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सीडी पॉजेकट रेड ने पहले विचर के रीमेक पर काम शुरू कर दिया है

स्टूडियो सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने अप्रत्याशित रूप से पहले विचर (द विचर) के रीमेक की घोषणा की, जो अवास्तविक इंजन 5 के आधार पर बनाया गया है। यह प्रोजेक्ट कंपनी की हाल ही में प्रकाशित विकास रणनीति में कोड नाम कैनिस मेजोरिस के तहत दिखाई दिया।

"हमें यह घोषणा करते हुए खुशी हो रही है कि द विचर के रीमेक पर काम जारी है! हां, जिस गेम से इसकी शुरुआत हुई थी, उसे अवास्तविक इंजन 5 के साथ फिर से बनाया जा रहा है। द विचर रीमेक को आप कैनिस मेजोरिस के नाम से जानते होंगे। अभी भी शुरुआती दिन हैं और हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि गेम को अत्यंत सावधानी और विस्तार से बनाया जा रहा है, इसलिए जब हम आपके साथ समाचार साझा करने के लिए उत्साहित हैं, तो हम आपसे धैर्य रखने के लिए कहना चाहेंगे।' इस खबर के बारे में आधिकारिक पोस्ट में कहा गया, ''इस परियोजना के बारे में विस्तार से बात शुरू करने से पहले हमें थोड़ा समय लगेगा।''

स्टूडियो आगामी रीमेक को 2007 में जारी मूल द विचर की "आधुनिक पुनर्कल्पना" कहता है। परियोजना, जिसे एपिक गेम्स के इंजन के वर्तमान संस्करण के आधार पर पूरी तरह से खरोंच से विकसित किया जा रहा है, उपकरणों के एक सेट का उपयोग करेगा जो कि सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने विचर के बारे में नई गाथा में उपयोग करने की योजना बनाई है।

खेल वर्तमान में फ़ूल थ्योरी में प्रारंभिक विकास में है, एक स्टूडियो जो भूमिका निभाने वाली परियोजनाओं में विशेषज्ञता रखता है। इस टीम में बड़ी संख्या में अनुभवी विशेषज्ञ शामिल हैं जिन्होंने पहले द विचर 3: वाइल्ड हंट और द विचर 2: एसेसिन्स ऑफ किंग्स पर काम किया था। सीडी प्रॉजेक्ट रेड द्वारा पूर्ण रचनात्मक नियंत्रण प्रदान किया जाता है।

द विचर रीमेक की रिलीज़ की तारीख और लक्ष्य प्लेटफार्मों की सूची की घोषणा बाद की तारीख में की जाएगी। सबसे अधिक संभावना है, गेम को PC, PS5, Xbox Series X और S पर रिलीज़ किया जाएगा।

द विचर वह जगह है जहां सीडी प्रॉजेक्ट रेड के लिए यह सब शुरू हुआ था। यह उनका पहला गेम था और यह एक बड़ा क्षण था। "इस परियोजना पर फ़ूल थ्योरी के साथ सहयोग उतना ही रोमांचक है, क्योंकि इनमें से कुछ लोग पहले से ही द विचर श्रृंखला के खेल के विकास में भाग ले चुके हैं। वे स्रोत सामग्री को अच्छी तरह से जानते हैं, वे जानते हैं कि रीमेक के लिए गेमर्स कितने इंतजार कर रहे हैं, और वे अविश्वसनीय और महत्वाकांक्षी गेम बनाना जानते हैं। और जब हम खेल के बारे में और अधिक साझा करने के लिए तैयार होने से पहले कुछ समय लेंगे, मुझे पता है कि यह इंतजार के लायक होगा, "स्टूडियो के प्रमुख एडम बडोस्की ने कहा।

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Julia Alexandrova

कॉफ़ीमैन। फोटोग्राफर। मैं विज्ञान और अंतरिक्ष के बारे में लिखता हूं। मुझे लगता है कि एलियंस से मिलना हमारे लिए बहुत जल्दी है। मैं रोबोटिक्स के विकास का अनुसरण करता हूं, बस मामले में ...

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