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PlayStation "स्वचालित" रीमास्टर्स की तकनीक का पेटेंट कराया

जब PlayStation 4 अभी-अभी सामने आया, जनता ने पिछली पीढ़ी के खेलों के रीमास्टर्स की प्रचुरता की आलोचना की। चूंकि कंसोल बैकवर्ड संगतता का समर्थन नहीं करता है, यह केवल इसके लिए विशेष रूप से विकसित किए गए नए गेम को समझता है। लेकिन कंपनी का नया पेटेंट इस बात का संकेत देता है Sony भारी लागत के बिना सैकड़ों पुराने शीर्षक वापस कर सकते हैं।

मानव हस्तक्षेप के बिना रेमास्टर्स

हम एक पेटेंट के बारे में बात कर रहे हैं जिसमें "एमुलेशन द्वारा रीमास्टर" का उल्लेख है। लब्बोलुआब यह है कि पुराने खेलों को डेवलपर्स की ओर से अतिरिक्त प्रयासों की आवश्यकता नहीं होगी, और सीधे आधुनिक हार्डवेयर पर अनुकरण करने में सक्षम होंगे। और एल्गोरिदम कड़े बनावट और बेहतर संकल्प के लिए ज़िम्मेदार होगा।

बनावट, संकल्प, ध्वनि फ़ाइलें - यह सब अद्यतन करने में सक्षम होगा, और परिणाम अधिकांश रीमास्टर्स से थोड़ा अलग होगा जो अभी सामने आते हैं।

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सबसे अधिक संभावना है, पेटेंट कंसोल के भविष्य के संस्करणों से संबंधित है, और वर्तमान हार्डवेयर को नहीं छूएगा। अभी तक Sony जब पुराने शीर्षकों की बात आई तो उदासीनता दिखाई गई - यूरोपीय विभाग के प्रतिनिधि, जिम रयान, यहां तक ​​​​कि लोगों को नाराज करने में भी कामयाब रहे, उन्होंने कहा कि "पिछली संगतता हमेशा सुनी जाती है, लेकिन लगभग कोई भी इसका उपयोग नहीं करता है।" उसी समय, प्रतिस्पर्धी Xbox One सक्रिय रूप से पुराने गेम खेलने की क्षमता को बढ़ावा दे रहा है।

हम याद दिला देंगे कि पूर्व कार्यकारी निदेशक Sony शुहेई योशिदा ने कहा कि "पिछली अनुकूलता कठिन है। यह आसान होगा और हम इसे जरूर करेंगे।'

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इवान मिताज़ोव

संपादक Root Nation. एक व्यक्ति जो विभिन्न आईटी नवाचारों, विज्ञान, संगीत में रुचि रखता है।

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