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ज़ेनो समीक्षाblade इतिहास 3 - भाषा बाधा

जब भी नए Xeno के बारे में बात करने का समय आता हैblade, मुझे नहीं पता कि कहां से शुरू करूं क्योंकि श्रृंखला में किसी भी खेल ने मुझ पर एक मजबूत छाप नहीं छोड़ी है। जबकि अन्य लोग या तो प्रशंसा की बौछार करते हैं या दर्जनों समस्याग्रस्त क्षणों के बारे में शिकायत करते हैं, मैं तटस्थ रहने की कोशिश करता हूं। यह मुश्किल है। वास्तविक रूप से: यह नहीं है कि आधुनिक समीक्षाएँ कैसे लिखी जाती हैं। लेकिन मैं संपर्क करता हूं Xenoblade इतिहास २ विशेष रूप से घबराहट के साथ, क्योंकि यह श्रृंखला मुझे अपनी महानता के बारे में कभी भी आश्वस्त नहीं कर पाई है। आखिरी पार्ट में भी यह बात नहीं बनी। हालाँकि, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

क्या आपने कभी जेआरपीजी खेला है? क्या तुमने खेला? बधाइयाँ: आप Xeno के लिए तैयार हैंblade इतिहास 3। और यदि नहीं, तो पहले बीस घंटे कठिन हैं। मैं ईमानदार रहूंगा, उनमें से कुछ जीवित रहेंगे - नवीनता, अपने पूर्ववर्तियों की तरह, भर्तियों को नहीं बख्शती, जो खुद नायकों की तरह, नरक में फेंक दिए जाते हैं, बिना उन्हें एहसास कराए कि क्या हो रहा है। हिस्टेरिकल एनीमे की चीखें हर तरफ से सुनाई देती हैं, और स्क्रीन से समझ से बाहर के शब्दों का एक झरना हम पर बरसता है, जिसके साथ एक शब्दकोष भी मदद नहीं करेगा। इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि नए उत्पाद का यूक्रेनी में अनुवाद नहीं किया गया है, इस तरह की भाषा बाधा, जिएरपिज़िशनिकों के पेशेवर कठबोली द्वारा पूरक, साहसिक कार्य की शुरुआत में एक घातक बाधा बन सकती है। लेकिन अगर आप इसे लंबे प्रस्तावना के माध्यम से बनाते हैं, तो आपको इसका पछतावा नहीं होगा। क्या आपको इसका पछतावा होगा - मैं कौन हूं, एक निनटेंडो बाज़ारिया?

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खैर, तथ्य यह है कि यह काम का एक स्मारकीय टुकड़ा है जो आश्चर्यजनक रूप से संसाधनों के लिए स्थायी युद्ध की स्थिति में एओनियोस की दिलचस्प कहानी बताता है। नरसंहार के लिए पैदा हुए, केव्स और एग्नस के नागरिक नरसंहार के अलावा कुछ नहीं जानते हैं, और यही वह दुनिया है जिसमें हमारे मुख्य पात्र पैदा हुए थे। उनमें से बहुत सारे यहाँ हैं, जैसा कि एक जेआरपीजी को होना चाहिए, और वे और भी दिलचस्प हैं। मैं "सम" इस कारण से कहता हूं कि न तो ट्रेलर और न ही ईमानदार होने के लिए, पहले 20 घंटे मुझे उनमें दिलचस्पी नहीं ले सके।

Xenoblade क्रॉनिकल्स 3 उन खेलों में से एक है जहां आपको उस बिंदु तक पहुंचने के लिए पसीना बहाना पड़ता है जहां सब कुछ ठीक हो जाता है और आप कहना चाहते हैं "आह, यह बात है... अच्छा, दिलचस्प"। मुझे इस तरह के वीडियो गेम खेलने में हमेशा परेशानी होती है। यही कारण है कि प्रवेश में बाधा इतनी कठिन है, और अक्सर डेवलपर्स नए लोगों को प्रवेश करने में मदद करने की कोशिश करना बंद कर देते हैं और केवल मौजूदा प्रशंसक आधार पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो निश्चित रूप से खेल को खरीद लेंगे। यह कई जापानी आरपीजी का संकट है: जब आप एक गर्म नए उत्पाद को खरीदने की कोशिश करते हैं, तो आपको यह समझाते हुए हाथों पर थप्पड़ मारा जाता है कि जिन लोगों ने पिछले 100 वर्षों में जारी किए गए पिछले सभी भागों को 40% पूरा नहीं किया है, उनके पास कुछ भी नहीं है यहाँ करो। क्या ज़ेनो के साथ ऐसा ही हैblade इतिहास 3? नहीं, सब कुछ इतना बुरा नहीं है. कहानी - और सेटिंग - आम तौर पर काफी ताज़ा हैं और पिछले भागों के समान नहीं हैं, जिसके लिए मैं खेल की प्रशंसा करना चाहता हूँ। और यदि आप पहले से ही इस श्रृंखला की कार्रवाई से परिचित हैं या कम से कम सुबह के सूरज के खेल उद्योग के अन्य समान प्रतिनिधियों के चेहरों को देखा है, तो आप सामना कर पाएंगे। यदि नहीं, तो रुकिए। मेरे द्वारा यही कहा जा सकता है।

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परंपरागत रूप से श्रृंखला के लिए, ज़ेनो कहानीblade इतिहास 3 उसका सबसे मजबूत बिंदु है, इसलिए मैं इसके बारे में बिल्कुल भी बात न करने की पूरी कोशिश करूँगा। बस यकीन मानिए कि इतनी दिलचस्प दुनिया में छह साथी आश्चर्य और प्रसन्नता के लिए कुछ पाएंगे। बेशक, अनुमानित एनीम क्लिच हैं, लेकिन कई स्पष्ट रूप से आविष्कारशील मोड़ भी हैं। ठीक है, आप एक वीडियो गेम से क्या चाहते थे जो सौ घंटे से अधिक समय लेता है और जिसे आप इतनी जल्दी बनाने में कामयाब रहे?

मैं कहानी से कमोबेश संतुष्ट था, लेकिन अभिनेताओं का प्रदर्शन हमेशा की तरह था। सामान्य तौर पर, इस तरह के रिलीज की अंग्रेजी भाषा में डबिंग एक दर्दनाक विषय है, और इसलिए कुछ विशेष रूप से कपटी (इसे और अधिक दृढ़ता से व्यक्त करने में असमर्थता के लिए) प्रकाशक विशेष संस्करणों के बोनस की सूची में मूल ट्रैक को पूरी तरह से हटा देते हैं। चाहे वह अभिनय हो, या सामान्य रूप से स्थानीयकरण, लेकिन कुल मिलाकर एक मजबूत कहानी इस तथ्य को नकारती नहीं है कि संवाद, विरोधाभासी रूप से, अक्सर हमारे धैर्य की परीक्षा लेते हैं। लेकिन मुझे इसके बिना सौ घंटे का जेआरपीजी ढूंढो।

युद्ध प्रणाली बातचीत का एक अलग विषय है, और मुझे यह भी नहीं पता कि किस पक्ष से संपर्क करना है। मैं यह कहकर शुरू करूंगा कि विवादास्पद दूसरे भाग की तुलना में कार्रवाई बेहतर है, लेकिन यह अभी भी है...पहचानने योग्य। यह अभी भी MMOs की नकल कर रहा है, और इसमें अभी भी बहुत कुछ ऑटो-हमलों पर केंद्रित है जिसे कई लोग कभी प्यार नहीं कर पाए हैं। इसके बावजूद इसे सरल प्रणाली नहीं कहा जा सकता - इसके विपरीत, सभी विविधता और सभी 23 वर्गों को समझना बिल्कुल नए सिरे से फोटोशॉप सीखने जैसा है। हो सकता है, लेकिन आपको बहुत प्रेरित होना होगा। खेल, फिर से, आपको सिखाने की कोशिश करता है, लेकिन यह अभी भी समस्याओं के बिना नहीं है। शुक्र है, ट्यूटोरियल बेहतर हो गए हैं - कम से कम ट्यूटोरियल संदेश मेनू में पाए जा सकते हैं और अब गायब नहीं होंगे जैसे in Xenoblade इतिहास २. सामान्य तौर पर, इंटरफ़ेस बहुत बेहतर हो गया है।

जैसा कि आप देखेंगे, इस समीक्षा का लहजा बहुत ही जुबान वाला है - लेकिन ऐसा ही खेल है। कुछ चीजें हैं जो वह बहुत अच्छी तरह से करती हैं, लेकिन यह अभी भी विशेष रूप से विशिष्ट दर्शकों के लिए एक उत्पाद है। यह बुरा नहीं है - आप सभी को खुश नहीं कर सकते। लेकिन फिर भी मैं Xeno की कामना करता हूंblade क्रॉनिकल्स ने इस सारे अनावश्यक बोझ और धीमी गति को पीछे छोड़ दिया है, क्योंकि हर कोई वास्तव में इस वीडियो गेम की सुंदरता और इसके उत्कृष्ट साउंडट्रैक की सराहना नहीं कर पाएगा।

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हालांकि, जैसा कि अक्सर होता है, ग्राफिक रूप से, नवीनता अधिक शक्तिशाली कंसोल पर सभी प्रतियोगियों को खो देती है; निन्टेंडो को स्विच करने दें और अधिग्रहीत शानदार प्रदर्शन, इसकी शक्ति अभी भी हमें वास्तव में एक सुंदर और विस्तृत खुली दुनिया देने के लिए पर्याप्त नहीं है। लेकिन अगर उसी में पोकेमॉन लीजेंड्स: अर्सस मैंने डिजाइनरों को अधिक डांटा, लेकिन यहां सभी समस्याएं विशेष रूप से तकनीकी हैं। इसमें लंबे लोडिंग समय और एफपीएस शामिल हैं जो कूदते हैं।

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निर्णय

Xenoblade इतिहास २ बड़ा और बेहतर हो गया, लेकिन यह अभी भी ज़ेनो हैblade इतिहास। यह महत्वपूर्ण आलोचकों को विश्वास नहीं दिलाएगा, और चाहे कितने भी सुधार हों, डेवलपर्स ने कुछ क्रांतिकारी नहीं जोड़ा है। इसकी ताकत एक बहुत ही रोचक सेटिंग और कहानी है। यह वर्तमान गर्मियों का प्रमुख है, चाहे वह कितना भी ठंडा क्यों न हो, लेकिन मोनोलिथ सॉफ्ट की महत्वाकांक्षाएं कंसोल की क्षमताओं को पछाड़ने लगती हैं।

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Denis Koshelev

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