अंतरिक्ष सिमुलेटर शांत हैं, लेकिन दुर्लभ हैं। ऐसा लगता है कि नब्बे के दशक के अंत में अपने चरम पर और अपने फ्रीलांसर और दुष्ट स्क्वाड्रन के साथ शून्य की शुरुआत के बाद, शैली पूरी तरह से खट्टी हो गई है और हमें कुछ आकर्षक के साथ खुश करना बंद कर दिया है। हाल के वर्षों में, हालांकि, स्थिति बदल रही है: आप यहां बुरे नहीं हैं स्टार वार्स: स्क्वाड्रन, और हर कोई भूल गया स्टारलिंक: एटलस के लिए लड़ाई, और यहाँ, कृपया कोरस. सुंदर, सिनेमाई और ड्राइविंग, इसने वह सब कुछ बनने का वादा किया जो शैली के प्रशंसकों ने सपना देखा था। और वह बन गई भाग।
रेसिंग सिमुलेटर की तरह। और यहां तक कि साधारण स्क्वाड्रन की पृष्ठभूमि के खिलाफ, नवीनता एक "सिम्युलेटर" की तुलना में एक आर्केड की तरह अधिक लगती है। यहां आपको अपने समय का एक घंटा केवल नियंत्रणों को याद रखने के लिए खर्च करने की आवश्यकता नहीं है, और थोड़ी सी भी गलती गेमओवर की ओर नहीं ले जाती है। कोई कहेगा: पॉप और डिलीट। और कोई खुश होगा। यह। यहाँ मैं बाद वाला हूँ। मैं गंभीर सिम का सम्मान करता हूं, लेकिन कभी-कभी मैं सर्वशक्तिमान ल्यूक स्काईवॉकर या वेज एंटिल्स की तरह महसूस करना चाहता हूं (उन्नत लोग जानते हैं कि मैं किसके बारे में बात कर रहा हूं)।
चलो अच्छे से शुरू करते हैं। कोरस सुंदर है। बहुत। मैंने PS5 पर गेम का परीक्षण किया, और हाँ, यह एक ताज़ा रिलीज़ होना चाहिए। स्पष्ट, सुखद तस्वीर, कई विवरण, पैमाना और, निश्चित रूप से, 60 एफपीएस - सब कुछ अच्छा है। स्क्वाड्रन भी क्यूट हैं, लेकिन यहां तक कि वह यहां बूढ़ी लगती हैं।
दूसरा प्रबंधन है। हमारी नायिका नारा का जहाज बहुत अच्छा है, और इसे नियंत्रित करना खुशी की बात है। वह तेज है और अंतरिक्ष में भी बहाव कर सकता है, जो लड़ाई के दौरान बहुत महत्वपूर्ण है। युद्ध प्रणाली भी सहज है, लेकिन काफी गहरी है, जिसमें बहुत सारे अपडेट हैं जिन्हें आप या तो खोज सकते हैं, या खरीद सकते हैं, या quests को पूरा करके कमा सकते हैं। वास्तव में, यह लड़ाई का खेल था जिसने मुझे यथासंभव लंबे समय तक खेलने के लिए प्रेरित किया - कभी-कभी आप ऐसा कुछ चाहते हैं। कोरस एक अंतरिक्ष सेनानी सिम्युलेटर है और कुछ नहीं। और गेमप्ले ही सारे पैसे को सही ठहराता है।
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परंतु। आप एक लड़ाकू वाहन पर बहुत दूर नहीं जा सकते। और कोरस, एक काफी गंभीर खेल होने के नाते, जो एएए की रहस्यमय और अनिश्चित स्थिति के करीब पहुंचता है, उसके पास एक कथानक भी होना चाहिए - आवाज अभिनय और वह सब। जैसा कि आप देख सकते हैं, परियोजना ठोस है और सस्ती नहीं है। खैर, अगर डबिंग उत्कृष्ट है और अभिनेता "हुर्रे" करने में कामयाब रहे, तो बाकी सब कुछ इतना सुखद नहीं है। सारांश काफी सरल और विशिष्ट है: नारा एक पूर्व कल्ट सदस्य है जो गैलेक्सी में सभी जीवित चीजों पर हावी होना चाहता है। वह महान पैगंबर की पूजा करता है और प्रतिरोध को दबाने के लिए अरबों लोगों को मारने को तैयार है। और ऐसे ही एक मिशन के दौरान नोरा फैसला करती है कि उसके पास काफी कुछ है। एक अरब का वध करने के बाद, उसने एक और दुर्भाग्यपूर्ण को मारने की ताकत नहीं पाई, और पंथ को अलविदा कह दिया।
इस तरह से शुरू होती है मुख्य कहानी - नोरा बनाम कल्ट, कल्ट बनाम नोरा। उसका नायक, निश्चित रूप से, ऐसा है - दिलचस्प नहीं है, और बहुत अधिक सहानुभूतिपूर्ण नहीं है। लेकिन कोरस में कुछ दिलचस्प पात्र हैं, और संवाद को सूखा होने दें, अभिनेता अपनी पूरी कोशिश करते हैं। लेकिन क्या यह कहानी मुझे प्रेरित करती है? बहुत नहीं। मुझे उसकी दिखावटी गंभीरता पसंद नहीं है: मुझे यह पसंद नहीं है जब वे एक गंभीर चेहरे के साथ पूरी तरह से प्रेरणाहीन कहानी बताने की कोशिश करते हैं। भावनाओं को अर्जित करना पड़ता है, और अगर यह काम नहीं करता है, तो सरल होना बेहतर है। और अगर यहां हास्य और जुनून अधिक होता, तो मैं भी और अधिक खेलना चाहूंगा। और इसलिए मैं कभी-कभी गेमप्ले के लिए एक बंधक की तरह महसूस करता था, क्योंकि अगर मुझे एक शूटर पसंद नहीं है, तो मैं सिर्फ अगले को चुनता हूं। और कोस्मोसिम के मामले में, कृपया वही खाएं जो दिया जाता है। और तथ्य यह है कि अंत में कुछ लालसा है (मैं विवरण में नहीं जाऊंगा) स्पष्ट रूप से समग्र प्रभाव में मदद नहीं करता है।
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कोरस दो शब्दों में वर्णन करना मुश्किल है। एक ओर, हमारे पास एक सुंदर आर्केड ब्रह्मांड है जो वास्तव में आधुनिक दिखता है। वहीं दूसरी ओर, कहानी काफी सेकेंडरी है और अंत बहुत टाइट है, जो समग्र प्रभाव को थोड़ा खराब करता है। लेकिन स्थिति लागत को थोड़ा कम कर देती है: एक वास्तविक ब्लॉकबस्टर की तरह दिखने और खेलने वाली परियोजना के लिए 40 डॉलर खराब नहीं है। मैं भी अच्छा कहूंगा। और अगर आप अंतरिक्ष में उड़ने और मस्ती के लिए शूट करने के मूड में हैं, तो कोरस एक बहुत अच्छा विकल्प हो सकता है।
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