Microsoft आधिकारिक ब्लॉग पर एक पोस्ट प्रकाशित की जिसमें विंडोज़ के लिए सॉफ़्टवेयर वितरण के बुनियादी सिद्धांतों के बारे में याद दिलाया गया। कंपनी पहले की तरह मौजूदा मॉडल में कुछ भी बदलाव नहीं करने जा रही है, जिससे डेवलपर्स को यह चुनने का मौका मिलेगा कि वे अपने सॉफ़्टवेयर को कैसे वितरित करते हैं और इसके लिए भुगतान कैसे प्राप्त करते हैं। डेवलपर्स को किसी भी चीज़ से मजबूर या प्रतिबंधित नहीं किया जाएगा। हालाँकि, ये सिद्धांत Xbox पर लागू नहीं होते हैं।
विंडोज़ एक मालिकाना लेकिन खुला मंच था और रहेगा: कोई भी इसके लिए कार्यक्रम विकसित कर सकता है और उन्हें किसी भी संभावित तरीके से वितरित कर सकता है। इनमें साइट से सीधे डाउनलोड, थर्ड-पार्टी ऐप स्टोर जैसे शामिल हैं Steam और एपिक, साथ ही इसका अपना स्टोर भी Microsoft कंपनी का स्टोर. अपने आधिकारिक ब्लॉग पोस्ट में, कंपनी ने इन सिद्धांतों के प्रति अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की और कुछ भी बदलने की कोई योजना नहीं है।
इस विषय पर कंपनी के दृष्टिकोण का कारण स्पष्ट है: बंद और अर्ध-बंद मोबाइल प्लेटफॉर्म सार्वजनिक असंतोष का कारण बनते हैं, जिसके बाद इस तरह की प्रथाओं को सीमित करने वाले नए कानूनों को अपनाया जाता है। इस मुद्दे की सक्रिय चर्चा Google के खिलाफ एपिक गेम्स के मुकदमों के साथ शुरू हुई और Apple, जिन्होंने अगस्त 2020 में Fortnite को अपने ऐप स्टोर से हटा दिया क्योंकि डेवलपर ने इन-गेम खरीदारी के लिए उच्च शुल्क का भुगतान करने से इनकार कर दिया था। Microsoftहालाँकि, इस बात पर जोर दिया गया है कि खुलेपन के प्रति कंपनी की प्रतिबद्धता Xbox तक विस्तारित नहीं है, क्योंकि कंसोल एक "विशेष कंप्यूटिंग डिवाइस" है।
विषय की प्रासंगिकता भी हाल की कार्रवाइयों से निर्धारित होती है Apple, जिसने अपने स्वयं के आर्म चिप पर कंप्यूटर जारी करने के बाद, macOS डेवलपर्स को अपने स्वयं के ऐप स्टोर में सॉफ़्टवेयर प्रकाशित करने के लिए प्रेरित करना शुरू कर दिया। Microsoft विंडोज 11 और एज ब्राउजर के साथ कुछ अजीब चीजें भी कीं, जिससे कुछ उपयोगकर्ताओं के लिए कुछ संदेह भी पैदा हो सकता है। इसलिए, कंपनी ने उन सिद्धांतों को प्रकाशित करके उन्हें आश्वस्त करने में जल्दबाजी की, जिनका उसने पालन करने का वादा किया था। संक्षेप में, उन्हें इस प्रकार तैयार किया जा सकता है:
माइक्रोसॉफ्ट ने यह भी कहा कि कॉल ऑफ ड्यूटी गेम्स और कई अन्य खेलों के नए प्रकाशक के रूप में, जो एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण के बाद उसके पास होंगे, कंपनी उन्हें उपलब्ध रखेगी। PlayStation "मौजूदा समझौतों और भविष्य में" के आधार पर, कंपनी निनटेंडो कंसोल का समर्थन करने में समान रूप से रुचि रखती है। दुनिया के सबसे बड़े गेम प्रकाशकों में से एक बनने की ओर अग्रसर खिलाड़ी के लिए एक साहसिक कदम।
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