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युद्धक्षेत्र के इंप्रेशन 1. क्या हम अग्रिम-आदेश तैयार कर रहे हैं?

अपने पूरे इतिहास में, युद्धक्षेत्र श्रृंखला ने शैली केंद्र में एक बहुत ही सम्मानजनक स्थान पर कब्जा कर लिया। खेल कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे आर्केड नहीं थे और ऑपरेशन फ्लैशप्वाइंट / एआरएमए के रूप में कट्टर नहीं थे। एक सम्मानजनक सुनहरा मतलब, अविश्वसनीय रूप से रोमांचक। और इसलिए, द्वितीय विश्व युद्ध और वियतनाम जैसे युद्धों के क्षेत्रों का दौरा करने के बाद, इराक और चीन में भटकने के बाद, DICE के दिमाग की उपज तेजी से वापस जा रही है। Pershaw दुनिया है। मैं युद्धक्षेत्र 1 WBT से अभी वापस आया हूं आपको यह बताने के लिए कि अब तक का खेल कितना अच्छा है।

WBT युद्धक्षेत्र 1 के कारण क्या हुआ?

यह तथ्य है कि इस तरह की एक लोकप्रिय फ्रेंचाइजी एक अलोकप्रिय समय सीमा में प्रवेश कर रही है - और व्यावहारिक रूप से कोई PSV निशानेबाज नहीं हैं - जो आपको EA और DICE दोनों का सम्मान करता है। वास्तव में, BF1 में केवल एक प्रतियोगी, वेर्डन था, लेकिन यह फिर से, लगभग एक सिम्युलेटर था, और यह काफी स्पष्ट है कि डेवलपर सभी मोर्चों पर कट्टर क्यों नहीं हुआ।

खेल की घोषणा के बाद, काउच, आर्मचेयर और अन्य नर्सरी इतिहासकारों के अंतहीन तर्क शुरू हुए कि यह सामान्य रूप से कितना सही है ... खैर, ट्रेलरों में जो दिखाया गया है वह है एक्शन, भयंकर गनफाइट, तूफान की गतिशीलता। यदि कोई नहीं जानता है, तो WWI व्यावहारिक रूप से एक खाई युद्ध था, और पैदल सेना को मांस के साथ फेंकने के किसी भी प्रयास को दुश्मन द्वारा मशीनगनों से तुरंत मुकाबला किया गया था। आलोचक इस पर एक भूखे जोंक की तरह एक हाथी से चिपक गए, और उनकी स्थिति, आश्चर्यजनक रूप से, समझने योग्य और यहां तक ​​​​कि तर्कपूर्ण है।

हालाँकि, मेरे लिए व्यक्तिगत रूप से, यह मताधिकार के संतुलन के बारे में भी नहीं टूटता है, लेकिन इस तथ्य के बारे में कि सामने चल रहा था। वह हिले बिना नहीं रह सका, और उसी क्रिया के बिना, बिना बंदूक की लड़ाई और गतिशीलता के, कोई गति नहीं थी। युद्धक्षेत्र 1 बिल्कुल इन क्षणों को दिखाता है, और खाइयों में बैठे चंद्रमा के लिए मैं वर्दुन मांग रहा हूं।

लेकिन यह एक वापसी है, और इसे समाप्त करने का समय आ गया है! युद्धक्षेत्र 1 के खुले बीटा परीक्षण से पता चला कि फ़्रैंचाइज़ आश्चर्यजनक रूप से सक्षम है, और डीआईसीई ने अपनी शक्ति बर्बाद नहीं की। केवल एक नक्शा - "सिनाई डेजर्ट", केवल दो मोड - विजय और भीड़, 10% हथियार, कोई अनुकूलन नहीं - और साथ ही नाखूनों की खुजली तक खेलना मजेदार है।

हर चीज में प्रथम

युद्धक्षेत्र श्रृंखला के एक प्रशंसक के रूप में, मैं और अधिक छापें लिखने की कोशिश करूंगा, और आपको नंगे तथ्यों के साथ बमबारी नहीं करूंगा। इसलिए, चार घंटे के खेल के बाद मुझे पहली बात का एहसास हुआ कि यह बैटलफील्ड 4, या बैटलफील्ड 3, या हार्डलाइन नहीं है। यह शैली का एक अनूठा प्रतिनिधि है, जो पिछले भागों के समान केवल कंकाल में है।

खेल के प्रमुख बिंदु समान रहे हैं - चार वर्ग जो लड़ाई के प्रत्येक पहलू के लिए पूरी तरह से अनुकूल हैं, मानचित्र पर प्रमुख बिंदु, आश्रयों का विनाश और यहां तक ​​​​कि ठाठ सैंडस्टॉर्म और अनियंत्रित तोपखाने के रूप में एक प्रकार का लेवोल्यूशन। हालाँकि, यहां तक ​​​​कि गेमप्ले से पता चलता है कि बैटलफील्ड 1, सबसे पहले, अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक कट्टर है, और दूसरी बात, यह बहुत अधिक "कॉम्पैक्ट" है।

मुझे समझाएं - इस तथ्य के कारण कि 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में हथियार अपूर्ण, प्रयोगात्मक थे, और सामान्य तौर पर कृपाण बेहतर थे, शूटिंग की दूरी कम हो गई थी। किसी भी मामले में, मुझे ऐसा लगता है - "सिनाई रेगिस्तान" के नक्शे पर, मुख्य रूप से 20 मीटर तक की दूरी पर फायरफाइट्स आयोजित की गईं, और स्निपर्स ने केवल आक्रामक को कवर किया। हवाई जहाज में आम तौर पर न्यूनतम सीमा होती है, और यह वास्तव में नरम उबले अंडे के लिए अच्छा होता है।

ला G3 और SCAR-H जैसी स्वचालित मशीनें अब नहीं हैं, अर्ध-स्वचालित राइफलें मशीनगनों की तुलना में खराब नहीं होती हैं, मशीनगनें सबमशीन गनों की तुलना में अधिक सटीक रूप से शूट नहीं करती हैं, और वे सटीकता में पिस्तौल से अधिक नहीं होती हैं। किसी भी हथियार से, गैर-स्वचालित राइफलों को छोड़कर, 25 मीटर से आगे शूट करना बहुत नुकसानदेह है - स्प्रेड और रिकॉइल स्प्रे को खराब नियंत्रित करते हैं, और बैटलफील्ड 4 के विपरीत, एक भी शॉट लगभग दिन नहीं बचाता है।

सज्जनों, टैंक में उतरो!

युद्धक्षेत्र 1 में तकनीक भी बदल गई है। तेज़, युद्धाभ्यास करने योग्य युद्ध राजा (निलंबन के साथ जो चीनी गोबर और पुआल से तराशे गए थे, क्योंकि हर झुरमुट ने दृष्टि को खटखटाया) धीमी, भयानक बीहेमोथ में बदल गया जो घटनाओं के ज्वार को पूरी तरह से बदल सकता है। इन मोबाइल किले की ख़ासियत यह है कि इनमें एक साथ कई टॉवर होते हैं, और बहुत सारे लोगों के बिना - और 5 लोग ऐसे उपकरणों में फिट हो सकते हैं - एक टैंक मुख्य बंदूक से भी शूट नहीं कर सकता, केवल मशीन गन से।

साथ ही, लगभग हर वर्ग उन्हें नुकसान पहुंचा सकता है - यहां तक ​​​​कि मानक हथियारों के साथ एक स्निपर भी कवच-भेदी कारतूस के लिए 26% ताकत का धन्यवाद करने में सक्षम है। 10 राउंड में, वैसे, मैंने एक भी खिलाड़ी को ऐसा करते हुए नहीं देखा, हालाँकि सिनाई रेगिस्तान में स्नाइपर्स ने टीम का आधा हिस्सा बनाया था।

मेरे लिए बैटलफील्ड 1 एमबीटी में सबसे बड़ा और अच्छा बदलाव एविएशन था। नहीं, उसकी उड़ान या गतिशीलता नहीं - तथ्य यह है कि उसे पैदल सेना के हथियारों से मार गिराया जा सकता है। वे गौरवशाली दिन वापस आ गए हैं, जब 1942 के युद्धक्षेत्र में हमने लड़ाकू विमानों पर सहयोगियों से एक हत्यारे को चुरा लिया था, विमानों को पिस्तौल से खत्म कर दिया था...

चिंता मत करो, हम अपने छोटे भाइयों को भी नहीं भूले हैं। मुझे पहले भी घोड़ों की सवारी करनी पड़ी है - उदाहरण के लिए, माउंट और Blade, लेकिन युद्धक्षेत्र 1 MBT में यह विशेष रूप से अच्छा है। पैदल सेना को दबाना अच्छा है, कृपाण चलाना और आगे बढ़ते हुए बंदूक चलाना अच्छा है, और यह दोगुना अच्छा है कि ऐसे सवार को बाहर निकालना इतना आसान नहीं है।

मैंने शायद ही कभी छोटे-मध्यम कैलिबर के लड़ाकू वाहन की सवारी की हो, लेकिन मैंने बख्तरबंद ट्रेन की सवारी की - युद्धक्षेत्र 1 में एक महान नवाचार। यह कठोर मौत की मशीन रेल पर सवारी करती है, इसमें पाँच या छह मुक्त सशस्त्र सीटें हैं और एक पल की सूचना पर सक्षम है . वांछित बिंदु पर कब्जा। क्या मुझे यह कहने की ज़रूरत है कि इसे फैलाना कितना मुश्किल है?

फीस हर चीज के लिए काफी है

बैटलफील्ड 1 एमबीटी पर पम्पिंग सिस्टम को हार्डलाइन से लौटाया गया था - स्तर बढ़ाने के लिए, एक निश्चित राशि दी जाती है, एक बार में लगभग 90 रुपये, और आप इसे किसी भी चीज़ पर खर्च कर सकते हैं। आप नए हथियार, गैजेट, नए हथगोले, पिस्तौल, यहाँ तक कि हाथापाई के हथियार भी खरीद सकते हैं। समतलीकरण भी वर्ग द्वारा किया जाता है, हालांकि इसका कहीं कोई संकेत नहीं मिलता है। क्लास को जितना अधिक पंप किया जाता है, उतनी ही बेहतर बंदूकें उसके लिए उपलब्ध होती हैं। उदाहरण के लिए, एक एंटी-टैंक राइफल, या एक चिकित्सक से पूरी तरह से स्वचालित राइफल।

मामूली प्लसस के बीच, मैंने इस पर ध्यान दिया। यह बहुत, बहुत अच्छा है कि अब उपकरणों के साथ गड़बड़ी - अंदर चढ़ना, एक स्थान से दूसरे स्थान पर चढ़ना और इसी तरह - का अपना एनीमेशन है। इसलिए, एक टैंक में जाने के लिए, आपको उसका दरवाजा खोलना होगा और अंदर चढ़ना होगा, जिससे खिलाड़ी एक या आधे सेकंड के लिए एक रक्षाहीन लक्ष्य बन जाता है। लेकिन आकर्षण अहस्तांतरणीय बनाया जाता है।

मुझे वास्तव में आग और गैस हथगोले जैसी बहुत सी सामरिक विशेषताएं पसंद हैं, और संगीन दौड़ हास्यास्पद है, विशेष रूप से इस समय चरित्र के विस्मयादिबोधक को देखते हुए। उद्घोषक सिर्फ एक झटका है, और आधुनिक शब्दों के बजाय वह पुराने शब्दों में बोलता है। मान लीजिए, बिंदु "बी" वह एक सज्जनतापूर्ण अंग्रेजी उच्चारण के साथ "ब्रावो" नहीं, बल्कि "बटर" कहता है, और "अल्फा" के बजाय वह कहता है "Appleएस"। खैर, बस मील-मील-मील!

अब मैं कमियों से गुजरूंगा। बैटलफील्ड 1 एमबीटी पर, संतुलन के साथ एक बहुत ही ध्यान देने योग्य समस्या है। उनके करीब आए बिना पैदल सेना के साथ टैंकों को नष्ट करना लगभग असंभव है। हां, विशेष ग्रेनेड पूरी तरह से काम करते हैं, खदानें बड़ी हैं, लेकिन एंटी-टैंक गन अपनी ताकत से 10-15 नुकसान करती है। इस तथ्य को देखते हुए कि केवल पाँच चक्कर हैं, समस्या ध्यान देने योग्य है, विशेष रूप से सिनाई रेगिस्तान में, जहाँ विशाल खुले स्थान हैं। रश मोड में, जबकि पहले कुछ ट्रांसमीटर अभी भी बरकरार हैं, टैंक लगभग अमर हैं जब तक कि कुछ अच्छे खिलाड़ी उन्हें गंभीरता से नहीं लेते।

कवच से लटके मशीन गनर, जैसे ट्रेलर में, अज्ञात स्थान और अज्ञात तरीके से मारे जाते हैं। इसके अलावा, मैं वास्तव में, वास्तव में नेटवर्क कोड का अनुकूलन करने से चूक गया। एमबीटी बैटलफील्ड 1 पर मेरे लिए 60 एफपीएस पर काम करता है - अच्छी बात है, मेरे छोटे अजगर एमएसआई जीटीएक्स 950 गेमिंग 2जी उच्च सेटिंग्स पर खेल को 67 डिग्री सेल्सियस तक बढ़ा देता है। हालाँकि, खेल के दूसरे घंटे में फ्रिज़, फ़र्श और ऑनलाइन जीवन की अन्य खुशियाँ पहले से ही अस्थिर नसों को खत्म करना शुरू कर देती हैं - इसलिए मैं इतना इंतज़ार कर रहा हूँ सर्वैरियम में बॉट्स!

स्व-लोडिंग प्रकार के हथियारों के कब्जे के लिए एमबीटी पर उपलब्ध पांच पदकों में से एक ने भी मुझे छुआ है। वहां, दूसरी स्थिति के रूप में, और उन्हें एक साथ नहीं किया जाता है, लेकिन बदले में, 10 हेडशॉट लगाना आवश्यक है। युद्धक्षेत्र 1 एमबीटी में एक दर्जन से अधिक चक्कर लगाने वाले व्यक्ति के रूप में, मैं घोषणा करता हूं कि खेल, पिछले भागों की तरह, हेडशॉट्स का उपयोग नहीं करता है, क्योंकि सिर में चोट लगने की संभावना इस तस्वीर से अच्छी तरह से सचित्र है:

आह, क्लासिक्स... ठीक है, पदक केवल मुझे मुस्कुराता है, और आप केवल संयोग से सिर रख सकते हैं। फिलहाल युद्धक्षेत्र 1 हथियारों के साथ यह पूरी समस्या है - दो दर्जन बैरल में से केवल तीन या चार ध्यान देने योग्य हैं।

एक बन्दूक, निश्चित रूप से, कोषेर है, एक रैपिड-फायर पीपी उपयोगी है, अच्छी तरह से, आग की दर, और एक अर्ध-स्वचालित राइफल एक गुंजाइश के साथ मध्यम दूरी पर प्रभावी है। मशीनगन मेहरबान हैं, स्निपर्स बहुत स्थितिजन्य हैं। लेकिन हाथापाई पहले की तरह मज़ेदार है - अब केवल संगीन वैनशॉट्स (त्वरण से - मुझे यह पसंद है!) और साइड अटैक, अन्य कांटेदार-काटने वालों पर काम करने की ज़रूरत है, कभी-कभी तीन बार।

मेरे स्वामी, कृपया आश्चर्य करें

मैं पहले ही बहुत कुछ के बारे में बात कर चुका हूं, लेकिन मैंने ग्राफिक्स का जिक्र भी नहीं किया... यह बैटलफील्ड 1 में शानदार है। एक तेल चित्रकला के साथ विस्फोटों को अमर करें और उन्हें दीवार पर लटका दें, बनावट और डिजाइन प्रशंसा से परे हैं, प्रभाव मन उड़ाने वाले हैं। और ग्राफिक्स सेटिंग्स वास्तव में इसे प्रभावित नहीं करती हैं, इसलिए मैं आपको एक अच्छा पीसी प्रदान करने की सलाह देता हूं।

मैं आपको याद दिलाता हूं कि बैटलफील्ड 1 एमबीटी 8 सितंबर तक चलेगा। आप इसे मूल में डाउनलोड कर सकते हैं, यह हार्ड डिस्क पर लगभग 7 जीबी रखता है। आधिकारिक तौर पर, खेल की सिस्टम आवश्यकताएँ इस तरह दिखती हैं:

  • 3 GHz की आवृत्ति के साथ Intel Core i6300-4350T या AMD FX-3,3
  • 8 जीबी रैम
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 2 जीबी वीडियो मेमोरी के साथ
  • विंडोज 64 7-बिट और डायरेक्टएक्स 11

मैं इस तथ्य पर भी ध्यान आकर्षित करता हूं कि 8 जीबी रैम के मालिक सबसे अधिक संभावना बैटलफील्ड 1 में एक घंटे के बाद बिना लैग के नहीं खेल पाएंगे - नेटवर्क कोड के साथ उपर्युक्त समस्या वास्तव में रैम लीक की समस्या हो सकती है।

गेमप्ले और युद्धक्षेत्र 1 एमबीटी की छाप

युद्धक्षेत्र 1 एमबीटी परिणाम

WWI इतना मजेदार निकला कि मैं गेम को प्री-ऑर्डर करने पर गंभीरता से विचार कर रहा हूं। मामूली गलतफहमियों के विपरीत, जिसका पता लगाने के लिए एमबीटी को डिजाइन किया गया है, नया हिस्सा अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में बेहतर प्रदर्शन करता है और दिखता है। यह कुछ भी नहीं है कि खेल को बैटलफील्ड वोन कहा जाता था।

जारी करना बैटलफील्ड 1 प्री-ऑर्डर यह उत्पत्ति के माध्यम से संभव है, और यह G2A.com ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म पर संभव है, जहां खेल पारंपरिक रूप से सस्ता है। मैं आपको भी देखने की सलाह देता हूं खेल अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न हमारी वेबसाइट पर। बस इतना ही, खेल और लेख के बारे में अपनी राय लिखें। और याद रखें - हम तकनीकी सहायता नहीं कर रहे हैं, आपकी राय वास्तव में हमारे लिए महत्वपूर्ण है!

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Denis Zaychenko

मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।

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टिप्पणियां

  • अच्छा क्या यह विशिष्ट होगा, या यह सिर्फ अपमान है "क्योंकि मैं कर सकता हूँ"?

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