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ASUS आरओजी एली को एएमडी फ्लूइड मोशन फ्रेम्स के लिए आधिकारिक समर्थन प्राप्त हुआ है

Ryzen Z1 हैंडहेल्ड कंसोल का उपयोग करने वाले गेमर्स डेस्कटॉप और मोबाइल ग्राफिक्स के लिए AMD फ्लुइड मोशन फ्रेम्स (AFMF) तकनीक के समर्थन के बारे में अपडेट के बारे में जानकर थोड़ा निराश हुए। पारंपरिक वीडियो कार्ड के विपरीत, गेमिंग लैपटॉप अपने स्वयं के ग्राफिक्स ड्राइवरों का उपयोग करते हैं। हालाँकि ड्राइवर समर्थन का लाभ उठाने के लिए कस्टम ड्राइवर स्थापित करना संभव है एएमडी, इससे अक्सर फ़र्मवेयर समस्याएँ उत्पन्न होती हैं।

अच्छी खबर यह है ASUS अंततः अपने कंसोल पर एएफएमएफ को सक्षम करने के लिए इन ड्राइवरों को अपडेट कर रहा है। अब किसी भी वर्कअराउंड का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होगी, क्योंकि डिवाइस में एएफएमएफ सुविधा के लिए अंतर्निहित समर्थन होगा, जो आधिकारिक तौर पर 25 अप्रैल को आरओजी एली में आता है, लेकिन कुछ क्षेत्रों को यह अपडेट पहले ही मिलना शुरू हो गया है।

नया अपडेट डिवाइस पर इंटीग्रेटेड ग्राफिक्स (आईजीपीयू) और आर्मरी क्रेट एसई (एसीएसई) अपडेट के रूप में आएगा। हालाँकि, फ़्रेम जनरेशन तकनीक कमांड सेंटर में एक विकल्प के रूप में दिखाई नहीं देगी। ASUS इस फीचर को भी जोड़ने पर काम किया जा रहा है.

जो लोग शायद नहीं जानते हों, मैं आपको याद दिला दूं कि एएमडी ने ग्राफ़िक्स पाइपलाइन में अतिरिक्त फ़्रेम जोड़ने के लिए दो तरीके विकसित किए हैं। यह या तो फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेज़ोल्यूशन 3 का हिस्सा हो सकता है, स्केलिंग घटक के साथ मिलकर काम कर सकता है, हालांकि यह एक आवश्यक सुविधा नहीं है, या ड्राइवरों में एएफएमएफ सुविधा के रूप में इसका उपयोग किया जा सकता है।

एएमडी ने एक फीचर भी पेश किया जो गेमर्स को गेम डेवलपर्स को अपने गेम में एफएसआर3 जोड़ने की आवश्यकता के बिना फ्रेम जेनरेशन का उपयोग करने की अनुमति देता है। गेमर्स विश्व स्तर पर सभी खेलों के लिए या प्रत्येक गेम के लिए व्यक्तिगत रूप से एएफएमएफ को सक्षम कर सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि उनके लिए सबसे अच्छा क्या काम करता है। हालाँकि, इस कार्यान्वयन का गेम डेवलपर्स द्वारा परीक्षण नहीं किया गया है और इसके अलग-अलग परिणाम हो सकते हैं।

आम तौर पर उन खेलों में एएफएमएफ को सक्षम करने की सिफारिश की जाती है जो सर्वोत्तम अनुभव के लिए पहले से ही 60 एफपीएस या उच्चतर पर प्रस्तुत होते हैं, लेकिन फ्रेम जेनरेशन किसी भी तरह से काम करेगा। जो गेमर्स Ally में 120Hz स्क्रीन का उपयोग करने में सक्षम थे, वे अब फ़्रेमरेट को 60fps पर लॉक कर पाएंगे और यदि संभव हो तो फ़्रेमरेट को दोगुना करने के लिए AFMF का उपयोग कर सकेंगे।

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Oleksii Diomin

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