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Sony डिवाइस के लिए महामारी की मांग से रिकॉर्ड मुनाफा दर्ज किया गया

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बुधवार को Sony पहली तिमाही के रिकॉर्ड परिचालन लाभ के बाद बिक्री का पूर्वानुमान बढ़ाया गया, जो कि कंसोल की महामारी की मांग से बढ़ा है PlayStation 5, टीवी, संगीत और फिल्में।

जापानी प्रौद्योगिकी दिग्गज का परिचालन लाभ Sony अनुमान से अधिक हो गया और एक साल पहले के 2,5 बिलियन डॉलर की तुलना में दूसरी तिमाही में 2,1 बिलियन डॉलर तक पहुंच गया। रिकॉर्ड परिचालन लाभ महामारी के कारण हुए अलगाव के बीच PlaySation 5 गेम कंसोल, संगीत, टीवी और फिल्मों की मजबूत मांग से प्रेरित है।

पहली तिमाही के अच्छे नतीजों ने विनिर्माताओं को अपने पूर्वानुमान बढ़ाने पर मजबूर कर दिया। कंपनी ने अपने मार्च 2022 के लाभ अनुमान को संशोधित कर $8,92 बिलियन से $8,46 बिलियन कर दिया। दुनिया भर में कोविड-19 प्रतिबंधों में ढील के साथ, कंपनी को उपकरणों और सामग्री की मांग में गिरावट की उम्मीद थी। हालांकि, कोविड-XNUMX संक्रमण की एक नई लहर ने बहु-घटक प्रतिबंधों को फिर से शुरू कर दिया है।

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हालांकि, सेमीकंडक्टर्स की कमी, जो कंपनियों को भी प्रभावित कर रही है जैसे Apple, इसका मतलब है कि यह पर्याप्त गेम कंसोल का उत्पादन नहीं कर सकता है PlayStation मांग को पूरा करने के लिए. मुख्य वित्तीय अधिकारी हिरोकी टोटोक ने परिणामों के बाद एक ब्रीफिंग में कहा, ये आपूर्ति श्रृंखला बाधाएं अन्य उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के उत्पादन को भी प्रभावित कर सकती हैं। Sony.

मई में Sony ने कहा कि उसकी इस वित्तीय वर्ष में 14,8 मिलियन PS5 बेचने की योजना है। नवंबर 2020 में प्रमुख बाज़ारों में रिलीज़ किया गया, कंसोल, जिसकी खुदरा कीमत $500 से कम है, जल्दी ही बिक गया। Sony गेम कंसोल को ऑनलाइन गेम डाउनलोड और सदस्यता सेवाओं की सदस्यता को प्रोत्साहित करके पारंपरिक उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स को बढ़ते सामग्री उत्पादन व्यवसाय से जोड़ने के एक तरीके के रूप में देखता है।

उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स के क्षेत्र में अपने व्यवसाय को अनुकूलित करना, Sony अपने मनोरंजन सामग्री वितरण व्यवसाय का विस्तार कर रहा है। दिसंबर में जीत लिया दुनिया भर में 3 मिलियन ग्राहकों के साथ एटी एंड टी के एनीमेशन व्यवसाय क्रंचरोल को खरीदा, और जून हाउसमार्क में, एक फिनिश गेम सॉफ्टवेयर निर्माता।

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