शुक्रवार, 3 मई 2024

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युद्धक्षेत्र 1 कैसे काम करता है: प्रश्न और उत्तर

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जिस क्षण से मैं बैटलफील्ड 1 के ओपन बीटा में बैठा, मुझे एक निश्चित "कट्टर" स्थिति की भावना के साथ छोड़ दिया गया था कि क्या हो रहा था। और न केवल उड़ने वाली गोलियों या अनाड़ी उपकरणों के कारण - महत्वपूर्ण जानकारी की कमी के कारण। वीडियो समीक्षा में मैंने क्लास लेवल इंडिकेटर की कमी के बारे में कहा, और मैं इसके साथ खड़ा हूं। तो बस पांचवें दिन, मैंने अपने दिमाग में सबसे लोकप्रिय सवालों के जवाब देने के लिए पर्याप्त जानकारी एकत्र की। हालांकि, मुझे यकीन है कि वे आपके लिए भी उपयोगी होंगे।

युद्धक्षेत्र 1 गाइड

युद्धक्षेत्र 1 में उपकरण का उपयोग कैसे करें?

हां, यह एक महत्वपूर्ण प्रश्न है, और नहीं, इससे कोई सरोकार नहीं है कि तकनीक में कैसे प्रवेश किया जाए। "ई" दबाया, इस्त्री किया - बस, आपने किया! मेरा मतलब है युद्ध के मैदान पर सीधे "निर्माण" उपकरण। टैंक और विमान, जीप और मार्स के विपरीत, अब मुख्य आधार पर नहीं हैं, और मैं लंबे समय तक इस सवाल से जूझता रहा कि उन्हें कैसे बनाया जाए। मैं अभी भी एक व्यापक उत्तर नहीं दे पाऊंगा, लेकिन मैं हर चीज को यथासंभव अच्छी तरह से समझाऊंगा।

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नि: शुल्क उपकरणों की मात्रा बेस आइकन पर प्रदर्शित होती है - ये विमान और टैंक हैं। जब आवश्यक संकेतक के आगे की संख्या शून्य न हो, तो आप उपकरण को सो सकते हैं। सिस्टम काम करता है, किसी भी मामले में - दौर की शुरुआत में - पुराने सिद्धांत "छात्रावास में चप्पल" के अनुसार। और एक स्वाभाविक प्रश्न उठता है... और नए उपकरण कब दिखाई देंगे?

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एक स्पष्ट उत्तर ला "जब पुराना विस्फोट होता है" उपयुक्त नहीं है, किसी भी मामले में, मेरी टिप्पणियों के अनुसार, यह पर्याप्त नहीं है। मुझे ऐसा लगता है कि यहां की प्रणाली आंशिक रूप से बैटलफ्रंट से ली गई है, और यदि आपने पहले उपकरण नहीं लिया है, तो एक निश्चित मौका है कि टैंक लेने का अवसर आपको और केवल आपको दिखाई देगा।

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और अगर आप इस पल को पैदल जाने से चूक गए (जैसा कि मैं ज्यादातर समय करता हूं), तो टीम बिना बख्तरबंद समर्थन के लड़ेगी। यह एक अनुमान है, लेकिन यह समझाएगा कि तकनीक कभी-कभी मिनटों के लिए क्यों नहीं चलती है, खासकर रश में जहां संतुलन महत्वपूर्ण है।

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बैटलफ़ीड 1 में उपकरण कैसे चुनें?

खेल के कुछ घंटों के बाद, आप निश्चित रूप से देखेंगे कि विभिन्न टीमों के पास विभिन्न प्रकार के उपकरण हैं। कुछ स्व-चालित बंदूकों के प्राचीन एनालॉग्स की सवारी करते हैं, कुछ छह सीटों के साथ मोबाइल बंकर की सवारी करते हैं, और कुछ पैंतरेबाज़ी और स्वतंत्र प्रकाश टैंक की सवारी करते हैं। हमें पता चला कि उपकरण कैसे लेना है, अब हम यह पता लगाएंगे कि उपकरण कैसे चुनें।

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यह वास्तव में बहुत आसान है। यह चुनने के बाद ही आवश्यक है, वास्तव में, एक स्पॉनिंग टैंक या विमान, इसके वर्ग को चुनने के लिए, जैसा कि हम एक पैदल सेना के वर्ग को चुनते हैं - नीचे। वहां आप जमीन और हवा दोनों के लिए उपकरणों के प्रत्येक वर्ग की क्षमताओं को भी देख सकते हैं।

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यह एक बहुत ही भ्रमित करने वाली स्थिति होती है जब आप पहले ही उपकरण चुन चुके होते हैं, और आप उसका प्रकार चुनते हैं, और स्लॉट आपसे छीन लिया जाता है। कभी ऐसा होता है, कभी ऐसा नहीं होता है। मुझे लगता है कि यह एक और गड़बड़ है।

युद्धक्षेत्र 1 में उपकरणों की श्रेणी कैसे बदलें?

इसलिए! न केवल आप चुन सकते हैं कि किस प्रकार के उपकरण लेने हैं, बल्कि आप इसके लिए हथियार भी चुन सकते हैं! क्या आप आर्टिलरी ट्रक की जगह एंटी-एयरक्राफ्ट गन चाहते हैं? या 20 मिमी ऑटोकैनन के साथ एक हल्का टैंक? कैसे एक लड़ाकू जेट पर एक रॉकेट लांचर के बारे में? और एक हमले के विमान पर एक पूर्ण टैंक गन जो दो हिट में एक बमवर्षक को मारता है?

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यह वाकई संभव है। उपकरण के प्रकार का चयन करते समय बस अनुकूलित करें पर क्लिक करें। और वहां आप वॉर फाउंड के लिए कोई भी उपवर्ग खरीद सकेंगे, जिसके बाद जब आप इसे चुनेंगे तो यह दिखाई देगा, ठीक उसी तरह जैसे पैदल सेना वर्ग में हथियारों का त्वरित चयन।

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मैंने इसे पहले किया, हर जगह क्लिक किया, विकल्पों की तलाश की, मानक उपकरणों पर सवार हुआ, और कस्टमाइज़ में जाने की योजना नहीं बनाई - मैंने लिखा कि थोड़ा अधिक क्यों। और यह पता चला है कि कक्षाओं को भी खरीदा जाना चाहिए। यह स्पष्ट लगता है, लेकिन ऐसा नहीं है। अभी के लिए बस इतना ही बैटलफील्ड 1 है।

युद्धक्षेत्र 1 में कौन से पैदल सेना वर्ग बेहतर हैं?

खेल की शैली पर निर्भर करता है। प्रत्येक वर्ग एक या दूसरी दूरी पर अच्छा है, उपकरणों को अलग-अलग नुकसान करता है, टीम को अलग-अलग तरीकों से मदद करने में सक्षम है। स्टॉर्मट्रूपर में हमेशा आग की उच्च दर और काफी कम प्रसार होता है, जिसकी बदौलत वह किसी और की तरह करीबी मुकाबले में अच्छा होता है - और उसके पास एक बन्दूक होती है! वह लंबी दूरी पर उपकरणों को महत्वपूर्ण रूप से खरोंचने और छोटे लोगों पर खत्म करने में सक्षम है, लेकिन इसके अलावा, वह टीम के लिए बेकार है - उसके पास प्राथमिक चिकित्सा किट नहीं है, न ही वह कारतूस के साथ बक्से ले जाता है।

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रेंज के मामले में, दवा और मशीन गनर आश्चर्यजनक रूप से समान हैं। स्व-लोडिंग मशीनगनों और राइफलों में आग और फैलाव की दर और यहां तक ​​कि क्षति दोनों के लगभग समान संकेतक होते हैं! उनकी दूरी बहुत संकीर्ण है, और वे सिनाई रेगिस्तान में सबसे प्रभावी हैं, उदाहरण के लिए, तूफान / बचाव बिंदु "सी"। हालांकि, दवा आत्मनिर्भर और टिकाऊ है, अपने साथियों को पुनर्जीवित करना जानता है, और ग्रेनेड लॉन्चर राइफल, अगर उसे इसकी आदत हो जाती है, तो टीएनटी में विस्फोटक उत्तेजना दुश्मनों की खिड़कियों में फेंक सकती है।

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मशीन गनर, मेरी राय में, मध्यम दूरी पर वाहनों के खिलाफ सबसे प्रभावी है, क्योंकि उसका बारूद पाउच (बॉक्स नहीं!) हथगोले को पुन: उत्पन्न करने में सक्षम है, और तुरंत।

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आप उसके लिए हल्के एंटी-टैंक (ग्रेनेड) चुन सकते हैं, जिससे सुखद क्षति भी होती है, और अधिकतम 20 मीटर उड़ते हैं, और आप उन्हें लगातार चार टुकड़ों तक के परिणामों की कीमत पर फेंक सकते हैं! एक भारी टैंक के जीवन का 80% एक व्यक्ति के साथ निकालें? क्यों नहीं। इसे स्ट्रेच करना न की तुलना में अधिक उपयोगी है, हालांकि इसके अंदर जाने की संभावना काफी कम होती है।

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स्निपर, आश्चर्यजनक रूप से, सबसे बहुमुखी वर्ग है, और सब कुछ उसके हथियारों पर निर्भर करता है। ऑप्टिकल राइफलों का उपयोग लंबी दूरी पर किया जाता है, सामान्य राइफलों का उपयोग मध्यम और कम दूरी पर किया जाता है, जो कि पुनः लोड करने की गति के कारण होता है। दूरबीन संभावित रूप से उपयोगी हैं, जिससे आप आश्रयों के पीछे दुश्मनों को रोशन कर सकते हैं (दुर्भाग्य से, यह 2 रिव्निया के लिए एक चीनी की तरह काम करता है), साथ ही एक सिग्नल पिस्तौल - हालांकि मैं हमेशा कवच-भेदी कारतूस ("के-बुलेट") लेने की सलाह देता हूं, जो किसी तरह तकनीशियनों को नमक कर सकता है। भारी के खिलाफ, हालांकि, दवा और स्नाइपर कम से कम उपयोगी हैं।

बैटलफील्ड 1 में फ्लैमेथ्रो/मशीन गनर कैसे लें?

ट्रेलरों से, यह स्पष्ट था कि बैटलफील्ड 1 में कक्षाएं मानक कक्षाओं तक सीमित नहीं होंगी - एक फ्लेमेथ्रोवर और एक बख्तरबंद मशीन गन दिखाई गई थी, जिसका मतलब सभी प्रकार के हेडशॉट थे। हालांकि, कम ही लोग जानते हैं कि इन्हें कैसे लेना है और बाद में इनके साथ क्या करना है।

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आरंभ करने के लिए, मैं बिंदु प्रणाली के बारे में बात करूंगा, क्योंकि यह विषय में शामिल है। केंद्रीय बिंदु स्पष्ट कारणों से महत्वपूर्ण हैं, उनके पास विमान-रोधी बंदूकें और सब कुछ है। हालांकि, साइड और बहुत नीचे इस कारण से महत्वपूर्ण हैं कि आरामदायक स्थानों में विशेष कक्षाओं के सेट हैं।

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हाँ, यह अब युद्धक्षेत्र 4 में बैरेट की तरह है - हथियार सही बिंदुओं पर हैं, उठाएँ और थोड़ी देर बाद वहाँ घूमें। निचले बिंदु पर, वैसे, एक ऐसा वर्ग भी है, जो ट्रेलरों द्वारा रोशन नहीं किया गया था। यह एक एंटी-टैंक है, जिसमें 20 राउंड के लिए हैंड गन, एक हिट से जीप को 50 नुकसान और एक दिव्य सामने की दृष्टि से नुकसान होता है।

युद्धक्षेत्र 1 में कक्षाएं कैसे डाउनलोड करें?

वहाँ तुम जाओ, माँ मेरी महिला, 90 युद्ध की सीमा पर एक प्रश्न! जैसा कि मैंने पहले ही एक से अधिक बार दोहराया है, कक्षा में प्रगति का कोई संकेत नहीं है - खेल के एक निश्चित क्षण में, एक निश्चित कार्रवाई के लिए, आप बस अगले स्तर के उपकरण खोलते हैं।

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मैंने विश्लेषण किया कि क्या हो रहा है, कई YouTubers को देखा, सब कुछ पूरी तरह से पंप करने के लिए एक गड़बड़ देखी - Battlefield.com साइट पर, आपको BF1 पर जाने और डाउनलोड शुरू होने तक हथियारों की खरीद पर क्लिक करने की आवश्यकता है। या कुछ इस तरह का। मुझे एक बात का भी एहसास हुआ जो कई लोगों को स्पष्ट लग सकता है - एक वर्ग का स्तर उस वर्ग के लिए किए गए कार्यों से प्रभावित होता है।

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स्पॉट, उपचार, कारतूस, उपकरण को नुकसान - विवरण अज्ञात है, लेकिन जांचना आसान है। यह वर्ग जो करता है उसे करने के लिए पर्याप्त है और केवल यह करता है, और इसे अच्छी तरह से करता है। हालांकि नहीं, काफी नहीं। क्योंकि युद्धक्षेत्र 1 एमबीटी में एक घातक बग है जो कक्षा को समतल करने से रोकता है।

युद्धक्षेत्र 1 में वर्ग क्यों नहीं झूल रहा है?

घातक पंपिंग बग यह है कि एक ही सर्वर पर एक गेम खेलने के बाद, सिस्टम सामान्य रैंक रखता है, लेकिन क्लास रैंक को सहेजना बंद कर देता है। यानी अगर आपने बिना छोड़े एक सर्वर पर पांच राउंड खेले, तो आपके पास केवल क्लास पंपिंग का पहला राउंड होगा, बाकी सब बर्बाद हो जाएगा।

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समाधान स्पष्ट है - एक सर्वर पर प्रत्येक दौर के बाद, इसे छोड़ दें और दूसरे की तलाश करें। आप राउंड की समाप्ति के बाद ऐसा कर सकते हैं, जब अंतिम स्क्रीन पर "मेनू पर लौटें" बटन दिखाई देगा।

युद्धक्षेत्र 1 में उपकरणों को कैसे नष्ट करें?

अच्छा सवाल, निजी! सबसे पहले, प्रौद्योगिकी। सात प्रकार के उपकरणों में से केवल एक - लड़ाकू विमान - भारी कवच ​​को नुकसान पहुंचाना नहीं जानता - और फिर केवल मानक विन्यास में। व्यक्तिगत रूप से, मैं एक हल्का टैंक पसंद करता हूं, भले ही यह एक भारी के रूप में बख्तरबंद न हो, लेकिन मुख्य स्थान पर एक बंदूक है, दूसरे स्लॉट में एक बकशॉट और पर्याप्त गतिशीलता है। स्व-चालित बंदूक, जिसकी बंदूक लंबी दूरी और शक्तिशाली दोनों है, खुद को अच्छी तरह दिखाती है। खैर, मुख्य टैंकों में से एक का विशेष वर्ग - टैंक किलर - अपने लिए बोलता है।

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उपकरण के खिलाफ पैदल सेना, जैसा कि मैंने पहले लिखा था, वह करता है जो वह कर सकता है। एक स्टॉर्मट्रूपर एक-दो हिट के साथ निकटता में बहुत भारी नुकसान पहुंचाने में सक्षम है, एक मशीन गनर एकमात्र ऐसा है जो एक शॉट में एक भारी टैंक को भी मार सकता है, और एक स्नाइपर केवल बहुत हल्के उपकरणों के खिलाफ अच्छा है, और कवच- भेदी कारतूस आसानी से एक बख्तरबंद जीप को खत्म कर सकते हैं।

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विमानों के साथ लड़ना वास्तव में आसान है - विमान भेदी बंदूकें उन्हें मांस में कुचल देती हैं, यहां तक ​​​​कि एक धीमा बमवर्षक भी गर्म होने से पहले दो से अधिक पूर्ण मोड़ नहीं लेता है। हाँ, यह बहुत लगता है, लेकिन अगर उसने आपको बमों से नहीं ढका होता, तो उसके पास कहीं भी उड़ने का समय नहीं होता। विमान-रोधी तोपों के साथ समस्या यह है कि वे उपकरण को भ्रामक नुकसान पहुंचाते हैं - और भ्रामक क्योंकि यह बहुत कम है - और विमान-रोधी स्थिति की भयानक भेद्यता। एक पहाड़ी, एक खुला क्षेत्र, कोई भी स्नाइपर बिना पसीना बहाए एक एंटी-एयरक्राफ्ट गन निकाल लेगा, और वे आमतौर पर खेल में नरक में होते हैं। यदि पायलट आपको बिल्कुल परेशान करते हैं, तो आप एक आर्टिलरी जीप से एक एंटी-एयरक्राफ्ट गन ले सकते हैं और बना सकते हैं।

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हल्के वाहन - जीप और बख्तरबंद जीप - को स्थिर मशीन गन से भी नष्ट किया जा सकता है। हिरेम मैक्सिम। स्नाइपर की K-गोलियों के लिए बख़्तरबंद जीप सबसे प्यारा लक्ष्य है, क्योंकि चार राउंड इसके पूरे जीवन बार को नष्ट कर देंगे। और यह अच्छा है।

मुझे आशा है कि मैंने खेल खेलते समय आपके अधिकांश प्रश्नों का उत्तर दे दिया होगा। यहां समीक्षा करें, वीडियो समीक्षा यहाँ. यदि आपके पास जोड़ने के लिए कुछ है, तो शरमाएं नहीं, टिप्पणियों में लिखें। और याद रखें, हम तकनीकी सहायता नहीं हैं, आपकी राय वास्तव में हमारे लिए महत्वपूर्ण है!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।
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जेआरएम
जेआरएम
7 साल पहले

20-मिमी ऑटोकैनन?
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