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Microsoft GDC 2023 में DirectSR स्केलिंग तकनीक पेश करेगा

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निगम Microsoft जीडीसी 2024 (गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस) में कुछ रोमांचक समाचारों का अनावरण करने की तैयारी कर रहा है, जो 23 मार्च को शुरू होगा। डेवलपर्स को नई सुपर रिज़ॉल्यूशन तकनीक के बारे में जानने के लिए तैयार रहना चाहिए, जिसे कथित तौर पर "डायरेक्टएसआर" - डायरेक्ट सुपर रिज़ॉल्यूशन कहा जाता है।

डायरेक्टएसआर का उद्देश्य सॉफ्टवेयर स्तर पर चलने वाले ग्राफिक्स कार्ड के लिए एक मानकीकृत समाधान तैयार करना हो सकता है, जो जीपीयू-त्वरित कोर द्वारा पूरक है। कौन से कोर और किस आर्किटेक्चर पर, Microsoft अभी तक रिपोर्ट नहीं की है.

प्राथमिक लक्ष्य नवीनतम जीपीयू आर्किटेक्चर के साथ संगतता होने की संभावना है, जो पहले से ही इंटेल एक्सईएसएस, एएमडी एफएसआर और का समर्थन करता है। NVIDIA डीएलएसएस। जैसा कि एएमडी एट द्वारा प्रदर्शित किया गया है इंटेल, अल्ट्रा-हाई रिज़ॉल्यूशन तकनीक आवश्यक रूप से विक्रेता-विशिष्ट नहीं है, लेकिन इसका प्रदर्शन कार्यान्वयन के अनुसार भिन्न हो सकता है।

Microsoft

Microsoft अंततः एक ऐसा समाधान पेश कर सकता है जो सभी आधुनिक जीपीयू आर्किटेक्चर द्वारा समर्थित है और गेम डेवलपर्स के लिए इसे लागू करना बहुत आसान है। वर्तमान में, गेम डेवलपर्स को प्रत्येक तकनीक को अलग से जोड़ना पड़ता है, लेकिन यह प्रक्रिया आसान है क्योंकि बुनियादी सुविधाएं पहले से ही मौजूद हैं, जैसे मोशन वैक्टर या अन्य टाइम-स्केलिंग तकनीकें।

प्रस्तुतिकरण 21 मार्च को निर्धारित है, और इसमें इंजीनियर भाग लेंगे Microsoft, एएमडी और NVIDIA.

हाल ही में यह बात सामने आई है Microsoft विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम में "ऑटो एसआर" फीचर को शामिल करने पर काम कर रहा है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या यह तकनीक किसी तरह डायरेक्टएसआर से संबंधित है, या क्या यह उच्च स्तर पर काम करती है जैसे यह करती है एएमडी Radeon सुपर रेजोल्यूशन (ड्राइवर स्तर पर रेजोल्यूशन वृद्धि) के साथ।

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स्रोतVideocardz
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