गुरूवार, 9 मई 2024

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पेटेंट Sony वीआर/एआर फ़ुट नियंत्रक का विवरण सामने आया है

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Sony संवर्धित और आभासी वास्तविकता (एआर) गेम और अन्य इमर्सिव अनुप्रयोगों के लिए दो प्रकार के फ़ुट नियंत्रकों की योजना दिखाने वाले पेटेंट दायर किए हैं। पेटेंट में कई चित्र इन गति-संवेदन बाह्य उपकरणों को दिखाते हैं - एक गेंद (या दो) का उपयोग करता है और दूसरा स्पर्श-संवेदनशील सतह, दोनों को उपयोगकर्ता के पैरों को नियंत्रित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

ऐसा लगता है कि एक या दो गेंदों वाले उपकरण सरल गति के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इस बीच, निकटता-संवेदन टचपैड अधिक परिष्कृत नियंत्रण प्रदान कर सकते हैं। पेटेंट के अनुसार, दोनों प्रकार के नियंत्रकों में उपयोगकर्ता की गतिविधियों की गणना करने और उन्हें गेम या एप्लिकेशन तक प्रसारित करने के लिए एक अंतर्निहित प्रोसेसर और मेमोरी हो सकती है।

Sony

Sony उपयोगकर्ता के पैर द्वारा उपयोग किए जाने के लिए पर्याप्त बड़ी एक या दो गेंदों वाले नियंत्रक का वर्णन करता है। यह उपकरणों को छोड़कर, पुराने स्कूल के कंप्यूटर ट्रैकबॉल की तरह काम करता है Sony उपयोगकर्ता के पैरों द्वारा नियंत्रित. इन नियंत्रकों में बॉल हाउसिंग के अंदर तीन या अधिक बीयरिंग होंगे, जो स्मूथ रोटेशन की अनुमति देंगे। डिवाइस की कंप्यूटिंग इकाई इसकी घूर्णी गति की गणना करने के लिए दोनों गेंदों में से प्रत्येक के लिए एक या दो सेंसर का उपयोग करेगी, जिसे बाद में गेम में उपयोग किया जाता है।

पेटेंट स्रोत एक अर्ध-गोलाकार पैर नियंत्रक का भी वर्णन और चित्रण करता है जिसमें एक फ्लैट टच पैड शामिल होता है जिसमें एक घुमावदार स्पर्श सतह शामिल हो सकती है जो दोनों पैरों द्वारा नियंत्रित की जा सकती है। यह या तो कैपेसिटिव या प्रतिरोधी स्पर्श-संवेदनशील सतह हो सकती है।

Sony कहा गया कि इन नियंत्रकों का उपयोग एआर/वीआर अनुप्रयोगों और गेम के लिए किया जाएगा। यह उपकरण उस समस्या का समाधान करता है जब उपयोगकर्ता की गतिविधि कमरे के आकार और खाली स्थान के कारण सीमित होती है। जो लोग सीमित स्थान में रहते हैं वे इनमें से किसी भी नियंत्रक का उपयोग कर सकते हैं, क्योंकि उपयोगकर्ता प्रभावी रूप से आंदोलन के लिए स्थिर रहेगा और अन्य गेमिंग गतिविधियों के लिए नियंत्रकों का उपयोग करेगा। एआर/वीआर वातावरण में जाने के लिए जॉयस्टिक या डी-पैड का उपयोग करने की तुलना में यह एक बेहतर समाधान है, क्योंकि इसे अधिक प्राकृतिक और इमर्सिव महसूस होना चाहिए।

Sony

इन नियंत्रकों में एक प्रोसेसर, मेमोरी, एनालॉग-टू-डिजिटल और डिजिटल-टू-एनालॉग कनवर्टर, वोल्टेज नियामक और पावर प्रबंधन शामिल होगा, जो उपयोगकर्ता की गति, निकटता और स्थिति की गणना करके नियंत्रक को स्वतंत्र रूप से काम करने में मदद करता है। सिस्टम होस्ट को आवश्यक डेटा भी भेजता है, जिसका उपयोग AR/VR गेम में किया जाएगा। Sony कहा गया है कि इन नियंत्रकों का उपयोग एम्बेडेड सिस्टम, मोबाइल फोन, पीसी, टैबलेट, पोर्टेबल गेमिंग सिस्टम, वर्कस्टेशन, गेम कंसोल या किसी भी डिवाइस के साथ किया जा सकता है, हालांकि यह काफी हद तक इच्छा पर निर्भर करता है। Sony तीसरे पक्ष को अपने नियंत्रकों का उपयोग करने की अनुमति दें।

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यह पता नहीं है कि ऐसा होगा या नहीं Sony फ़ुट कंट्रोलर जारी करें और कब, लेकिन पेटेंट का प्रकाशन आमतौर पर कई प्रोटोटाइप और प्री-प्रोडक्शन नमूने विकसित करने की प्रक्रिया को गति देता है। Sony एआर/वीआर में गति के लिए निकटता संवेदन के साथ गेंद-आधारित नियंत्रक और पैड-आधारित स्पर्श नियंत्रक दोनों जारी कर सकता है।

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