रविवार, 5 मई 2024

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खेलखेल समीक्षामेट्रॉइड ड्रेड रिव्यू - निन्टेंडो का ग्रो अप साइड

मेट्रॉइड ड्रेड रिव्यू - निन्टेंडो का ग्रो अप साइड

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कई लोग निन्टेंडो को अविश्वसनीय रूप से अच्छे खेलों के निर्माता के रूप में देखने के आदी हैं, लेकिन अक्सर सभी आयु वर्गों के लिए जो बच्चे भी मास्टर कर सकते हैं। किसी के लिए, यह एक बहुत बड़ा प्लस है, जबकि कोई विशेष रूप से रंगीन नवीनता के प्रकाशक का तिरस्कार करता है। एक मायने में, इसमें सच्चाई है: कोई अन्य मंच इतने उल्लेखनीय कवरों का दावा नहीं कर सकता। दूसरी ओर, हम कुछ भूल जाते हैं: मारियो, किर्बी और योशी के अलावा, जापानी दिग्गज के अन्य पात्र भी कम महत्व के नहीं हैं। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा बहु-स्तरित और विचारशील आरपीजी के साथ जुड़ा हुआ है - साथ ही Xenoblade. अग्नि प्रतीक आप इसे "बचकाना" भी नहीं कह सकते। लेकिन सबसे "गंभीर" और उदास मताधिकार हमेशा Metroid रहा है। एलियन फिल्मों से प्रेरित यह सीरीज हमेशा अपनी उच्च कठिनाई और दमनकारी माहौल के लिए अलग रही है। और एक नया भाग मेट्रॉइड ड्रेड उन सभी आलोचकों का मुंह बंद करने के लिए तैयार है जो दावा करते हैं कि "बिग एच" उम्र के साथ नरम हो गया है।

मेट्रॉइड ड्रेड

मैं यह नहीं बताऊंगा कि श्रृंखला कैसे पैदा हुई और विकसित हुई (हालांकि एक अलग सामग्री का सुझाव दिया गया है) - यह कहने के लिए पर्याप्त है कि यदि एक पूरी शैली का नाम आपके नाम पर रखा गया है, तो आप कुछ सही कर रहे हैं। Metroid एक प्रसिद्ध फ्रैंचाइज़ी है जिसके दुनिया भर में लाखों प्रशंसक हैं। एक समस्या यह है कि हाल के वर्षों में ऐसा लगने लगा था कि यह जमी हुई है। अंतिम पूर्ण भाग 2017 में जारी किया गया था, जब मेट्रॉइड: 3DS के लिए सैमस रिटर्न्स अलमारियों पर दिखाई दिए। Metroid Prime 4 कई वर्षों से विकास में है, लेकिन हम यह भी नहीं जानते कि यह किस वर्ष रिलीज़ होने वाली है। तो यह आश्चर्य की बात नहीं है कि कुछ महीने पहले मेट्रॉइड ड्रेड की घोषणा एक वास्तविक झटका बन गई: न केवल यह चार वर्षों में श्रृंखला का पहला नया हिस्सा है, यह निंटेंडो के लिए लंबे समय से भूले हुए विकास का पुनरुत्थान भी है डीएस, जिसे मध्य-शून्य वर्षों में विकसित किया जाना शुरू हुआ, लेकिन कंसोल की अपर्याप्त शक्ति के कारण छोड़ दिया गया।

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मेट्रॉइड ड्रेड
पूरा खेल दो-आयामी विमान में होता है। कभी-कभी प्यारा स्क्रीनसेवर द्वारा कार्रवाई को पतला कर दिया जाता है।

सीधे शब्दों में कहें तो मेट्रॉइड ड्रेड 2021 के सबसे बड़े आश्चर्यों में से एक है। ऐसे समय में जब किसी बड़े गेम के रिलीज़ होने से पहले टीज़र के टीज़र जारी किए जाते हैं, किसी नए उत्पाद को रिलीज़ करने का यह तरीका ताज़ी हवा के झोंके जैसा लगता है। लेकिन "ताज़ा" आवश्यक रूप से वह विशेषण नहीं है जिसका उपयोग मैं बुध की इस रचना का वर्णन करने के लिए करूँगाSteam और निंटेंडो ईपीडी।

आइए बुनियादी बातों से शुरू करें: Metroid हमारे सामने है। यह स्पष्ट है, लेकिन न केवल शीर्षक या कवर पर हमेशा के स्टाइलिश सैमस अरन की छवि से, बल्कि पूरे गेमप्ले के बारे में दस घंटे के दौरान सामने आने के तरीके से। यह वह जगह है जहां मैं पुरानी दुविधा में पड़ता हूं: एक तरफ, जब मैं एक परिचित श्रृंखला की निरंतरता देखता हूं, तो मैं सभी प्यारे तत्वों को वापस देखना चाहता हूं, लेकिन दूसरी तरफ ... मैं नवाचार चाहता हूं। कल्पना कीजिए कि आपने आधे दशक से किसी को नहीं देखा है, लेकिन लंबे समय से प्रतीक्षित बैठक में आपने देखा कि आपके परिचित ने वही टी-शर्ट पहन रखी है। और इसलिए यहाँ: यह खुशी की बात है कि आपके पास अभी भी वही दोस्त है, लेकिन दूसरी ओर ... यह बहुत अच्छा संकेत नहीं है।

मेट्रॉइड ड्रेड

इस साइट पर, हम अक्सर "मेट्रोइडवानिया" शब्द का उल्लेख करते हैं। यह शैली का नाम है, जिसने हाल के वर्षों में इस तरह के उज्ज्वल प्रतिनिधियों के लिए अतिरिक्त लोकप्रियता हासिल की है रक्तरंजित: रात की रस्म і खोखले नाइट. इंडी उद्योग एनईएस हिट्स से प्रेरित होना जारी रखता है, और यह थोड़ा आश्चर्य की बात है कि वे निंटेंडो से ज्यादा कुछ नया करने में कामयाब रहे हैं। क्योंकि अगर आपने पिछला पार्ट बजाया है तो यहां बिल्कुल आपको सब कुछ जाना-पहचाना लगेगा। एक दुर्गम ग्रह का उदास वातावरण, एक मूक सैमस और गुप्त मार्ग के साथ स्तरों की भूलभुलैया - यह सब यहाँ है। वास्तव में, मुख्य ताजा विचार कुछ क्षेत्रों में रहने वाले रोबोटों की उपस्थिति पर छुआ था जिन्हें मारा नहीं जा सकता। वे एक तरह के डराने-धमकाने के उपकरण के रूप में काम करते हैं और खिलाड़ी को परेशान करते हैं। आमतौर पर, Metroid एक इत्मीनान से और मापा जाने वाला खेल है, लेकिन अब घबराहट में "टर्मिनेटर" से दूर भागते हुए, चुपके से उपयोग करने या जल्दी से सोचने की भी आवश्यकता है।

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क्या यह जोड़ अच्छा है? मुझे अमर शत्रु कभी पसंद नहीं आए, जैसा कि उसी के मामले में होता है ईविल 3 निवासी, हमेशा कोने से बाहर कूदने और चीजों के प्रवाह को बाधित करने के लिए तैयार रहता है। लेकिन मैं समझता हूं कि ऐसे दुश्मनों की जरूरत क्यों है। रेजिडेंट ईविल की तरह, मेट्रॉइड को खिलाड़ी को डराने में कोई आपत्ति नहीं है। खौफनाक संगीत, खून के प्यासे एलियंस, और अब अमर (ठीक है, जब तक आप बॉस को हरा नहीं देते) रोबोट सभी का हिस्सा हैं जो मेट्रॉइड को जापानी दिग्गज की अन्य सभी श्रृंखलाओं से अलग करता है।

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मेट्रॉइड ड्रेड
स्विच पर खेल त्रुटिपूर्ण रूप से चलता है। पूरी तरह से चिकनी 60 एफपीएस, अच्छी उदास तस्वीर। और OLED स्क्रीन वाले नए मॉडल पर, यह वास्तव में बहुत खूबसूरत है। थोड़ी देर बाद ही कंसोल की समीक्षा की प्रतीक्षा करें।

दुश्मनों से लड़ना और मालिकों का सामना करना बहुत अच्छा है। नियंत्रण सरल, लेकिन स्पष्ट और सुविधाजनक हैं, और शूटिंग और पैरीइंग वार के यांत्रिकी कभी पुराने नहीं होंगे। ऐसे क्षणों में जब सैमस अपने आकार से कई बार एक राक्षस से लड़ता है और समय-समय पर उसे हरा देता है, खिलाड़ी को एड्रेनालाईन की वास्तविक भीड़ महसूस होती है। यह अच्छा है। यह मेट्रॉइड है। लेकिन जैसे ही वह अपने दुश्मन को परास्त करती है, सन्नाटा लौट आता है। आगे - और पीछे - एक अंधेरा गलियारा, और नक्शा बहुत अधिक और बहुत कम तत्व दिखाता है। यह भी मेट्रॉइड है। और मुझे यह Metroid बहुत कम पसंद है।

स्टूडियो मर्करीSteam जिस तरह से उसने नवीनताएँ डिज़ाइन कीं, उस पर बहुत गर्व है। मेट्रॉइड किस लिए प्रसिद्ध है? यह सही है - ऐसे स्तर जिनका अंत हमेशा गतिरोध में होता है। मेट्रॉइड एक रहस्यमय ग्रह की खोज, लगातार पूर्व गौरव के स्थानों पर लौटने और हर पिक्सेल की जांच करने के बारे में है। और भय एक ही चीज़ है, दस गुना बढ़ा हुआ। यह समझना कि एक महान श्रृंखला का सम्मान करने का सबसे अच्छा तरीका इसे बड़ा और अधिक जटिल बनाना है, बुधSteam इस श्रृंखला का सबसे व्यापक और भ्रमित करने वाला एपिसोड विकसित किया गया। मैं समझता हूं कि उन्होंने ऐसा क्यों किया. लेकिन जरूरी नहीं कि मैं अपने सहकर्मियों के उत्साह को साझा करूं।

मुझे अच्छा लगता है जब कोई खेल मेरे समय का सम्मान करता है। मुझे अच्छी तरह से सोची-समझी दुनिया पसंद है। लेकिन जब मुझे थोड़ी सी भी प्रगति करने में दो घंटे लगते हैं, और जब रहस्य एक सूक्ष्म पिक्सेल में होता है जिसे मैंने ज़ोन की शुरुआत में शूट नहीं किया था ... मैं सब कुछ बंद करना चाहता हूं और कुछ और खेलना चाहता हूं। एक बिंदु पर डर बुद्धिमान नहीं लगता - बस क्रूर। "और आपको Metroid से क्या उम्मीद थी?" - आपने मुझसे पूछा। और सच में, क्यों? यह सूत्र पहले निन्टेंडो कंसोल के बाद से अपरिवर्तित रहा है। लेकिन शायद 2021 में कुछ बदलने का समय आ गया है?

मेट्रॉइड ड्रेड

मैं जहां गया हूं वहां वापस जाना पसंद नहीं करता। खासकर जब दुनिया इतनी उदास और अचूक हो, जैसे कि डर में, जहां एक गलियारे को दूसरे से अलग नहीं किया जा सकता है, और आंख के पास बस कुछ भी नहीं है। इस संबंध में, स्वतंत्र स्टूडियो के लगभग सभी "वैचारिक अनुक्रम" ने एक कदम आगे बढ़ाया है।

मैं ड्रेड को उसके गेम डिज़ाइन के लिए फटकार सकता हूं जो खिलाड़ी को खुद से बाहर निकालने और उसे हार मानने का प्रयास करता है, लेकिन यह एक व्यक्तिपरक आलोचना होगी क्योंकि ... इसी तरह डेवलपर्स श्रृंखला को देखते हैं। यह उनकी दृष्टि है। क्या आपको यह पसंद है? ठीक। नहीं? कुछ भी हासिल करने की कोशिश करने का कोई मतलब नहीं है। और निष्पक्ष रूप से... सब कुछ ठीक है। हालांकि नए हिस्से को सुंदर या शानदार नहीं कहा जा सकता है, और इसका रंग पैलेट एनईएस के दिनों की तरह सीमित लगता है, तकनीकी शब्दों में इसे सबसे छोटे विवरण पर काम किया जाता है। जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, सैमस को नियंत्रित करना अच्छा है। एनालॉग स्टिक का हल्का सा स्पर्श उसे नृत्य करता है, और सिद्ध मुकाबला उसे बॉस के साथ प्रत्येक नई बैठक के लिए तत्पर करता है। जब कार्रवाई शुरू होती है, तो ड्रेड बेजोड़ होता है। लेकिन जब यह खत्म हो जाता है... ऐसा लगता है कि वो 10 घंटे भी आधे भरे हुए हैं।

हालांकि, जो एक के लिए भराव है, वह दूसरे के लिए एक चुनौती है। क्योंकि, मैं झूठ नहीं बोलूंगा, मैला डिजाइन पर सारा गुस्सा और आक्रोश दूर हो जाता है जब वही छिपा हुआ पिक्सेल अभी भी होता है और आप आगे बढ़ते हैं। यह मिश्रित भावनाओं का खेल है, लेकिन एक बात सुनिश्चित है - यह खेल उत्कृष्ट है। लेकिन कई अन्य लोगों की गलती न करें - उससे कुछ ऐसी उम्मीद न करें जो वह कभी नहीं बनना चाहती थी। यह मेट्रॉइड है। मेट्रॉइड नहीं बदलता है।

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निर्णय

जब फॉर्मूला इतना अच्छा है तो आप फॉर्मूला कैसे बदलते हैं? Metroid Dread के डेवलपर्स कोई रास्ता नहीं कहते हैं। बेहतर या बदतर के लिए, उनका खेल मेट्रॉइड टू द कोर है। यह एक जटिल, भ्रमित करने वाला खेल है जो अपने खिलाड़ी को नहीं बख्शता है। जब यह काम नहीं करता है, तो आप हार मान लेना चाहते हैं। और जब यह बाहर आता है, तो यह एक अविस्मरणीय एहसास होता है।

मेट्रॉइड ड्रेड रिव्यू - निन्टेंडो का ग्रो अप साइड

रेटिंग की समीक्षा करें
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
8
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
9
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
8
अनुकूलन [PS5] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश, सिस्टम सुविधाओं का उपयोग)
10
खेल प्रक्रिया (प्रबंधन, गेमप्ले उत्साह)
8
कथा (साजिश, संवाद, कहानी)
7
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
7
उम्मीदों का औचित्य
8
जब फॉर्मूला इतना अच्छा है तो आप फॉर्मूला कैसे बदलते हैं? Metroid Dread के डेवलपर्स कोई रास्ता नहीं कहते हैं। बेहतर या बदतर के लिए, उनका खेल मेट्रॉइड टू द कोर है। यह एक जटिल, भ्रमित करने वाला खेल है जो अपने खिलाड़ी को नहीं बख्शता है। जब यह काम नहीं करता है, तो आप हार मान लेना चाहते हैं। और जब यह बाहर आता है, तो यह एक अविस्मरणीय एहसास होता है।
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