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Sony एक्सक्लूसिव रिलीज़ के बीच का समय कम करना चाहता है PlayStation और एक पीसी पर एक पोर्ट

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Sony के लिए अपने एक्सक्लूसिव लॉन्च करने के बीच के अंतर को कम कर सकता है PlayStation और पीसी पोर्ट. कंपनी के अध्यक्ष हिरोकी टोटोकी ने कहा कि वह ऐसा करना चाहते हैं PlayStation "मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म" गेम महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हुए "अपनी निचली रेखा को बेहतर बनाने के लिए आक्रामक रूप से काम कर रहा है"। बातचीत के दौरान उन्होंने स्पष्ट किया कि मल्टी-प्लेटफॉर्म से उनका क्या मतलब है PlayStation और पीसी और नहीं एक्सबॉक्स ची स्विच.

जब उनसे पूछा गया कि किस लाभ के बारे में Sony सकल राजस्व वृद्धि के अनुरूप नहीं होने पर उन्होंने कहा कि हार्डवेयर और विशेष डेवलपर गेम दो ऐसे क्षेत्र हैं जिन पर कंपनी ध्यान केंद्रित कर रही है। उन्होंने कहा कि इस कंसोल उत्पादन चक्र में हार्डवेयर लागत को कम करना "हासिल करना मुश्किल" है, यह सुझाव देते हुए कि हम कंसोल की कीमतों में लगातार गिरावट नहीं देखेंगे।

Sony PlayStation 5

उन्होंने आगे कहा, "मैं व्यक्तिगत रूप से मानता हूं कि मार्जिन में सुधार के अवसर हैं, इसलिए मैं अपने प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए आक्रामक तरीके से काम करना चाहूंगा।" उनके अनुसार, इसे हासिल करने का एक तरीका उनके (अक्सर समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और व्यावसायिक रूप से सफल) खेलों से अधिक पैसा कमाना है। PlayStation स्टूडियो जैसे मार्वल का स्पाइडर मैन 2 और युद्ध के देवता: रग्नारोक।

हिरोकी टोटोकी ने कहा, "अतीत में, हम कंसोल को बढ़ावा देना चाहते थे और एक्सक्लूसिव टाइल्स का मुख्य उद्देश्य कंसोल को लोकप्रिय बनाना था।" - यह सच है, लेकिन यहां तालमेल है, इसलिए यदि आपके पास किसी डेवलपर से मजबूत सामग्री है - न केवल हमारे कंसोल पर, बल्कि पीसी जैसे अन्य प्लेटफार्मों पर भी - एक विशेष गेम क्रॉस-प्लेटफॉर्म के साथ विकसित किया जा सकता है और इससे वृद्धि में मदद मिल सकती है परिचालन लाभ में"।

चेयरमैन के विचारों की तुलना में यह स्पष्ट बदलाव है PlayStation 2022 में हरमन हल्स्ट स्टूडियो। उस समय, उन्होंने कहा कि पीसी गेमर्स को अपने पीसी पर विशेष डेवलपर्स के गेम देखने से पहले "कम से कम एक साल" इंतजार करना होगा। PlayStation (ऑनलाइन सेवा में जारी गेम को छोड़कर)। गॉड ऑफ़ वॉर (2018) और मार्वल के पहले स्पाइडर-मैन की रिलीज़ के बीच लगभग चार साल का समय था। माइल्स मोरालेस के बारे में आखिरी गेम के स्पिन-ऑफ में, अंतर लगभग दो साल था।

मार्वल का स्पाइडर मैन 2

फरवरी 8 Sony का शुभारंभ किया 2 PS5 और Windows पर एक ही समय में, और गेम ने समवर्ती खिलाड़ियों की उच्चतम संख्या निर्धारित की Steam के लिए PlayStation स्टूडियोज़ ने गॉड ऑफ़ वॉर (2018), द लास्ट ऑफ़ अस पार्ट I और होराइज़न ज़ीरो डॉन को पछाड़ दिया। हेलडाइवर्स 2 को प्रकाशक के सहयोग से एरोहेड गेम्स द्वारा विकसित किया गया था Sony इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

यह स्पष्ट नहीं है कि टोटोकी का आशय यह था कि हम भविष्य में खिताब की उम्मीद कर सकते हैं PlayStation, जैसे कि आगामी वूल्वरिन गेम, लोकप्रिय स्पाइडर-मैन, गॉड ऑफ वॉर और विभिन्न नॉटी डॉग फ्रेंचाइजी, कंसोल के रूप में उसी दिन पीसी पर आएंगे। लेकिन किसी भी स्थिति में, कंपनी में रणनीति में स्पष्ट बदलाव हो सकता है।

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स्रोतengadget
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