गुरूवार, 2 मई 2024

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Samsung एआर हेडसेट्स के लिए उज्ज्वल माइक्रोएलईडी डिस्प्ले विकसित करता है

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कंपनी के नेता Samsung डिस्प्ले किम मिन-वू ने कहा कि कंपनी एआर के लिए अगली पीढ़ी की डिस्प्ले तकनीक विकसित कर रही है, जो सिलिकॉन सब्सट्रेट के साथ माइक्रोएलईडी पर आधारित है।

ओएलईडी डिस्प्ले का उपयोग वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स में उनके तेज प्रतिक्रिया समय और गहरे काले रंग के कारण कई वर्षों से किया जाता रहा है। OLED- डिस्प्ले प्रोडक्शन Samsung में इस्तेमाल किया गया था Oculus रिफ्ट CV1, कुछ बाद के मॉडलों की तरह, अपने स्वयं के वर्चुअल रियलिटी हेडसेट में Samsung वी.आर. गियर (गैलेक्सी स्मार्टफोन का हिस्सा जो इन हेडसेट्स को संचालित करता है), साथ ही साथ विशेष ओडिसी वीआर हेडसेट्स में।

Samsung वी.आर. गियर

कंपनी के नेता Samsung डिस्प्ले के किम मिन-वू ने कहा कि कंपनी एआर डिस्प्ले के लिए अगली पीढ़ी की तकनीक विकसित कर रही है। इसे सिलिकॉन पर माइक्रोएलईडी (सिलिकॉन पर माइक्रोएलईडी), या संक्षेप में "एलईडीओएस" नाम दिया गया था। आज के डिस्प्ले आमतौर पर सिलिकॉन के बजाय ग्लास सब्सट्रेट पर बनाए जाते हैं।

एआर (संवर्धित वास्तविकता) और वीआर (आभासी वास्तविकता) के बीच का अंतर यह है कि एआर को उज्ज्वल प्रदर्शन की आवश्यकता होती है क्योंकि वे परिवेश प्रकाश के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं। यह आभासी वस्तुओं को वास्तविक दुनिया में एकीकृत करता है, और इसे अच्छी तरह से करने के लिए, इसे उपयोगकर्ता के चारों ओर प्रकाश की चमक से मेल खाना चाहिए।

Samsung किम मिन-वू प्रदर्शित करें

एक दीर्घकालिक लक्ष्य Samsung 6600 पिक्सल प्रति इंच के रिज़ॉल्यूशन वाले LEDoS डिस्प्ले का विकास है। मिन वू किम के अनुसार, एआर डिस्प्ले के लिए न्यूनतम 5000 पीपीआई है, और पिक्सेल पिच 5 माइक्रोन या उससे कम (लाल, हरे और नीले उप-पिक्सेल के लिए 3 माइक्रोन या उससे कम) होनी चाहिए।

तुलना के लिए, मूल चश्मा Odyssey VR में 615 ppi के रिज़ॉल्यूशन वाले डिस्प्ले थे, और Samsung स्क्रीन डोर इफेक्ट का मुकाबला करने के लिए विकसित तकनीक और 1233 पीपीआई के "स्वीकृत" पिक्सेल घनत्व का विज्ञापन किया (हालांकि डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन अपरिवर्तित रहा)। यह साबित करता है कि छवियों को वास्तविकता के अनुरूप बनाने के लिए प्रौद्योगिकी को तेजी से विकसित करना होगा।

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जैसा कि किम मिन वू ने कहा, LEDoS के अलावा, Samsung डिस्प्ले सिलिकॉन (OLEDoS) पर OLED पैनल भी विकसित करता है। माइक्रो एल ई डी उज्जवल होना चाहिए और इसलिए संवर्धित वास्तविकता अनुप्रयोगों के लिए बेहतर अनुकूल होना चाहिए।

मेटा एक प्रोटोटाइप पर काम कर रहा है वीआर हेडसेट और ब्राइटनेस को 10k निट्स तक बढ़ाने की कोशिश करता है क्योंकि यथार्थवादी बाहरी दृश्यों को पुन: पेश करने के लिए यही आवश्यक है। यह बाजार में उपलब्ध सबसे अच्छे स्मार्टफोन से भी 5-10 गुना ज्यादा चमकीला है। नवीनतम मेटा क्वेस्ट पेशेवर उच्च चमक प्राप्त करने के लिए फिर से स्थानीय डिमिंग एलसीडी (प्रत्येक बैकलाइट के लिए 500 एलईडी) का उपयोग करते हैं।

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स्रोतGSMArena
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