मंगलवार, 7 मई 2024

डेस्कटॉप v4.2.1

खेलखेल समीक्षाकटामारी डैमेसी रेरोल रिव्यू - यह और भी निराला होता जा रहा है

कटामारी डैमेसी रेरोल रिव्यू - यह लगातार निराला और निराला होता जा रहा है

-

- विज्ञापन -

जब कीता ताकाहाशी ने 2004 में कटामारी डैमेसी को दुनिया के सामने प्रकट किया, तो खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया लगभग समान थी: क्या... यह है? और सच में, क्या? और रिलीज़ होने के 2020 साल बाद भी 16 में रीमास्टर्स अभी भी रिलीज़ क्यों हो रही हैं, और लोग अभी भी इसे खरीद रहे हैं? यह एक अजीब, अस्पष्ट और अविश्वसनीय रूप से आकर्षक मताधिकार है जो उम्र से इनकार करता है या प्रासंगिकता खो देता है, लेकिन आप इसकी सुंदरता को केवल अपने लिए आजमा कर ही समझ सकते हैं।

मुझे लगता है कि बहुत से लोग जिन्होंने अपने जीवन में "मूल रूप से" जापानी खेल कभी नहीं खेला है, वे कल्पना करते हैं कि वे सभी कटामारी डैमेसी के समान हैं - अजीब, सनकी और, एक बेहतर शब्द की कमी के कारण, यादृच्छिक। यह, ज़ाहिर है, सच नहीं है, लेकिन कटामारी की पंथ की स्थिति से इनकार नहीं किया जा सकता है: पहले तो यह एक स्कूल प्रोजेक्ट से ज्यादा कुछ नहीं था, लेकिन यह कई सीक्वेल और स्पिन-ऑफ के साथ एक असली ब्रांड बन गया। लेकिन अगर आपको PS2 पर मूल पर कभी हाथ नहीं मिला, या आपने श्रृंखला के बारे में बिल्कुल नहीं सुना है, तो अंतिम रिलीज कटामरी डैमेज REROLL सभी आधुनिक प्लेटफार्मों पर (अच्छी तरह से, गिनती नहीं, तकनीकी रूप से, PS5 और Xbox सीरीज X, जो इसे पश्चगामी संगतता के माध्यम से समर्थन करते हैं) बस आपके पास कोई विकल्प नहीं छोड़ता है।

कटामरी डैमेज REROLL

कटमारी डैमेसी रेरोल क्या है? यह 2004 से मूल का रीमास्टर है, जो इसके सभी सार को संरक्षित करता है, लेकिन आपको फुल एचडी रिज़ॉल्यूशन में खेलने की अनुमति देता है। यह किस प्रकार का खेल है? ईमानदारी से, मेरे लिए शैली और किसी भी तुलना दोनों के साथ आना मुश्किल है। अपनी ठोस उम्र के बावजूद, कटमारी का अभी भी कोई एनालॉग नहीं है, इसलिए इसकी शैली को वास्तव में ... "कटमार" कहा जा सकता है? ठीक है, तकनीकी रूप से यह एक तीसरे व्यक्ति की पहेली है, लेकिन क्या इस तरह का वर्णन किसी के लिए मायने रखता है?

ध्यान दें: यह अजीब होगा। क्या आप तैयार हैं? तो, "प्लॉट" के अनुसार, यदि आप इसे कह सकते हैं कि, ब्रह्मांड का राजा काफी नशे में हो जाता है और गलती से सभी सितारों और ग्रहों को नष्ट कर देता है, केवल पृथ्वी को अछूता छोड़ देता है। वह अपनी गलती स्वीकार करता है, लेकिन सब कुछ वापस करने की योजना नहीं बनाता है - यह कार्य वह अपने पांच-सेंटीमीटर बेटे को सौंपता है। इसलिए खिलाड़ियों को राजकुमार का नियंत्रण लेना होगा, जो पृथ्वी पर लौटता है, एक "कटामारी" से लैस होता है - एक जादू की गेंद जो अपने से छोटी किसी भी वस्तु से चिपक जाती है। जितनी देर वह... पृथ्वी से सभी प्रकार के ट्रिंकेट रोल करता है, उसकी गेंद उतनी ही बड़ी होती जाती है, और उतनी ही अधिक वस्तुओं को चिपकाया जा सकता है। और कला के परिणामी काम को अंतरिक्ष में भेजा जा सकता है, जहां यह स्वर्गीय पिंडों में से एक में बदल जाता है।

यह भी पढ़ें: Hyrule योद्धाओं: आपदा की उम्र की समीक्षा - Zelda, लेकिन वह नहीं

कटामरी डैमेज REROLL

साँस छोड़ी? और वास्तव में, यह और भी अजीब है। इसी समय, कटमारी डैमेसी रेरोल की प्रस्तुति भी पीछे नहीं है: हर कोने में विषमताएँ हैं। लेकिन आप कुछ नहीं कर सकते: मानो या न मानो, खेलों की इस श्रृंखला का यही आकर्षण है।

- विज्ञापन -

सामान्य तौर पर, कटमारी के साथ मेरा परिचय PS2 पर शुरू नहीं हुआ, जैसा कि आमतौर पर होता है, लेकिन  पुनश्च वीटा, टच माय कटामारी रिलीज़ से। खेल अनिवार्य रूप से समान हैं, लेकिन यह मूल डैमेसी है जो प्रशंसकों द्वारा शायद सबसे प्रिय बनी हुई है। लेकिन यह कैसा है?

वास्तव में, मैंने पहले ही ऊपर पूरे गेमप्ले का वर्णन कर दिया है। मैंने "कटमार" शैली का उल्लेख किया है, लेकिन वास्तव में, कटामारी डैमेसी रेरोल को आसानी से "यातना" कहा जा सकता है। क्योंकि मूल रूप से हम यही करते हैं: एक स्तर चुनने के बाद, हम अपने आप को एक नए स्थान पर पाते हैं जहाँ हमें एक निश्चित आकार की एक गेंद को रोल करना होता है - या इसमें कुछ विशिष्ट वस्तु को रोल करना होता है, चाहे वह मकड़ी हो, अंडा हो या कुछ और। लेकिन एक समय सीमा है, और यदि आपके पास समय नहीं है, तो आपको सब कुछ फिर से शुरू करना होगा।

कटामरी डैमेज REROLL
कटामारी कैसे बड़ा और बड़ा हो जाता है, इसके बारे में कुछ अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक है। जहां विशाल वस्तुएं रास्ते में आ रही थीं वहां वापस जाना और उन्हें अवशोषित करना अच्छा है। लेकिन आप बिना सोचे-समझे सवारी भी नहीं कर सकते - आपको स्थान का अध्ययन करने और अपने मार्ग को मोटे तौर पर समझने की आवश्यकता है।

टाइमर के बावजूद, मैंने हमेशा इस श्रृंखला में खेलों को आश्चर्यजनक रूप से आराम से पाया है, जो हमेशा मुझे तनाव देता है। गेमप्ले अजीब हो सकता है, लेकिन यह बहुत ही रोमांचक है, और खेल स्वयं, उनकी सभी विचित्रताओं के लिए, जादुई के अलावा कुछ भी नहीं कहा जा सकता है (मैं पहली बार इस शब्द का उपयोग नहीं कर रहा हूं)। सब कुछ आकर्षक है: छोटा राजकुमार एंटोनी डी सेंट-एक्सुपरी की कहानी के हमनाम की तरह अपने गोलाकार ग्रह के चारों ओर दौड़ रहा है, स्तरों के बीच स्क्रीनसेवर, "प्लॉट" ही, कार्य... लेकिन किसी तरह हर तत्व उपयुक्त लगता है। यह सब सनक एक साथ इतनी चिपकी हुई है कि यह कला का एक वास्तविक काम बन जाता है।

हम एक ऐसे खेल के बारे में बात कर रहे हैं जो लंबे समय से नया नहीं है, इसलिए एक निश्चित पुरातनवाद अपरिहार्य है। सच है, यह बिल्कुल एक तत्व को संदर्भित करता है: प्रबंधन। यह सही नहीं है। आप दो प्रीसेट में से चुन सकते हैं: क्लासिक और सरल। पहला PS2 से एक टिन है, जिसके लिए आपको कहीं रोल करने के लिए एक बार में दो एनालॉग स्टिक को जकड़ना पड़ता है। असुविधाजनक। दूसरा थोड़ा आसान है - यहां एक स्टैक काफी है। लेकिन यहां भी यह आदर्श से बहुत दूर है: दिशा बदलने के लिए, आपको धारा को या तो आगे या पीछे झुकाने की जरूरत है, न कि उस दिशा में जिस दिशा में आप जाना चाहते हैं। यह अतार्किक है और इसकी आदत पड़ने में लंबा समय लगता है।

यह भी पढ़ें: अंशकालिक यूएफओ की समीक्षा - सिम्युलेटर (विदेशी) अतिथि कार्यकर्ता

कटामरी डैमेज REROLL
जो डायलॉग्स होते हैं वो हमेशा एंटरटेनिंग होते हैं। राजा शायद इतिहास के सबसे हास्यास्पद विरोधियों में से एक है, और उसका अपने बेटे को लगातार धमकाना मनोरंजक होने के अलावा और कुछ नहीं कर सकता। लेकिन ध्यान रखें कि "नवीनता" का यूक्रेनी या रूसी में कोई अनुवाद नहीं है।

लेकिन अन्यथा सब कुछ बहुत बढ़िया है। बड़े, व्यापक स्थान सभी प्रकार की वस्तुओं (1400 से अधिक अलग-अलग!) से भरे हुए हैं, और कला शैली बिल्कुल भी पुरानी नहीं है। और साउंडट्रैक कुछ भी नहीं बल्कि शानदार है: प्रत्येक स्तर खिलाड़ी को विभिन्न शैलियों में कुछ नए सबसे अच्छे ट्रैक के साथ स्वागत करता है। संगीत शानदार है, और कोई रास्ता नहीं है।

तकनीकी रूप से, मुझे रीमास्टर से अधिक की उम्मीद थी। चित्र स्पष्ट है, और PS2 के बड़े पिक्सेल का कोई निशान नहीं है, लेकिन सभी वस्तुएं अभी भी बेहद अनाड़ी हैं, और फ्रेम दर प्रभावशाली नहीं है। और मैं वास्तव में और अधिक आधुनिकीकरण चाहूंगा। कंसोल की नई पीढ़ी अभी सामने आई है, लेकिन 4K पैच कहां है? इस रिज़ॉल्यूशन पर यहां एक और 60 एफपीएस जोड़ें, और यह कैंडी का एक टुकड़ा होगा। लेकिन डेवलपर्स को यह नहीं लगता कि कैलेंडर पर कौन सी तारीख है।

आज हम PS4 के संस्करण पर चर्चा कर रहे हैं - यह हाल ही में सामने आया। लेकिन स्विच के लिए संस्करण नया नहीं है, और वहाँ, अप्रत्याशित रूप से, नियंत्रण बेहतर है।

कटामरी डैमेज REROLL

निर्णय

कटामरी डैमेज REROLL एक प्रसिद्ध पहेली खेल है जिसका अभी भी कोई एनालॉग नहीं है, कई सीक्वेल की गिनती नहीं है। आकर्षक, अजीब और आश्चर्यजनक रूप से व्यसनी, यह एक उत्कृष्ट कृति है जिसे हर किसी को आजमाना चाहिए।

रेटिंग की समीक्षा करें
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
7
ध्वनि (मूल अभिनेताओं का काम, संगीत, ध्वनि डिजाइन)
10
ग्राफ़िक्स (प्लेटफ़ॉर्म के संदर्भ में गेम कैसा दिखता है)
7
अनुकूलन [PS4] (सुचारू संचालन, बग, क्रैश)
8
खेल प्रक्रिया (नियंत्रण संवेदनशीलता, गेमप्ले उत्साह)
8
मूल्य टैग का अनुपालन (आधिकारिक मूल्य के लिए सामग्री की मात्रा का अनुपात)
8
उम्मीदों का औचित्य
8
Katamari Damacy REROLL एक प्रसिद्ध पहेली गेम है जिसमें कई सीक्वेल के बावजूद अभी भी कोई एनालॉग नहीं है। आकर्षक, अजीब और आश्चर्यजनक रूप से व्यसनी, यह एक उत्कृष्ट कृति है जिसे हर किसी को आजमाना चाहिए।
- विज्ञापन -
साइन अप करें
के बारे में सूचित करें
अतिथि

0 टिप्पणियाँ
एंबेडेड समीक्षा
सभी टिप्पणियाँ देखें
Follow us
Katamari Damacy REROLL एक प्रसिद्ध पहेली गेम है जिसमें कई सीक्वेल के बावजूद अभी भी कोई एनालॉग नहीं है। आकर्षक, अजीब और आश्चर्यजनक रूप से व्यसनी, यह एक उत्कृष्ट कृति है जिसे हर किसी को आजमाना चाहिए।कटामारी डैमेसी रेरोल रिव्यू - यह और भी निराला होता जा रहा है