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सुपर मारियो 3 डी ऑल-स्टार्स की समीक्षा - मारियो ज्यादा नहीं होता है

भले ही आप प्लेटफ़ॉर्मर शैली और मारियो के बारे में खेलों की श्रृंखला के बारे में कैसा महसूस करते हों, आप शायद ही इस बात से इनकार कर सकते हैं कि यह फ्रैंचाइज़ी उत्कृष्ट है। 35 वर्षों के लिए, निन्टेंडो ने पहले वीडियो गेम सितारों में से एक की प्रासंगिकता को बनाए रखा है, जैसे उत्कृष्ट कृति के बाद उत्कृष्ट कृति जारी करना सुपर मारियो ओडिसी, लेकिन 2020 में, मूंछों वाले इतालवी के साथ एकमात्र नया गेम बन गया पेपर मारियो: द ओरिगामी किंग. लेकिन एनिवर्सरी को किसी तरह मनाना जरूरी है, इसलिए सितंबर में कंपनी ने आयोजित किया  प्रस्तुतीकरण, जिसने कई घोषणाएं प्रस्तुत कीं, जिनमें से सबसे दिलचस्प सुपर मारियो 3D ऑल-स्टार्स थी - तीन दिग्गज कंसोल से तीन दिग्गज प्लेटफॉर्म का संग्रह। आज से वे सभी उपलब्ध हैं स्विच, लेकिन क्या आपको खरीदने के लिए जल्दी करनी चाहिए? आइए इसका पता लगाते हैं।

सुपर मारियो 3 डी ऑल-स्टार्स में तीन गेम शामिल हैं: सुपर मारियो 64 (1996), सुपर मारियो सनशाइन (2002), और सुपर मारियो गैलेक्सी (2007) क्रमशः निंटेंडो 64, गेमक्यूब और वाईआई कंसोल के लिए। ये बिना किसी अतिशयोक्ति के, इतिहास के कुछ सबसे महत्वपूर्ण खेल हैं - विशेष रूप से सुपर मारियो 64, जिनके आधुनिक वीडियो गेम के विकास में योगदान को कम करके आंका नहीं जा सकता है। नब्बे के दशक में, यह उससे था कि मैंने मारियो और गेमिंग दोनों के साथ अपना परिचय शुरू किया, और मैं अभी भी प्रभाव में हूं। मैं अकेला ऐसा नहीं हूं: अमेरिका और यूरोप में संग्रह के लिए बिक्री के आंकड़े देखें। मेरे लिए ऐसी दुनिया की कल्पना करना कठिन है जहां सुपर मारियो 64 दिलचस्प नहीं है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सुपर मारियो 64 को एक से अधिक बार "पुनर्जीवित" किया गया था। 2004 में, इसका पोर्टेबल रीमेक, सुपर मारियो 64 डीएस, जारी किया गया था, और क्लासिक के पोर्ट Wii और Wii U पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध थे। हालाँकि, बाद की तुलना शायद ही अब की पेशकश की जा सकती है, क्योंकि स्विच संस्करण को मूल की पृष्ठभूमि के खिलाफ कई महत्वपूर्ण सुधार और संशोधन प्राप्त हुए हैं।

सबसे पहले, यह छवि से संबंधित है, जो Wii U पोर्ट की तुलना में यहां बहुत उज्जवल है, और बेहतर बनावट - विशेष रूप से इंटरफ़ेस तत्व, जिन्हें खरोंच से फिर से खींचा गया है। प्रबंधन भी बेहतर है, विशिष्ट "युष्का" अंतराल के बिना।

अगर हम आधिकारिक रिलीज के बारे में बात करते हैं, तो आपको एगलेस प्लेटफॉर्मर का बेहतर संस्करण नहीं मिलेगा, हालांकि यह "लेकिन" के बिना नहीं था: किसी कारण से जो मेरे लिए पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, डेवलपर्स ने 16 के लिए समर्थन नहीं जोड़ा। :9 प्रारूप या पूर्ण HD - चित्र अभी भी वही "वर्ग" है, जैसा कि 720p के संकल्प के साथ CRT टीवी के दिनों में होता था। यह बहुत अच्छा नहीं है, मान लीजिए, जब हम 1996 के एक खेल के बारे में बात कर रहे हैं। सब कुछ के अलावा, फ्रेम दर 30 एफपीएस से अधिक नहीं है! मेरे दिमाग में कोई संदेह नहीं है कि स्विच अधिक सक्षम है, न ही निन्टेंडो अधिक कर सकता है। आखिरकार, आपने और मैंने देखा है कि फैन रीमास्टर्स क्या परिणाम प्राप्त करते हैं। यहाँ न्यूनतम है।

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क्या सुपर मारियो 64 बेहतर हुआ? निश्चित रूप से। यहां की तस्वीर उज्ज्वल, रसदार, स्पष्ट है, और नियंत्रण संवेदनशील है। हमें पोर्टेबिलिटी के बारे में नहीं भूलना चाहिए, जो शायद किसी भी स्विच पोर्ट का मुख्य लाभ है। लेकिन सभी संशोधनों के साथ, मुझे अभी भी लग रहा है कि "बिग एच" के संसाधनों के साथ बेहतर परिणाम प्राप्त किया जा सकता है। लेकिन तकनीकी विवरण के बारे में पर्याप्त - खेल के बारे में ही क्या?

खैर, सुपर मारियो 64 ही बना हुआ है। पहली XNUMXD हिट में से एक ने अपना आकर्षण बरकरार रखा है और इसे अब तक के सबसे महान खेलों में से एक माना जा सकता है। हां, यहां प्रशंसा करने के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन यह उन सभी लाभों को रद्द नहीं करता है जो कालातीत रहते हैं, जैसे कि विभिन्न प्रकार के स्तर और आविष्कारशील गेम डिज़ाइन।

सूची में अगला सुपर मारियो सनशाइन है। मूल रिलीज 2002 में गेमक्यूब पर हुई थी, और मारियो 64 के विपरीत, सनशाइन इस समय मूल हार्डवेयर का कैदी बना रहा। उसके पास न तो बंदरगाह थे और न ही रीमेक, और युवा पीढ़ी के लिए वह एक तरह का "रहस्य" बना हुआ है: सभी ने उसके बारे में सुना है, लेकिन कुछ ने उसे देखा है। यह अकेले सुपर मारियो सनशाइन को इस संग्रह में सबसे दिलचस्प बनाता है - ठीक है, प्रशंसक इसकी वापसी के लिए लंबे समय से इंतजार कर रहे हैं।

मैं सभी खेलों को क्रम से खेलने की सलाह देता हूं, क्योंकि हर एक तकनीकी दृष्टि से पिछले एक से आगे निकल जाता है। इसलिए, बेहतर ग्राफिक्स के अलावा, सुपर मारियो सनशाइन एक वाइडस्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का दावा कर सकता है, हालांकि फ्रेम दर, दुर्भाग्य से, सुधार नहीं हुआ था। यह एक भयानक शर्म की बात है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि निंटेंडो स्पेस वर्ल्ड 2001 में दिखाया गया मूल संस्करण बिल्कुल 60 एफपीएस के लिए डिज़ाइन किया गया था। GameCube नियंत्रक, जिसे पहले ही विशेष रूप से खेल के लिए पुनः जारी किया गया था, को भी भुला दिया गया सुपर स्मैश ब्रदर्स अल्टीमेट, लेकिन सनशाइन किसी कारण से इसका समर्थन नहीं करता है!

बाकी सब चीजों में, मैं बस उससे चिपकना नहीं चाहता और न ही चाहता हूं। यह श्रृंखला में सबसे दिलचस्प और यहां तक ​​​​कि अद्वितीय खेलों में से एक है, मुख्य रूप से FLUDD के "वाटर जेटपैक" और पूरी तरह से आवाज वाले कटकनेस के लिए धन्यवाद। निंटेंडो हमेशा अपने शुभंकर के साथ प्रयोग कर रहा है, लेकिन जब कहानी की बात आती है, तो यह शायद ही कभी खड़ा होता है। दूसरी ओर, सनशाइन में अंग्रेजी आवाज अभिनय और अप्रत्याशित मोड़ के साथ एक दिलचस्प कहानी है। और अपनी उम्र के बावजूद, यह अभी भी एक अपेक्षाकृत नए खेल की तरह लगता है, बिना पुरातनता के जो 64 को अलग करता है।

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यह सुपर मारियो सनशाइन था जिसे मैं सबसे अधिक जानना चाहता था, और मैं स्विच संस्करण से बहुत खुश था - निश्चित रूप से फ्रेम दर की गिनती नहीं। और इसे रीमेक न बनने दें, जैसा कि कई लोग चाहेंगे, यहां की तस्वीर अभी भी उत्कृष्ट है, चमकीले, स्वादिष्ट रंगों और एक सुखद पैलेट के साथ। यह उत्साहित संगीत और एक उष्णकटिबंधीय खिंचाव के साथ एक बहुत ही "अवकाश" खेल है। नियंत्रणों के अभ्यस्त होने में कुछ समय लगता है, विशेष रूप से FLUDD के साथ, लेकिन उसके बाद इसे बंद करना कठिन है। निजी तौर पर, मुझे जेटपैक भी पसंद है - मारियो के पास कहीं और समान कौशल सेट नहीं था। इस मामले में 16:9 का अनुपात न केवल छवि में सुधार करता है, बल्कि गेमप्ले पर सकारात्मक प्रभाव डालता है - स्तर पहले खोए गए विवरणों के साथ अतिभारित होते हैं। अब, आधुनिक टीवी पर नेविगेट करना बहुत आसान हो गया है। सामान्य तौर पर, अपनी रिलीज़ के समय, सनशाइन सबसे ग्राफिक रूप से प्रभावशाली रिलीज़ में से एक थी, और 2020 में भी, आपको आश्चर्य होता है कि निन्टेंडो ने पानी और प्रतिबिंबों के भौतिकी पर कैसे काम किया। यह वास्तव में, वास्तव में अच्छा खेल है जिसे आप मिस नहीं कर सकते।

मूल की तरह, संग्रह के सभी भागों का रूसी में अनुवाद नहीं किया गया है। यह बहुत अधिक समस्या होने की संभावना नहीं है, क्योंकि श्रृंखला में खेलों की प्राथमिक साजिश को अक्सर शब्दों के बिना समझा जाता है, हालांकि सुपर मारियो सनशाइन, जहां बहुत अधिक संवाद है, एक नए स्थानीयकरण से बहुत लाभ होगा।

खैर, हमारी सूची में आखिरी सुपर मारियो गैलेक्सी है। हां, केवल पहला भाग - दूसरा किसी कारण से गिर गया। एक समय में, जब ऐसा लग रहा था कि निंटेंडो उम्र बढ़ने की श्रृंखला को ताजगी देने के तरीके नहीं खोज पाएगा, इसने एक बम का प्रभाव पैदा किया जो फट गया। आलोचकों और खिलाड़ियों दोनों को नई अंतरिक्ष सेटिंग और स्तर के डिजाइन से बेतहाशा खुशी हुई। गुरुत्वाकर्षण, ज्यामितीय आकृतियों और परिप्रेक्ष्य के साथ डेवलपर्स के इश्कबाज़ी ने एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक रचना बनाने की अनुमति दी जो अभी भी वास्तव में आश्चर्यचकित करती है। यह सिर्फ एक अनूठा प्लेटफ़ॉर्मर है जो ऐसा होना कभी बंद नहीं करेगा।

तकनीकी दृष्टिकोण से, यह संग्रह में सबसे उन्नत गेम है: 16:9, 1080p और 60 fps। हां, यह अपनी उम्र दिखाता है, लेकिन सुपर मारियो गैलेक्सी में कला शैली इतनी अच्छी है कि यह अभी भी आधुनिक दिखती है। कभी-कभी ऐसा भी लगता है कि यह एक बंदरगाह के बजाय एक रीमेक है, लेकिन यहां श्रेय सबसे पहले मूल डिजाइनरों को जाता है जिन्होंने एक अमर, कालातीत शैली बनाई, और डेवलपर्स जिन्होंने Wii से सबसे अधिक निचोड़ा।

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यह देखने में एक बहुत ही अच्छा गेम है, हालांकि एचडी पोर्टिंग में कुछ मामूली खामियां हैं जैसे कि रंग विभाजन (जैसा कि स्क्रीनशॉट में देखा गया है), जो मूल रिलीज की तुलना में यहां अधिक स्पष्ट है।

लेकिन ग्राफिक्स और चिकनी छवियां सभी नहीं हैं। सभी Wii गेम नियंत्रकों के साथ बनाए गए थे जो एक सूचक के रूप में कार्य करते थे और हाथ की गतिविधियों का जवाब देते थे। इसे स्थानांतरित करना बटनों को पुन: असाइन करने जितना आसान नहीं है। यहां, संपूर्ण प्रबंधन योजना के पूर्ण ओवरहाल की आवश्यकता है। क्या डेवलपर्स ने इस कार्य का सामना किया? खैर ... अधिक संभावना नहीं है। मारियो को ज्यादातर समय बिना किसी समस्या के नियंत्रित किया जा सकता है, खासकर यदि आप जॉय-कंस के साथ टीवी पर खेलते हैं, जिसे Wii रिमोट की तरह ही घुमाया और हिलाया जा सकता है। लेकिन आपको पहुंचना चाहिए लाइट स्विच करें, जैसे ही समस्याएं उत्पन्न होती हैं। हिलाने और इंगित करने के लिए और कुछ नहीं है (हालाँकि अलग जॉय-कॉन को जोड़ने का एक विकल्प है), और इसलिए आपको अलग-अलग बटन दबाने होंगे और टचस्क्रीन का उपयोग करना होगा। यह अजीब है और बहुत सहज नहीं है, लेकिन मुझे उन प्रोग्रामर्स से सहानुभूति है जो बस कुछ भी बेहतर नहीं सोच सकते थे। तथ्य यह है कि सुपर मारियो गैलेक्सी एक हैंडहेल्ड पर भी खेलने योग्य है, अविश्वसनीय रूप से अच्छा है।

 

तीनों गेम साथ-साथ खेले जा सकते हैं, हालांकि मैं ग्राफिक्स और नियंत्रणों में आश्चर्यजनक अंतर के कारण इसकी अनुशंसा नहीं करता; सुपर मारियो गैलेक्सी के पूरी तरह से सुचारू 60 एफपीएस के बाद, अन्य सभी रिलीज खराब दिखती हैं।

एक बोनस के रूप में, खिलाड़ियों को सभी रिलीज़ के लिए पूर्ण साउंडट्रैक सुनने का अवसर दिया जाता है, और कंसोल को एक विशाल एमपी3 प्लेयर के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। ऐसा ही एक फंक्शन सुपर स्मैश ब्रदर्स में भी है। परम। यह अच्छा है, लेकिन... पर्याप्त नहीं है। तीन बड़े आकार के खेल होने के बावजूद, मुझे कुछ और पसंद आया होगा, प्रशंसकों के लिए किसी तरह का उपहार, जैसे सुपर मारियो 64 डीएस संस्करण। लेकिन आप इस तथ्य के बारे में अंतहीन शिकायत कर सकते हैं कि पूरी कीमत के लिए हमें मूल के बंदरगाह बेचे जाते हैं, न कि पूर्ण रीमास्टर्स जैसे  स्पाइरो पुनर्गठित त्रयी і टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 + 2 या हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन। मैं आपको याद दिलाता हूं कि ये सभी खेल, जिनमें बहुत अधिक समय और संसाधन लगते थे, उन्हें भी 40 डॉलर में नहीं बेचा गया था, जैसा कि यहां है। और समस्या न केवल कीमत में है, बल्कि उपलब्धता में भी है: भौतिक और डिजिटल दोनों संस्करण मार्च 60 तक सीमित संस्करण में उपलब्ध हैं। आगे क्या होगा, कोई केवल अनुमान लगा सकता है। ऐसा भी क्यों करते हैं।

निर्णय

सुपर मारियो 3 डी ऑल-स्टार्स एक संग्रह है जिसमें वास्तव में पौराणिक खेलों के बंदरगाह शामिल हैं। कड़ी छवि और छोटे संशोधनों ने इन संस्करणों को सबसे अच्छा बना दिया जिसे आधिकारिक तौर पर खरीदा जा सकता है, लेकिन पूर्णता प्राप्त करना संभव नहीं था। कीमत थोड़ी कम करें और फ्रेम दर बढ़ाएं, और हमारे पास एक बिल्कुल सही रिलीज होगी, लेकिन इस रूप में भी, मैं किसी ऐसे व्यक्ति को संग्रह की सिफारिश करने में मदद नहीं कर सकता जिसने मूल नहीं खेला है। ये अद्भुत खेल हैं जो हर किसी के देखने लायक हैं।

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Denis Koshelev

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