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यूक्रेन में विश्वविद्यालय के छात्रों के लिए एक ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट हुआ

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15 मार्च को, यूक्रेन के उच्च शिक्षण संस्थानों के छात्रों ने 2×5 प्रारूप में सीएस 5 के साथ "पिक्सेल कप" टूर्नामेंट में भाग लिया, जो एनयूएफवीएसयू और विकनू द्वारा आयोजित किया गया था। प्रतियोगिता एकल एलिमिनेशन प्रणाली के अनुसार अधिकतम 8 टीमों के साथ आयोजित की गई थी। एक स्विस सार्वजनिक कंपनी ने भागीदार के रूप में कार्य किया Logitech, जिसने टूर्नामेंट के लिए कंप्यूटर गेमिंग पेरिफेरल्स उपलब्ध कराए।

इसके अलावा, कंपनी ने यूक्रेन के नेशनल यूनिवर्सिटी ऑफ फिजिकल एजुकेशन एंड स्पोर्ट्स (एनयूएफवीएसयू) में साइबर खेलों में उच्च शिक्षा के छात्रों को प्रशिक्षण देने की शैक्षिक प्रक्रिया सुनिश्चित करने के लिए हेडफ़ोन, चूहों, कीबोर्ड, कैमरे और कालीन सहित सहायक उपकरण के साथ साइबर कक्षाएं प्रदान कीं। यह शिक्षा के विकास के लिए नए दृष्टिकोण खोलता है, उन्नत प्रौद्योगिकियों तक पहुंच प्रदान करता है और ई-स्पोर्ट्स पहल के लिए समर्थन प्रदान करता है।

टूर्नामेंट

टूर्नामेंट का उद्देश्य यूक्रेन में ईस्पोर्ट्स के विकास को बढ़ावा देना और उच्च शिक्षा संस्थानों के बीच गेमर्स के समुदाय को प्रभावित करना है। इसके अलावा, एक महत्वपूर्ण कार्य समग्र रूप से समाज और संचार के अनुकूल सैन्य और युद्ध के दिग्गजों के पुनर्वास के लिए ईस्पोर्ट्स का उपयोग करने के साधनों की पहचान करना है।

"हमने 2018 की शुरुआत में ही ईस्पोर्ट्स शैक्षिक कार्यक्रम पर चर्चा शुरू कर दी थी, और 2019 में, विश्वविद्यालय में एक कार्य समूह और विशेषज्ञता को पहले ही मंजूरी दे दी गई थी। कार्यक्रम के विकास के बाद, पहले और दूसरे मास्टर स्तर के लिए पहली भर्ती की गई", - ई-स्पोर्ट्स और सूचना प्रौद्योगिकी विभाग के प्रमुख, डॉक्टर ऑफ साइंस, प्रोफेसर ओक्साना शिंकारुक कहते हैं, - "आज तक, हमारे पास पहले से ही मास्टर कार्यक्रम के 3 स्नातक हैं और लगातार एक वर्ष के लिए हमने स्नातकों का प्रशिक्षण शुरू किया है।

प्रवेशकों के लिए पेशेवर कार्यक्रम शारीरिक गतिविधि के साथ ई-स्पोर्ट्स के प्रभावी संयोजन पर केंद्रित है। ऐसा अनुभव चेक गणराज्य में पहले से ही मौजूद है, जहां ट्रैकर्स पर गेम और मोटर गतिविधि के परिणामों के आधार पर प्रतियोगिताओं का मूल्यांकन किया जाता है।

"आज, 150 से अधिक लोग हमारे साथ अध्ययन कर रहे हैं। विश्वविद्यालय में, शैक्षिक प्रक्रिया के अलावा, वैज्ञानिक कार्य भी होता है, और अब विभाग में हमारे पास 5 से अधिक स्नातक छात्र हैं जो ई-स्पोर्ट्स पर पेपर लिखते हैं। विषयों में, चुनिंदा हैं, उदाहरण के लिए, ई-स्पोर्ट्स की मूल बातें, और अगले साल से, एक और जोड़ा जाएगा - स्ट्रीमिंग की मूल बातें, "ओक्साना शिंकारुक कहते हैं।

"पिक्सेल कप" टूर्नामेंट समाज में ई-स्पोर्ट्स को लोकप्रिय बनाने में योगदान देता है, किसी के कौशल का प्रदर्शन करने और भविष्य का पेशा चुनने के नए अवसर प्रदान करता है। यह आपको दिलचस्प, प्रतिस्पर्धी माहौल में उपयोगी संपर्क बनाने और संवाद करने की अनुमति देगा:

एनयूएफवीएसयू के शिक्षक वालेरी पिंचुक कहते हैं, "खेल भावना में सुधार, टीम वर्क और बातचीत को बढ़ावा देना इस टूर्नामेंट के प्रमुख पहलू हैं।"

आयोजित टूर्नामेंट छात्र ईस्पोर्ट्स समुदाय को मजबूत करेगा, अनुभव के आदान-प्रदान को बढ़ावा देगा और यूक्रेन में छात्रों और सैन्य कर्मियों के बीच रुचि के स्तर को बढ़ाएगा। और गठित प्रतिस्पर्धी माहौल उच्च स्तरीय प्रतियोगिताओं के लिए आपकी गेमिंग क्षमताओं को प्रदर्शित करने का अवसर प्रदान करेगा:

"ऐसे टूर्नामेंटों के लिए धन्यवाद, ई-स्पोर्ट्स विभाग में विश्वविद्यालय के प्रवेशकों का रुझान काफी बढ़ गया है। लोग देखते हैं कि यूक्रेन में ईस्पोर्ट्स अभी भी खड़ा नहीं है और इस विषय में और भी अधिक रुचि रखते हैं। यहां तक ​​कि विदेशी विश्वविद्यालयों के छात्रों ने भी लिखा और टूर्नामेंट में भाग लेना चाहते थे," वालेरी पिंचुक साझा करते हैं।

विजेता टीमों को लॉजिटेक जी ब्रांड से रोमांचक पुरस्कार मिले, जो गेमर्स और क्रिएटर्स के लिए कीबोर्ड, चूहे, हेडसेट, मैट, सिमुलेटर, वेबकैम, लाइटिंग, माइक्रोफोन और अन्य विशेष समाधान जैसे उत्पादों के विकास में वैश्विक नेता है। विजेता को कीबोर्ड प्राप्त हुए Logitech G915, और दूसरे और तीसरे स्थान को गेमिंग चूहों से पुरस्कृत किया गया Logitech G305 और गलीचे Logitech G840 відповідно।

टूर्नामेंट

"प्रथम स्थान प्राप्त करने और पुरस्कार प्राप्त करने के लक्ष्य के साथ टूर्नामेंट में शामिल हुआ - एक लॉजिटेक जी915 कीबोर्ड। अब छात्रों के लिए उच्च-गुणवत्ता वाले कीबोर्ड की खरीद के लिए धन आवंटित करना मुश्किल है, इसलिए मैं इस अवसर के लिए आभारी हूं!", टूर्नामेंट के विजेता, एनयूएफवीएसयू के छात्र, ईस्पोर्ट्स संकाय, आर्टेम कहते हैं - "मुझे उम्मीद थी एक आसान खेल और एक आसान प्रथम स्थान। मेरी योजना अगले टूर्नामेंटों में भी भाग लेने की है।”

"मैंने सैन्य रोजमर्रा की जिंदगी से खुद को विचलित करने, खेलने और नागरिक जीवन को आंशिक रूप से याद करने के लिए टूर्नामेंट में भाग लिया। हमने अच्छा समय बिताया, इसलिए हमें यह पसंद आया,'' उनके नाम पर बने कीव नेशनल यूनिवर्सिटी के सैन्य संस्थान के एक अधिकारी मैक्सीम लेसकोव कहते हैं। तारास शेवचेंको, - "हमने दूसरा स्थान हासिल किया। टूर्नामेंट कठिन था, यह देखते हुए कि हमने लंबे समय से सीएस 2 नहीं खेला है। हमने एक टीम के रूप में प्रशिक्षण लिया, लेकिन हम लंबे समय तक अपना फॉर्म हासिल नहीं कर सके। अगर मौका मिला तो मैं अगले टूर्नामेंटों में हिस्सा लूंगा।' यह एक अच्छे पुरस्कार के लिए लड़ाई थी, धन्यवाद!"।

इस तरह, यूक्रेन में ई-स्पोर्ट्स तेजी से विकसित हो रहा है और एक नए स्तर पर पहुंच रहा है, और छात्रों के लिए पेशेवर उपलब्धियों का एक नया अवसर खुला है।

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