मंगलवार, 7 मई 2024

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Root Nationखेलगेमिंग लेखGTA के बारे में लव एंड हेट आर्टिकल: वाइस सिटी

GTA के बारे में लव एंड हेट आर्टिकल: वाइस सिटी

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"कार्य करो, जैसा कि आप जानते हैं ... यह चमकने का आपका तरीका है ..." कुछ सेकंड के लिए रेडियो हस्तक्षेप की आवाज़ आती है। "तुम मेरा आत्म ले लो, तुम मेरा आत्म नियंत्रण ले लो ..." रेडियो हस्तक्षेप फिर से। "वीडियो ने रेडियो स्टार को मार डाला ... वीडियो ने रेडियो स्टार को मार डाला ..." रेडियो चुप हो जाता है, जहरीले नीयन संकेतों की रोशनी आंखों पर पड़ती है, नग्न शरीर पर एक हवाईयन शर्ट खींची जाती है, अंतहीन अल्ट्रासाउंड फायरिंग से हाथ ठंडे हो रहे हैं। कोई पुनः लोड नहीं, टोनी, 80 के दशक के रास्ते पर नहीं रुकता। यह सौर एक्सप्रेस है, क्रिस्टल और वाइस से बनी महिमा का मार्ग, यह अतीत से एक विस्फोट है। यह है दिग्गज ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी।

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मैं ईमानदार रहूँगा - इस लेख का जन्म बहुत मेहनत से हुआ था। मेरे इस अटूट विश्वास के लिए धन्यवाद कि सर्वोत्तम लेख स्वयं को अभिव्यक्त करने की इच्छा से पैदा होते हैं, न कि असेंबली लाइन उद्योग के नवीनतम उत्पाद की समीक्षा करने की आवश्यकता से, मुझे क्षमा करें ईए और Ubisoft. मैं नीचे लिखे अंश के लिए ऑलेक्ज़ेंडर टोबोलिन को भी धन्यवाद देना चाहूँगा।

"ओह मैं, मैं आज रात ही तुम्हारी बाहों में मर गया

यह कुछ ऐसा रहा होगा जो आपने कहा था

मैं आज रात तुम्हारी बांहों में मर गया"

यह लेख जीटीए वाइस सिटी के लिए मेरे प्यार/नफरत के बारे में है, यह छापों और यादों के साथ-साथ खेल के बारे में विचारों के बारे में है, क्योंकि सचमुच एक हफ्ते पहले मैं इसे फिर से खेलने के लिए बैठ गया था। यह फायरप्लेस द्वारा जैक डेनियल ब्लैक लेबल की कंपनी में सुखद, गर्म यादों के बारे में बातचीत का एक एनालॉग है और एक संगत के रूप में जलाऊ लकड़ी की नरम क्रैकिंग के साथ।

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सभी पापों के शहर से मेरा परिचय हुआ - ऐसा ही हुआ! - समुद्र के किनारे, ज़ातोका के रिसॉर्ट शहर में। फिर मैं, एक छोटा-कैलिबर स्नोब, अन्य कैलिबर स्नोब के साथ, कंप्यूटर क्लबों में भीड़ गया और काउंटर-स्ट्राइक 1.4 खेला। हाँ, 1.6 नहीं। मैं कितने साल का हूँ, भगवान मुझे माफ कर दो। सामान्य तौर पर, यही वह जगह है जहां मुझे वाइस सिटी का पता चला, और खेल को जानने के लिए सबसे उपयुक्त तरीके से - पागलपन के माध्यम से।

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कंप्यूटर के ऊपर चीट कोड वाले लीफलेट लटकाए गए थे - व्यवस्थापकों की एक अच्छी छोटी सी बात। ASPIRINE, PANZER, LEAVEMEALONE, SEAWAYS - तब ये पहेली के टुकड़े थे जिन्होंने रेपिन की पेंटिंग "कैच मी इफ यू कैन" को बनाया था। हम आसमान से तारे इकट्ठा करते हैं, पुलिसकर्मियों को दबाते हैं, हम राहगीरों को रोलर से टुकड़े-टुकड़े करते हैं, एक टैंक में उतरते हैं और वह सब कुछ उतारते हैं जो इंजन मिशन के बाहर उड़ाने की अनुमति देता है। किसी तरह, उन परिस्थितियों में, एक पीढ़ी बड़ी हुई जो विश्वास करती थी और अब भी मानती है कि बिना धोखे के GTA खेलना व्यर्थ है ...

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और जहां तक ​​मिशन की बात है - उनकी परवाह कौन करता है? बेशक, जब वे कोड कोड के नाम पर नरसंहार करते-करते थक गए, तो कुछ ने साजिश को पारित करने की कोशिश की। वे हेलीकॉप्टर के साथ मिशन पर पहुंचे और वर्सेटी के नाम पर एक विशाल बोल्ट में हथौड़ा मार दिया, क्योंकि एक बच्चे का दिमाग जो काफी मजबूत नहीं था, ताबूत में नुमपैड स्पिन नहीं करता था, उसे खिलौने को नियंत्रित करने के लिए इसका इस्तेमाल करना पड़ता था। एक खिलौने के साथ, जिसके साथ, मैं आपको याद दिला दूं, सात मिनट में कुछ ऐसा करना जरूरी था जिसे बच्चा आधे घंटे में नहीं बना सकता - और इससे भी ज्यादा, एक कंप्यूटर क्लब में एक सेकंड के साथ, और भी खतरनाक टाइमर - सामान्य रूप से एक गेम लिमिट टाइमर। इस तरह एक पीढ़ी बड़ी हुई जो हेलीकॉप्टर मिशन को सामान्य रूप से वीडियो गेम के इतिहास में सबसे कठिन मानती है।

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और फिर, खाड़ी के धूप के किनारे पर, मैं और मेरे दोस्त नीयन-बकाइन थे कि ग्रांट थेफ्ट ऑटो एक पैरोडी के रूप में कितना अच्छा था। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था कि रॉकस्टार, जो पहले एक रिकॉर्डिंग स्टूडियो था, ने एक थीम साउंडट्रैक बनाया जो डायसन क्षेत्र की तरह निर्दोष था, और यह कि खेल के पात्र उस समय की पंथ फिल्मों के संदर्भ, व्यंग्य और मजाक हैं, जैसे कि "कार्लिटो वे" , "स्कारफेस" और एक दर्जन अन्य पेंटिंग

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हमने जहरीली नीयन, मायावी व्यावसायिक दुर्व्यवहार और लाल घटनाओं से भरी सड़कों पर मस्ती की। हमें मज़ा आया क्योंकि हमारी अविकसित बुद्धि ने हमें अनुमति दी - ईमानदारी से, बिना किसी दूसरे विचार के, हर विवरण की आगे की चर्चा और कागज के एक टुकड़े पर कोड के पुनर्लेखन के साथ।

अब मंजिल मेरे सहयोगी अलेक्जेंडर टोबोलिन को दी गई है। यह पंथ के खेल के लिए उनके परिचय की कहानी है, एक प्रतीत होता है कि सांसारिक कहानी है, लेकिन कई कारणों से दिलचस्प है।

"आप संपर्क से बाहर हैं

मैं समय से बाहर हूँ

लेकिन जब आप आसपास नहीं होते हैं तो मेरा दिमाग खराब हो जाता है »

"पूरे शरीर में खुशी की किरणें फैलती हैं, और हॉल एंड ओट्स समूह का गीत आउट ऑफ टच, मेरे पसंदीदा टर्बो कृपाण के इंजन की गर्जना के साथ मिश्रित लगता है - एक दुर्जेय और तेज मांसपेशी कार, जिस पर मैं दौड़ता हूं मेरी नई अधिग्रहीत हवेली के लिए। ओह, आप हमें सेट न करें, मिस्टर डियाज़, अरे नहीं।

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एक बच्चे के रूप में, मेरे पास GTA वाइस सिटी खेलते हुए घंटों बिताने के बहुत सारे कारण थे। पहली एक बड़ी खुली दुनिया थी, भले ही यह वास्तव में केवल 2 द्वीप हैं जिन्हें 5 मिनट की ड्राइव में पार किया जा सकता है, लेकिन बहुत सारे अलग-अलग दिलचस्प शहर, बेरोज़गार नुक्कड़ और सारस हैं। कारण 2 - पसंद की स्वतंत्रता। GTA में, आप एक फिल्म निर्देशक, एक फायरमैन, एक टैक्सी ड्राइवर, एक आइसक्रीम विक्रेता, एक कार डीलर की भूमिका में खुद को आजमा सकते हैं...

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इन वैकल्पिक मिशनों को अंजाम देते हुए, मैंने अनजाने में सोचा कि जब मैं यहाँ कंप्यूटर पर मज़े कर रहा हूँ, दुनिया भर में, दिन-ब-दिन असली लोग फिल्म के सेट पर चिपके हुए हैं, आग लगा रहे हैं, ग्राहकों को अपना सामान बेच रहे हैं। इस बोरियत की पृष्ठभूमि के खिलाफ, टॉमी वर्सेटी का जीवन एक वास्तविक परी कथा की तरह लग रहा था - एक सफल ड्रग डीलर और गैंगस्टर जिसका जीवन धन, सुंदर लड़कियों और रोमांच से भरा है - पुलिस के साथ पहली मुलाकात तक।

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मैं यह नहीं कह सकता कि GTA वाइस सिटी ने मुझे कुछ भी महत्वपूर्ण सिखाया, लेकिन सभी ने इससे कुछ न कुछ लिया, अच्छा और बुरा दोनों। मेरे दोस्तों ने खेल में निर्माण श्रमिकों की वर्दी में वेश्याओं और शराबी पर एक अल्ट्रासाउंड मशीन के साथ एक नशे में धुत ड्राइवर की शूटिंग का एक रोमांचक सिम्युलेटर देखा। यहां तक ​​कि कुछ कहानी मिशनों को पूरा करने से भी कुछ लोगों को परेशानी हुई। मैं जल्दी से आबादी को कम करने से थक गया और लेखकों और गेम डिजाइनरों ने जो काम किया, उसे खत्म करने का फैसला किया। कुल मिलाकर, मैंने खेल को शुरू से अंत तक पांच बार खेला। आखिरी वाला पिछले साल था। मैंने अपना समय फिर से उस पर क्यों बर्बाद किया?

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शायद, मैं बस उस युग में फिर से डूब जाना चाहता था, यह याद रखने के लिए कि जब मैं एक स्कूली छात्र था तब मैंने क्या किया था। एक बार फिर एक परिचित शहर के नुक्कड़ और क्रेनियों के माध्यम से अपनी पसंदीदा शक्तिशाली कार में सवारी करें, एक निर्माण स्थल पर एक हेलीकॉप्टर और बम के साथ एक मिशन पूरा करें, एक बार फिर मोटी बकरी डियाज़ पर दस्तक दें, क्यूबन्स और हाईटियन के बीच तसलीम को समाप्त करें . लेकिन मुख्य बात यह देखना है कि गेम जारी होने के बाद से 10 से अधिक वर्षों में गेम डेवलपर्स की प्रगति कितनी दूर चली गई है।

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आजकल, युवा अपने स्मार्टफोन पर फुलएचडी में कुछ सौ डॉलर में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो खेलते हैं, और हमें सामान्य रिज़ॉल्यूशन में खेलने के लिए कंप्यूटर क्लब या सबसे शक्तिशाली पीसी में से एक में जाना पड़ता है। तीसरे भाग की तुलना में वाइस सिटी के बारे में जो मुझे विशेष रूप से पसंद आया, वह यह था कि इसमें अधिक स्वतंत्रता, अवसर और सुविचारित तर्क थे। इसके अलावा, टॉमी वर्सेटी की कहानी की पृष्ठभूमि के खिलाफ, मैं अगले सैन एंड्रियास को एक मामूली साजिश के साथ एक सुस्त और उबाऊ उत्पाद मानता हूं।

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मैं पाठकों को हर 3-5 साल में एक बार अपने पसंदीदा पुराने खेलों को फिर से खेलने की सलाह देता हूं, हर बार यह पूरी तरह से नया अनुभव होता है और अतीत और बचपन की यादों के चश्मे के माध्यम से आधुनिक कार्यों को देखने का अवसर होता है।"

ऑलेक्ज़ेंडर टोबोलिन, विशेष रूप से . के लिए Root Nation

"ओह मैं, मैं आज रात ही तुम्हारी बाहों में मर गया

यह कुछ ऐसा रहा होगा जो आपने कहा था

मैं आज रात तुम्हारी बांहों में मर गया "

अगर मैं हर बार इसे सुनता हूं तो मुझे पॉलीप देवताओं द्वारा शापित किया जाएगा यदि मैं इस गीत के साथ नहीं गाता हूं। सामान्य तौर पर, कुछ हफ़्ते पहले मुझे पता चला कि G2A पर एक महान क्लासिक की कीमत लगभग 1 यूरो (संकट से बहुत पहले एक पायरेटेड डिस्क की कीमत) है, और आधे घंटे के बाद मैंने पहले ही स्टार्ट स्क्रीन देखी ... और दो-चार दिन बिना रुके गुजर जाने के बाद, छूटे हुए काम के ढेर और एक लड़की से तीन छूट गए, जो अब मेरे पास नहीं है, मेरे पास इतने विचार जमा हो गए हैं कि कम से कम एक शोध प्रबंध लिखूं।

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सबसे पहले, हेलीकॉप्टर मिशन बेहद आसान है - मैंने इसे पहली बार पास किया और 2 मिनट शेष थे। जीवन देने वाला मस्तिष्क यही करता है! आपको बस टाइमर शुरू होने से पहले उड़ान भरनी थी, सभी विरोधियों को पहले से स्तर से काट देना था, बुकमार्क का अध्ययन करना था, और उसके बाद ही बम उठाना था। यहां तक ​​​​कि लांस का बचाव पहली बार सफल रहा, और पहले से खरीदे गए कवच के बिना - निकटता के साथ एक असॉल्ट राइफल, हेमोराइड हेडशॉट्स का एक गुच्छा लॉजिटेक G502 के लिए धन्यवाद और फ्लैट टायर के साथ एक मजेदार सवारी ने मिशन को पारित करने में मदद की, हालांकि पसीने से तर, लेकिन बिना दोहराव।

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ऐसा लगता है कि सब कुछ शानदार है, नॉस्टेल्जिया को नियाग्रा फॉल्स के साथ सभी दरारों से हरा देना चाहिए, और मैं जूलियट स्टार्लिंग की तरह उसके अंतहीन चुप-चुप के खेल को चाटूंगा, लेकिन ... नहीं। 90% खेल खेलने के बाद, सैन एंड्रियास, GTA IV, GTA V, सेंट्स रो IV, और अन्य सैंडबॉक्स और तीसरे व्यक्ति निशानेबाजों के एक समूह की कोशिश करने के बाद, मैं घोषणा करता हूं कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वाइस सिटी एक बूढ़ी औरत की तरह कुटिल है हुकुम- शहर की सड़कों पर राहगीर।

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यह विडंबना है कि मुख्य पात्र तैर नहीं सकता - केवल सैन एंड्रियास में उन्होंने पानी के लिए अदृश्य दीवारों का एक एनालॉग बनाने के बारे में सोचा, GTA III का तर्क यहां काम करता है। जाहिर है, अपने युवा वर्षों में मुख्य चरित्र के मुख्य पिता ने ओज की भूमि से चुड़ैल को बाहर कर दिया, और पानी हमारे नायक के लिए घातक खतरनाक है। फिर बेवकूफ एआई है। ऐसा लगता है कि दस वर्षों में बनावट में फंसे भागीदारों को ठीक करना संभव होगा, जिसके कारण आपको हर आधे घंटे में मिशन को फिर से खेलना होगा, लेकिन नहीं, सब कुछ अभी भी खराब है। एक और सवाल - ऐसा क्यों है कि अगर मैं स्टार वार्स: बैटलफ्रंट चलाने वाले अपने कंप्यूटर पर फ्रेम दर को अनलॉक करता हूं, तो कारों के पहियों के नीचे से निकलने वाला धुआं एफपीएस को 5-6 तक गिरा देता है? 80 के दशक का यह अनुकूलन जादू क्या है? वैसे, मैं ईमानदारी से आपको 120 या अधिक एफपीएस में जीटीए वाइस सिटी की कोशिश करने की सलाह देता हूं, यह कुछ है, लानत है, कुछ के साथ - खेल इतना यथार्थवादी कभी नहीं देखा।

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और अंत में, कार्यक्रम की कील। जंग लगा हुआ कील, टेढ़ा, किसी की सियाटिक नस में फंसा हुआ। शूटिंग! प्रत्येक के बावजूद, माउस की थोड़ी सी भी गति, दृष्टि एक पारंपरिक पिक्सेल से नहीं, बल्कि तुरंत 10 या 20 से चलती है। और पहले व्यक्ति लक्ष्य मोड में, जो, सिद्धांत रूप में, सटीकता को बढ़ाना चाहिए, चरण दो से बढ़ जाता है या तीन बार! मेरा गरीब अग्न्याशय सुनता है कि यह जॉयस्टिक के लिए किया गया था, लेकिन लानत है, 2K17 पहले से ही यार्ड में है, इस बकवास को ठीक करने का समय आ गया है। साथ ही, हथियार उस स्थान पर गोली नहीं मारता, जहां दृष्टि लक्षित होती है। तीन या चार दर्जन में से कोई नहीं। वह हमेशा बिना बिखरे एक बिंदु पर गोली मारती है, लेकिन फिर उच्च और दृष्टि के दाईं ओर, फिर उच्चतर और बाईं ओर, फिर कहीं रिज में - और यह देखते हुए कि आपको खेल में कितना शूट करना है, यह रोमांच को बहुत खराब करता है गुजरने का।

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अरे हाँ, और अगर गेम को दोबारा आज़माने की इच्छा है, तो कुछ पास के बाद भी मजा लेने की इच्छा है, मैं आपको GTA वाइस सिटी डिलक्स संशोधन स्थापित करने की सलाह देता हूं। यह अच्छा है क्योंकि इसे बगल में एक लोकप्रिय संस्करण के रूप में स्थापित किया जा सकता है Steam-संस्करण, सामान्य संरक्षण का उपयोग करता है और अद्वितीय मूल के साथ टकराव नहीं करता है। वास्तव में, यह सभी कारों को तेज़ कारों से बदलने और मानचित्र में खतरनाक मनोरंजन के लिए स्थानों का एक समूह जोड़ने का एक बड़ा कदम है - स्प्रिंगबोर्ड, रैंप, रैलियों के लिए दो मिनी-ट्रैक और इसी तरह।

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और फैशन में मेरी सर्वकालिक पसंदीदा कार है - मॉडल को देखते हुए, यह एक केमेरो एसएस है, लेकिन अन्य कारों के विपरीत, इसे खेल में कोई नाम नहीं दिया गया है। यानी जब आप पहिए के पीछे जाते हैं, तो निचले दाएं कोने में कुछ भी नहीं लिखा होता है। इसके फायदे गति के साथ शुरू और खत्म होते हैं - कमीने एक सेकंड से भी कम समय में शून्य से सौ तक शुरू होता है, और चरम पर अद्वितीय मूल से सबसे तेज़ व्हीलबारो के रूप में दोगुना तेज चलता है - और यह आवश्यकता से सौ किलोमीटर तेज है। शहर के चारों ओर राजमार्ग पर ऐसे बच्चे को पहिए देना बेहद रोमांचक है, कोई भी स्प्रिंगबोर्ड (और संशोधन में उनमें से कई हैं) हमें हेलीकॉप्टर की ऊंचाइयों से ऊपर उड़ते हुए भेजता है, लेकिन कोई भी टक्कर एक भयानक दुर्घटना का कारण बन सकती है। और यह अच्छा है!

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पीएस जैसा कि यह एक वैज्ञानिक टिक के माध्यम से निकला, पहियों से धुआं पीसी को केवल मॉड में धीमा कर देता है, मूल वाइस सिटी में आप बिना किसी डर के एफपीएस को अधिकतम तक काट सकते हैं।

"अपने दिल की सुनो जब वह तुम्हें बुला रहा हो

अपने दिल की सुनो, वहाँ है nothing अन्यथा आप कर सकते हैं

मुझे नहीं पता कि तुम कहाँ जा रहे हो और मुझे नहीं पता क्यों

लेकिन अलविदा कहने से पहले अपने दिल की सुनो »

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी को मेरी रेटिंग या अंतिम फैसले की आवश्यकता नहीं है, लेकिन मैं इसे वैसे भी दूंगा। यह एक उत्कृष्ट कृति नहीं है, यह निर्दोष नहीं है, लेकिन यह एक किंवदंती है जिसने एक पीढ़ी को पेप्सी-कोला, मैकडॉनल्ड्स की लाइनों और झुलसी हुई जींस से भी बदतर नहीं बनाया। इस लिंक पर इसकी कीमत को ध्यान में रखते हुए, मैं इसे संग्रह में नहीं खरीदना और इसे कभी-कभी चलाने के लिए पाप मानता हूं, बस किनारे पर खड़े हो जाओ और साथ गाओ ...

"ओह मैं, मैं आज रात ही तुम्हारी बाहों में मर गया

यह कुछ ऐसा रहा होगा जो आपने कहा था

मैं आज रात तुम्हारी बांहों में मर गया... "

लेखक: डेनिस ज़ैचेंको, विशेष रूप से Root Nation

Denis Zaychenko
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मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।
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