मंगलवार, 7 मई 2024

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Root Nationखेलखेल समीक्षाबीच रेट्रो समीक्षाएँ: संक्षिप्त करें

बीच रेट्रो समीक्षाएँ: संक्षिप्त करें

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पोस्ट-स्कूप और पोस्ट-एपोकैलिप्स आश्चर्यजनक रूप से एक-दूसरे के साथ मिल जाते हैं। दूर जाने का कोई मतलब नहीं है, आप उसी SALKER को उसके वातावरण के साथ ले सकते हैं, जिसे स्लाइस में काटा जा सकता है और ब्रेड के बीच सैंडविच किया जा सकता है। हालांकि, कम ही लोग इस खेल को याद करते हैं जो इस परिष्कृत विलय के विषय को प्रकट करता है, वह भी बदतर नहीं है। चेरनोबिल के बजाय - कीव। रोडन ने मेचेनी की जगह ली। AKSU के बजाय - एक मिश्रित तलवार। यह पतन है।

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पूर्ण पतन!

वास्तव में, परियोजना का भाग्य कठोर था। उनका बाहर आना तय था जब सीआईएस में खेल उद्योग शैली के एक छोटे लेकिन ध्यान देने योग्य संकट का सामना कर रहा था, और भूख से न हटने के लिए हर संभव कोशिश करना आवश्यक था। Creoteam स्टूडियो, जिसके कंधों के पीछे एक वैगन और दिलचस्प विचारों की एक छोटी गाड़ी थी, ने उन्हें पूर्ण (या लगभग पूर्ण) सीमा तक लागू किया, और अकेले प्रयासों के लिए, खेल को "GOOD!/10" का दर्जा दिया जा सकता है।

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सौतेले भाई

तो - निकट भविष्य में, कीव के केंद्र में कुछ भयंकर विसंगति उत्पन्न हुई (हुसर, चुप रहो!), जिसके साथ हमारी दुनिया में म्यूटेंट दिखाई दिए (चुप रहो, मैंने कहा!) विसंगति ने ही एक अज्ञात ऊर्जा का उत्सर्जन किया जो सभी जीवित चीजों को नष्ट कर देता है (QUIET!), हालांकि, इसके साथ ही, इसने कलाकृतियों को जन्म दिया कि ... ओह, बस, मैं कमरे में हाथी पर ध्यान दूंगा।

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शैडोज़ ऑफ़ चेरनोबिल 2007 में रिलीज़ हुई थी, 2008 में कोलैप्स। और हाँ, प्लॉट बहुत समान हैं, और अगर कोई किसी की जासूसी कर रहा था, तो कालक्रम कोई विकल्प नहीं छोड़ता है। हालांकि, ब्लैक होल और रिडिक की तरह, मैं पूरी तरह से और पूरी तरह से दोहराने के पक्ष में हूं अगर यह अच्छी तरह से किया जाता है। इसके अलावा, मैं STALKER का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, और इसी तरह के माहौल के साथ भूमि पर लौटना साल्वे जैसा था।

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पुराना स्कूल और साहस

हम रोडन के रूप में खेलते हैं - व्यावहारिक रूप से 90 के दशक की एक्शन फिल्मों के नायक। वह क्रूर, मजबूत है, वह विस्फोटों से प्रभावित नहीं है, उसके पास एक रेम्बो हेडबैंड, बॉब मार्ले के ड्रेडलॉक, स्टेलोन की काया और एक मिश्रित तलवार है, जैसे... नहीं, तलवार अद्वितीय है, यहां सब कुछ ठीक है। वह उस क्षेत्र के अंदर रहता है जो नष्ट कीव के आसपास उत्पन्न हुआ, लॉर्ड्स में से एक है - आपदा से बचे लोगों के गुटों के नेता - और उस गड़बड़ी से बाहर निकलने की कोशिश कर रहे हैं, जिसके परिणामस्वरूप भाग्य का अंत हो जाएगा पूरी दुनिया लाइन पर। पूरी दुनिया में, कोई मज़ाक नहीं।

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संक्षिप्त करें शूटर तत्वों के साथ एक तृतीय-व्यक्ति स्लेशर है। रोडन अपने पड़ोसी को काटने के लिए अपनी तलवार का इस्तेमाल करने में संकोच नहीं करता, वह जानता है कि कॉम्बो हमले कैसे किए जाते हैं, और वह फ्लेमेथ्रोवर के लिए कोई अजनबी नहीं है। सच है, वह एक ही समय में केवल दो आग्नेयास्त्र ले सकता है, हालांकि उनमें से एक के पास हमेशा गोला-बारूद की अनंत आपूर्ति होती है। इसके अलावा - मालिकों को मारने के बाद, आप उनकी शक्तियाँ प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि दुश्मनों को खदेड़ना, डुप्लिकेट बनाना, समय और ऊर्जा प्रवाह को धीमा करना, जो स्पष्ट रूप से GG के चरम पुरुषत्व द्वारा बनाया गया है।

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हमारा गाना सुंदर और नया है...

खेल रैखिक है, स्टाकर के विपरीत, कोई मुक्त आंदोलन नहीं है, और केवल दस स्तर हैं। सबसे आसान कठिनाई पर, मैंने 8 घंटे में कोलैप्स पूरा किया, और बेशक, मैं अक्सर स्टम्प्ड हो गया था। तथ्य यह है कि स्तरों में विरोधियों के साथ लड़ाई के अलावा पहेलियाँ, और प्लेटफ़ॉर्मिंग, और मिनी-बॉस भी हैं, और उनमें से कुछ पूरी तरह से स्पष्ट नहीं हैं।

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बता दें कि लेवल की शुरुआत Lavra से होती है। आप कैसे अनुमान लगा सकते हैं कि आपको एक मंच पर डोपेलगेंजर लगाने की जरूरत है, दूसरे पर वैक्यूम का उपयोग करने की, और जल्दी से तीसरे स्थान पर जाने की जरूरत है? इससे पहले खेल में कहीं भी क्षमताएं पर्यावरण को प्रभावित नहीं करती थीं, सिवाय दुश्मनों को डराने के। वैसे प्लेटफॉर्मिंग भी एक गाना है। इस गेम में होने वाली मौतों का 95% इस तथ्य से होगा कि आपको सही समय पर सही प्लेटफॉर्म नहीं मिलता है, जो या तो लटका रहता है ताकि उस पर कूदना असंभव हो, या सिनिक की गति से स्तर के पार उड़ जाए , जो पांच और तीन साल का है, रेड बुल के साथ आहार पर रखा!

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छोटे कीव में बड़े प्रदर्शन

संक्षिप्त में युद्ध प्रणाली भी अस्पष्ट है। ऐसा लगता है कि सब कुछ रंगीन है, बहुत जीवंत है, कोरियोग्राफी आम तौर पर भव्य है - मैंने केवल द विचर में ऐसी बाड़ देखी है। इसी समय, व्यावहारिक रूप से कोई प्रभाव या क्षति की भावना नहीं होती है। यह, वैसे, तोपों पर भी लागू होता है - वे खूबसूरती से बनाए जाते हैं, भविष्यवादी और पूरी तरह से संतुलित होते हैं, लेकिन हाथापाई और लंबी दूरी की लड़ाई दोनों में एक ही समस्या का सामना करना पड़ता है।

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पतन में दुश्मन बस टर्मिनेटर हैं। किसी भी स्थिति में, जब तक आपको ड्रैगन टेल की तरह सक्षम कॉम्बो हिट न मिलें। एक हाथापाई सैनिक के पास असॉल्ट राइफल से पूरी पत्रिका होती है, और अगर आप उसके सिर में गोली मारते हैं! तीर थोड़े कमजोर हैं, लेकिन फिर भी वे आपको सांस नहीं लेने देते। इस वजह से, तलवार और हथियार दोनों सुपर-कूल महसूस नहीं करते, भले ही उन्हें करना चाहिए। हालाँकि, मैं साहसपूर्वक इस तरह की बंदूक को एक कट के रूप में बाहर निकालता हूं - यह DOOM से डबल-बैरल गन और Ex Machina से "फ्लैग" के लिए एक योग्य प्रतियोगी है। पॉइंट ब्लैंक रेंज पर तीन राउंड सबसे मजबूत पैदल सेना को भी स्वर्गीय चरवाहे के पास भेजेंगे!

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हालांकि, समय के साथ, आप समझते हैं कि क्या और कैसे कार्य करना है। रोडन के पास प्रत्येक स्थिति के लिए बहुत सारे सामरिक विकल्प हैं - वह धनुर्धारियों के साथ घनिष्ठ लड़ाई में जा सकता है, वह तलवारबाजों से एक सबमशीन बंदूक से फायर कर सकता है, या वह एक वातावरण से बाहर निकलने की क्षमताओं को चालू कर सकता है या अपने क्लोन के साथ एक मिनी-बॉस को विचलित कर सकता है . खेल के दूसरे भाग में, यहाँ तक कि स्लैशर्स में ऐसा मूर्ख भी, जैसे मैं कॉम्बो हमलों के साथ दुश्मनों को बाएँ और दाएँ मार रहा था - सिर्फ इसलिए कि जाने का कोई दूसरा रास्ता नहीं था।

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कोलैप्स में बैलेंस भी तारीफ के काबिल है। यह अंतिम स्तर में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य हो जाता है, अंतिम मालिक से ठीक पहले, जब एक संकीर्ण मंच पर रोडन पर एक साथ तीन प्रकार के दुश्मनों द्वारा हमला किया जाता है - और प्रत्येक को अपने दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है! वही मिनी-मकड़ियाँ बहुत कमजोर होती हैं, लेकिन उनके साथ घनिष्ठ मुकाबले में रहना असंभव है, और वे किसी भी कॉम्बो को गिराने में खुश हैं जो इतनी सावधानी से रची गई थी ...

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अस्पष्टता प्रतिभा की दुश्मन है

अब मैं तीव्र और मौलिक रूप से बुरे पर जाऊंगा। पतन स्पष्ट रूप से उस समय हुआ था जब वे दिलचस्प चीजें करना जानते थे, लेकिन वे यह नहीं जानते थे कि उन्हें अच्छी तरह से कैसे किया जाए। खेल के दौरान, मैंने विंडोज 20 पर लगभग 7 क्रैश की गिनती की, जिनमें से अधिकांश चेकपॉइंट से स्तरों के लगातार लोड होने के दौरान हुए। उदाहरण के लिए, प्लेटफ़ॉर्मिंग के दौरान। खेल भी पतन को अच्छी तरह बर्दाश्त नहीं करता है। अन्य खिलाड़ियों में गड़बड़ियां थीं - उदाहरण के लिए, खेल के पहले मालिक, वार्डन को मारने की असंभवता, क्योंकि ग्रेट्स के साथ समस्याएं थीं। डांस डांस रेवोल्यूशन की शैली में क्यूटीई कष्टप्रद हैं, क्योंकि वे अक्सर खेल के सबसे शानदार क्षणों के दौरान होते हैं - सुंदर और घातक तलवारबाजी का आनंद लेने के बजाय, आपको तीरों को देखना होगा और उन पर क्लिक करना होगा, अन्यथा आप खराब हो जाएंगे।

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कोलैप्स इंजन अपने आप में बहुत स्वादिष्ट लगता है। बहुभुजों की संख्या से नहीं, निश्चित रूप से, बल्कि शैली और विवरण से। सीजीआई वीडियो बहुत अच्छे हैं, जीजी के ड्रेडलॉक स्क्रीनसेवर में फड़फड़ाते हैं, जैसे कि हेयरवर्क्स द्वारा उनका परीक्षण किया गया हो। मैं झूठ बोलूंगा अगर मैंने कहा कि कीव पहचानने योग्य है - यह प्रलय से नष्ट हो गया था और ग्राफिक्स जगह-जगह पुराने हैं, लेकिन लावरा और इंडिपेंडेंस स्क्वायर को देखकर अच्छा लगा। मैं छोटी-छोटी बातों को भी नोट करना पसंद करता हूं जैसे कि पात्रों में से किसी एक को कॉल करने और उससे कथानक का विवरण प्राप्त करने की क्षमता - अभिनेत्री, भले ही उसकी एक सुखद आवाज हो, पाठ को असंबद्ध रूप से पढ़ती है, लेकिन यह सुनना दिलचस्प है यह।

मैंने निम्नलिखित विन्यास पर खेल का परीक्षण किया:

  • इंटेल कोर i3-4130
  • गुडराम डीडीआर3 4 जीबी x 2 बार
  • पलित GeForce GTX 650 2 जीबी

एक बजट विकल्प, हालांकि, खेल 2008 में जारी किया गया था, इसलिए यह फुलएचडी में अधिकतम सेटिंग्स पर चला गया। विशेष रूप से कठोर विशेष प्रभावों और कणों की अधिकता के क्षणों में - और तलवार पेड़ों से छीलन की धाराओं को पूरी तरह से काट देती है - पतन धीमा होने लगा। इसके अलावा, मुझे काम करने के लिए एंटी-अलियासिंग नहीं मिल सका, हालांकि मैं इसे सेटिंग्स में XNUMXx पर सेट कर सकता था।

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साथ में हमारे पास सीआईएस में शायद सबसे अच्छा स्लेशर है। यह कुछ मार्क डकास्कस के साथ 90 के दशक की एक स्टीरियोटाइपिकल एक्शन फिल्म की तरह लगता है - इंजन के मामले में कच्चा, कच्चा और इसमें प्रवेश की दहलीज बहुत अधिक है, लेकिन यह मजेदार, शानदार, शिकारी जैसी आरामदायक और स्टाइलिश है। फेंसिंग आंख को बहुत भाती है, शूटिंग में फैन्स भी मिल जाएंगे. साथ में - बुका से पुराने खेलों के संग्रह के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त, PIViCH के बगल में और अन्य पोस्ट-एपोकैलिक खेलों का एक पैकेट।

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आप खेल खरीद सकते हैं संक्षिप्त करें в Steam, G2A.com ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म पर और साथ ही बुका वेबसाइट पर। और यदि आप CIS के पंथ प्रकाशक के अन्य खेलों में रुचि रखते हैं, तो हम अनुशंसा करते हैं कि आप समीक्षा देखें PIViCh और पैक "पोस्ट-सर्वनाश". बस इतना ही, खेल और लेखों के बारे में टिप्पणी करना न भूलें - हम तकनीकी सहायता नहीं हैं, हम वास्तव में आपकी राय की परवाह करते हैं!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।
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