जीडीसी 2021 डेवलपर कॉन्फ्रेंस के दौरान, NVIDIA आर्म आर्किटेक्चर के साथ काम करते हुए डीएलएसएस और रीयल-टाइम रे ट्रेसिंग जैसी कुछ नई तकनीकों का प्रदर्शन किया। यह दिलचस्प है कि यह सिर्फ एक प्रदर्शन नहीं है, बल्कि आर्म आर्किटेक्चर के लिए सीधे तौर पर लागू किया गया समर्थन है।
NVIDIA वोल्फेंस्टीन: यंगब्लड और द बिस्ट्रो डेमो का उपयोग करके अपनी तकनीक का प्रदर्शन किया। पहला गेम डीएलएसएस प्रौद्योगिकियों के साथ-साथ वास्तविक समय ट्रैकिंग तकनीक के साथ दिखाया गया था जिसमें प्रतिबिंब भी शामिल थे।
बिस्ट्रो डेमो को रीयल-टाइम रे ट्रेसिंग, आरटीएक्स डायरेक्ट लाइटिंग (आरटीएक्सडीआई) और एनवीडीआईए ऑप्टिक्स एआई-एक्सेलरेशन डेनोइज़र (एनआरडी) प्रौद्योगिकियों के साथ भी दिखाया गया था।
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परीक्षण मंच एक एकीकृत RTX 1200 ग्राफिक्स त्वरक के साथ Mediatek Kompanio 3060 SOC पर आधारित है।
दोनों डेमो इस तथ्य के कारण संभव हुए कि बंदरगाह NVIDIA कई आरटीएक्स एसडीके आर्म उपकरणों के साथ काम करते हैं, जिनमें शामिल हैं:
- डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (DLSS) - फ्रेम दर बढ़ाने और खेलों में सुंदर और विस्तृत चित्र बनाने के लिए उपयोग किया जाता है
- RTX डायरेक्ट इल्युमिनेशन (RTXDI) - गेम्स में डायनामिक लाइटिंग जोड़ता है
- Optix AI- Acceleration Denoiser (NRD) - AI का उपयोग करके तेज़ रेंडरिंग
- RTX मेमोरी (RTXMU) - ग्राफिक्स मेमोरी के उपयोग का अनुकूलन
- RTX ग्लोबल इल्युमिनेशन (RTXGI) - सबसे जटिल दृश्यों में प्रकाश का यथार्थवादी प्रदर्शन
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