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पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस रिव्यू - आउटस्टैंडिंग कॉमन

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पोकेमॉन गेम के बारे में लिखना बहुत मुश्किल है। क्यों? तथ्य यह है कि हम सभी खेलों की एक दूसरे के साथ तुलना करने के आदी हैं, लेकिन जैसे ही पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी के बारे में बातचीत शुरू होती है, किसी कारण से, संदर्भ तुरंत बदल जाता है, और दूसरों में निर्विवाद नुकसान क्या है, अचानक एक अद्भुत बन जाता है। फायदा। मैं मजाक या अतिशयोक्ति नहीं कर रहा हूं: एक समीक्षक पोकेमोन के मामले में उदाहरण के लिए एक रिलीज को रोक सकता है। क्योंकि... पोकेमॉन।

मानक प्लिंथ के नीचे हैं

हमें गेम फ्रीक स्टूडियो की बदौलत ऐसा जीवन मिला, जिसके अविश्वसनीय लालच और नए के डर ने दुनिया में सबसे सफल फ्रैंचाइज़ी को एक उदाहरण में बदल दिया कि कैसे गेम नहीं बनाया जाए और अपने दर्शकों के लिए कितना अनादर हमेशा गलत हो सकता है परंपरा का प्यार। कई वर्षों के लिए, पोषित लोगो के साथ वीडियो गेम केवल आपको अपना सिर पकड़ लेते हैं: जब 2013 में पोकेमॉन एक्स और वाई जारी किया गया था, तो डेवलपर्स ने गर्व से दावा किया था कि गेम में "पूरी तरह से प्रस्तुत 2019 डी मॉडल" हैं। XNUMX में पोकेमॉन तलवार और शील्ड की रिलीज के साथ, श्रृंखला के मेनलाइन गेम ने पहली बार एचडी ग्राफिक्स की दुनिया में प्रवेश किया, लेकिन यहां तक ​​​​कि यह एक घोटाला भी हुआ जब यह पता चला कि सैकड़ों प्यारे पॉकेट मॉन्स्टर संक्रमण से नहीं बचे थे उच्च परिभाषा विमान। प्रशंसक नाराज थे, लेकिन फिर भी दुकान पर गए। क्योंकि... पोकेमॉन।

और अब 2022 कैलेंडर पर है, और डेवलपर फिर से क्रांतिकारी नवाचारों की घोषणा कर रहा है। इसके अलावा: हमारे सामने "वही खेल" है जिसका हम इतने सालों से इंतजार कर रहे हैं। गेम ब्वॉय परंपरा में अब एंटीडिल्वियन बच्चों का आरपीजी नहीं है, बल्कि एक खुली दुनिया और तीन विमानों में आंदोलन की स्वतंत्रता के साथ वास्तव में बड़े पैमाने पर रिलीज है। नहीं, यह सच है!

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस

एक ऐसे व्यक्ति के लिए जो विषय से दूर है, यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है कि आप किसी ऐसी चीज़ के बारे में डींगें कैसे मार सकते हैं जो 3 में PS2022 के दिनों से आदर्श थी, नवीनता के बारे में बात करना जैसे कि यह एक वास्तविक रहस्योद्घाटन था, जब अभी भी है कोई आवाज अभिनय नहीं है, और ग्राफिक रूप से रिलीज ड्रीमकास्ट पर कुछ हिट के साथ जुड़ाव का कारण बनती है। लेकिन प्रशंसक उदास रूप से मुस्कुरा रहे हैं: आप इस पर विश्वास नहीं कर सकते हैं, लेकिन वास्तव में यह वही है जिसका वे वर्षों और दशकों से इंतजार कर रहे हैं। एक ऐसा गेम जिसने पिछले एक दर्जन एपिसोड की परंपराओं को तोड़ा। एक ऐसा खेल जिसमें पहले से कुछ अलग करने की हिम्मत थी। और जबकि यह साल के हर दूसरे हाई-प्रोफाइल रिलीज के खिलाफ पूरी तरह से दयनीय लग सकता है - और यहां तक ​​​​कि निंटेंडो से भी - यह अभी भी उन लोगों को प्रभावित करता है जिन्होंने अभी इसका अनुभव किया है। पोकेमॉन ब्रिलियंट डायमंड और शाइनिंग पर्ल.

यह सब कहने के बाद, मैं आपसे एक प्रश्न पूछना चाहता हूं: मैं कैसे मूल्यांकन करूं? पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस? श्रृंखला के लिए एक सफलता के रूप में या किसी अन्य नवीनता की पृष्ठभूमि के खिलाफ एक अविश्वसनीय पुरातनता के रूप में? मुझे अब तक नही पता।

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पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस
एक अपमानजनक तथ्य को ध्यान में रखना असंभव नहीं है कि यह हिस्सा अनुवाद के बिना छोड़ दिया गया था। यह पहले ही हो चुका है कि केवल मोबाइल गेम ही आधिकारिक स्थानीयकरण प्राप्त करते हैं, लेकिन एक टन पाठ के साथ पूर्ण रिलीज़ अंग्रेजी में थे, और अभी भी हैं। इसलिए, मैं किसी भी जेआरपीजी प्रशंसक का मंत्र दोहराता हूं: अंग्रेजी सीखो (कम से कम)।

मैं कभी भी पोकेमॉन का प्रशंसक नहीं रहा, लेकिन मैं पूरी तरह से समझ सकता हूं कि नब्बे के दशक में शुरू हुआ फॉर्मूला आज भी इतना सफल क्यों है। मैं समझता हूं कि प्रशंसकों ने इतनी बड़ी रिलीज क्यों नहीं खरीदी और थूकने के लिए बिना रुके उन्हें सैकड़ों घंटे तक चलाया। पोकेमॉन का कैच-द-ऑल आइडिया सरल है, लेकिन यह प्रक्रिया हमेशा की तरह रोमांचक बनी हुई है। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उसके पास कितने क्लोन हैं, यहां तक ​​​​कि गेम फ्रीक से स्पष्ट रूप से दयनीय रिलीज भी किसी भी अनुरूप से ऊपर सिर और कंधे रहते हैं। केवल यहाँ पिकाचु, बुलबासौर या सैदक, या आपका अन्य पसंदीदा है। इस मताधिकार का आकार - मैं आपको याद दिलाता हूं, दुनिया में सबसे सफल - ऐसा है कि इसके प्रशंसक इसकी सामग्री के 99% के प्रति पूरी तरह से उदासीन हो सकते हैं, लेकिन ईमानदारी से एक एकल राक्षस से प्यार करते हैं जो उनके दिल में गिर गया है। एक और सौ मिलियन बस बड़े नहीं होना चाहते हैं और एक वायर्ड गेम बॉय पर एक-दूसरे को मारने की आत्मा-गर्म यादों को छोड़ना नहीं चाहते हैं। ये जरूरी नहीं कि यादें हैं हमारे नब्बे का दशक, लेकिन आधी दुनिया 25 साल पहले पागल हो गई थी और अब भी भुगत रही है। इस सामान्य कारण के लिए, अगले भाग को जारी करते समय गेम फ्रीक बहुत कठिन प्रयास नहीं कर सकता है। ब्रांड पावर एक डरावनी चीज है।

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस

यह है... पोकेमोन। वही और पूरी तरह से अलग

"लेकिन पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस ईमानदारी से पूरी तरह से अलग है," डेवलपर्स हमें बताते हैं, और प्रशंसक उन्हें प्रतिध्वनित करने के लिए अनिच्छुक हैं। वर्षों की निराशा से थके और थके हुए, उन्होंने नई रिलीज को एक मृत पकड़ के साथ पकड़ लिया, क्योंकि इस बार डेवलपर्स की महत्वाकांक्षाएं वास्तव में प्रभावशाली हैं। इतिहास में पहली बार, सामान्य सूत्र में दसियों या सैकड़ों संशोधन जोड़े गए, जिसने पूरे सामान्य खेल चक्र को बदल दिया। एक निश्चित कैमरे के साथ गलियारों में घूमने के बजाय, खिलाड़ी का उस पर पूरा नियंत्रण होता है, और न केवल कुछ खंडों में, जैसा कि तलवार और शील्ड के मामले में था, बल्कि बिल्कुल हर जगह था। पोकेमॉन अब घास में नहीं छिपते, बल्कि दुनिया में खुलेआम घूमते हैं। और आप उन पर पोकबॉल फेंककर उन्हें पकड़ सकते हैं - ठीक एनीमे की तरह! लड़ाई वैकल्पिक है, दुनिया बड़ी है और (एक बड़े खिंचाव के साथ) निर्बाध है, और आपको एक प्रतिष्ठित बैज के लिए अब मास्टर्स से लड़ने की ज़रूरत नहीं है! सब कुछ उल्टा हो गया है और एक आधिकारिक रिलीज के बजाय एक प्रशंसक परियोजना (जिनमें से कई थे) की तरह लगता है। लेकिन सब कुछ ऐसा ही है। पोकेमॉन ने एक महत्वपूर्ण कदम उठाया है और अंत में 21 वीं सदी में प्रवेश किया है। और जबकि अन्य मंदिर में घूमते हैं, प्रशंसकों की जीत होती है। उनके साथ सहानुभूति रखें। और उनके लिए खुशी मनाओ।

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मुझे यह स्वीकार करना होगा कि इस प्रभाव ने मुझे छुआ। जब खेल अंत में नायक को मुक्त-तैराकी देता है, और वह (आपके प्रयासों के माध्यम से) एक पोकेबल फेंकता है और पहली बार एक क्रेटर पकड़ता है, तो यह ... क्रिंग-प्रेरक होता है। क्योंकि ऐसा कभी नहीं हुआ! एक सशर्त पिकाचु से टकराने और उससे लड़ने के बजाय, आप लंबी घास में छिप सकते हैं और उसके सिर पर एक गेंद को निशाना बना सकते हैं, यह उम्मीद करते हुए कि भाग्य आपकी तरफ होगा। यह है... आज़ादी, सच्ची आज़ादी, जिसे अब तक इस सीरीज़ का कोई भी प्रशंसक नहीं जानता।

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पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस
जैसे (जगहों में) तलवार और ढाल, खुली दुनिया कभी-कभी डराती है। सभी पोकेमोन विनम्रतापूर्वक उन्हें पकड़ने के लिए खिलाड़ी के प्रयासों का पालन नहीं करते हैं, और अक्सर आक्रामक व्यवहार करते हैं। लेकिन अगर आपके पोकेमोन को सिर पर मारा जाता था, तो अब वे खुद ट्रेनर को लात मार सकते हैं।

एक मुक्त कैमरे के साथ एक खुली दुनिया का विचार इतना पुराना है कि गेमर्स की एक पीढ़ी लंबे समय से बड़ी हो गई है जो कुछ और नहीं जानते हैं, लेकिन गेम फ्रीक के समानांतर आयाम में, उनके पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस में एक बम के बंद होने का प्रभाव है , एक बार लाउड सुपर मारियो 64 की तरह।

नशीला अहसास कि सभी सपने आखिरकार सच हो गए हैं, लंबे समय तक रहता है, लेकिन हमेशा के लिए नहीं। पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस पूरी तरह से अलग हो सकता है, लेकिन इसके रचनाकारों की लिखावट जल्दी से पहचानने योग्य है। पटकथा लेखक वही तोशिनोबु मात्सुमिया हैं, जिन्होंने हमें सूर्य और चंद्रमा और तलवार और शील्ड का अद्भुत दुखद संबंध दिया, जिसका अर्थ है कि हर विराम जब हर कोई एनपीसी संवाद सुनने के लिए रुकता है तो आपको दीवार पर चढ़ जाता है। असाधारण उबाऊ ग्रंथ और आर्सियस की एक साधारण टाई - ये क्लासिक पोकेमोन हैं। मेरे लिए यह व्यक्त करना मुश्किल है कि नए हिस्से में कथानक कितना दुखद है - विशेष रूप से यह देखते हुए कि यहां ट्यूटोरियल लगभग दस घंटे तक चलता है, जिसके बाद आप दुनिया में बाहर जाना चाहते हैं और कभी भी उबाऊ पात्रों और उनकी सार्वभौमिक समस्याओं पर वापस नहीं आना चाहते हैं। हालांकि, माना जाता है कि कम से कम तलवार और शील्ड से कोई आशा नहीं है - संभवतः अब तक का सबसे खराब एनपीसी।

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस
और आकाश खुल गया, और एक 15 वर्षीय लड़का उसमें से गिर गया, और अचानक शांतिपूर्ण पोकेमोन जंगली हो गया, युद्धरत कुलों को आपस में बदल दिया … बहुत विशिष्ट नहीं है, लेकिन शायद ही दिलचस्प है।

मैं कालानुक्रमिक vinaigrette में नहीं जाऊंगा जो कि Arceus है, एक ऐसा खेल जो या तो एक रीमेक या एक प्रीक्वल है, जो काल्पनिक मध्ययुगीन जापान की याद दिलाने वाली दुनिया में आधुनिक खेलों की घटनाओं से बहुत पहले सेट है। मैं मानता हूं, बदली हुई सेटिंग भी नवीनता जोड़ती है: आपका पोकेडेक्स पीडीए नहीं है, बल्कि सिर्फ एक किताब है, और पोकबॉल का अभी आविष्कार किया गया है, और कोई भी वास्तव में उनका उपयोग करना नहीं जानता है। वास्तव में, आप पहले मिनटों से दुनिया के सबसे अच्छे पोकेमॉन कैचर हैं, जिसका सामना करते हैं, बिल्कुल क्लासिक भी नहीं है।

माध्यमिक पात्रों के एकालाप को पर्याप्त रूप से सुनने के बाद, हमारा नायक अपने पहले साहसिक कार्य पर जा सकता है। उसका काम गुस्से में "महान" (पढ़ें: बड़ा और बहुत मजबूत) पोकेमोन को वश में करना है, लेकिन निश्चित रूप से, "उन सभी को पकड़ना", बल्कि उनका अध्ययन करना भी है। हां, न केवल शिकार का तरीका बदल गया है, बल्कि विधि भी: एक को पकड़ने और शांत होने के बजाय, हमारे नायक को पोकेडेक्स में कई बिंदुओं को भरने के लिए दर्जनों बार इस ऑपरेशन को करने की आवश्यकता है। क्या तुमने पिचा को पकड़ लिया? अब इसे पांच बार और करें, अधिमानतः रात में, उसे सिर के पिछले हिस्से में तीन बार मारें। और उसकी पसंदीदा चालों को चिह्नित करने के लिए कुछ बार लड़ना न भूलें। ठीक है, आपको पोकेबल को कई बार फेंकने की ज़रूरत है ताकि आप पर ध्यान न दिया जाए। बस इतना ही फिर आप वास्तव में सौ या दो में से एक पोकेमोन सीखेंगे।

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस

यह सुनने में भयानक लगता है, लेकिन मानो या न मानो, फैंस यही चाहते हैं। जानवरों पर गेंद फेंकने का और भी कारण है, क्योंकि उसके लिए सब कुछ खरीदा जाता है। कागज पर, यह पूरी प्रक्रिया एक दुस्साहसिक और भयानक पीस की तरह लगती है (जो कि ईमानदार होना है), लेकिन वास्तव में यह सब इतना बुरा नहीं है, खासकर जब से खेल के दौरान आधे अंक अपने आप पूरे हो जाते हैं।

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस
पोकेमॉन को पकड़ना हमेशा आसान नहीं होता है। कभी-कभी यह केवल पोकेबल फेंकने के लिए पर्याप्त होता है, लेकिन अक्सर आपको छिपना पड़ता है, लालच का उपयोग करना पड़ता है और हां, लड़ाइयों से खुद को समाप्त करना पड़ता है। पहले की तरह, पोकबॉल अलग हैं, लेकिन अब उनकी भिन्नता के और भी कारण हैं।

प्रत्येक नए पोकेमॉन और पूर्ण किए गए आइटम के लिए, आप अनुभव अंक और धन प्राप्त कर सकते हैं। जितने अधिक अंक, उतने अधिक क्षेत्र खोले जाते हैं। जल्द ही, हमारा नायक एक सींग वाले पोकेमॉन की सवारी करेगा और दुनिया भर में छलांग लगाएगा जैसे कि ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड से लिंक - एक ऐसा खेल जिसकी किसी कारण से पत्रकारों द्वारा लगातार आर्कस की तुलना की गई थी, हालांकि समानताएं इस तथ्य के साथ शुरू और समाप्त होती हैं कि वहाँ हैं पेड़, घास और नीला आकाश, और चरित्र में - उसका पर्वत। जबकि BOTW बिना सीम के एक सच्ची खुली दुनिया है, Arceus सब कुछ शिथिल रूप से जुड़े क्षेत्रों में विभाजित करता है।

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पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस
आधुनिक गेमिंग का एक और संक्रमण यहां आ गया है - क्राफ्टिंग। जैसा कि आप जानते हैं, मैं कभी प्रशंसक नहीं रहा। सौभाग्य से, यहाँ सब कुछ बहुत सरल है: आपको अपने स्वयं के पोकेबॉल, बम और अन्य उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करने के लिए पेड़ों को हिलाना होगा और अयस्क को तोड़ना होगा। यह मैकेनिक की सीधी शुरुआत की तरह नहीं है, लेकिन यह कभी भी अधिक महत्वपूर्ण नहीं रहा है।

पोकेमॉन की दुनिया में निर्बाध रूप से यात्रा करने, पोकेबॉल फेंकने और पोकेडेक्स को भरने की क्षमता 90% प्रशंसक चाहते हैं, और वे प्रशंसक वास्तव में खुश होंगे जो उन्हें मिला है। एक ही शील्ड और तलवार की तुलना में प्रगति स्मारकीय है। लड़ाई में भी बदलाव आया है। सबसे पहले, उन्हें पहले की तरह बार-बार थोपा जाना बंद कर दिया, और दूसरी बात, श्रृंखला के इतिहास में पहली बार, वे प्रतिभागियों को किसी समझ से बाहर के विमान में स्थानांतरित नहीं करते हैं, लेकिन बैठक स्थल पर ही होते हैं, और चरित्र आगे बढ़ सकता है और यहाँ तक कि खुद को भी नुकसान उठाना पड़ता है!

लड़ाइयाँ स्वयं एक ही बारी-आधारित हैं, और पोकेमॉन को एक विशिष्ट हमले को पूरी तरह से सीखने का अवसर दिया गया है ताकि इसका एक मजबूत या तेज़ बदलाव किया जा सके। सामान्य तौर पर, लड़ाई के खेल में कई बदलाव हुए हैं, लेकिन सतह पर यह उन सभी से परिचित होगा जिन्होंने पिछले भागों को कम से कम एक बार खेला है। अधिक ध्यान देने योग्य बात यह है कि इसे खेलना अधिक कठिन हो गया है। कई सालों तक, प्रशंसकों ने मांग की कि पुराने दिनों की तरह एक अधिक जोरदार मोड दिखाई दे, और अब, ऐसा लगता है, उनकी बात सुनी गई: पोकेमॉन लीजेंड्स: कुछ जगहों पर आर्कियस वास्तव में मुश्किल है। यदि यह पूरी तरह से लोबोटोमाइज्ड कहानी के लिए नहीं होता, तो मैं कहूंगा कि आर्सियस अधिक परिपक्व हो गया है, लेकिन समग्र प्रभाव, दुर्भाग्य से, वही रहता है: यह एक बच्चों का खेल है, जिसे ज्यादातर दाढ़ी वाले चालीस वर्षीय पुरुषों द्वारा खरीदा जाता है।

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस
यहां तक ​​​​कि मालिकों के साथ भी लड़ाई हुई - विशेष रूप से बड़े और शांत पोकेमोन। वे आसान नहीं हैं, लेकिन उनका सिद्धांत बेहद सरल है: चकमा दें, कुछ फेंकें, और एक छोटी सी लड़ाई तब तक करें जब तक एचपी खत्म न हो जाए।

बहुत ही बदसूरत और दर्दनाक रूप से पुरातन

फ्रैंचाइज़ी के कई मुख्य तत्वों के अलावा, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस वास्तव में श्रृंखला के किसी भी आधुनिक गेम के विपरीत है। कई मायनों में, यह एक बहुत बड़ा कदम है - यद्यपि यह दस साल पहले उठाया जाना चाहिए था। उदाहरण के लिए, मैं अभी भी आवाज अभिनय की पूरी कमी को माफ नहीं कर सकता - खेल में कोई नहीं है कोई भी नहीं आवाज उठाई प्रतिकृति। यह हमेशा मामला रहा है, और दुर्भाग्य से अभी भी जापानी गेमिंग उद्योग के लिए आदर्श है, लेकिन यहां तक ​​​​कि द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड और व्यक्तित्व 5 आवाज अभिनेताओं के साथ मुख्य कथानक बिंदु प्रदान किए। तो पोकेमॉन जैसी राक्षसी श्रृंखला क्यों नहीं हो सकती? यह अक्षम्य है।

एक और - शायद मुख्य - समस्या ग्राफिक्स है। हम स्विच गेम के दृश्यों की प्रशंसा करने के अभ्यस्त नहीं हैं, लेकिन यह कंसोल आज के मानकों से कमजोर है। लेकिन... कभी-कभी यह लोहे के बारे में नहीं होता, चाहे वह कितना भी सीमित क्यों न हो। हां, PS5 की सुंदरता की उम्मीद नहीं की जानी चाहिए, लेकिन स्टाइल और डेवलपमेंट ट्रिक्स के सही चुनाव से आश्चर्यजनक परिणाम मिल सकते हैं। वही ज़ेल्डा - मैं आपको याद दिला दूं कि वह शुरुआत में बाहर आई थी - बहुत अच्छी लग रही है। अन्य महान उदाहरण थे।

पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस

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लेकिन पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस एक "डरावना" खेल का एक दुर्लभ उदाहरण है, पेशेवर शब्दावली का बहाना। पुराने ग्राफिक्स के अर्थ में नहीं, बल्कि कलाकारों के काम के संदर्भ में। इसकी दुनिया बड़ी है और इसमें हरी-भरी पहाड़ियाँ, नदियाँ और पहाड़ हैं, लेकिन ड्राइंग की भयानक रेंज (बीमार स्थान और शील्ड / तलवार), गुणवत्ता वाले बनावट की कमी, फ्रेम दर में कमी, पॉप-इन और बस स्थानों का डिज़ाइन अविश्वसनीय रूप से है निराशाजनक मुझे "यह PS1 स्तर है" के क्लिच से नफरत है, लेकिन ईमानदारी से, यह प्राचीन 3D रिलीज़ है जो मुझे दूरी में उन नंगे पेड़ों, या जटिल एंटीडिलुवियन पानी की बनावट की याद दिलाती है। मैं अपनी बात रखूंगा: यह लोहे की गलती नहीं है, बल्कि डेवलपर्स की अद्भुत अक्षमता है।

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पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस

ध्वनि डिजाइन मुश्किल से स्थिति को बचाता है। खैर, मैंने पहले ही पात्रों के मौन की आलोचना की है, लेकिन संगीत की स्थिति काफ़ी बेहतर है। कुल मिलाकर यह कभी भी श्रृंखला की कमजोरी नहीं रही - सामान्य रूप से जापानी संगीतकार शायद ही कभी निराश होते हैं। Arceus कई बार महाकाव्य और दूसरों पर मार्मिक लगता है। धुनों का एक उत्कृष्ट सेट जो लगातार दोहराव के कारण निश्चित रूप से आपको थका देगा। लेकिन यह भी जापानी खेलों की परंपरा है।

निर्णय

यह याद करना कठिन है कि पिछली बार जब मुझे किसी खेल पर अपने विचारों को संक्षेप में बताने में इतनी कठिनाई हुई थी। एक हाथ में, पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस - यह एक वास्तविक "वाह" है यदि आप इसकी तुलना पिछले भागों से करते हैं। डेवलपर्स की एक बड़ी संख्या में नवाचार और यहां तक ​​​​कि कुछ महत्वाकांक्षा (जब ऐसी कोई बात थी!) आपको ब्रांड के उज्ज्वल भविष्य में विश्वास दिलाती है, जो कई वर्षों तक शुद्धिकरण में रहता था, लेकिन अगर "पोकेमॉन" के मानकों के अनुसार यह एक सफलता है, तो आधुनिक उद्योग के मानकों के अनुसार यह एक बहुत ही पुरातन खेल है, इस तरह के एक सफल मताधिकार के लिए सामान्य और अक्षम्य रूप से कम बजट। यह पोकेमॉन के बारे में एक सुंदर, शायद सबसे अच्छा खेल है, लेकिन एक्शन-आरपीजी का एक अत्यंत औसत प्रतिनिधि है। यदि आप पोकेमॉन ट्रेनर की तरह महसूस करना चाहते हैं, तो स्टोर पर दौड़ें। यदि आप पॉकेट मॉन्स्टर्स के प्रति उदासीन हैं, तो शायद कोई जल्दी नहीं है।

हालांकि, अगर आप मुझसे यह मुश्किल सवाल पूछते हैं कि क्या यह दिलचस्प है या खेलना मजेदार है ... मुझे सहमत होना होगा। इस श्रृंखला का अपना जादू है, और यह लंबे समय से इतना स्पष्ट नहीं है। यह विश्वास करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन यह एक सफलता है। बहुत देर से, लेकिन फिर भी एक सफलता। अब मुख्य बात यह है कि डेवलपर्स यहीं नहीं रुकते। मुझे गेम फ्रीक पर ज्यादा भरोसा नहीं है, लेकिन मैं आशावादी बने रहने की कोशिश करूंगा।

पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस रिव्यू - आउटस्टैंडिंग कॉमन

समीक्षा आकलन
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
8
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
7
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
5
अनुकूलन [स्विच] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश, सिस्टम सुविधाओं का उपयोग)
7
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
9
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
6
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
10
पिछली बार यह याद रखना कठिन है कि किसी खेल के बारे में किसी तरह अपनी राय को संक्षेप में प्रस्तुत करना मेरे लिए इतना कठिन था। एक ओर, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस एक प्रत्यक्ष "वाह" है यदि आप इसकी तुलना पिछले भागों से करते हैं। डेवलपर्स की एक बड़ी संख्या में नवाचार और यहां तक ​​​​कि कुछ महत्वाकांक्षा (जब ऐसी कोई बात थी!) आपको ब्रांड के उज्ज्वल भविष्य में विश्वास दिलाती है, जो कई वर्षों तक शुद्धिकरण में रहता था, लेकिन अगर "पोकेमॉन" के मानकों के अनुसार यह एक सफलता है, तो आधुनिक उद्योग के मानकों के अनुसार यह एक बहुत ही पुरातन खेल है, इस तरह के एक सफल मताधिकार के लिए सामान्य और अक्षम्य रूप से कम बजट। यह पोकेमॉन के बारे में एक सुंदर, शायद सबसे अच्छा खेल है, लेकिन एक्शन-आरपीजी का एक अत्यंत औसत प्रतिनिधि है। यदि आप पोकेमॉन ट्रेनर की तरह महसूस करना चाहते हैं, तो स्टोर पर दौड़ें। यदि आप पॉकेट मॉन्स्टर्स के प्रति उदासीन हैं, तो शायद कोई जल्दी नहीं है।
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पिछली बार यह याद रखना कठिन है कि किसी खेल के बारे में किसी तरह अपनी राय को संक्षेप में प्रस्तुत करना मेरे लिए इतना कठिन था। एक ओर, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस एक प्रत्यक्ष "वाह" है यदि आप इसकी तुलना पिछले भागों से करते हैं। डेवलपर्स की एक बड़ी संख्या में नवाचार और यहां तक ​​​​कि कुछ महत्वाकांक्षा (जब ऐसी कोई बात थी!) आपको ब्रांड के उज्ज्वल भविष्य में विश्वास दिलाती है, जो कई वर्षों तक शुद्धिकरण में रहता था, लेकिन अगर "पोकेमॉन" के मानकों के अनुसार यह एक सफलता है, तो आधुनिक उद्योग के मानकों के अनुसार यह एक बहुत ही पुरातन खेल है, इस तरह के एक सफल मताधिकार के लिए सामान्य और अक्षम्य रूप से कम बजट। यह पोकेमॉन के बारे में एक सुंदर, शायद सबसे अच्छा खेल है, लेकिन एक्शन-आरपीजी का एक अत्यंत औसत प्रतिनिधि है। यदि आप पोकेमॉन ट्रेनर की तरह महसूस करना चाहते हैं, तो स्टोर पर दौड़ें। यदि आप पॉकेट मॉन्स्टर्स के प्रति उदासीन हैं, तो शायद कोई जल्दी नहीं है।पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस रिव्यू - आउटस्टैंडिंग कॉमन