रविवार, 12 मई 2024

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एएमडी का दावा है कि स्टारफील्ड डेवलपर्स डीएलएसएस समर्थन जोड़ सकते हैं

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मुख्य वास्तुकार, द वर्ज के साथ हाल ही में बातचीत में एएमडी गेम टेक्नोलॉजी के फ्रैंक अज़ोर ने पुष्टि की कि कंपनी स्टारफील्ड को डीएलएसएस तकनीक का उपयोग करने से नहीं रोकती है NVIDIA. बहुत से लोग जो सोचते हैं उसके विपरीत। अज़ोर ने स्टारफील्ड प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि एएमडी का इस पर कोई नियंत्रण नहीं है कि स्टारफील्ड किस स्केलिंग समाधान का उपयोग करता है, और यदि बेथेस्डा भविष्य में डीएलएसएस जोड़ना चाहता है, तो एएमडी पूर्ण समर्थन प्रदान करेगा।

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हालाँकि, बेथेस्डा ने स्टारफ़ील्ड में DLSS समर्थन जोड़ने की किसी योजना की घोषणा नहीं की है, इसलिए इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि DLSS स्पेस आरपीजी में दिखाई देगा। अज़ोर ने एक संभावित स्पष्टीकरण पेश किया कि क्यों बेथेस्डा डीएलएसएस पर एफएसआर2 को प्राथमिकता देता है, यह देखते हुए कि एफएसआर2 किसी भी पीसी हार्डवेयर पर चल सकता है और एक्सबॉक्स एक्स और एस श्रृंखला। उन्होंने यह भी स्वीकार किया कि एएमडी पूछ रहा है कि गेम में एफएसआर (एफएसआर2?) को प्राथमिकता दी जाए यदि कंपनी गेम को अपने ग्राफिक्स कार्ड के साथ बंडल करने के लिए प्रकाशक को भुगतान कर रही है। हालाँकि, अज़ोर ने स्पष्ट किया कि प्रायोजित खेलों में FSR2 को लागू करने के लिए AMD का अनुरोध एक आवश्यकता नहीं है।

यह सुनकर अच्छा लगा कि एएमडी अपने गेमिंग भागीदारों को प्रतिस्पर्धी डीएलएसएस स्केलिंग तकनीक को शामिल करने से नहीं रोक रहा है NVIDIA आपके खेलों में. अटकलें हैं कि एएमडी डीएलएसएस को अवरुद्ध कर रहा है, जब उत्साही और मीडिया ने एफएसआर 2 और डीएलएसएस का समर्थन करने वाले गेम की संख्या को सक्रिय रूप से ट्रैक करना शुरू कर दिया और पाया कि बहुत कम गेम वास्तव में डीएलएसएस का समर्थन करते हैं। गेम के स्टूडियो स्काईस्टोन गेम्स के एएमडी पार्टनर बनने के बाद बाउंड्री में डीएलएसएस और रे ट्रेसिंग के संदिग्ध निष्कासन से इसे बल मिला - डीएलएसएस समर्थन पहले से ही मौजूद था, तो इसे क्यों हटाया जाए?

दुर्भाग्य से, द वर्ज यह देखने के लिए बेथेस्डा से आधिकारिक बयान प्राप्त करने में असमर्थ था कि क्या भविष्य में स्टारफील्ड को डीएलएसएस एकीकरण मिल सकता है। यह आश्चर्य की बात नहीं होगी अगर बेथेस्डा ने उन कारणों के लिए FSR2 को प्राथमिकता दी, जिनके बारे में अज़ोर ने बात की थी, क्योंकि AMD की FSR2 तकनीक विभिन्न प्रकार के हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन पर काम करती है और प्रतिस्पर्धी तकनीक की तरह चलने के लिए विशेष हार्डवेयर की आवश्यकता नहीं होती है। NVIDIA. इस बीच, बेथेस्डा इंतजार कर सकता है और बाद में डीएलएसएस और यहां तक ​​कि एक्सईएसएस को लागू कर सकता है, जब गेम लॉन्च हो जाएगा और विकास संसाधन मुक्त हो जाएंगे।

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लेकिन अगर आप वास्तव में डीएलएसएस के लिए बेताब हैं, तो डीएलएसएस मॉडर प्योरडार्क ने गेम लॉन्च होने पर स्टारफील्ड के लिए एक डीएलएसएस मॉड तैयार करने का वादा किया है। इसने कई हालिया गेमों के लिए भी ऐसा ही किया जो एएमडी द्वारा जारी किए गए थे और उनमें केवल एफएसआर2 समर्थन था, जो बताता है कि ऐसे गेम में डीएलएसएस समर्थन जोड़ना कितना आसान है जिसमें पहले से ही एफएसआर2 समर्थन है। कम से कम स्टारफील्ड में डीएलएसएस को अनौपचारिक रूप से समर्थन देने के तरीके हैं।

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