शुक्रवार, 3 मई 2024

डेस्कटॉप v4.2.1

Root Nationउत्तरशुभ संध्या, हम यूक्रेन से हैं: सर्वश्रेष्ठ घरेलू खेल

शुभ संध्या, हम यूक्रेन से हैं: सर्वश्रेष्ठ घरेलू खेल

-

यूक्रेन को वीडियो गेम में मशहूर नामों के साथ जुड़ना मुश्किल हो सकता है, लेकिन हमारा देश उन लोगों से समृद्ध है जो अपने पसंदीदा क्षेत्र में लगन से और काफी सफलतापूर्वक काम करते हैं। आज हम यूक्रेन में उत्पन्न हुए कुछ सबसे प्रिय और प्रसिद्ध खेलों पर नज़र डालेंगे। इस तथ्य के बावजूद कि कई नाम वास्तव में पश्चिमी दर्शकों के लिए ज्ञात नहीं हैं, यूक्रेन में उद्योग हाल ही में फलफूल रहा है, और बाजार के कई दिग्गज, जैसे Ubisoft, कीव और ओडेसा जैसे शहरों में नए स्टूडियो खोल रहे हैं।

तो, आइए खेलों के क्षेत्र में पूर्व यूएसएसआर के शायद सबसे सफल देश के सबसे महत्वपूर्ण और सबसे सम्मानित खिताब और श्रृंखला को याद करें।

शिकारी

SALKER 2 tylko dla PC और Xbox Series X | एस

यह सब STALKER से शुरू होता है - शायद यूक्रेन का सबसे लोकप्रिय खेल। जीएससी गेम वर्ल्ड द्वारा विकसित और अर्कडी और बोरिस स्ट्रैगात्स्की और आंद्रेई टारकोवस्की की 1979 की फिल्म स्टाकर द्वारा पौराणिक विज्ञान-कथा कहानी पिकनिक बाय द साइड पर आधारित, यह एक पंथ क्लासिक बन गया और कई सीक्वेल प्राप्त हुए। श्रृंखला का पहला गेम, STALKER: शैडो ऑफ़ चेरनोबिल, 2007 में जारी किया गया था। दूसरा भाग, STALKER: Clear Sky, 2008 में जारी किया गया था। शिकारी: पिपरियात की कॉल 2009 में रिलीज़ हुई थी। लंबे समय से प्रतीक्षित STALKER 2 को 2022 में रिलीज़ किया जाना था।

पहला गेम बताता है कि कैसे 2006 में चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र में एक अज्ञात प्रकृति का दूसरा विस्फोट हुआ। यह विस्फोट अपवर्जन क्षेत्र को बदल देता है, जिससे यह न केवल रेडियोधर्मी हो जाता है, बल्कि अपसामान्य भी हो जाता है। सरकार एक परिधि और सैन्य सीमाओं के साथ खतरनाक क्षेत्र को बंद करने का निर्णय लेती है। इसके बावजूद, स्टाकर के रूप में जाने जाने वाले बहादुर डेयरडेविल्स कलाकृतियों नामक मूल्यवान विषम संरचनाओं की तलाश में क्षेत्र में गहराई तक जाने से डरते नहीं हैं। उनमें से कई खतरनाक विसंगतियों और क्रूर म्यूटेंट के बीच दुखद रूप से अपना जीवन समाप्त कर लेते हैं।

खेल ज्यादातर अस्तित्व और आरपीजी के तत्वों के साथ प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज हैं: इसका मतलब है कि एक नियमित 3 डी शूटर के तत्वों के साथ, खिलाड़ी लगातार शत्रुतापूर्ण वातावरण की अपेक्षा करता है जो अस्तित्व की स्थितियों को काफी जटिल करता है। इस श्रृंखला की मुख्य विशेषता चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र के अपवर्जन क्षेत्र में शूट किए गए वृत्तचित्र फुटेज के आधार पर बनाए गए स्थान हैं।

Cossacks

कोसला

और फिर से यह जीएससी गेम वर्ल्ड का उल्लेख करने योग्य है, एक स्टूडियो जिसने वास्तव में ऐतिहासिक वास्तविक समय की रणनीतियों की एक श्रृंखला के निर्माण के साथ अपनी यात्रा शुरू की, जिसे कोसैक्स कहा जाता है। खेल यूक्रेन और रूस में बेहद लोकप्रिय थे, लेकिन विदेशों में बहुत लोकप्रिय नहीं थे, जो शर्म की बात है।

भविष्य की श्रृंखला का पहला गेम 2001 में जारी किया गया था। यह क्लासिक रीयल-टाइम रणनीतियों के प्रशंसकों के लिए एक वास्तविक खजाना है। शैली के लिए लगभग सही गेमप्ले, एक प्रामाणिक वातावरण, विभिन्न प्रकार के गुट, उत्कृष्ट ग्राफिक्स - यह सब Cossacks को शैली के ऐसे दिग्गजों के साथ समान स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है जैसे कि एज ऑफ एम्पायर।

GSC गेम वर्ल्ड, जिसकी स्थापना 1995 में Sergey Hryhorovych द्वारा की गई थी, अपने पहले प्रोजेक्ट के रूप में एक एडवेंचर गेम बनाने जा रहा था। हालांकि, डेवलपर्स के पास आवश्यक अनुभव नहीं था।

- विज्ञापन -

शुरुआत को WarCraft 2000 कहा जाता था। यह बर्फ़ीला तूफ़ान की प्रसिद्ध रणनीति का बड़े पैमाने पर संशोधन था। खेल 1999 की शुरुआत में इंटरनेट पर मुफ्त पहुंच में दिखाई दिया, जिसके बाद जीएससी ने तुरंत डूम क्राफ्ट नामक एक नई परियोजना शुरू की। इसे जल्दी से बंद कर दिया गया था, और डेवलपर्स "कोसैक: यूरोपीय युद्ध" नामक एक पूरी तरह से अनूठी परियोजना में शामिल थे।

और यद्यपि लंबे समय से "Cossacks" श्रृंखला में कुछ भी जारी नहीं किया गया है, यह किसी भी क्षण बदल सकता है। आखिरकार, हाल के वर्षों में रणनीतियों के पुनरुद्धार के साथ, यह एक तार्किक परिदृश्य की तरह दिखता है।

contre Jour

contre Jour

E3 बेस्ट मोबाइल गेम (GamePro), E3 बेस्ट मोबाइल गेम फाइनलिस्ट (IGN), E3 बेस्ट मोबाइल/पोर्टेबल गेम नॉमिनी (गेम क्रिटिक्स अवार्ड्स), ऐप स्टोर गेम ऑफ द ईयर... यूक्रेन.

खेल में, उपयोगकर्ता को एक बुलबुले जैसे प्राणी को नियंत्रित करने के लिए कहा जाता है जिसे बाधाओं को दूर करना होगा और उन वस्तुओं को इकट्ठा करना होगा जो कुछ क्षमताओं और कौशल को जोड़ते हैं। अलग-अलग कठिनाई के कुल 60 स्तर हैं। खेल को 7 महीने के लिए विकसित किया गया था, रिलीज की तैयारी में 2 महीने और लग गए। परिणामस्वरूप, मैक्सिम ह्रिनिव की कॉन्ट्रे जर्स के लिए वर्ष का खेल बन गया Apple 2011 में आईपैड 2012 में, मेक्सिम हर्निव को बार्सिलोना में 8वें IMGA पुरस्कार समारोह में एक पुरस्कार और एक डिप्लोमा प्राप्त हुआ।

निष्पक्ष होने के लिए, कम ही लोग जानते थे कि खेल यूक्रेनी था। विशेष रूप से, इसके निर्माता मैक्सिम हर्निव यूक्रेनी डेवलपर कहलाना नहीं चाहते थे। उनके तीखे शब्दों के अनुसार, उनके लिए कोई "यूक्रेनी गेमिंग मार्केट" नहीं था। 

Survarium

उत्तरजीविता

Survarium आरपीजी तत्वों के साथ एक फ्री-टू-प्ले प्रथम-व्यक्ति शूटर MMO है। यूक्रेनी कंपनी वोस्तोक गेम्स द्वारा विकसित, यह अपनी पहली रिलीज के बाद से काफी लोकप्रिय रहा है, हालांकि समर्थन 2022 में समाप्त होने की उम्मीद है।

दिलचस्प बात यह है कि अधिकांश विकास दल ने मूल STALKER सर्वारियम पर भी काम किया, जो एक पर्यावरणीय आपदा के बाद सर्वनाश के बाद की दुनिया में स्थापित है। 2020 में खेल की साजिश के अनुसार, दुनिया में होने वाली पर्यावरणीय आपदाएं पूरे पारिस्थितिक तंत्र के विलुप्त होने की ओर ले जाती हैं, जो कि परजीवियों के झुंड द्वारा प्रतिस्थापित की जाती हैं। वनस्पति उत्परिवर्तित, बढ़ती और फैलती है। वनों को जलाकर नष्ट करने के मनुष्यों द्वारा किए गए प्रयास विफल हो जाते हैं, जिससे स्थिति और खराब हो जाती है। बिजली संयंत्रों के नुकसान के कारण, दुनिया में बिजली की कमी, अकाल और अराजकता शुरू हो जाती है।

मनुष्य विशेष रूप से डिजाइन किए गए वायरस से जंगल को नष्ट करने की कोशिश कर रहे हैं। कुछ समय बाद, शहर विषम पराग से आच्छादित हो जाते हैं, जो एक अज्ञात बीमारी की महामारी का कारण बनते हैं। यह एक साल के भीतर दुनिया की अधिकांश आबादी को मार देता है। आप शिकारी भावना महसूस कर रहे हैं, है ना? 

यह भी पढ़ें: क्षितिज निषिद्ध पश्चिम समीक्षा - एक खुली दुनिया जैसा कोई और नहीं

Warface

Warface

वारफेस को क्रायटेक - क्रायटेक कीव की कीव शाखा द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, यह जानकारी आम जनता को खेल की आधिकारिक घोषणा के बाद अगस्त 2011 में ही पता चली।

वारफेस एक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन शूटर है जिसे फ्री2प्ले मॉडल पर वितरित किया जाता है। और वह बेहद सफल है। बहुत ज़्यादा! 26 जनवरी 2013 को, गेम ने "ऑनलाइन शूटर के एक सर्वर पर एक साथ खिलाड़ियों की सबसे बड़ी संख्या" श्रेणी में रिकॉर्ड तोड़ दिया। इसे गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में सूचीबद्ध किया गया था।

वारफेस 2023 में स्थापित एक प्रथम-व्यक्ति सैन्य शूटर है। खेल चरित्र वर्गों में विभाजन के साथ-साथ संयुक्त PvE मिशनों के साथ क्लासिक पूर्ण PvP लड़ाई दोनों प्रदान करता है। एक लंबे समय के लिए, यूक्रेनी डिवीजन क्रायटेक में सबसे सफल और उत्पादक में से एक था, लेकिन यह जर्मन कंपनी के साथ अलग हो गया। क्रायटेक कीव ने मूल कंपनी से बाहर निकलने और स्टूडियो का नाम बदलकर ब्लैकवुड गेम्स करने की घोषणा की।

- विज्ञापन -

मेट्रो

मेट्रो

यूक्रेनी शूटर, जिसका कथानक रूसी लेखक दिमित्रो ह्लुखोवस्की के उपन्यास "मेट्रो 2033" पर आधारित है। यह STALKER के बाद सबसे उल्लेखनीय यूक्रेनी AAA स्तर के खेलों में से एक है, और अब, कौन जानता है, शायद यह इससे भी बड़ा है। श्रृंखला का पहला गेम 4A गेम्स द्वारा विकसित किया गया था, जिसे STALKER: शैडो ऑफ़ चेरनोबिल की रिलीज़ से एक साल पहले GSC गेम वर्ल्ड के मूल निवासियों द्वारा स्थापित किया गया था। खेल का कथानक सर्वनाश के बाद के मॉस्को में सामने आता है, मुख्य रूप से मॉस्को मेट्रो में, उस स्टेशन से शुरू होता है जहां मुख्य चरित्र आर्टेम बड़ा हुआ था। विश्व प्रेस ने खेल के प्रति सकारात्मक प्रतिक्रिया व्यक्त की। जून 2011 में, 4 ए गेम्स ने मेट्रो: लास्ट लाइट की घोषणा की, जो एक बड़ी सफलता थी।

इसके अलावा 2017 में, मेट्रो एक्सोडस की घोषणा की गई थी। 2019 में रिलीज हुई। श्रृंखला में पिछले खेलों की तरह, एक्सोडस को सकारात्मक समीक्षा मिली, और रिलीज होने के बाद अपने पहले महीने में, यह गेम यूके चार्ट में नंबर दो पर पहुंच गया।

12 मई 2014 को, यूक्रेन में राजनीतिक संकट और क्रीमिया के रूसी संघ में प्रवेश के कारण, स्टूडियो ने माल्टीज़ शहर सलीमा में एक कदम की घोषणा की। तब से, मुख्य स्टूडियो माल्टा में स्थित है, और कीव कार्यालय माध्यमिक हो गया है।

अगस्त 2020 में, एम्ब्रेacer समूह ने अपनी सहायक कंपनी सेबर इंटरएक्टिव के माध्यम से $4 मिलियन में 36ए गेम्स का अधिग्रहण किया। कोच मीडिया, साथ ही उनकी सहायक डीप सिल्वर, जो मेट्रो श्रृंखला की प्रकाशक है, पहले भी एम्ब्रा में शामिल हुई थीacer समूह। फरवरी 2022 में यूक्रेन के क्षेत्र में रूसी सैनिकों के आक्रमण के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने कहा कि कीव स्टूडियो के सभी कर्मचारी अन्य कृपाण-स्वामित्व वाली कंपनियों में स्थानांतरित हो सकते हैं।

संक्षिप्त करें

संक्षिप्त करें

संक्षिप्त करें एक यूक्रेनी तृतीय-व्यक्ति शूटर है जिसमें स्लैशर तत्व हैं। पतन रोडन नाम के अंतिम जीवित स्वामी की कहानी कहता है। खेल तथाकथित "लैंडफिल" के क्षेत्र में होता है, स्थित Troeshchyna . में एक दूरस्थ जंगल में कीव शहर और उसके आसपास के क्षेत्र में। 

यह भी पढ़ें: ओलीओली वर्ल्ड रिव्यू - प्रतिष्ठित स्केटबोर्डिंग श्रृंखला का एक काल्पनिक विकास

तो इसके बारे में क्या है? 2013 में, कीव के केंद्र में एक भयानक आपदा आई, जिसके कारण एक रहस्य बने हुए हैं। अधिकांश यूक्रेन एक विशाल विषम क्षेत्र में बदल गया है। बड़ी संख्या में लोग मारे गए या लापता हो गए, और जो बच गए उन्होंने अविश्वसनीय कहानियां सुनाईं। विसंगति उपग्रह से दिखाई नहीं दे रही थी, और इसका अध्ययन करने के किसी भी प्रयास से कम परिणाम मिले। पांच साल बाद, जिसे बाद में लोगों ने "द फर्स्ट एग्रेसन" कहा, वह हुआ - विसंगति तेजी से बढ़ने लगी, यूरोप पर कब्जा कर लिया और हजारों रक्तहीन जीवों को जन्म दिया।

एक बार फिर हम खुद को कीव के बीच में पाते हैं - दुर्भाग्य से, इसमें बहुत कुछ नहीं बचा है। मेट्रो के विपरीत, खेल बहुत बड़ी सफलता नहीं थी, लेकिन यह एक महंगा, महाकाव्य और प्रभावशाली खेल था। और यूक्रेन और विदेशों में कई गेमर्स आज भी उन्हें याद करते हैं।

शर्लक होम्स

शर्लक होम्स

Frogwares, एक स्वतंत्र यूक्रेनी कंपनी जिसका मुख्यालय कीव में है, की स्थापना 2000 में डबलिन में हुई थी और यह मुख्य रूप से कहानी-आधारित वीडियो गेम के विकास में लगी हुई है। ज्यादातर शर्लक होम्स के बारे में महाकाव्य खेलों के लिए जाना जाता है।

श्रृंखला में सबसे लोकप्रिय खेल शायद शर्लक होम्स: द अवेकेड है। शीर्षक 2 कलात्मक ब्रह्मांडों को जोड़ता है: आर्थर कॉनन डॉयल की शर्लक होम्स और डरावनी शैली के पिता हॉवर्ड लवक्राफ्ट के कथुलु मिथोस के बारे में काम करता है।

इसके अलावा फ्रैंचाइज़ी में, आप सफल "द टेस्टामेंट ऑफ़ शरलॉक होम्स" और अस्पष्ट "शर्लक होम्स: द डेविल्स डॉटर" को उजागर कर सकते हैं। 2019 में, स्टूडियो ने अपना पहला ओपन-वर्ल्ड डिटेक्टिव गेम, द सिंकिंग सिटी जारी किया।

क्रायोस्टैसिस: कारण की नींद

ईद्भायोस्टेसिस

कीव में 1995 में स्थापित एक्शन फॉर्म स्टूडियो अपेक्षाकृत अज्ञात था, और अब इसने अपना काम पूरी तरह से बंद कर दिया है। कंपनी की सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी डायनासोर शिकार सिम्युलेटर कार्निवोर्स है, लेकिन ज्यादातर लोगों को उनकी हिट क्रायोस्टेसिस: स्लीप ऑफ रीज़न याद है।

सर्वाइवल हॉरर 5 दिसंबर, 2008 को जारी किया गया था और इसमें मौसम विज्ञानी ऑलेक्ज़ेंडर नेस्टरोव की कहानी बताई गई थी, जो गलती से एक परमाणु आइसब्रेकर पर चढ़ गया था जो कई साल पहले आर्कटिक की बर्फ में फंस गया था। मृत पात्रों की यादों में प्रवेश करने और मृत्यु से कुछ समय पहले किए गए अपने कार्यों को बदलने की नायक की अनूठी क्षमता ने उसे चालक दल की गलतियों को सुधारने और कप्तान की मृत्यु को रोकने की अनुमति दी, जिसने बदले में जहाज को आपदा से बचाया।

यह भी पढ़ें: रेवेरी नाइट्स टैक्टिक्स रिव्यू - डरावना, लेकिन क्षमता के बिना नहीं

खेल को आलोचकों से मिश्रित समीक्षा मिली, जिन्होंने दावा किया कि सभी माहौल और अच्छी कहानी के बावजूद, गेमप्ले थोड़ा नीरस लगा और युद्ध प्रणाली काफी भद्दी थी। हालांकि, खेल की एक प्रमुख विशेषता, अर्थात् डरावना माहौल जो खिलाड़ियों को लगातार तनाव में रखता था, गेमर्स के साथ गूंजता था।

यदि आप यूक्रेन को रूसी कब्जे वालों से लड़ने में मदद करना चाहते हैं, तो इसका सबसे अच्छा तरीका यूक्रेन के सशस्त्र बलों को दान करना है। जीवन बचाएं या आधिकारिक पेज के माध्यम से NBU.

यह भी पढ़ें:

- विज्ञापन -
साइन अप करें
के बारे में सूचित करें
अतिथि

2 टिप्पणियाँ
नए वाले
पुराने वाले सबसे लोकप्रिय
एंबेडेड समीक्षा
सभी टिप्पणियाँ देखें
एंड्री सवचुकीD
एंड्री सवचुकी
2 साल पहले

"और हालांकि लंबे समय से" Cossacks "श्रृंखला में कुछ भी जारी नहीं किया गया है, लेकिन यह किसी भी समय बदल सकता है।" - यह कैसे काम नहीं किया? कोसैक्स 3 को 2016 में रिलीज़ किया गया था

Iryna Bryohova
संपादक
Iryna Bryohova
2 साल पहले

उस पल को 6 साल हो चुके हैं, इसलिए बहुत समय हो गया है

अपडेट के लिए सब्सक्राइब करें