गुरूवार, 2 मई 2024

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बायोम्यूटेंट की समीक्षा - यिन, यांग, स्किरिम

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मेरे आश्चर्य की कल्पना कीजिए जब रिलीज के बाद Biomutant, जिसे मैंने बिना एक पैच के 40+ घंटे देखा, मैंने खेल के लिए औसत रेटिंग से नीचे देखा। और ठीक है, ठीक है RAGE 2 मैं लोगों के पास भी नहीं आया, और मैं दो बार NG+ पर बंद हुआ और पूरक चाहता था। लेकिन बायोम्यूटेंट के साथ सब कुछ पूरी तरह से अजीब है। और, मेरी अपर्याप्त (जो स्पष्ट है, लेकिन अचानक आपको खबर है) राय में, यह अनुचित है।

इसलिए इस पाठ में नकारात्मकता देखने की अपेक्षा न करें। नकारात्मक के लिए, लगभग किसी भी अन्य समीक्षा या खेल के बारे में लगभग किसी भी टिप्पणी में वाल्ट्ज। उनका वैगन और दो फावड़े और आधा स्कूप। यहां और अब मैं सबसे अच्छी और सबसे अच्छी चीजों पर प्रकाश डालूंगा जो आपको बायोम्यूटेंट से प्यार करती हैं।

Biomutant

गेम की दुनिया

सबसे पहले, यह एक बेतहाशा विशाल नक्शा है। फीलिंग और स्केल की बात करें तो यह दो स्किरिम की तरह है। और स्किरिम के साथ, मैं खेल की बहुत तुलना करूंगा, क्योंकि अगर मैं लगभग 30 वर्ष का नहीं होता, लेकिन 16 वर्ष का होता, तो यह वही ओपेरा वर्ल्ड खिलौना होता जिसमें मैं नशे में सवारी करता, हर दिन हर गुफा की खोज करता।

क्योंकि वहाँ और यहाँ दोनों, नक्शे पर रुचि के बिंदु हैं, भले ही मैं घाटों की रेकिंग कर रहा हूँ। साइड क्वेस्ट, वेदियां, मिनी-पहेलियाँ, काल कोठरी, तहखाने और बस दिलचस्प जगहों के साथ परित्यक्त इमारतें, व्यापारी, मौलिक खतरों वाले क्षेत्र - और यह अपेक्षाकृत स्वाभाविक रूप से बिखरा हुआ है, जो नक्शा पैमाने और यथार्थवाद देता है।

Biomutant

दूसरे, यह परियोजना, नैतिकता और शैली की भावना है। बायोम्यूटेंट कुंग फू के दर्शन से प्रभावित है, जो अंधेरे और हल्के पक्षों के संतुलन का निरंतर संदर्भ है। और कई लोगों के लिए मुख्य बाधा - कहानी की बहुत ही भोली शैली और खराब समझ वाले संवाद - इसी दर्शन से परिचित होने के पहले चरणों के लिए आदर्श हैं।

व्यापक चिंतन, जीवन के सबक और अपना रास्ता चुनने का अवसर, यहां तक ​​​​कि कर्म के मामले में भी एक बुरा - और फिर भी खेल को पूरा करें ... यह सब संतुष्टिदायक है। यहां तक ​​कि मुख्य खलनायक को भी हर तरफ से दिखाया जाता है, और बहुत ईमानदारी से दिखाया जाता है।

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Gameplay

यहां मैं दूसरी बार स्किरिम के साथ बायोम्यूटेंट की तुलना कर सकता हूं, क्योंकि वहां और वहां दोनों, आधार एक संयोजन प्रणाली है, सतही और जंगली गहराई से रहित एक ला डेविल मे क्राई, लेकिन यही इसे सार्थक बनाता है।

मुख्य पात्र के पास एक हाथापाई हथियार, एक रंगा हुआ हथियार है - और न केवल एक फ्लेमथ्रोवर - साथ ही जादू और कुत्ते के कौशल। हाथापाई और रंगे हुए मुकाबले का संयोजन आपको गन फू अंक जमा करने की अनुमति देता है, जिसकी बदौलत आप सुपर गन फू मोड में प्रवेश कर सकते हैं, जिसमें मुख्य पात्र लगभग अजेय है और भयानक क्षति का सामना करता है।

Biomutant

सही तक - यदि आप इस मोड की आपूर्ति रखने में कामयाब रहे, जो समय के साथ गायब हो जाता है - लड़ाई की शुरुआत में ही दुश्मनों का पूर्ण विनाश। और हाँ, गेमप्ले चक्र बहुत जल्दी "भरवां कॉम्बो-वोम्बो में बदल जाता है, सुपर-गन-फू में प्रवेश किया, लूट लिया।"

जो कि गहराई के मामले में स्किरिम की तुलना में अभी भी अधिक कठिन है, कहते हैं, स्टील्थ बिल्ड। लेकिन इस तरह से ऐसे प्रोजेक्ट खरीदे जाते हैं, है ना? एक परिष्कृत मैकेनिक जहां आप अपना कॉम्बो ढूंढते हैं और इसे लगातार लागू करते हैं, जिससे आप इलाके की खोज पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।

भूमिका घटक

यहाँ चरित्र समतलन है - बहुत गहरा नहीं, बल्कि रोमांचक और खेल बदलने वाला। आप उड़ सकते हैं, आप कूद सकते हैं, आप बिजली से प्रहार कर सकते हैं, आप सामान्य रूप से बहुत सी चीजें कर सकते हैं।

और लेवलिंग पॉइंट्स को अलग-अलग तरीकों से इस्तेमाल किया जा सकता है। विशेषताएं, युद्ध और आंदोलन कौशल, नई गान-फू तकनीक - और क्या अधिक है, निर्माण करते समय गेम आपके लिए बिल्कुल कोई सीमा निर्धारित नहीं करता है।

आप बिना लेवल कैप के रॉक कर सकते हैं और मूल रूप से सब कुछ सीमा तक पंप कर सकते हैं। सिवाय, शायद, विशेषताओं - लेकिन वे भी स्विंग करते हैं, वास्तव में, ऊपरी सीमा के बिना। और अगर ऐसी कोई चीज है, तो उसे हासिल करना विशेष रूप से उपयोगी नहीं होगा।

Biomutant

लेकिन हथियार डिजाइनर काम आएगा। जो, खेल में सब कुछ की तरह, बहुत उपयोगकर्ता के अनुकूल है। एक भी संसाधन दंड के बिना आप जिस बंदूक का उपयोग कर रहे हैं उसे अलग करने से आपको कोई रोक नहीं सकता है - और कुछ पुराने हिस्सों से एक नया संयोजन कर सकता है। हां, असेंबली के लिए संसाधनों की आवश्यकता होती है, और आप तुरंत वंडरवफ़ल को इकट्ठा नहीं कर पाएंगे।

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लेकिन आपको प्रयोग का लगातार डर नहीं रहेगा - क्योंकि ऐसा होगा यदि इस मामले पर संसाधनों को खर्च किया जाता है, जो कभी-कभी quests के लिए भी आवश्यक होते हैं! और इस सब के लिए धन्यवाद, कंस्ट्रक्टर में बैठना और छेड़छाड़ करना, नए विवरण खोजना, यहां तक ​​​​कि सबसे छोटे भी, एक अलग रोमांच है।

ग्राफिक्स

यहाँ फिर से, परियोजना की भोलापन और शानदारता एक बहुत बड़ी भूमिका निभाती है। किसी को भी हेलगेट: लंदन से एनपीसी एनिमेशन याद हैं? यहां, उन्हें याद रखें, उनकी किशोरावस्था याद रखें, जो सामान्य सेटिंग के लिए बिल्कुल उपयुक्त नहीं है, जिसके कारण वे बेवकूफ और विषय से बाहर दिखते हैं। अब कल्पना कीजिए कि इस तरह के एनिमेशन खेल में जादुई लगते हैं। यहाँ, सामान्य रूप से बायोम्यूटेंट इतना अच्छा स्वभाव, आराम और सुखद है।

ग्राफिक रूप से, खेल - हाँ, बिना किसी संदेह के - 2021 के लिए उपयुक्त नहीं है, लेकिन यह शैली और डिज़ाइन लेता है। जितना अधिक आप अजीब फर वाले पात्रों से दूर हो जाते हैं, और जितना अधिक आप खूंटी घास, या गैस स्टेशनों के खंडहर, या क्षितिज पर इंद्रधनुष को देखते हैं, उतना ही आप भूल जाते हैं।

Biomutant

और यहाँ Biomutant, मेरी सबसे विनम्र राय में, किसी भी अन्य समान परियोजना की तुलना में अधिक सफल रहा है। जब आप एक पहाड़ी के नीचे भाग रहे होते हैं, और आप स्वाभाविक रूप से लंबाई में नक्शे का एक तिहाई हिस्सा देखते हैं, तो आप दो किलोमीटर दूर एक छोटी बस्ती देखते हैं - और आप वहां जा सकते हैं, रास्ते में रुचि के तीन बिंदु खोलकर और दो को साफ़ करते हुए... यह आपका साहसिक कार्य बन जाता है।

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निर्णय

खेल, सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, दोस्ताना, अनुभवहीन, सरल, मापा, लेकिन बड़ा, रोमांचक और, मैं इस शब्द से डरता नहीं हूं, पूर्वी बुद्धिमान। यह किसी भी डार्क सोल्स के बिल्कुल विपरीत है, यह एक ध्यानपूर्ण, आरामदेह और शानदार ढंग से सफल प्रोजेक्ट है। Biomutant एक साहसिक कार्य है, और मैं केवल उन लोगों के प्रति सहानुभूति रख सकता हूं जो इसका मूल्य नहीं देखते हैं।

रेटिंग की समीक्षा करें
प्रस्तुति (लेआउट, शैली, गति और UI की उपयोगिता)
9
ध्वनि
9
ग्राफिक्स
7
अनुकूलन
9
खेल प्रक्रिया
10
कथा
9
मूल्य टैग का अनुपालन
8
उम्मीदों का औचित्य
8
खेल, सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, उदार, भोला, सरल, मापा, लेकिन बड़ा, रोमांचक और, मैं इस शब्द से नहीं डरता, पूर्वी तरीके से बुद्धिमान। यह किसी भी डार्क सोल्स के बिल्कुल विपरीत है, यह एक ध्यानपूर्ण, आरामदेह और शानदार ढंग से सफल प्रोजेक्ट है। बायोम्यूटेंट एक साहसिक कार्य है, और मैं केवल उन लोगों के साथ सहानुभूति रख सकता हूं जो इसका मूल्य नहीं देखते हैं।
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।
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खेल, सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, उदार, भोला, सरल, मापा, लेकिन बड़ा, रोमांचक और, मैं इस शब्द से नहीं डरता, पूर्वी तरीके से बुद्धिमान। यह किसी भी डार्क सोल्स के बिल्कुल विपरीत है, यह एक ध्यानपूर्ण, आरामदेह और शानदार ढंग से सफल प्रोजेक्ट है। बायोम्यूटेंट एक साहसिक कार्य है, और मैं केवल उन लोगों के साथ सहानुभूति रख सकता हूं जो इसका मूल्य नहीं देखते हैं।बायोम्यूटेंट की समीक्षा - यिन, यांग, स्किरिम