बुधवार, 8 मई 2024

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Root Nationखेलखेल समीक्षामॉन्स्टर हंटर राइज रिव्यू - पंथ श्रृंखला की लंबे समय से प्रतीक्षित निरंतरता

मॉन्स्टर हंटर राइज़ रिव्यू - पंथ श्रृंखला की लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी

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ईमानदार होने के लिए, मुझे यह निष्कर्ष निकालने से नफरत है कि "प्रशंसकों को खेल पसंद आएगा, लेकिन हर कोई जरूरी नहीं होगा", लेकिन यहां मैं समीक्षा करने आया था मॉन्स्टर हंटर उदय, और मुझे इस बात का अहसास है कि मैं इसी तरह सारांशित करूंगा। क्योंकि आप इस फ्रैंचाइज़ी के बारे में लंबे समय तक बात कर सकते हैं, लेकिन एक सच्चाई अपरिवर्तित रहती है - जो लोग इसके आकर्षण को नहीं समझते हैं वे इसे इस बार भी नहीं समझ पाएंगे, और जो प्रसिद्ध एक्शन के नए हिस्से के रिलीज़ होने तक दिनों की गिनती करते हैं फिल्म संतुष्ट रहेगी। क्योंकि यह मॉन्स्टर हंटर राइज है। और क्या कहा जा सकता है?

इसलिए, उन बिगाड़ने वालों के साथ, मैं ऐसा क्यों सोचता हूं, इस पर गोता लगाने के लिए तैयार हूं।

मॉन्स्टर हंटर उदय

कुछ साल पहले, मैं कह सकता था कि मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला के लिए बहुत अधिक ज्ञान या कम से कम सीखने की इच्छा की आवश्यकता थी। अब, अत्यधिक सफल मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड की रिलीज़ के बाद, पश्चिमी दर्शक शिकारी सिम्युलेटर की विशेषताओं से बहुत अधिक परिचित हैं। पिछले भाग ने सक्षम रूप से अत्यधिक जटिल यांत्रिकी को काट दिया और इसे ऐसा बना दिया कि पश्चिमी गेमर्स के अप्रशिक्षित दिमाग भी इस फ्रैंचाइज़ी के पूरे सार को समझ सकें। और राइज़, जिसका विमोचन विशेष रूप से निन्टेंडो स्विच हाइब्रिड कंसोल पर हुआ, पहुँच के इस विचार को जारी रखता है।

Rise में वे सभी तत्व हैं जो हमें इन खेलों के बारे में पसंद हैं - अद्भुत जानवरों के लिए लंबे, गहन शिकार जिन्हें अंत में उपकरण के एक टुकड़े में बदला जा सकता है। क़ीमती लूट के लिए रोमांचक संयुक्त अभियान भी कहीं नहीं गए। सीधे शब्दों में कहें, सब कुछ जगह में महत्वपूर्ण है।

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मॉन्स्टर हंटर उदय

इसके अलावा, राइज़ को देखना आनंददायक है - बेशक, उन लोगों के लिए जो स्विच के आदी हैं। स्पष्ट कारणों से विश्व स्तर तक पहुंचना संभव नहीं था, लेकिन डेवलपर्स ने पोर्टेबल डिवाइस पर खेलने को सुखद बनाने के लिए हर संभव प्रयास किया। और वे सफल हुए: नवीनता को आसानी से मंच पर सबसे महत्वपूर्ण में से एक कहा जा सकता है। यह प्रसिद्ध आरई इंजन पर काम करता है और वास्तव में अच्छा दिखता है, खासकर जब छोटी स्क्रीन पर चलाया जाता है। यह कहना मुश्किल है कि पीसी पर रिलीज़ होने तक ग्राफिक्स में कितना सुधार होगा, लेकिन अगर आप वास्तव में ग्राफिक्स के स्तर की परवाह करते हैं, तो आपको थोड़ा और इंतजार करना होगा। लेकिन मैं, जो PS5 और स्विच (और PS2, जो पहले से ही मौजूद है) के बीच स्विच करने का आदी हूं, मुझे कोई विशेष समस्या नहीं दिखती।

ध्वनि उतनी ही मनभावन है - अधिक सटीक रूप से, साउंडट्रैक, जो समान रूप से प्रामाणिक रूप से जापानी है (और शीर्षक मध्यकालीन जापान से प्रेरित है) और फंतासी है। और वॉयसओवर बाहर आ जाएगा... जब यह उपलब्ध होगा। अधिक बार नहीं, यह वहाँ नहीं है, और उसके लिए मैं सिर्फ एक नवीनता पकाने के लिए तैयार हूँ - ठीक है, 2021 में अभिनेताओं को बचाने के लिए यह एक अच्छा विचार नहीं है। आखिरकार, हम एक फ्रैंचाइज़ी के बारे में बात कर रहे हैं, जिसका प्रत्येक खेल कई मिलियन (या दसियों लाख) बेची गई प्रतियों पर भरोसा कर सकता है। ठीक है, आप मदद नहीं कर सकते लेकिन याद रखें अग्नि प्रतीक: तीन सदन, जिसने हमें पहले ही एक पूर्ण वॉयसओवर से प्रसन्न कर दिया है। और यहाँ क्या?

मॉन्स्टर हंटर उदय

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यदि हम पहले से ही चिपके हुए हैं, तो हम उस स्थानीयकरण पर ध्यान दे सकते हैं जो आंख को बहुत भाता नहीं है, और, विशेष रूप से, मेरे पुराने दुश्मन की वापसी - अनुचित संक्षिप्तीकरण। ईमानदार होने के लिए, अनुवाद अक्सर मेरे लिए सवाल पैदा करता है, और मुझे लगभग यकीन है कि यह अंग्रेजी संस्करण से किया गया था, न कि जापानी में मूल से, यानी हम अनुवाद के अनुवाद के बारे में बात कर रहे हैं। यह कभी नहीं भाता।

स्थानीयकरण की समस्या अंग्रेजी संस्करण पर भी लागू होती है: यहां के अंग्रेजी अभिनेता कथित तौर पर जापानी अभिनेताओं के होठों की हरकतों को समझने की पूरी कोशिश कर रहे हैं, जिन्हें वे समझ नहीं पाते हैं (किसी ने लिप सिंक को समायोजित करने के बारे में नहीं सोचा), जो मूर्खतापूर्ण दिखता है और, फिर से, बजट। हालाँकि, यहाँ सुनने के लिए कुछ खास नहीं है: कहानी पारंपरिक रूप से कोई दिलचस्पी नहीं जगाती है, और जो दुनिया में थी, उससे कमजोर है। चिंता न करें: वह यहाँ एक टिक के लिए है। मॉन्स्टर हंटर अभी भी एकल खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा विकल्प कहलाना मुश्किल है - यहाँ एक साथ खेलना बेहतर है। मुख्य बात यह है कि ऑनलाइन काम करता है, जो कि स्विच के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। और शिकार हमेशा की तरह ही प्रभावशाली और रोमांचक होते हैं। या हमेशा की तरह नीरस और खींचा हुआ - इस पर निर्भर करता है कि आप किस शिविर से संबंधित हैं। यदि आप "मोनखान" को एक बुरे अर्थ में, पीस और उबाऊ खेल मानते हैं, तो नवीनता आपको मना नहीं करेगी। यहाँ सब कुछ हमेशा की तरह है।

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मॉन्स्टर हंटर उदय

मैं पर्याप्त रूप से चिपका रहा हूं, और जो कुछ भी मैंने उल्लेख नहीं किया है वह केवल प्रशंसा के लिए रह गया है। दैत्यों की संख्या और संख्या दस है। गेमप्ले (बिना पढ़े-लिखे लोगों के लिए भी पारंपरिक रूप से "कठिन") स्तर पर है, और प्रशंसकों को हथियारों की एक महत्वपूर्ण विविधता के लिए धन्यवाद ऊब नहीं होगा। इसके अलावा, लोहे की सीमाओं को देखे बिना भी, उदय कम बड़े पैमाने पर या निर्बाध नहीं लगता। दुनिया असीमित प्रतीत होती है, और यह स्क्रीन लोड करने में बाधा नहीं है, और नए उपकरणों के लिए आंदोलन बेहतर हो गया है। केवल एक चीज है, जब तक कोई नया नहीं आता तब तक खिताब खेलने की उम्मीद रखने वाले खिलाड़ी 50 घंटे के निशान के आसपास टिकने के वास्तविक कारणों की कमी से निराश होंगे। लेकिन समय के साथ, नई सामग्री दिखाई देगी।

राइज़ की मुख्य ताकत यह है कि डेवलपर्स को स्पष्ट रूप से पता था कि वे इसे किस प्लेटफॉर्म के लिए बना रहे हैं। और बिंदु तकनीकी पहलू में नहीं है, बल्कि संरचना में है: भले ही दुनिया इतनी बड़ी और मुक्त न लगे, यह केवल एक प्लस है: पोर्टेबल होने के लिए बनाया गया, गेम स्विच के लिए एकदम सही है, और यहां आपको अब चलने की जरूरत नहीं है और लक्ष्यहीन रूप से राक्षसों की तलाश करें। उसी समय, यह एक बहाने के रूप में काम नहीं करता था: न केवल कोई कम सामग्री नहीं है, बल्कि विश्व में इस स्तर पर इससे भी अधिक है, जो वास्तव में केवल आइसबोर्न ऐड-ऑन के रिलीज के साथ आकार में वृद्धि हुई है।

निर्णय

मैंने अभी भी वह सब कुछ नहीं देखा है जो उसे पेश करना है मॉन्स्टर हंटर उदय. यह निन्टेंडो स्विच पर एक बड़ा, बड़ा गेम है (सबसे बड़े में से एक!) और आपको लंबे समय तक व्यस्त रखेगा - जब तक आप कुछ इत्मीनान से राक्षस शिकार करने से नहीं चूकते। यदि आप आशा करते हैं कि नया उत्पाद आपको श्रृंखला के लिए अपनी नापसंदगी के बारे में समझाएगा, तो आपको शायद नहीं करना चाहिए - सभी सुधारों के बावजूद, यह अभी भी अपनी सभी विलक्षणताओं के साथ "मोनखान" है।

समीक्षा आकलन
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
7
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
8
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
10
अनुकूलन [स्विच] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश)
9
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
9
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
6
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
9
मैंने अभी भी वह सब कुछ नहीं देखा है जो मॉन्स्टर हंटर राइज़ को पेश करना है। यह निन्टेंडो स्विच पर एक बड़ा, बड़ा गेम है (सबसे बड़े में से एक!) और यह आपको लंबे समय तक बांधे रखेगा - जब तक आप कुछ इत्मीनान से राक्षस शिकार करने से नहीं चूकते। यदि आप आशा करते हैं कि नया उत्पाद आपको श्रृंखला के लिए अपनी नापसंदगी के बारे में समझाएगा, तो आपको शायद ऐसा नहीं करना चाहिए - सभी सुधारों के बावजूद, यह अभी भी अपनी सभी विलक्षण विशेषताओं के साथ "मोनखान" है।
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