जबकि फोर्ज़ा और ग्रैन टूरिस्मो जैसी परियोजनाएं, जो रेसिंग शैली पर हावी हैं, इसे सुरक्षित और स्वस्थ तरीके से चलाती हैं, प्रोजेक्ट कार जैसी परियोजनाएं आगे बढ़ रही हैं, साहसिक कदम उठा रही हैं और साहसिक निर्णय ले रही हैं। जाहिर है, प्रशंसकों को खुश करने के लिए प्रोजेक्ट कार्स 2 और भी बोल्ड होगा।
खेल के विकास निदेशक, एंडी ट्यूडर और स्टीफन विल्जोएन ने प्रशंसकों की मुख्य शिकायतों के बारे में बताया - गेमपैड नियंत्रण बहुत जटिल था, वे अधिक कार चाहते थे (उन सभी को पहले अनलॉक किया गया था!) और इसी तरह। विकास के समय की कमी के कारण ये समस्याएं सामने आईं और अगला भाग इसे हल करने का वादा करता है।
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प्रोजेक्ट कार 2 का मुख्य लाभ सबसे यथार्थवादी भौगोलिक और मौसम प्रणाली होना चाहिए - और कार निर्माता स्वयं इसमें डेवलपर्स की मदद करते हैं। उन्होंने बताया कि कारों को विभिन्न परिस्थितियों में कैसे व्यवहार करना चाहिए और यह दौड़ के परिणामों को कितना प्रभावित करेगा।
प्रोजेक्ट कार्स 2 को 2017 के अंत में पीसी पर रिलीज़ किया जाएगा, PlayStation 4, और एक्सबॉक्स वन। जहां तक पहले भाग की बात है, इसे G2A.com पर इस लिंक पर खरीदा जा सकता है।
Dzherelo: गेमस्पोट
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