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स्टॉकर: लीजेंड्स ऑफ़ द ज़ोन त्रयी समीक्षा

स्टॉकर के बारे में मेरी राय हमेशा सबसे अलग रही है। मैंने इसके बारे में कहानियों से सुना और कई वीडियो निबंधों के लिए धन्यवाद, लेकिन मैं इसे नहीं खेल सका - एक दर्जन से अधिक वर्षों तक ये गेम केवल पीसी के लिए ही बने रहे। और इसलिए, 2024 में, यह ─ बिल्कुल अचानक ─ बदल गया। अब हर कोई देख सकता है कि यह सिलसिला कहां से शुरू हुआ, जो लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल की रिलीज की पूर्व संध्या पर विशेष रूप से प्रासंगिक है। लेकिन क्या बंदरगाहों के लिए बहुत देर नहीं हो गई है?

पहली नज़र में, यह स्पष्ट हो जाता है कि शैडो ऑफ़ चॉर्नोबिल (साथ ही सीक्वल क्लियर स्काई और कॉल ऑफ़ प्रिपियाट) पुराने हो चुके हैं। और कैसे ─ 2007 के बाद से पहला भाग। जीएससी और स्टूडियो माटाबू ने सब कुछ किया ताकि नए खिलाड़ी (पश्चिम में, एक बड़ी संख्या ने कभी पीसी पर "कैद" के कारण स्टॉकर को कभी नहीं देखा) आखिरकार सराहना की कि इन खेलों में ऐसा क्यों है बहुत सारे प्रशंसक और भले ही उम्र को छिपाया नहीं जा सकता (यह बिल्कुल भी कोई रहस्य नहीं है), त्रयी में अभी भी आश्चर्यचकित करने के लिए कुछ है।

सबसे पहले, मैं ध्यान दूंगा कि दृश्य श्रृंखला अभी भी मजबूत है। मुझे इससे भी बदतर कुछ की उम्मीद थी, शैडो ऑफ चॉर्नोबिल अभी भी उतना ही वायुमंडलीय और प्रभावशाली है। उदास शून्यता, सन्नाटा, जो समय-समय पर भेड़ियों की चीख और गोलियों की आवाज़ से बाधित होता है, और यह एहसास कि आप इस दुनिया में हमेशा के लिए खो सकते हैं (आपके लिए कोई नया संकेत नहीं) - ये सभी वही खेल हैं, जो पुराने इंटरफ़ेस के बावजूद, वे उतने ही प्रभावशाली हैं। बेशक, सभी रिलीज़ 60 एफपीएस का समर्थन करते हैं। मुझे 120 पसंद आएगा, लेकिन यह ठीक है। और अगर आप चाहें तो इसे किसी कारण से घटाकर 30 तक कर सकते हैं।

हाँ, यह अभी भी आदर्श से कोसों दूर है। कुछ बग पीसी संस्करण से स्थानांतरित किए गए थे, और कुछ पहली बार दिखाई दिए। यह अपरिहार्य था और इसे समझ के साथ व्यवहार किया जाना चाहिए, खासकर जब से इन-गेम समर्थन जारी है, और सीरीज एक्स और यहां तक ​​कि मॉड के लिए भविष्य में सुधार का वादा किया गया है।

मुख्य सुधारों ने नियंत्रण को प्रभावित किया - पहली बार, नियंत्रकों के लिए पूर्ण समर्थन दिखाई दिया, और, सामान्य तौर पर, सब कुछ काम करता है। भले ही कभी-कभी कंपन से दिक्कतें आती हों।

निशाना लगाना अभी भी कठिन है ─ कंसोल को बेहतर ऑटो-उद्देश्य की आवश्यकता है, ─ लेकिन धीरे-धीरे आपको इसकी आदत हो जाती है। इंटरफ़ेस में भी बदलाव आया है: एक हथियार चयन पहिया है, सामान्य सूची है।

दुर्भाग्य से, उपशीर्षक के लिए समर्थन अभी भी कमज़ोर है - यदि सड़क पर कोई आपसे कुछ कहता है, तो उसकी पंक्तियाँ छोड़ी जा सकती हैं। एक छोटी सी बात, लेकिन आधुनिक मानकों के अनुसार अस्वीकार्य। उसी तरह, आप केवल एआई को वश में कर सकते हैं, जो बिल्कुल निरर्थक है। ऐसे क्षणों में, आपको याद आता है कि यह कोई रीमास्टर नहीं, बल्कि एक बंदरगाह है।

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निर्णय

स्टॉकर: ज़ोन त्रयी के महापुरूष आश्चर्य नहीं होता - आपको वही मिलता है जिसका वादा किया गया था। कंसोल पर एक प्रतिष्ठित श्रृंखला की उपस्थिति अपने आप में एक घटना है, खासकर ऐसी कीमत पर। हां, यह समस्याओं और बगों के बिना नहीं था, लेकिन यह इस रिलीज को केवल नए हिस्से के आसपास प्रचार बढ़ाने से नहीं रोकेगा।

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Denis Koshelev

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