ग्रीन हेल एक प्रथम-व्यक्ति मनोवैज्ञानिक उत्तरजीविता सिम्युलेटर है जिसमें खिलाड़ी को अमेज़ॅन वर्षावन में, अकेले, बिना उपकरण के और भूलने की बीमारी के साथ भेजा जाता है। उसके पास केवल एक रेडियो है, जिसमें से एक आवाज आती है जो मुख्य पात्र से परिचित लगती है। "जीवन रक्षा और पलायन" खेल का आदर्श वाक्य है, हालांकि सब कुछ इतना सरल नहीं है।
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क्रीपी जार स्टूडियो के डेवलपर्स, जिसे डाइंग लाइट टेकलैंड स्टूडियो के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित किया गया था, खेल में यथार्थवाद का विज्ञापन करते हैं। "अस्तित्व के अलावा, खेल को परजीवियों, चोटों और संक्रमणों से निपटना होगा - एक ऐसा पहलू जिसके लिए आधुनिक उत्तरजीविता खेलों में बहुत कम समय दिया जाता है," डेवलपर्स की रिपोर्ट। खेल में मनोवैज्ञानिक घटक भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि समाज से अलगाव मुख्य चरित्र को बहुत प्रभावित करता है। उसे आवाजें और बाहरी आवाजें सुनाई देने लगती हैं।
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खेल की साजिश रेडियो के दूसरी तरफ एक व्यक्ति के साथ संचार पर आधारित है, जो खेल के दौरान प्रकट करेगा कि हमारा मुख्य चरित्र कौन है और वह द्वीप पर कैसे पहुंचा। हालांकि, "आप यात्रा के दौरान जो खोजेंगे वह अमेज़ॅन जंगल के सभी खतरों से भी बदतर हो सकता है," डेवलपर्स चेतावनी देते हैं।
डेवलपर्स ने गेम में उत्तरजीविता दिखाने वाला 20 मिनट का गेमप्ले वीडियो प्रकाशित किया है। सच कहूँ तो, यह मंत्रमुग्ध कर देने वाला है। जिस तरह से डेवलपर्स ने क्राफ्टिंग और उत्तरजीविता प्रणाली के बारे में सोचा है, वह खेल के उज्ज्वल भविष्य का वादा करता है। ग्रीन हेल रिलीज होने की उम्मीद है इस साल की गर्मियों में विंडोज प्लेटफॉर्म पर।
Dzherelo: pcgamer.com