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राइडर्स रिपब्लिक रिव्यू - चरम प्रशंसकों के लिए खुली दुनिया

मुझे हमेशा ऐसा लगता था कि "चरम" वीडियो गेम, यानी चरम खेलों को समर्पित, लंबे समय से भुला दिए गए थे। समय का एक दुखद लेकिन अपरिहार्य शिकार: जैसे ही कंसोल ने साबित किया कि वे निशानेबाजों और बड़े पैमाने के आरपीजी के लिए अच्छे हैं, चरम खेलों के दर्शकों में उल्लेखनीय कमी आई है। लेकिन एक बड़े प्रकाशक ने स्नोबोर्ड पर स्टंट के फैशन को पुनर्जीवित करने की कोशिश करना बंद नहीं किया - Ubisoft. एक अनुभवहीन डेवलपर से शांत Ubisoft एनेसी एक बेहतरीन पहला प्रयास था और लंबे समय में सर्वश्रेष्ठ शीतकालीन खेल सिम्युलेटर था, लेकिन इसकी रिलीज (हॉरर) को पांच साल हो गए हैं और अब फ्रांसीसी एक सीक्वल के साथ वापस आ गए हैं जो उनके पहले गेम को बच्चों के खेल जैसा बनाता है।

ईमानदार होने के लिए, मेरे पास कभी भी खड़ी या उसके पूर्ववर्तियों, जैसे SSX 3 या 1080° स्नोबोर्डिंग के अभ्यस्त होने का समय नहीं था। उनके नीरस सार और सादगी ने मुझे कभी प्रभावित नहीं किया, और यहाँ राइडर्स रिपब्लिक किसी बेहतर शब्द के अभाव में कुछ बदलने या अधिक सटीक रूप से कहें तो इसे "डब" करने का प्रयास किया जा रहा है। कि डेवलपर यहाँ है Ubisoft, पहले मिनटों से स्पष्ट।

राइडर्स रिपब्लिक सबसे पहले, एक बड़ी और खुली दुनिया पर प्रकाश डालता है। जबकि कई एनालॉग बहुत उबाऊ संरचना के साथ पाप करते हैं, अनिवार्य रूप से खिलाड़ी को एक दर्जन या उससे अधिक चुनौतियों से गुजरने की पेशकश करते हैं, हमारी नवीनता कुछ और प्रदान करती है - स्वतंत्रता। और इस संबंध में, एक और तुलना का सुझाव दिया गया है - साथ क्रू आइवरी टावर से और Ubisoft प्रतिबिंब. मेरी नजर में, यह कभी भी अन्य कार सिम के स्तर के करीब नहीं आया, लेकिन इसकी बड़े पैमाने पर खुली दुनिया के साथ, कुछ ही प्रतिस्पर्धा कर सकते थे। तो यहाँ: इतने सारे स्थानों और कार्यों के साथ इसके जैसा कुछ और खोजें। आप एक ताज़ा उदाहरण का उल्लेख कर सकते हैं और कह सकते हैं कि राइडर्स रिपब्लिक ही है सेना 5 चरम की दुनिया। लेकिन... वह उस हैसियत पर खरी नहीं उतरती।

राइडर्स रिपब्लिक की शुरुआत अराजक तरीके से होती है, एक ट्यूटोरियल के साथ जो हमें मुख्य पात्रों (जिन्हें आप जल्द से जल्द भूलना चाहते हैं) से परिचित कराते हैं और हमें बताते हैं कि सब कुछ कैसे काम करता है। यह बहुत जल्दी स्पष्ट हो जाता है कि यहाँ कई पहलू हैं, लेकिन सभी समान नहीं हैं। बाइक, स्नोबोर्ड और स्की हमेशा मज़ेदार होते हैं और सवारी करने के लिए उतने ही शांत होते हैं जितने कि वे खड़ी होते हैं। लेकिन जेट पंखों वाला एक विंगसूट सौ अन्य खेलों की याद दिलाता है जो आपको आकाश में छल्ले के माध्यम से उड़ने के लिए मजबूर करते हैं। एक बार ऐसा लग रहा था कि सुपरमैन 64 इस मैकेनिक को जल्दी और कठोरता से खत्म कर देगा, लेकिन ऐसा तब नहीं था - यह 2021 में खुद की याद दिलाता है। पता नहीं क्यों।

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नई खुली दुनिया का सार सभी अमेरिकी राष्ट्रीय उद्यानों को एकजुट करना है। वे न केवल पृष्ठभूमि के लिए हैं - यह सभी छिपे हुए रहस्यों और चुनौतियों के साथ एक विशाल सैंडबॉक्स है जो लगातार अपडेट होते रहते हैं।

राइडर्स रिपब्लिक में कई परतें होती हैं। पहला बहुत सार है, जो कि चरम खेलों का सिम्युलेटर है। यह सार, अधिकांश भाग के लिए, यह पूरी तरह से सफल होता है: प्रबंधन पांच से बना है, और कई कठिनाई सेटिंग्स हैं। चूंकि हमारा काम न केवल दौड़ को जल्दी से पास करना है, बल्कि इसे प्रभावी ढंग से करना भी है, खेल में एक पूरी प्रणाली है, जिसे सरल या विस्तारित किया जा सकता है। उत्तरार्द्ध उन दिग्गजों को खुश करेगा जो पहले से ही थक चुके हैं टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 + 2.

दूसरी परत सामाजिक है। यह अनिवार्य रूप से राइडर्स रिपब्लिक को भीड़ से अलग बनाता है। एक बड़ी खुली दुनिया बनाना एक बात है और इसे लोगों से भरना बिलकुल दूसरी बात है। यह वह कार्य था जिसे डेवलपर्स ने स्वयं सेट किया, जिन्होंने वास्तविक समय में एक ही समय में 50 खिलाड़ियों को स्क्रीन पर रखा। वे सभी एआई के साथ मिश्रित हैं और वास्तव में कुछ बड़ा होने का अहसास कराते हैं। इस विचार की परिणति कई दर्जन प्रतिभागियों के साथ एक सामूहिक दौड़ है। यहां, राइडर्स रिपब्लिक कुछ नया पेश करता है: अराजकता और पागलपन जो वास्तव में यादगार पलों की ओर ले जाता है।

खुली दुनिया के अन्य सभी सिमुलेटरों की तरह, राइडर्स रिपब्लिक जल्दी से आइकन और आइकन से आच्छादित हो जाता है। खेलों को वर्गीकृत करने के प्रयासों के बावजूद, इस सभी विविधता को समझना बहुत मुश्किल है। आप नहीं जानते कि पहली बार में क्या हासिल करना है, और यह फोर्ज़ा होराइजन 5 जैसी शानदार रिलीज़ के साथ मेरी मुख्य पकड़ बनी हुई है।

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मुझे यकीन नहीं है कि मुझे प्रगति प्रणाली भी पसंद है। प्रत्येक खेल का अपना अनुभव पैमाना होता है - ठीक है, यह समग्र रेटिंग प्रणाली के अतिरिक्त है जो नई सामग्री को अनलॉक करने वाले खिलाड़ियों को सितारों से पुरस्कृत करता है। सितारों और अंकों के अलावा, खिलाड़ियों को नए उपकरण उपहार में दिए जाते हैं, जिससे उन्हें "लूट" का पीछा करने के लिए प्रेरणा मिलती है। हां, यहां हर चीज से गेम-सर्विस जैसी गंध आती है: यह स्पष्ट है Ubisoft खिलाड़ी को अपनी चपेट में लेना चाहता है और छोड़ना नहीं चाहता। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि आप तुरंत आभासी मुद्रा खरीद सकते हैं; 500 "रिपब्लिकन सिक्कों" की कीमत $5 है, और 6600 सिक्कों के एक पैकेट के लिए आपको पचास रुपये खर्च करने होंगे। संभवतः, लंबे समय से इस प्रकाशक की ओर से सामान वाली अपनी दुकान के बिना कोई गेम नहीं आया है। सौभाग्य से, यह इसके बारे में है - यहां जीत या रैंक खरीदने का कोई तरीका नहीं है। बहुत अनिच्छा से, लेकिन क्षमा करें।

राइडर्स रिपब्लिक को नई पीढ़ी के कंसोल के लिए शायद ही विकसित किया गया था, लेकिन यह हाई-स्पीड PS5 पर काम करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूलित है। जो चीज मुझे सबसे ज्यादा भाती है वह है लोडिंग टाइम - कई ओपन-वर्ल्ड गेम्स का संकट। अपने पैमाने के बावजूद, नवीनता तुरंत खिलाड़ियों को मानचित्र पर किसी भी बिंदु पर पहुंचाती है। यह बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि खेल को नई चुनौतियों की तलाश में लगातार दुनिया भर में दौड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेकिन मुझे DualSense से कुछ खास नहीं मिला, जिससे मुझे बहुत निराशा हुई।

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राइडर्स रिपब्लिक हर किसी को खुश करने और चरम खेल और पैन-ब्रदरहुड संस्कृति के प्रशंसकों के लिए एक सामाजिक मंच बनने का प्रयास करता है। वह आपको आसान प्रबंधन चुनने के लिए डांटती नहीं है और गलत अनुमान लगाने के लिए आपको दंडित नहीं करती है। यहां तक ​​​​कि अगर आप किसी पेड़ से टकराते हैं, तो आप हमेशा समय को पीछे ले जा सकते हैं और फिर से प्रयास कर सकते हैं, हालांकि यहां ज्यादा मतलब नहीं है - फोर्ज़ा के विपरीत, केवल आप पीछे जाते हैं, जबकि आपके प्रतिद्वंद्वी आगे बढ़ते हैं। राइडर्स रिपब्लिक बहुत दोषपूर्ण है: इसकी संरचना मुझे आकर्षक लगती है, और खुली दुनिया भी उतनी ही प्रभावशाली और अराजक है। लेकिन मैं अब भी सम्मान करता हूं Ubisoft बंदूकों और हिंसा के बिना एक असामान्य गेम जारी करने के लिए। मुझे यकीन है कि आप में से कई लोग लंबे समय तक इसमें फंसे रहेंगे।

निर्णय

राइडर्स रिपब्लिक दृश्य सीमाओं के बिना दुनिया में चरम के बारे में एक सामाजिक खेल-सेवा है। यह बिल्कुल-वर्तमान शैली पर एक साहसिक नया कदम है और एक चरम फोर्ज़ा समकक्ष बनाने का एक उज्ज्वल प्रयास है। यह आपको "फिट" करेगा या नहीं यह केवल इस बात पर निर्भर करता है कि यह विषय आपके कितना करीब है और आप कई आइकन वाले अंतहीन मानचित्रों के बारे में कैसा महसूस करते हैं।

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Denis Koshelev

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