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Root Nationउत्तरएनालिटिक्सप्रौद्योगिकी सप्ताह #7 . की दुनिया की घटनाओं का विषयपरक विश्लेषण

प्रौद्योगिकी सप्ताह #7 . की दुनिया की घटनाओं का विषयपरक विश्लेषण

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प्रौद्योगिकी की दुनिया से सभी समाचारों का पालन करने के लिए पर्याप्त समय नहीं है? तो पढ़िए हमारा व्यक्तिपरक विश्लेषण इस सप्ताह की सभी घटनाओं में। यहां मैं आपके साथ प्रौद्योगिकी की दुनिया में सबसे दिलचस्प और महत्वपूर्ण घटनाओं के बारे में अपनी व्यक्तिगत राय साझा करूंगा। कभी-कभी आप समाचार फ़ीड में स्क्रॉल करते हैं, और कभी-कभी आप वास्तव में एक पंक्ति में सब कुछ फिर से पढ़ना नहीं चाहते हैं। मुख्य लक्ष्य एक घटना के बारे में अपने छापों और विचारों को संक्षिप्त और सुलभ तरीके से साझा करना है। यह मेरी निजी राय है, आप इससे सहमत हो भी सकते हैं और नहीं भी। मुझे आपकी टिप्पणियों और मूल्यांकनों के लिए खुशी होगी। इस बार किसने कमाल किया? तो, मैं शुरू करता हूँ।

क्वालकॉम: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस फोन कैमरों को डिजिटल एसएलआर से बेहतर प्रदर्शन करने में मदद करेगा

मोबाइल फोटोग्राफी तेजी से बदल रही है। क्वालकॉम के एक कर्मचारी का कहना है, "इसका भविष्य आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस जितना बड़ा मैट्रिसेस में नहीं है।"

हमारी आंखों के सामने मोबाइल फोटोग्राफी में एक वास्तविक क्रांति हो रही है। स्मार्टफोन इतने सुविधाजनक और अपरिहार्य हो गए हैं कि उन्होंने हाल तक लोकप्रिय उपभोक्ता उत्पादों के पूरे समूह को मार डाला है। आपको बहुत दूर जाने की जरूरत नहीं है: आपने आखिरी बार कब किसी को समर्पित म्यूजिक प्लेयर का उपयोग करते देखा था। जब तस्वीरों की बात आती है, तो ज्यादातर लोगों के लिए स्मार्टफोन भी काफी हैं। और मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि इन स्मार्टफोन्स के कैमरों ने उनके डिजिटल कैमरों को पूरी तरह से बदल दिया है। लेकिन मिररलेस और मिररलेस कैमरे, जो उत्साही और पेशेवरों के उद्देश्य से हैं, कहीं नहीं जा रहे हैं। यह खंड लगातार विकसित हो रहा है और अभी तक स्मार्टफोन से खतरा नहीं है। और चाहिए? क्षेत्र की अच्छी गहराई के प्रेमी के रूप में, मुझे लगता है कि फिलहाल - नहीं। लेकिन हम सभी देखते हैं कि स्मार्टफोन उद्योग कितनी तेजी से विकसित हो रहा है, और इन उपकरणों के डेवलपर्स द्वारा बनाए गए एल्गोरिदम क्या चमत्कार पेश करते हैं। इसलिए, यह कहना मुश्किल है कि भविष्य क्या लाएगा। शब्दों के अनुसार क्वालकॉम का जड हीप, मोबाइल फोटोग्राफी का भविष्य बहुत ही रोचक और उज्ज्वल दिखता है।

क्वालकॉम

हाल के वर्षों में, हमने देखा है कि स्मार्टफोन की फोटोग्राफिक क्षमताओं में लगातार सुधार हो रहा है, यही वह जगह है जहां असली जादू होता है - शोर को दूर करना, रंगों में सुधार करना, छाया से लड़ना, और वीडियो के मामले में - अंतर्निहित स्थिरीकरण। यह कुछ ऐसा है जो मिररलेस और मिररलेस कैमरे नहीं कर सकते हैं, और जबकि निर्माता दो दुनियाओं के संयोजन के मूल्य को समझने लगे हैं, उन्होंने अभी तक ऐसा नहीं किया है। प्रत्येक नई पीढ़ी के स्मार्टफोन के साथ, आप देख सकते हैं कि इस क्षेत्र में कितनी प्रगति हो रही है। स्मार्टफोन न केवल उनमें स्थापित भौतिक घटकों के दृष्टिकोण से बदल रहे हैं, सॉफ्टवेयर का सुधार भी समान रूप से महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। हीप के अनुसार, यह छवि प्रसंस्करण है जो यहां सामने आता है: "भविष्य में गहराई से जाने पर, हम कृत्रिम बुद्धि के लिए दृश्य को समझने, त्वचा और बालों, कपड़े और पृष्ठभूमि के बीच अंतर को पहचानने के लिए और अधिक संभावनाएं देखते हैं। और इन सभी पिक्सल को वास्तविक समय में संसाधित किया जाता है, न केवल फोटो लेने के कुछ सेकंड बाद पोस्ट-प्रोसेसिंग में, बल्कि यहीं और अभी: ठीक उसी समय जब वीडियो कैमरे पर शूट किया जा रहा हो। ”

क्वालकॉम

क्वालकॉम के एक कर्मचारी के अनुसार, हमें 3 से 5 साल तक इंतजार करना होगा जब तक कि एल्गोरिदम उन्हें सौंपे गए सभी कार्यों का पूरी तरह से सामना नहीं कर लेता। इसमें और अधिक उन्नत शामिल हैं, जैसे कि हमारे द्वारा चुने गए सौंदर्य के अनुसार फोटो को संपादित करना। वह एक बहुत ही विशिष्ट उदाहरण देता है। एक भविष्य की दुनिया की कल्पना करें जहां आप कह सकते हैं, "मैं नेशनल ज्योग्राफिक से इस दृश्य की तरह दिखने के लिए एक तस्वीर चाहता हूं," और एक एआई सिस्टम कहता है, "ठीक है, मैं रंग और बनावट और सफेद संतुलन और बाकी सब कुछ समायोजित कर दूंगा यह बिल्कुल वैसा ही दिखता और महसूस होता था जैसा आपने मुझे अभी-अभी दिखाया है।"

क्वालकॉम

जहां तक ​​डिजिटल एसएलआर की गुणवत्ता का सवाल है, मुझे लगता है कि मोबाइल फोटोग्राफी धीरे-धीरे पकड़ में आ रही है। छवि संवेदक पहले से ही है, मोबाइल फोटोग्राफी में नवाचार की मात्रा बाकी उद्योग में कुछ भी हो रही है। स्नैपड्रैगन प्रोसेसिंग Nikon और Canon के सबसे बड़े और बेहतरीन कैमरों से 10 गुना बेहतर है। भले ही हमारे पास स्मार्टफोन में एक छोटा लेंस और एक छोटा इमेज सेंसर है, लेकिन एक एसएलआर जितना कर सकता है, उससे कहीं अधिक एआई प्रोसेसिंग है।

विकास की गति और उपयोग किए गए घटकों के संबंध में, मुझे कोई संदेह नहीं है - स्मार्टफोन पहले से ही बहुत आगे हैं। लेकिन (शायद) आप भौतिकी को मूर्ख नहीं बना सकते। स्मार्टफ़ोन छोटे, कॉम्पैक्ट होते हैं और कैमरों की तुलना में लगभग कुछ भी वजन नहीं होता है, जो डेवलपर्स की क्षमताओं को सीमित करता है, हालांकि वे अभी भी स्मार्टफ़ोन में बड़े और बड़े सेंसर स्थापित करने का प्रबंधन करते हैं। जो फिलहाल प्रोफेशनल मिररलेस और मिररलेस कैमरों को टक्कर नहीं दे सकता है। यह अभी तक वही लीग नहीं है। लेकिन कौन जानता है कि भविष्य हमें क्या लाएगा, शायद जल्द ही इन खंडों के बीच छवि गुणवत्ता में अंतर को दूर करना संभव होगा, कृत्रिम बुद्धि के विकास के लिए धन्यवाद।

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Google Chrome में विज्ञापन अवरोधन की समाप्ति: AdBlock, uBlock और अन्य काम करना बंद कर देंगे

ऑनलाइन विज्ञापन वह जगह है जहां Google ने अपना भाग्य बनाया। बदले में, इंटरनेट उपयोगकर्ता विज्ञापन पसंद नहीं करते हैं, खासकर अगर यह आक्रामक है या उनमें से बहुत सारे हैं। इसलिए, हम वास्तविक हितों के टकराव से निपट रहे हैं। हालाँकि, Google, कम से कम पहली नज़र में, अंतिम शब्द है। सभी क्योंकि क्रोम दुनिया में सबसे लोकप्रिय वेब ब्राउज़र है, और इसके सबसे बड़े प्रतियोगी भी क्रोमियम इंजन पर चलते हैं।

Google Chrome

Chrome का विज्ञापन अवरोधन अगले वर्ष की शुरुआत में हटा लिया जाएगा, या यों कहें कि एक ब्राउज़र अपडेट के साथ जो Manifest V3 को पेश करेगा। यह क्रोमियम में किसी भी विज्ञापन अवरोधन विधियों को बेकार कर देगा क्योंकि वे ब्राउज़र के नियमों का उल्लंघन करेंगे। बेशक, आधिकारिक घोषणा न केवल विज्ञापन के बारे में है, बल्कि उपयोगकर्ता सुरक्षा के बारे में भी है। क्या चिंता...

Google Chrome

समस्या क्रोम के सबसे बड़े प्रतिस्पर्धियों को भी प्रभावित करती है: एज, ओपेरा, विवाल्डी और ब्रेव ब्राउज़र, जो क्रोमियम पर भी चलते हैं। बेशक, एक मौका है कि इस इंजन को अलग-अलग निर्माताओं द्वारा और संशोधित किया जाएगा, क्योंकि इस स्तर पर उनमें से प्रत्येक ने आश्वासन दिया है कि वे समस्या का सामना करने में सक्षम होंगे।

यह स्थिति फ़ायरफ़ॉक्स को बड़े अवसर प्रदान करती है, उन कुछ ब्राउज़रों में से एक जो अभी भी अपने स्वयं के इंजन का उपयोग करता है। तो एड ब्लॉकर पहले की तरह ही इस पर भी काम करेगा।

क्या इसका मतलब यह है कि Google वह करने में सक्षम होगा जो उसने योजना बनाई है? खैर... यह सिर्फ उपयोगकर्ताओं पर निर्भर करता है। बेशक, Chromebook के मालिक Chrome और लॉन्च ब्राउज़र से चिपके हुए हैं Android इन कंप्यूटरों पर बस आवश्यक है। हालाँकि, विंडोज़ कंप्यूटर उपयोगकर्ताओं को विकल्प तलाशने से कोई नहीं रोक सकता - उदाहरण के लिए, उपरोक्त फ़ायरफ़ॉक्स। तुम्हे याद है? इंटरनेट एक्सप्लोरर का क्रैश होना भी पहले अकल्पनीय लग रहा था।

सिर्फ इसलिए कि Google वर्तमान में इस स्थान पर हावी है, इसका मतलब यह नहीं है कि क्रोम हमेशा अग्रणी रहेगा। आखिरकार, नाराज उपयोगकर्ताओं ने बार-बार साबित किया है कि वे किसी ऐसी चीज के पक्ष में अग्रणी उत्पाद को छोड़ने में सक्षम हैं, जो उनकी राय में, अधिक ईमानदारी से काम करता है। आखिरकार, इसके लिए धन्यवाद, क्रोम ने अपनी वर्तमान स्थिति ले ली और अब वह इसे खो सकता है। यह कैसे होगा? हम कुछ महीनों में पता लगा लेंगे, हालांकि यह निश्चित रूप से घोषणापत्र V3 के कार्यान्वयन की तुलना में बहुत अधिक समय लेगा।

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इंटेल यूनिसन एप्लिकेशन विंडोज़ को स्मार्टफोन से जोड़ेगा Android और आईओएस

इनोवेशन डे सम्मेलन के दौरान, इंटेल कंपनी ने प्रोसेसर, ग्राफिक्स कार्ड से लेकर विंडोज़ के साथ विकसित कंप्यूटर तक कई दिलचस्प उत्पादों की घोषणा की। हालाँकि, आप एक बहुत ही दिलचस्प एप्लिकेशन - इंटेल यूनिसन से चूक गए होंगे, जो उपकरणों के साथ बातचीत की अनुमति देगा Android और आईओएस.

यानी इंटेल यूनिसन तीन सिस्टम को एक में मिला देगा। साजिश हुई? Microsoft कुछ समय पहले ही अपना एप्लिकेशन "फ़ोन से संपर्क करें" बनाया है, जो आपको कनेक्ट करने की अनुमति देता है Android- एक स्मार्टफोन से विंडोज-आधारित कंप्यूटर तक। हालाँकि, इंटेल एक कदम आगे जा रहा है और मैक मालिकों द्वारा आईफोन के साथ उपयोग किए जा सकने वाले समाधान के समान एक समाधान पेश करने का इरादा रखता है। अंतर यह है कि इंटेल यूनिसन विंडोज़ पर काम करेगा और स्मार्टफोन दोनों के साथ काम करेगा Android, और आईओएस। बाद के मामले में, बातचीत के अवसर थोड़े कम होंगे, लेकिन यह कार्यक्रम जो लाभ देगा, वह कई प्रकार की गतिविधियों को सरल बना देगा।

इंटेल यूनिसन

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पीसी के लिए अपने स्मार्टफोन को यूनिसन ऐप से कनेक्ट करके, आप यह कर सकते हैं:

  • पीसी और मोबाइल डिवाइस के बीच वायरलेस रूप से फाइलों और तस्वीरों को जल्दी से स्थानांतरित करें
  • सीधे अपने कंप्यूटर से फोन कॉल शुरू करें और उनका जवाब दें
  • जैसा भी मामला हो, संदेश प्राप्त करें और उनका उत्तर दें तथा सूचनाएं प्राप्त करें Android आप सूचनाओं का वैसे ही जवाब भी दे सकते हैं जैसे आप किसी WearOS घड़ी से देते हैं
  • पाठ संदेश भेजें और प्राप्त करें।

इंटेल यूनिसन कई अलग-अलग कनेक्टिविटी मानकों का उपयोग करता है। यह ब्लूटूथ और ब्लूटूथ LE के साथ-साथ स्थानीय वाई-फाई और पीयर-टू-पीयर कनेक्शन का उपयोग कर सकता है। यूनिसन स्क्रीनोवेट (एक सेवा जिसे इंटेल ने 2021 के अंत में हासिल किया) पर आधारित है और स्पर्श नियंत्रण, माउस और कीबोर्ड का समर्थन करेगा।

इंटेल यूनिसन

तो ऐसा लगता है कि इंटेल एक सार्वभौमिक एप्लिकेशन बनाने के बहुत करीब है जो कई उपयोगकर्ताओं को संतुष्ट करेगा, लेकिन हमेशा की तरह, शहद के इस बैरल में थोड़ा (बहुत) टार होता है।

इंटेल यूनिसन प्रोग्राम शुरू में केवल इंटेल ईवो प्लेटफॉर्म पर आधारित नोटबुक्स के लिए उपलब्ध होगा और 12वीं पीढ़ी के कोर प्रोसेसर से लैस होगा। यह नए मॉडलों पर भी प्रदर्शित होने की संभावना है, लेकिन दुर्भाग्य से सभी प्लेटफार्मों पर व्यापक रूप से उपलब्ध होने की उम्मीद नहीं की जा सकती है। कम से कम अभी के लिए, ऐसी कोई योजना नहीं है, और इंटेल ने यह नहीं कहा है कि क्या कोई हार्डवेयर सीमाएँ हैं। इस प्रकार, केवल नवीनतम कंप्यूटरों के मालिक ही इस एप्लिकेशन की क्षमताओं का आनंद ले पाएंगे। यह अभी तक ज्ञात नहीं है कि यह वास्तव में कब जारी किया जाएगा, लेकिन इस वर्ष के अंत में होने की उम्मीद है।

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सबने जो भविष्यवाणी की थी, वही हुआ। क्लाउड गेमिंग सेवा Google Stadia - RIP

गेमिंग उद्योग के लिए, चाहे हम इसके बारे में कैसा भी महसूस करें, इसका मुख्य लक्ष्य हमेशा पैसा कमाना रहा है और हमेशा रहेगा। कोई समाधान कितना भी नवीन और महत्वपूर्ण क्यों न हो, यदि वह बिकता नहीं है, तो उसे विकसित नहीं किया जाएगा। इस तरह, कई प्रौद्योगिकियां बाजार में आईं, जो कभी नहीं पकड़ी गईं, और अच्छी क्षमता वाली कई बड़ी कंपनियों को कम उपयोगकर्ता रुचि के कारण संचालन बंद करने के लिए मजबूर होना पड़ा। गेमिंग उद्योग की नवीनतम "नवीनता" स्ट्रीमिंग तकनीक है। कागज पर, यह एक महान समाधान की तरह लगता है - जो एएए गेम को चारों ओर ले जाने और शक्तिशाली हार्डवेयर ले जाने के बिना नहीं खेलना चाहेगा। सच्चाई यह है कि गेमिंग सेवाओं में अभी भी समस्याओं का एक बड़ा समूह है, और इसका सबसे स्पष्ट उदाहरण Google Stadia है।

Google stadia

Google Stadia को अपने दो सबसे बड़े प्रतिस्पर्धियों - PS Plus और Xbox Game Pass की तुलना में कई समस्याएं हैं - एक छोटी गेम लाइब्रेरी, गुणवत्ता के मुद्दे और सेवा में कम रुचि। इसलिए, कुछ महीने पहले परियोजना को बंद करने की योजना बनाई गई थी, लेकिन तब Google ने इनका खंडन किया, जैसा कि यह निकला, सच अफवाहें। विषय का अनुसरण करने वालों ने अतिरिक्त संकेत भी देखे, जैसे कि परियोजना से जुड़े लोगों की सामूहिक गोलीबारी, जो एक स्पष्ट संकेत था कि स्टैडिया का अंत जल्द या बाद में होगा।

Google stadia

सेवा की कम लोकप्रियता के कारण Google अपने निर्णय की व्याख्या करता है। "कई साल पहले, हमने Stadia उपभोक्ता गेमिंग सेवा शुरू की थी। और जबकि उपभोक्ता गेम स्ट्रीमिंग के लिए Stadia का दृष्टिकोण एक ठोस तकनीकी आधार पर बनाया गया था, यह उपयोगकर्ताओं के साथ कर्षण प्राप्त नहीं करता था जैसा कि हमने आशा की थी, इसलिए हमने अपनी Stadia स्ट्रीमिंग सेवा को बंद करने का निर्णय लिया है। ” संदेश में आधिकारिक गूगल वेबसाइट पर।

इस प्रकार, Stadia उन बड़ी संख्या में परियोजनाओं में शामिल हो जाती है, जिन्हें Google ने केवल एक पल में मारने के लिए लिया है। हालांकि, इस मामले में, उपयोगकर्ताओं को (जाहिर तौर पर) सुरक्षित महसूस करना चाहिए क्योंकि Google को उन्हें 100% लागत की प्रतिपूर्ति करनी होती है, यानी प्लेटफॉर्म पर हार्डवेयर, गेम और ऐड-ऑन खरीदने की लागत (लेकिन सदस्यता की राशि नहीं) , जहां तक ​​मैं समझता हूं)। अगर आप Stadia के उपयोगकर्ता हैं, तो आप 18 जनवरी तक अपने गेम खेल सकते हैं. इस तिथि के बाद, सर्वर स्थायी रूप से बंद हो जाएंगे। कंपनी के प्रतिनिधियों ने कहा: “हम उन वफादार स्टैडिया खिलाड़ियों के आभारी हैं जो शुरू से ही हमारे साथ रहे हैं। हम Google स्टोर के माध्यम से की गई Stadia हार्डवेयर की सभी खरीदारियों के साथ-साथ Stadia Store के माध्यम से किए गए गेम और ऐड-ऑन की सभी खरीदारियों की धन-वापसी करेंगे। खिलाड़ियों के पास अभी भी अपनी गेम लाइब्रेरी तक पहुंच होगी और अपने अंतिम गेम सत्र को पूरा करने के लिए 18 जनवरी, 2023 तक खेलेंगे। हम उम्मीद करते हैं कि अधिकांश रिटर्न जनवरी 2023 के मध्य तक पूरा हो जाएगा।"

Google stadia

यह सेवाओं, परियोजनाओं आदि के अपने कब्रिस्तान के साथ संपूर्ण Google है। कभी-कभी ऐसा लगता है कि कंपनी के पास अपने विचार नहीं हैं, इसलिए यह किसी और की परियोजना लेता है, इसे रीमेक करने का प्रयास करता है, और कभी-कभी इसकी प्रतिलिपि बनाता है, और फिर इसे उपयोगकर्ताओं को प्रदान करता है। यह अक्सर प्रारंभिक चरण में पहले से ही एक असफल परियोजना है। लेकिन Google गलती के बाद गलती करता रहता है। मुझे आश्चर्य है कि आगे कौन सा प्रोजेक्ट है?

चीन ने चार्जिंग का नया मानक तय किया है। निर्माता इसे लागू करने के लिए तैयार हैं

आज बाजार में कई फास्ट चार्जिंग मानक हैं। सबसे अधिक बार, प्रत्येक निर्माता अपने स्वयं के समाधान का उपयोग करता है। चीन में, उन्होंने इसे बदलने का फैसला किया और कार्यान्वयन शुरू करें नया यूनिवर्सल फास्ट चार्जिंग स्पेसिफिकेशन। उनकी घोषणा के साथ, स्मार्टफोन निर्माताओं ने उन्हें अपने उपकरणों पर लागू करने के लिए लाइन में खड़ा कर दिया। क्या कतार लंबी है? वर्तमान में, हम जानते हैं कि ये ऐसे निर्माता हैं जैसे Huawei, Oppo, Vivo और Xiaomi. यह इन निर्माताओं के उपकरणों से है कि हम निकट भविष्य में फास्ट चार्जिंग के लिए एकल मानक की उम्मीद कर सकते हैं।

नए मानक को UFCS या यूनिवर्सल फास्ट चार्जिंग विशिष्टता नाम दिया गया था। चीन संचार मानक संघ ने पहले 11 यूएफसीएस फास्ट चार्जिंग प्रमाणपत्र जारी किए हैं।

मानक UFCS

चाइना एकेडमी ऑफ इंफॉर्मेशन एंड कम्युनिकेशन टेक्नोलॉजी (CAICT) सिलिकॉन पावर, रॉकचिप, लीहुई टेक्नोलॉजी और अंगबाओ इलेक्ट्रॉनिक्स जैसी कंपनियों के सहयोग से चीनी मानक पर काम कर रही है। यह बहुत संभव है कि समय के साथ इस सूची का विस्तार होगा।

मानक UFCS

नया मानक, यूनिवर्सल फास्ट चार्जिंग विशिष्टता, कई प्रमुख तरीकों से फास्ट चार्जिंग तकनीक के विकास को आगे बढ़ाने के लिए बनाया गया था। इसमें व्यक्तिगत निर्माताओं द्वारा उपयोग किए जाने वाले मानकों को एक सार्वभौमिक समाधान में बदलने की सुविधा शामिल है जिसे औद्योगिक पैमाने पर लागू किया जाएगा। इसके अलावा, यह फास्ट चार्जिंग तकनीक के विकास का भी समर्थन करता है। चीनियों को यह भी उम्मीद है कि इस तरह के कदम से UFCS को भविष्य में एक अंतरराष्ट्रीय मानक बनने की अनुमति मिलेगी।

पहले प्रस्तुत प्रमाणपत्रों में से एक में, अधिकतम उत्पादन शक्ति 40 डब्ल्यू है, दूसरे में - 65 डब्ल्यू। बेशक, यह उच्चतम चार्जिंग पावर नहीं है जो चीनी निर्माता आमतौर पर उपयोग करते हैं। एक उदाहरण के रूप में, यह ध्यान देने योग्य है Xiaomi 11T प्रो, जो 120 W तक की शक्ति के साथ फास्ट चार्जिंग हाइपरचार्ज के समर्थन के साथ इस निर्माता का पहला स्मार्टफोन बन गया।

इसलिए हम नए फास्ट चार्जिंग मानकों के साथ-साथ इसकी क्षमता बढ़ाने पर निर्माताओं से और सहयोग की उम्मीद कर सकते हैं।

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इंटेल एआरसी से होगा मुकाबला NVIDIA GeForce RTX, हम रिलीज़ की तारीख जानते हैं

हाल के महीनों में इंटेल एआरसी ग्राफिक्स कार्ड निश्चित रूप से एक गर्म विषय रहा है। और यह आश्चर्य की बात नहीं है - हर प्रमुख खिलाड़ी जल्द या बाद में GPU बाजार में प्रवेश करता है। अंत में, यह ज्ञात है कि पहले से ही अक्टूबर में हम Intel ARC से दो वीडियो कार्ड देखेंगे - Intel ARC A770 और ARC A750। सब कुछ इंगित करता है कि वीडियो कार्ड बाजार में तीसरा प्रमुख (नया) खिलाड़ी - इंटेल मुख्य रूप से मध्य मूल्य सीमा पर ध्यान केंद्रित करेगा, जहां हाल के वर्षों में नए प्रस्तावों की कमी रही है।

बेशक, शीर्ष मॉडल Intel ARC A770 में, उदाहरण के लिए, शीर्ष RTX 4090 से बहुत कम समानता होगी। लेकिन कीमत उसी श्रेणी में है NVIDIA GeForce RTX 3060, जिसकी कीमत लगभग $329 है, और साथ ही यह 3060 की तुलना में उच्च प्रदर्शन प्रदान करेगा।

इंटेल एआरसी ए770

वीडियो कार्ड 16 जीबी की GDDR6 मेमोरी, एक Intel ACM-G10 ग्राफिक्स प्रोसेसर से लैस होगा जिसमें 4096 शेड्स 32 Xe कोर में बंद होंगे, और 2100 मेगाहर्ट्ज तक की घड़ी की आवृत्ति होगी। इसके अलावा, कार्ड हार्डवेयर रे ट्रेसिंग का समर्थन करेंगे और XeSS अपस्केलिंग तकनीक को जोड़ा जाएगा।

कंप्यूटर गेम में प्रदर्शन सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक है जिस पर हम एक निश्चित कीमत पर कार्ड चुनते समय ध्यान देते हैं। हम चाहते हैं कि ग्राफिक्स कार्ड अधिक से अधिक फ्रेम वितरित करे, और यहां इंटेल एआरसी ए770 आरटीएक्स 3060 के लिए एक मजबूत प्रतियोगी की तरह दिखता है।

इंटेल एआरसी ए770

रे ट्रेसिंग सक्षम के साथ 1080p रिज़ॉल्यूशन पर, कार्ड साइबरपंक 2077, वॉच डॉग्स: लीजन, हिटमैन 3, कंट्रोल या डाइंग लाइट 2 जैसे कई खेलों में थोड़ा उच्च प्रदर्शन प्रदान करता है। ऐसे गेम भी हैं जहां आरटीएक्स 3060 शीर्ष पर है, और इंटेल ईमानदारी से इसे स्वीकार करता है।

निर्माता ने 48 खेलों (एपीआई डायरेक्टएक्स 12, 12 और वल्कन) की एक सूची भी प्रस्तुत की, जिसमें 750p पर थोड़ा कमजोर इंटेल एआरसी ए1440 ने आरटीएक्स 3060 की तुलना में अधिकांश खिताबों में उच्च प्रदर्शन प्रदान किया।

इंटेल एआरसी ए750

बेशक, ये निर्माता के अपने परीक्षण हैं। यह ज्ञात नहीं है कि एआरसी द्वारा आज समीक्षा की गई आरटीएक्स 3060 के किस संस्करण की तुलना की गई थी - या उदाहरण के लिए, यह सीधे तौर पर एक संदर्भ है NVIDIA, या शायद कोई और। हालाँकि, चार्ट न केवल प्रदर्शन के कारण, बल्कि कम कीमत (डॉलर में) के कारण भी आशाजनक लग रहे हैं।

निर्माता के ग्राफ़ से कार्ड के प्रदर्शन को आंकना मुश्किल है, लेकिन अगर यह वास्तव में उच्च प्रदर्शन प्रदान करता है, तो Intel ARC A770, जिसकी कीमत लगभग $ 329 है, वास्तव में एक अच्छा विकल्प हो सकता है।

दूसरी ओर, Intel ARC A750 की कीमत $ 289 होने की उम्मीद है। एक मौका है कि हम इसे आरटीएक्स 3050 के समान कीमत पर खरीद पाएंगे, लेकिन फिर भी 3060 की तुलना में बेहतर प्रदर्शन प्राप्त करेंगे।

दोनों ग्राफिक्स कार्ड इस साल 12 अक्टूबर को बाजार में उतरेंगे। हम शायद यह भी पता लगा लेंगे कि क्या ब्लूज़ की पेशकश लाभदायक होगी। उपयोगकर्ताओं के लिए अधिक विकल्प हमेशा बेहतर होता है।

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एलोन मस्क ने ह्यूमनॉइड रोबोट ऑप्टिमस को पेश किया, जिसने दर्शकों के सामने नृत्य किया

टेस्ला के सीईओ एलोन मस्क ने शुक्रवार को टेस्ला बॉट या ऑप्टिमस, एक ह्यूमनॉइड रोबोट का एक प्रोटोटाइप दिखाते हुए कहा कि इलेक्ट्रिक कार निर्माता ऐसे लाखों रोबोट का उत्पादन करने में सक्षम होगा।

ऑप्टिमस

मस्क ने कैलिफ़ोर्निया के पालो ऑल्टो में टेस्ला के कार्यालय में इलेक्ट्रिक कार निर्माता के टेस्ला एआई डे 2022 कार्यक्रम में कहा, "ऑप्टिमस को बेहतर बनाने और इसे साबित करने के लिए अभी भी बहुत काम किया जाना है, जहां रोबोट का प्रदर्शन किया गया था।"

ऑप्टिमस

फरवरी में वापस डिजाइन किए गए प्रोटोटाइप मॉडल को दर्शकों के सामने लहराने और नृत्य करने के लिए मंच पर ले जाया गया। टेस्ला ने रोबोट का एक वीडियो भी दिखाया जिसमें कैलिफोर्निया के एक विनिर्माण संयंत्र में पौधों को पानी देने, बक्से ले जाने और धातु की फिटिंग उठाने जैसे सरल कार्य किए गए थे।

टोयोटा मोटर और होंडा मोटर सहित अन्य वाहन निर्माताओं ने भी जटिल कार्यों को करने में सक्षम ह्यूमनॉइड रोबोट के प्रोटोटाइप विकसित किए हैं, और एबीबी और अन्य कंपनियों से निर्माण कार्य मोटर वाहन उद्योग की रीढ़ है। लेकिन टेस्ला एकमात्र ऐसी कंपनी है जो रोबोट की क्षमताओं को बड़े पैमाने पर बाजार तक पहुंचा रही है।

ऑप्टिमस

मस्क, जिन्होंने पहले कृत्रिम बुद्धि के जोखिमों के बारे में बात की है, ने कहा कि रोबोटों की भारी तैनाती "सभ्यता को बदल सकती है" और "बहुतायत का भविष्य, गरीबी के बिना भविष्य" बना सकती है। लेकिन उनका मानना ​​​​है कि यह महत्वपूर्ण है कि टेस्ला के शेयरधारक कंपनी के काम की जाँच में भाग लें: “अगर मैं पागल हो गया, तो आप मुझे निकाल सकते हैं। क्या यह महत्वपूर्ण है"।

ऑप्टिमस

रोबोट का वर्तमान संस्करण अधिक पूर्ण दिखता है। अरबपति ने यह भी कहा कि वह ऑप्टिमस का एक महिला संस्करण जारी करने की योजना बना रहा है।

हम दिलचस्प समय में रहते हैं। शायद लगभग दस वर्षों में, ह्यूमनॉइड रोबोट बस हमारे बीच चलेंगे, उत्पादन और रोजमर्रा की जिंदगी में लोगों की मदद करेंगे।

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पिछला हफ्ता तकनीक की दुनिया में बहुत दिलचस्प और घटनाओं से भरा था। बेशक, मैंने सभी घटनाओं को कवर नहीं किया है, लेकिन आप इन और अन्य समाचारों को हमारी वेबसाइट पर देख सकते हैं।

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आप यूक्रेन को रूसी आक्रमणकारियों से लड़ने में मदद कर सकते हैं। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका यूक्रेन के सशस्त्र बलों को धन दान करना है जीवन बचाएं या आधिकारिक पेज के माध्यम से NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
कार्पेथियन पर्वत के पुत्र, गणित की अपरिचित प्रतिभा, "वकील"Microsoft, व्यावहारिक परोपकारी, बाएँ-दाएँ
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