनेट से जुड़े "सेवा" मॉडल पर जोर देना जारी रखते हैं, यहां बहुत कुछ इंटरनेट कनेक्शन के बिना काम नहीं करता है। नहीं, आप सामान्य रूप से खेल सकते हैं, लेकिन मार्ग और परीक्षणों का विस्तृत विश्लेषण एक कनेक्शन के बिना गायब हो जाता है, जो बहुत दुर्भाग्यपूर्ण है। मामलों को बदतर बनाने के लिए, सेव ट्रांसफर काम नहीं करता है। हम पहले से ही इसके बारे में बात कर रहे हैं писали: हिटमैन 3 को पहली बार शामिल करने वाले सभी लोगों को इंटरनेट पर पिछले दो भागों से प्रगति को स्थानांतरित करना होगा - इसके लिए आपको एक विशेष वेबसाइट पर जाने की आवश्यकता है। लेकिन रिहाई के दो या तीन दिनों के भीतर न तो मैं और न ही अन्य लोग वहां जा सके। ऐसा लगता है, ठीक है, यह ठीक है, लेकिन यदि आप पहले ही स्थानांतरण कर चुके हैं तो नहीं पिसलिया तीसरे पार्ट में गेम शुरू करने पर आपके सारे सेव मिट जाएंगे। एक स्पष्ट रूप से व्यर्थ प्रणाली जिसने मुझे नए इंजन पर पुराने स्तरों को जल्दी से अनुभव करने में असमर्थ छोड़ दिया। बहुत निराशाजनक।

हिटमैन 3
ग्राफिक्स के अलावा, लोडिंग समय में भी सुधार हुआ है। यह बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि आपको हिटमैन में अक्सर बचत करने की आवश्यकता होगी।

12 घंटे के खेल में, गेम बिल्कुल एक बार क्रैश हो गया, लेकिन यह एस्केलेशन मोड के दौरान हुआ, जब आप सेव नहीं कर सकते। इसका मतलब है कि मिशन का 70% पूरा करने के बाद, मुझे शुरुआत से ही शुरू करने के लिए मजबूर होना पड़ा। सहमत, असमानता।

अंत में, मैं यह नोट करना चाहूंगा कि हमारे खिलाड़ी निराश होंगे - स्थानीयकरण की कमी। इस अवसर पर इंटरनेट पर कई बार नवीनता के बहिष्कार का आह्वान किया गया, लेकिन मुझे अभी भी उम्मीद है कि आप इसे फिर भी आजमाने की ताकत पाएंगे। कथानक तत्वों की उपस्थिति के बावजूद, मैंने स्वयं उन पर बहुत कम ध्यान दिया। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए यह समझना मुश्किल नहीं है कि प्रत्येक मिशन में क्या करने की जरूरत है।

खेल का परीक्षण किया गया था PlayStation 5

निर्णय

हिटमैन 3 - यह नशे की लत स्वतंत्रता, सिद्ध गेमप्ले और सुंदर डिजाइन है। यह त्रयी के लिए एक योग्य निष्कर्ष है, जिसे पूर्ण नहीं कहा जा सकता है, लेकिन मैं अभी भी सभी को इसकी सिफारिश करना चाहता हूं। शायद अंतिम भाग को अधिक नवाचार पसंद आया होगा, खासकर जब से इसे अगली पीढ़ी के कंसोल पर रिलीज़ किया गया था, लेकिन मुझे खुशी है कि फ्रैंचाइज़ी 2021 में प्रासंगिक बनी हुई है।

रेटिंग की समीक्षा करें
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
9
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
7
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
8
अनुकूलन [PS5] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश)
8
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
10
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
6
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
8
हिटमैन 3 नशे की लत स्वतंत्रता, सिद्ध गेमप्ले और सुंदर डिजाइन है। यह त्रयी के लिए एक योग्य निष्कर्ष है, जिसे पूर्ण नहीं कहा जा सकता है, लेकिन मैं अभी भी सभी को इसकी सिफारिश करना चाहता हूं। शायद अंतिम भाग को अधिक नवाचार पसंद आया होगा, खासकर जब से इसे अगली पीढ़ी के कंसोल पर रिलीज़ किया गया था, लेकिन मुझे खुशी है कि फ्रैंचाइज़ी 2021 में प्रासंगिक बनी हुई है।
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2 साल पहले

"और यह मत भूलो कि केवल अच्छी बिक्री के आंकड़े ही प्रकाशक को यह समझने देंगे कि फ़्रैंचाइज़ी में रूसी भाषी दर्शक हैं।"
और यूक्रेनियन के लिए रूसी भाषा का संस्करण किस तरह का सहिजन है? हमें खेल के यूक्रेनी संस्करण की जरूरत है। यूक्रेनियन अपने आप में हीनता को इतना अधिक क्यों संजोते हैं? अपनी इज्जत करो!

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