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परिवर्तित ASUS आरटीएक्स 3060 12 जीबी इन NVIDIA क्वाड्रो... ड्राइवरों द्वारा?

आप जानते हैं, ऐसा होता है... आप बैठते हैं, सिस्टम में इधर-उधर ताक-झांक करते हैं, जबकि इसका परीक्षण किया जा रहा है ASUS टीयूएफ आरटीएक्स 3060 12GB (यहां समीक्षा करें) पृष्ठभूमि में परीक्षण चलाता है। अचानक आपको GeForce अनुभव में "चालक चुनें" टैब दिखाई देता है। आप गेम रेडी के बजाय स्टूडियो नाम की कोई चीज़ चुनें। और अचानक RTX 3060 धातु से ढक जाता है, तीन-स्लॉट हो जाता है, और Premiere Pro और अन्य कार्यक्रमों में इसका प्रदर्शन कई गुना बढ़ जाता है! जैसा कि क्वाड्रो के साथ होना चाहिए!

क्या आपके साथ ऐसा होता है? नहीं? और मेरे पास यह नहीं था. क्योंकि ऐसा नहीं होता. और यह कैसे होता है? मुझे समझाने का प्रयास करने दें। यथासंभव संक्षिप्त, संक्षिप्त और सटीक। यानी, क्वाड्रो या टाइटन को अपने हाथ में लिए बिना, मैं यह समझाने की कोशिश करूंगा कि ड्राइवरों का मज़ा क्या है NVIDIA विभिन्न प्रकार के.

हालाँकि, सुधारों का स्वागत है - इसलिए सामग्री को पढ़ने के बाद टिप्पणियों में देखना न भूलें, वहाँ निश्चित रूप से जोड़ होंगे।

स्टूडियो ड्राइवरों, आरटीएक्स और क्वाड्रो कार्ड के बारे में वीडियो सामग्री

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गेम रेडी बनाम स्टूडियो

इसलिए। चालक मुख्यतः चार प्रकार के होते हैं। सबसे बुनियादी गेम रेडी, थोड़ा अधिक पेशेवर स्टूडियो, साथ ही टाइटन के लिए एक ड्राइवर और क्वाड्रो के लिए एक ड्राइवर। सबसे पहले, मैंने सोचा था कि पहले और दूसरे के बीच के अंतर में अनुकूलन शामिल था - जिससे इस सामग्री का विचार पैदा हुआ था। और शुरुआत में सपने देखते हैं। उदाहरण के लिए, हम ड्राइवर को गेमिंग से काम में बदलते हैं और काम पर उत्पादकता को बढ़ावा देते हैं।

दरअसल नहीं। गेम रेडी और स्टूडियो ड्राइवर केवल रिलीज़ की तारीख में भिन्न होते हैं। गेम रेडी को नए गेम और गेम के नए संस्करणों के रिलीज के साथ अपडेट किया गया है। स्टूडियो - जैसे ही प्रोग्राम जारी और अपडेट किए जाते हैं, उन्हें अपडेट किया जाता है। वहीं, सभी विषयों पर सभी अपडेट गेम रेडी और स्टूडियो दोनों में होंगे।

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यानी, बता दें, DOOM Eternal का नया वर्जन जारी किया गया था। इसके बाद एक नया गेम रेडी अपडेट आता है। एक हफ्ते बाद, Adobe After Effects का एक अपडेट सामने आया - इसके बाद स्टूडियो में एक अपडेट आया। कयामत अनन्त अद्यतन के साथ पहले से ही गेम रेडी के साथ शामिल है।

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यही है, ये और वे दोनों अनिवार्य रूप से एक ही ड्राइवर हैं, वे बस प्रासंगिकता के विभिन्न डिग्री के साथ अद्यतन किए जाते हैं। विचार से। फिर से, इस मामले में जानकारी प्राप्त करना असंभव है।

क्वाड्रो बनाम टाइटन

टाइटन और क्वाड्रो के साथ चीजें पहले से ही बहुत अलग हैं। उदाहरण के लिए टाइटन एक्सपी को लें। 2017 में, सिग्ग्राफ प्रदर्शनी के बाद (टेकगेज की रिपोर्ट), NVIDIA दावा किया कि इसने टाइटन ड्राइवर संस्करण 385.12 में कुछ कार्य कार्यों के लिए अनुकूलन जोड़ा है - विशेष रूप से, XNUMXडी ग्राफिक्स के साथ काम करने के लिए।

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केवल ड्राइवरों को अनुकूलित करने से, टाइटन एक्सपी को 3डीएस मैक्स में अल्प और यहां तक ​​कि नकारात्मक से लेकर क्रेओ में एक सौ प्रतिशत तक प्रदर्शन वृद्धि प्राप्त हुई, और सीमेंस एनएक्स में भयानक छह गुना वृद्धि के साथ समाप्त हुई! और हाँ, इसका मतलब यह है NVIDIA घोड़े की चाल को बिल्कुल शांत और लोहे को बदले बिना बना सकता है।

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फिर इसे "सस्ते" Radeon Pro WX 7100 के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए किया गया था। तब यह लाभदायक था। लेकिन जैसा कि जेन्सेन देता है, इसलिए जेन्सेन दूर ले जाता है - और अब तक आरटीएक्स की 3000 पीढ़ी में, हम टाइटन के बिना ही रह गए हैं। और RTX 3090, जिसकी थोड़ी देर बाद समीक्षा की जाएगी, को अनुकूलित ड्राइवर नहीं मिले।

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एक और उदाहरण है आरटीएक्स टाइटन बनाम क्वाड्रो आरटीएक्स 6000. आयरन - जुड़वाँ बच्चों को पीसीआई में खाएं। लेकिन प्रदर्शन अलग है। आरटीएक्स में, कोर आवृत्ति थोड़ी अधिक है, शाब्दिक रूप से 100 मेगाहर्ट्ज, लेकिन मेमोरी के लिए ईसीसी समर्थन है, जो पेशेवर हलकों में आवश्यक-महत्वपूर्ण-और-सामान्य रूप से है।

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साथ ही, टाइटन ड्राइवर क्वाड्रो ड्राइवरों के समकक्ष नहीं हैं। पहले में अनुकूलन के कुछ तत्व होते हैं, लेकिन यह उपभोक्ता और वास्तव में, ड्राइवरों के औद्योगिक खंड के बीच एक प्राकृतिक मध्यवर्ती लिंक है। क्वाड्रो के पक्ष में यह लिंक सामान्य आरटीएक्स से कितनी दूर चला गया है, यह आप पर निर्भर है NVIDIA. और अधिकतर - टाइटन के पक्ष में नहीं।

लोहे में अंतर

आगे। यह ज़्यादा बुरा। क्योंकि केवल ड्राइवर ही नहीं। FP64 ब्लॉक के साथ भी भ्रम था - वोल्टा से ट्यूरिंग चिपसेट पर स्विच करते समय उन्हें काट दिया गया था, जिसके कारण इस प्रकार की गणना में प्रदर्शन दस गुना गिर गया. तो, आरटीएक्स टाइटन टाइटन वी की तुलना में दस गुना कम शक्तिशाली निकला, जिसे एक साल पहले जारी किया गया था।

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У SiSoftware सांद्रा यह उल्लेखनीय रूप से सिर्फ विनाशकारी है। और इसे एनजीएक्स ब्लॉक, उर्फ ​​न्यूरल ग्राफिक्स एक्सेलेरेशन द्वारा थोड़ा मुआवजा दिया जाता है, जो सिर्फ ट्यूरिंग में दिखाई दिया। लेकिन इसने उपभोक्ता 3000 श्रृंखला में जगह नहीं बनाई, जिसमें RTX 3090 भी शामिल है।

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जैसा कि SR-IOV सपोर्ट हैयानी वर्चुअलाइजेशन के लिए सिंगल रूट के साथ I/O। इसके अलावा, आप इस पर विश्वास नहीं करेंगे, लेकिन इस बार FP32 द्वारा प्रदर्शन में दो बार कटौती की गई, और टाइटन वर्ग के अनुकूलन की कमी, फिर से।

यह मज़ेदार है कि कुछ कार्यों में समान RTX 3090 पेशेवर और महंगे RTX A6000 को भी दरकिनार कर देता है, विशेष रूप से - मशीन सीखने के कार्यों में। क्योंकि ए सीरीज़ क्वाड्रो नहीं है, और उन्हें एनजीएक्स भी नहीं दिया गया था, लेकिन सरासर शक्ति के मामले में, आरटीएक्स 3090 बेहतर है, और जाहिर तौर पर - तेज याददाश्त के कारण. जो दोगुने से भी कम है, लेकिन फिर भी।

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किसी तरह, सामान्य तौर पर, उन्होंने स्वास्थ्य के लिए शुरुआत की, आराम के लिए समाप्त की। उन्होंने ड्राइवरों से शुरुआत की और कारनामे पर ख़त्म हुए NVIDIA खतना आवश्यकताओं के क्षेत्र में.

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RTX 3060 और Quadro . के लिए परिणाम

लब्बोलुआब यह है कि आप अपने नए, ताजा, कुरकुरा, फैक्ट्री-सुगंधित-इन-ताइवान-या-जहां-जहां-वे-एक-चालक के साथ-अकेले-बदलने में सक्षम नहीं होंगे ASUS TUF RTX 3060 12GB, एक सच्चा क्वाड्रो। NGX ब्लॉक ड्राइवर आपको वापस नहीं करेगा, और सबसे अधिक संभावना FP32 के प्रदर्शन को वापस नहीं करेगा, अकेले FP64 को छोड़ दें। लेकिन एक अच्छी खबर भी है। प्रीमियर प्रो में, उदाहरण के लिए, वह क्वाड्रो, वह ASUS TUF RTX 3060, उतना ही अच्छा होगा। क्यों?

क्योंकि क्वाड्रो 3डी ग्राफिक्स और विशेष एप्लिकेशन में सभी को पीछे छोड़ देता है। प्रीमियर प्रो और आफ्टर इफेक्ट्स शामिल नहीं हैं। हां, क्वाड्रो ग्राफिक्स मेमोरी अधिक धीमी गति से बंद हो जाएगी, क्योंकि यह बस अधिक है, लेकिन यह कीमत में दस गुना अंतर के लायक नहीं है। और यह देखते हुए कि RTX 3080 Ti के रिलीज़ होने से पहले, आपका ताज़ा, कुरकुरा RTX 3060 RTX 3090 के बाद सबसे अधिक RAM-गहन उपभोक्ता कार्ड है ... आप चॉकलेट के इतने प्यार में हैं कि आप क्वाड्रो के बारे में भूल जाते हैं और काम करते हैं अधिकतम तथास्तु।

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Denis Zaychenko

मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।

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