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और एआई के खिलाफ। अब आप किन निशानेबाजों को बॉट्स के साथ खेल सकते हैं?

दुनिया में इंटरनेट के विकास के साथ, खेल उद्योग ने मल्टीप्लेयर की कीमत पर अधिक से अधिक भाप लेना शुरू कर दिया। कयामत I में पहला मैच (रीमेक में नहीं, निश्चित रूप से) ग्रिड के माध्यम से पारित हुआ, लेकिन समय बीतता गया, और काउंटर-स्ट्राइक ने ऑनलाइन गेम को एक शक्तिशाली बढ़ावा दिया, उसी समय प्रचार किया और Steam. हालाँकि, शुद्ध ऑनलाइन कंप्यूटर में परिवर्तन के साथ दुश्मनों की लोकप्रियता कम होने लगी और अधिकांश खिलाड़ियों ने इस पर ध्यान नहीं दिया। मैं अल्पमत में हूं, और मैं इस बारे में बात करूंगा कि बॉट क्यों महत्वपूर्ण हैं और अब आप उन्हें कहां पा सकते हैं।

आपको बॉट्स की आवश्यकता क्यों है?

जब यह विषय इधर-उधर मंचों पर आता है तो बहुत से लोग यह प्रश्न पूछते हैं। जैसे, 56k मोडेम के दिन बीत चुके हैं, इंटरनेट हर घर में है, मैं खेलना नहीं चाहता, लोग अप्रत्याशित हैं, यह उनके साथ अधिक दिलचस्प है, हथियार बॉट्स के साथ पंप नहीं होते हैं, और इसी तरह। वास्तव में, वे सही हैं - लाइव खिलाड़ियों के साथ मल्टीप्लेयर को बॉट्स द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जा सकता है। हालांकि, एआई इस पर भरोसा नहीं करता है।

बॉट धोखा का उपयोग नहीं करते हैं, स्पैम नहीं करते हैं, उन्हें अनुकूलित किया जा सकता है, वे छोटी गाड़ी नहीं हैं और क्रोध छोड़ने से पीड़ित नहीं हैं (जब तक, निश्चित रूप से, वे इसे विशेष रूप से निर्धारित नहीं करते हैं)। एक MLG खिलाड़ी जो शौचालय में भी NOSCOPE 720 करता है, और व्यवस्थित रूप से शुरू नहीं करेगा और दूसरों का मज़ाक उड़ाएगा, बॉट्स वाले सर्वर में प्रवेश नहीं करेगा। ये स्पष्ट बिंदु हैं। गैर-स्पष्ट लोगों में, आप अक्सर बॉट्स के साथ खेल को रोक सकते हैं और अपने व्यवसाय के बारे में जा सकते हैं, आप उनका उपयोग शूटिंग, उड़ान और चकमा देने की तकनीकों का अभ्यास करने के लिए कर सकते हैं।

बॉट्स के साथ, आप मानचित्र का अधिक प्रभावी ढंग से अध्ययन कर सकते हैं, हथियारों का परीक्षण कर सकते हैं, और इसी तरह। और अगर बॉट वाहन में घुस गया, तो इसे अक्सर बाहर निकाला जा सकता है। नेटवर्क कोड, आधुनिक निशानेबाजों का संकट (युद्धक्षेत्र 3, अंधा न बनें, बेशर्म), भी अक्सर बॉट्स के साथ अप्रासंगिक होता है, क्योंकि आप उनके साथ इंटरनेट के बिना बिल्कुल भी खेल सकते हैं!

एक अन्य महत्वपूर्ण बिंदु तथाकथित शक्ति कल्पना है। कभी-कभी एक अजेय मौत मशीन की तरह महसूस करना अच्छा होता है, वही एमएलजी समर्थक खिलाड़ी जो बिना किसी की नसों में आए सभी को बाएं और दाएं चीरता है। यदि बॉट काफी स्मार्ट हैं, और केवल कभी-कभी कुटिल रूप से शूट कर सकते हैं - परिदृश्य आदर्श है।

हां, गेमप्ले में बॉट्स की आवश्यकता नहीं होती है। रसदार ध्वनियाँ या हिट चिह्न अच्छे ग्राफ़िक्स की तरह ही वैकल्पिक हैं। खेल उनके बिना अच्छा हो सकता है, लेकिन उनके साथ यह और भी बेहतर होगा और निश्चित रूप से बदतर नहीं होगा। पहले, आइए उन खेलों के बारे में बात करते हैं जिनमें पहले बॉट्स होते हैं, और फिर हम ध्यान देने योग्य विभिन्न बैसाखी पर आगे बढ़ेंगे।

स्टार वार्स Battlefront

किसी भी योजना में पहला भाग लगभग पूर्णता है। शक्तिशाली सिंगल-प्लेयर मोड, अच्छा मल्टीप्लेयर, काफी स्मार्ट बॉट्स, हालांकि निंदनीय। उदाहरण के लिए, यदि आप एआई-नियंत्रित जहाज को उड़ान भरने का लक्ष्य रखते हैं, तो वह उड़ान नहीं भरेगा और आप उसमें चढ़ सकते हैं।

2015 में फ़्रैंचाइज़ी का रीबूट विवादास्पद था, लेकिन हाल ही में एक अपडेट ने गेम में कुछ ऐसा लाया जिसने मुझे गेम खरीदने के बारे में सोचा। यह सही है, निजी मैचों में बॉट्स! वे दो मोड में काम करते हैं, हाँ, लेकिन उनके पास तीन कठिनाई सेटिंग्स हैं और वे लगभग कुछ भी करने में सक्षम हैं जो औसत खिलाड़ी कर सकता है।

काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला

एआई के मामले में यह सबसे स्थिर गेम सीरीज में से एक है। Bots 1.6 तक के वर्जन में थे और सोर्स में, वे ग्लोबल ऑफेंसिव में भी गायब नहीं हुए। उनका कार्य आमतौर पर सरल होता है - खिलाड़ी को मोड और मानचित्रों का पता लगाने देना, हथियारों को महसूस करना और ऑनलाइन आँकड़ों को नुकसान पहुँचाए बिना उन्हें शूट करना सीखना।

उसी समय, बॉट्स, हालांकि उनके पास सुपर-इंटेलिजेंस नहीं है, एक घात में बैठना, ग्रेनेड फेंकना, वॉकी-टॉकी पर बात करना, यहां तक ​​​​कि खिलाड़ी के आदेशों को सुनना भी जानते हैं। उनकी जटिलता इस बात पर निर्भर करती है कि डमी दुश्मन को कितनी जल्दी प्रतिक्रिया देगा, वह कितनी सटीक रूप से गोली मारेगा और ऐसा करते समय वह आगे बढ़ेगा या नहीं।

कगार

सीएस के रूप में प्रसिद्ध नहीं, ब्रिंक नामक एक पार्कर शूटर सिम्युलेटर, बॉट्स के साथ बहुत सावधान है। तथ्य यह है कि, जैसा कि युद्धक्षेत्र में होता है, एकल-खिलाड़ी अभियान में मानक एआई मिशन होते हैं, केवल कार्य भिन्न होते हैं। उसी समय, बॉट्स एक मुखौटा की भूमिका निभाते हैं, और प्लॉट अच्छी तरह से बनाए गए वीडियो आवेषण के माध्यम से प्रस्तुत किया जाता है।

चूंकि शूटर के पास एक अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई क्लास-रोल प्रणाली है, इसलिए अभियान ऑनलाइन मैचों की तैयारी के रूप में और पंपिंग के स्तर पर काम करता है। यही है, आप पहले से ही दसवें-पंद्रहवें स्तर पर जीवित खिलाड़ियों के साथ लड़ाई में प्रवेश कर सकते हैं, हथगोले के साथ चाल का एक गुच्छा, खानों के साथ, नक्शे पर सभी मार्ग और मिशन के विवरण को जानकर।

युद्धक्षेत्र श्रृंखला

बैड कंपनी 2 के रिलीज़ होने के बाद, निशानेबाजों की यह श्रृंखला विशुद्ध रूप से ऑनलाइन घटक में बदल गई। ब्राउज़र के लिए लक्ष्य बैटललॉग प्लगइन दिखाई दिया, सर्वरों की सूची वहां प्रकाशित की गई थी। और अगला युद्धक्षेत्र 1 स्थिति को ठीक करने की संभावना नहीं है - कोई ऑफ़लाइन या सहकारी घटक घोषित नहीं है।

इसलिए यदि आप बॉट किलिंग का शिकार कर रहे हैं, तो आपको क्लासिक भागों पर ध्यान देना चाहिए। और व्यक्तिगत रूप से, मेरा ध्यान अविस्मरणीय युद्धक्षेत्र 2 पर केंद्रित है। सबसे पहले 16-व्यक्ति मानचित्रों पर केवल बॉट्स के साथ सह-ऑप है। यानी 8 बाय 8, लगभग बिना उड्डयन के - विमान एक नक्शे पर थे, हेलीकॉप्टर - दो पर, ऐसा लगता है। आठ या नौ कार्डों में से, हाँ।

दिन बचाया, जैसा कि होना चाहिए, mods। उन दिनों में जब बैटलफील्ड 2 दुकानों में बेचा जाता था, यह सिंगलप्लेयर में सभी हथियारों को अनलॉक करने, बॉट्स के साथ सह-ऑप में 64 लोगों के लिए पूर्ण आकार के नक्शे, या सख्त यथार्थवाद जैसे मोड के साथ आया था। उनमें से कुछ ने नेटवर्क मोड को प्रभावित किया और प्रतिबंध लगा दिया, कुछ को नजरअंदाज कर दिया गया।

मोडिंग की शुरुआत बैटलफील्ड 2 की बिक्री के बंद होने के साथ हुई। जिन लोगों का बीएफ3 के लिए डीआईसीई के दृष्टिकोण से मोहभंग हो गया था, वे लाठी और विमानन के साथ अपने युद्धक्षेत्र के लिए बैठ गए। विशुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर घटक में, प्रोजेक्ट रियलिटी मॉड ने खुद को शानदार ढंग से दिखाया, और सहकारी में, मेरी राय में, सबसे अच्छा है ऐक्स 2.0.

बात यह है कि AIX में बॉट्स लगभग इंसानों की तरह व्यवहार करते हैं। स्मार्ट, अनुभवी लोग। पायलट अपने निपटान में सभी हथियारों का उपयोग करते हैं, जिसमें अन्य विमानों के खिलाफ बम और मिसाइल शामिल हैं, टैंक हेलीकॉप्टरों पर शूट करने में संकोच नहीं करते हैं, और टैंक-विरोधी पैदल सेना भी। एक या दो बार से अधिक मेरे नोटर लिटिलबर्ड को आरपीजी -7 के साथ तल पर मौत का चुंबन मिला।

खैर, छोटी चीजें - बॉट्स की संख्या 48 तक सीमित नहीं है, और सेटिंग्स में आप 255 (!) बॉट्स तक सेट कर सकते हैं, हालाँकि। स्वाभाविक रूप से, इससे ब्रेक भारी होने लगेंगे, लेकिन नरसंहार नरसंहार है, खासकर हेलीकॉप्टर गनर के स्थान पर। हालाँकि कभी-कभी जब मैं 128 से अधिक बॉट चलाता हूँ तो खेल शुरू भी नहीं होता है ...

स्थिति को और भी बेहतर संतुलित करता है ऐक्स 2.0 मिनिमॉड, जो कुछ प्रमुख तत्वों को जोड़ता है - उदाहरण के लिए, mechs को मारने के लिए अतिरिक्त अंक दिए जाते हैं, हेडशॉट्स मौत को मार देते हैं और दवा की पुनर्जीवित करने की क्षमता को हटा देते हैं, और mech बारूद कम हो जाता है। मॉड बहुत यथार्थवादी, रसदार और दिलचस्प है, AIX 2.0 से उतना ही अलग है जितना AIX 2.0 वैनिला संस्करण से अलग है। मोर्टार भी काम करता है! केवल एक चीज जो मुझे मॉड के बारे में पसंद नहीं है वह यह है कि हवाई जहाज के पायलट रॉकेट का उपयोग नहीं करते हैं। सामान्य रूप में।

मैं exe को मॉड के साथ संयोजन में बदलने की भी सलाह देता हूं। BF2 फ़ाइल सभी हथियारों को खोलने के लिए - फोकस सभी AIX संशोधनों पर लागू होता है, साथ ही साथ। सर्वर बंद हैं, कोई बैन नहीं करेगा।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़

मजबूत मल्टीप्लेयर, शानदार कहानी, उच्च गतिकी, कॉम्पैक्ट मैप्स - और एआई सपोर्ट बिल्कुल नहीं। पिछले भागों से सहकारिता को ध्यान में नहीं रखा जाता है। यह दुखद है कि बैटलफील्ड से जुड़ी समस्याएं यहां भी प्रासंगिक हैं - धोखेबाज और समर्थक खिलाड़ी अक्सर कम अनुभवी खिलाड़ियों का मूड खराब करते हैं, और कभी-कभी आप इन सब से ब्रेक लेना चाहते हैं।

एक समाधान है। यह पेज़बोट, मॉडर्न वारफेयर के लिए लिखा गया एक मॉड जो एआई को नेटवर्क प्ले के लिए गेम में जोड़ता है। मॉड का नवीनतम संस्करण बॉट्स को हथगोले, आरपीजी और भत्तों का उपयोग करने की अनुमति देता है। पहले दौर के बाद, वे हत्याओं की शृंखला का उपयोग करना भी शुरू कर देते हैं। इस मामले में बैसाखी यह है कि बॉट झटके में चलते हैं, उनके नाम नहीं बदले जा सकते हैं, और संशोधन में अनुभव वैनिला संस्करण सहित दूसरों को हस्तांतरित नहीं किया जाता है, हालांकि अंतर वास्तव में केवल बॉट्स की उपस्थिति में है।

मॉडर्न वारफेयर का दूसरा भाग सक्रिय ऑनलाइन तत्वों को लाया, जो मेजबान के लिए बाध्यकारी था, और इस संबंध में, बॉट्स के लिए आशा कहीं नहीं गई। हालाँकि, बल्कि कुटिल लेकिन काम करने वाले मोड समुद्री डाकू मेजबानों पर दिखाई दिए हैं जो AI को नेटवर्क मोड में भी जोड़ते हैं। सबसे अच्छा उदाहरण है बॉट वारफेयर.

PeZBOT की तुलना में, MW2 से बॉट वारफेयर बहुत अधिक स्मार्ट हो गया है। यदि पहले आप उनसे पूरी भीड़ के साथ भीड़ की उम्मीद कर सकते थे, तो अब वे घात लगाकर बैठने से भी नहीं हिचकिचाते। एआई को उपलब्ध हथियारों का उपयोग करने में कोई समस्या नहीं है और हत्याओं की एक श्रृंखला के लिए इनाम है, अंडर-बैरल हथियारों का उपयोग करना सीख लिया है, सीढ़ियों पर आसानी से खरोंच और खूंटे के साथ दिखता है! आखिरी शीश के लिए बहुत कुछ, लेकिन, जैसा कि वे कहते हैं, उपस्थिति उपलब्ध है!

मॉड के बारे में एक बुरी बात यह है कि इसने मेरे MW2 लाइसेंस को मेरे द्वारा की गई अब तक की सबसे विनम्र खरीदारी बना दिया है - यह नए पैच पर काम नहीं करता है क्योंकि कंसोल को खोलने का कोई तरीका नहीं है। लेकिन फैशन के लिए, मैंने गेम खरीदा! ओह, और भव्य मल्टीप्लेयर को भी श्रेय देने के लिए ... सौभाग्य से, कुछ समुद्री डाकू मेजबान अभी भी चल रहे हैं, और मैं अब किसी भी प्रतिक्रिया या अच्छे विश्वास में खेल सकता हूं। यहां संपर्क संशोधन के लिए - मैं आपको अंतिम संस्करण स्थापित करने की सलाह देता हूं, अंतिम आपको आवश्यक मेनू खोलने की अनुमति नहीं देता है।

बॉट, जैसा कि यह निकला, कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 में भी हैं, और उनका नाम मीटबोट. वहाँ मल्टीप्लेयर, जबकि किसी भी पंपिंग से रहित, अभी भी मज़ेदार और वर्ग-उन्मुख है। मॉडर्न वारफेयर में बॉट लगभग उतने ही स्मार्ट होते हैं, हालांकि उन्हें लॉन्च करना थोड़ा मुश्किल होता है।

ये बॉट्स वाले निशानेबाजों के सबसे चमकीले और सबसे दिलचस्प उदाहरण हैं। यदि आप कुछ और जानते हैं, या विषय या लेख के बारे में आपकी राय है, तो सामग्री पर टिप्पणी करना न भूलें। और याद रखें - हम तकनीकी सहायता नहीं हैं, आपकी राय वास्तव में हमारे लिए महत्वपूर्ण है!

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Denis Zaychenko

मैं बहुत कुछ लिखता हूं, कभी-कभी व्यापार पर। मुझे कंप्यूटर और कभी-कभी मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी बिल्ड में दिलचस्पी है। लगभग एक सौंदर्यवादी, मुझे आलोचना करने से ज्यादा प्रशंसा करना पसंद है।

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टिप्पणियां

  • हाँ। आपने बॉट्स के साथ सभी अच्छी परियोजनाओं को पहले ही सूचीबद्ध कर लिया है। यहाँ मेरे सर्वश्रेष्ठ एआई मैचमेकिंग अनुभव हैं:
    मैं GTA 4 में ट्रेनर या मॉड के माध्यम से खेलता था, लगभग 20 दुश्मन NPCs को जोड़कर, आगे बढ़ते हुए और समान संख्या या कम "दोस्ताना" बॉट जोड़कर। जीटीए में बॉट्स की कृत्रिम बुद्धि दिलचस्प और विविध है। GTA के अन्य संस्करणों के लिए, ऐसे मॉड भी मौजूद हैं।

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