बुधवार, 8 मई 2024

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पीसी और कंसोल पर डियाब्लो IV में रे ट्रेसिंग के लिए समर्थन जोड़ा गया

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NVIDIA घोषणा करता है कि डियाब्लो IV का रे ट्रेसिंग अपडेट अंततः उपलब्ध है। कंपनी ने डीएलएसएस 2 स्केलिंग और/या डीएलएसएस 3 फ्रेम जेनरेशन तकनीकों के साथ कई और गेम्स की भी घोषणा की, जिनमें आउटपोस्ट: इनफिनिटी सीज, अलोन इन द डार्क और लाइटइयर फ्रंटियर आउट शामिल हैं।

सबसे बड़ी दिलचस्पी डियाब्लो IV में होने की संभावना है, जिसमें बेहतर दृश्यों की काफी संभावनाएं दिखती हैं। यह पहले से ही DLSS 3 का समर्थन करता है, लेकिन अब डेवलपर्स ने रे ट्रेसिंग प्रभाव जोड़ दिए हैं। इससे खेल के माहौल में सुधार करते हुए फ्रेम दर कम होनी चाहिए, और नए दृश्य प्रभावों में किरण-अनुरेखित प्रतिबिंब और किरण-अनुरेखित छायाएं शामिल हैं।

सीटीओ माइकल बुकोव्स्की के अनुसार, "बिजली गिरने जैसे प्रभाव अब खून और पानी के तालाबों में दिखाई देते हैं, सीलन भरे तहखाने और कालकोठरियां यथार्थवादी नरम छायाओं के साथ अधिक अशुभ हैं, और खुली दुनिया और शहर अतिरिक्त यथार्थवादी छायाओं और चकाचौंध के साथ अधिक जमीन पर हैं हम बहुत उत्साहित हैं कि हमारा समुदाय इस नई तकनीक का अनुभव कर सकेगा।"

डियाब्लो IV

बेंचमार्क के अनुसार NVIDIAडीएलएसएस स्केलिंग और फ्रेम जेनरेशन का एक साथ उपयोग करने पर गेमर्स 3,1x प्रदर्शन वृद्धि की उम्मीद कर सकते हैं। आरटी सक्षम के साथ अधिकतम सेटिंग्स 4K पर आरटीएक्स 4090 144 एफपीएस तक पहुंचता है, RTX 4080 सुपर 117 एफपीएस, आरटीएक्स 4070 टीआई सुपर 103 एफपीएस, आरटीएक्स 4070 सुपर 91 एफपीएस और आरटीएक्स 4070 77 एफपीएस। दुर्भाग्य से, NVIDIA हमें यह बताना भूल गया कि फ्रेम जनरेशन के बिना गेम कितनी अच्छी तरह चलता है।

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