मंगलवार को कंपनी मेटा एआई CICERO के विकास की घोषणा की, जिसका दावा है कि यह रणनीतिक बोर्ड गेम डिप्लोमेसी में मानव स्तर तक पहुंचने वाला पहला कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) है। यह एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है, क्योंकि इस खेल में गहरे पारस्परिक कौशल की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि सिसरो ने खेल को जीतने के लिए आवश्यक भाषण की एक निश्चित कमान हासिल कर ली है।
डिप्लोमेसी में, गेमप्ले के एक बड़े हिस्से में सामाजिक कौशल शामिल होते हैं। खिलाड़ियों को सहानुभूति दिखानी चाहिए, प्राकृतिक भाषा का उपयोग करना चाहिए, और जीतने के लिए संबंध बनाना चाहिए - कंप्यूटर प्लेयर के लिए एक कठिन कार्य। इसे समझते हुए, मेटा ने पूछा, "क्या हम अधिक कुशल और लचीले एजेंट बना सकते हैं जो बातचीत करने, राजी करने और रणनीतिक लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए लोगों के साथ काम करने के लिए भाषा का उपयोग कर सकते हैं, जैसा कि मनुष्य कैसे करते हैं?"
मेटा के अनुसार इसका उत्तर हां है। CICERO ने webDiplomacy.net पर डिप्लोमेसी के ऑनलाइन संस्करण को चलाकर कौशल हासिल किया। वह अंततः खेल में एक मास्टर बन गया, कथित तौर पर मानव खिलाड़ियों के "औसत स्कोर के दोगुने से अधिक" प्राप्त करने और एक से अधिक गेम खेलने वाले शीर्ष 10% मनुष्यों में रैंकिंग।
CICERO बनाने के लिए, रणनीतिक सोच और प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण के लिए मेटा संयुक्त AI मॉडल और उन्हें एक एजेंट में संयोजित किया। प्रत्येक खेल के दौरान, CICERO खेल के मैदान की स्थिति और बातचीत के इतिहास को देखता है और भविष्यवाणी करता है कि अन्य खिलाड़ी कैसे कार्य करेंगे। वह एक योजना बनाता है जिसे वह एक भाषा मॉडल का उपयोग करके निष्पादित करता है जो मानवीय संवाद उत्पन्न कर सकता है, जिससे वह अन्य खिलाड़ियों के साथ समन्वय कर सके। मेटा सिसरो की प्राकृतिक भाषा कौशल को "नियंत्रित संवाद मॉडल" कहता है, जो कि सिसरो के व्यक्तित्व का सार है।
परिणामी मॉडल ने एक जटिल खेल की पेचीदगियों में महारत हासिल कर ली है। मेटा कहते हैं, "उदाहरण के लिए, CICERO यह निष्कर्ष निकाल सकता है कि उसे खेल में बाद में एक विशेष खिलाड़ी के समर्थन की आवश्यकता होगी," और फिर उस व्यक्ति का पक्ष जीतने के लिए एक रणनीति विकसित करें, और उस खिलाड़ी द्वारा देखे जाने वाले जोखिमों और अवसरों को भी पहचानें। अपने विशेष सहूलियत के बिंदु से। "दृष्टि"।
मेटा सिसरो का शोध जर्नल साइंस में प्रकाशित हुआ है, जिसका शीर्षक है "रणनीतिक तर्क के साथ भाषा मॉडल को जोड़कर कूटनीति के खेल में मानवीय स्तर पर खेलना।"
व्यापक अनुप्रयोगों के लिए, मेटा का सुझाव है कि इसका सिसरो अनुसंधान मनुष्यों और कृत्रिम बुद्धि के बीच "संचार बाधाओं को तोड़ सकता है", जैसे किसी को नए कौशल सिखाने के लिए लंबी बातचीत बनाए रखना। या यह एक वीडियो गेम बना सकता है जहां एनपीसी इंसानों की तरह बात कर सकते हैं, खिलाड़ी की प्रेरणाओं को समझ सकते हैं और रास्ते में अपना सकते हैं।
साथ ही, इस तकनीक का उपयोग संदर्भ के आधार पर दूसरों को प्रतिरूपित करके और उन्हें संभावित खतरनाक तरीकों से धोखा देकर लोगों को हेरफेर करने के लिए किया जा सकता है। तदनुसार, मेटा को उम्मीद है कि अन्य शोधकर्ता अपना कोड "जिम्मेदारी से" बना सकते हैं और कहते हैं कि उसने "इस नए डोमेन में विषाक्त संदेशों" को पहचानने और हटाने के लिए कदम उठाए हैं।
मेटा प्रदान किया गया विस्तृत साइट, यह समझाने के लिए कि सिसरो कैसे काम करता है और ओपन सोर्स सिसरो भी गीथहब पर. ऑनलाइन कूटनीति के प्रशंसक — और शायद हम सभी — शायद सावधान रहना चाहें।
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