आज हम समझेंगे कि मॉनिटर में एचडीआर क्या है और विंडोज 11 में इस फ़ंक्शन को ठीक से कैसे कॉन्फ़िगर किया जाए। हम आपको बाद में विस्तार से सब कुछ बताएंगे।
एचडीआर (हाई डायनेमिक रेंज) एक विस्तारित डायनेमिक रेंज तकनीक है जो पहली बार डिस्प्ले डिवाइसों के बीच टेलीविजन में दिखाई दी। कंप्यूटर मॉनिटर ने इसे थोड़ी देर बाद हासिल कर लिया। आज के लिए एचडीआर समर्थन वाले मॉडल शीर्ष उपकरणों और मध्य मूल्य खंड दोनों में पाया जा सकता है।
एचडीआर सपोर्ट वाला पहला मॉनिटर 2017 में जारी किया गया था - यह डेल का एक मॉडल था। उस समय, मॉनिटर के लिए कोई एकीकृत मानक नहीं थे, इसलिए निर्माता अपने विवेक से प्रौद्योगिकी को लागू करने के लिए स्वतंत्र थे। मॉनिटर के लिए विस्तारित डायनेमिक रेंज के पहले मानक 2018 में VESA संगठन द्वारा विकसित किए गए थे। 2019 में उनकी सूची का विस्तार किया गया।
संगठन के मानकों के अलावा, मॉनिटर निर्माताओं के स्वयं के कार्यान्वयन, साथ ही वीडियो कार्ड निर्माताओं के मानकों के सेट भी हैं, जिनमें एचडीआर के लिए आवश्यकताएं भी शामिल हैं। तो, आइए मॉनिटर में विभिन्न एचडीआर मानकों पर करीब से नज़र डालें।
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तो, आइए मॉनिटर के लिए मुख्य एचडीआर मानकों के बारे में संक्षेप में बात करने का प्रयास करें।
VESA मानकों में सबसे सरल। यहां मैट्रिक्स रोशनी के कार्यान्वयन के संबंध में कोई प्रश्न नहीं हैं, इसलिए इस प्रकार की स्क्रीन अक्सर साधारण किनारे वाली एलईडी रोशनी से सुसज्जित होती हैं। बाकी आवश्यकताएँ भी लोकतांत्रिक हैं - मानक 8 बिट प्रति रंग चैनल, और काली चमक का स्तर 0,4 निट्स से अधिक नहीं होना चाहिए।
वास्तव में, सामान्य मॉनिटरों से अंतर केवल चरम चमक में होता है: सामान्य 250-300 निट्स के बजाय, 400 निट्स की आवश्यकता होती है। इसके कार्यान्वयन में आसानी के कारण, डिस्प्लेएचडीआर 400 मॉनिटर और लैपटॉप में पाए जाने वाले सबसे आम मानकों में से एक है।
एचडीआर मानक जो टीवी से मॉनिटर पर स्थानांतरित हो गया। 10-बिट रंग प्रतिनिधित्व का उपयोग करता है, लेकिन बैकलाइट और चरम चमक के लिए सख्त कार्यान्वयन आवश्यकताएं नहीं हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि मॉनिटर में सबसे अधिक भ्रम इसी मानक से जुड़ा है। सख्त आवश्यकताओं की कमी के कारण, केवल 10-250 निट्स की चमक वाले मॉनिटर पर "HDR300" लेबल हो सकता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, सच्चा एचडीआर वहां कहीं नहीं है।
इसके अलावा, कुछ मॉडलों को एचडीआर10 रेडी या एचडीआर रेडी के रूप में चिह्नित किया जा सकता है। ये शब्द मॉनिटर की 10-बिट सिग्नल प्राप्त करने और आउटपुट करने की क्षमता को संदर्भित करते हैं, जबकि इसका मैट्रिक्स नियमित 8-बिट वाला हो सकता है। ऐसे मॉडलों का वास्तविक एचडीआर से और भी कम लेना-देना है।
एक अधिक उन्नत वीईएसए मानक, जो मूल डिस्प्लेएचडीआर 400 से बिल्कुल अलग है। इसमें विभिन्न क्षेत्रों के लिए स्थानीय डिमिंग की आवश्यकता होती है, लेकिन यह इसके कार्यान्वयन को सीमित नहीं करता है: यह एज लाइटिंग और उन्नत बैकलाइटिंग दोनों हो सकता है। अक्सर, पहला विकल्प इस श्रेणी के उत्पादों में पाया जाता है।
डिस्प्लेएचडीआर 400 की तुलना में अन्य आवश्यकताएं भी बढ़ गई हैं। 10-बिट रंग की गहराई, 0,1 निट्स से अधिक का काला स्तर और कम से कम 600 निट्स का चरम चमक स्तर अनिवार्य है। अधिक जटिल डिज़ाइन के कारण, ऐसे मॉनिटर सी डिस्प्लेएचडीआर 400 समाधान से अधिक महंगे हैं।
श्रेणी का एक उज्ज्वल प्रतिनिधि है ASUS आरओजी स्ट्रिक्स XG32UQ - एक 32-इंच 4K समाधान जो उच्चतम मूल्य खंड का प्रतिनिधित्व करता है। मॉडल की विशेषताओं में चित्र मापदंडों को समायोजित करने के लिए 5-स्थिति जॉयस्टिक की उपस्थिति, स्टैंड के ऊपरी हिस्से में एक तिपाई को ठीक करने के लिए सॉकेट, तेज प्रतिक्रिया (1 एमएस), 160 हर्ट्ज फ्रेम दर, समर्थन शामिल है। NVIDIA जी-सिंक और शैडो बूस्ट फ्रेम लाइटिंग की उपस्थिति।
यह डिस्प्लेएचडीआर 600 मानक का एक मनमाना संस्करण है, जिसे पतली लैपटॉप स्क्रीन के लिए डिज़ाइन किया गया है। आवश्यकताएँ "मूल संस्करण" के समान हैं, चमक को छोड़कर: यहाँ यह कम से कम 500 निट्स होनी चाहिए।
उत्साही, पेशेवरों और सामग्री निर्माताओं के लिए डिज़ाइन किए गए उच्च-स्तरीय मॉनिटर के लिए मानक। इसके लिए न्यूनतम ब्लैक लेवल 0,05 निट्स की आवश्यकता होती है, जिसे मल्टी-ज़ोन बैकलाइट के बिना व्यवस्थित नहीं किया जा सकता है। इसके अलावा, यहां चरम चमक काफी अधिक होनी चाहिए: कम से कम 1000 निट्स। अनिवार्य और 10-बिट रंग।
ऐसी उच्च आवश्यकताओं के कारण, मानक के समर्थन वाले मॉनिटर को स्क्रीन के पीछे स्थित शक्तिशाली प्रकाश उत्सर्जक डायोड के साथ-साथ ज़ोन की बढ़ी हुई संख्या की आवश्यकता होती है। इसलिए, ऐसे मॉडल काफी मोटे, भारी और बहुत महंगे होते हैं। उदाहरण, ASUS आरओजी स्ट्रिक्स XG43UQ. इस हैंडसम आदमी में 4000:1 ब्राइटनेस, AMD FreeSync प्रीमियम प्रो और फ़्लिकर-फ्री सपोर्ट है, और इसमें 2 HDMI v2.1, 2 HDMI v2.0 और 1 डिस्प्लेपोर्ट v1.4 है।
सर्वोत्तम समाधानों के लिए डिज़ाइन किया गया अत्याधुनिक VESA मानक। डिस्प्लेएचडीआर 1000 की तुलना में, आवश्यकताएँ अधिक हैं। चरम चमक अब 1400 निट्स या अधिक होनी चाहिए, और काला स्तर इससे भी कम 0,02 निट्स होना चाहिए। क्या यह उल्लेखनीय है कि केवल सबसे महंगे मॉनिटर मॉडल को ही ऐसा प्रमाणीकरण प्राप्त होता है।
ओएलईडी तकनीक का उपयोग करके मॉनिटर और लैपटॉप स्क्रीन के लिए मानकों की एक श्रृंखला बनाई गई है। इस प्रकार की स्क्रीन में, प्रत्येक बिंदु स्वतंत्र रूप से रोशनी करता है, इसलिए ट्रूब्लैक मानकों ने काले रंग के लिए आवश्यकताओं में काफी वृद्धि की है: इसकी चमक 0,0005 निट्स से अधिक नहीं होनी चाहिए।
बैकलाइट स्विचिंग विलंब की आवश्यकताएं भी बदल गई हैं। मानक डिस्प्लेएचडीआर की श्रृंखला में, स्क्रीन ताज़ा दर की परवाह किए बिना, यह आठ फ्रेम से अधिक नहीं होना चाहिए। डिस्प्लेएचडीआर ट्रूब्लैक लाइन में दो से थोड़ा अधिक फ्रेम हैं।
से कार्यान्वयन Acer, डिस्प्लेएचडीआर 400 मानक के समान मुख्य अंतर कम चमक है - 350 निट्स।
कंपनी की सिफारिशों के अनुसार Microsoft एचडीआर वाले डिस्प्ले की चमक कम से कम 300 निट्स होनी चाहिए, इसलिए एचडीआर350 पारंपरिक रूप से विस्तारित डायनेमिक रेंज की श्रेणी में आता है। व्यवहार में, यह कार्यान्वयन सबसे अधिक बजट-अनुकूल में से एक है।
शीर्ष मॉनिटरों पर एचडीआर का ब्रांड कार्यान्वयन Samsung. यह उसी कंपनी द्वारा विकसित टीवी के लिए HDR10+ मानक पर आधारित है। अपने प्रत्यक्ष रिश्तेदार के समान, यह 10-बिट रंग गहराई का उपयोग करता है और गतिशील मेटाडेटा के साथ काम कर सकता है।
क्वांटम एचडीआर में स्क्रीन में क्वांटम डॉट्स और मिनीएलईडी तकनीक का उपयोग शामिल है - एक प्रकार का बैकलाइट, जिसमें सामान्य मल्टी-ज़ोन बैकलाइट की तुलना में डायोड और ज़ोन की संख्या में वृद्धि होती है। इस तरह के संयोजन के कारण, काली चमक का स्तर काफ़ी कम हो जाता है, और चरम चमक भी काफ़ी बढ़ जाती है।
क्वांटम एचडीआर के विभिन्न कार्यान्वयन चमक में भिन्न हैं। मॉनिटर मॉडल के आधार पर, यह तकनीक के नाम पर दो तरह से दिखाई दे सकता है।
क्वांटम एचडीआर 1000/1500/2000/4000 क्रमशः 1000, 1500, 2000 और 4000 निट्स की चरम स्क्रीन चमक को दर्शाता है। क्वांटम HDR 12x/16x/24x/32x/40x आधार चमक के गुणकों को संदर्भित करता है, जिसे 100 निट्स माना जाता है। यानी, ऐसी स्क्रीन क्रमशः 1200, 1600, 2400, 3200 और 4000 निट्स के शिखर तक पहुंच सकती हैं।
ऐसे मॉनिटर के नवीनतम मॉडलों के लिए, "HDR10+ गेमिंग" तकनीक का भी संकेत दिया गया है। यह विशेष रूप से गेम के लिए HDR10+ मानक का एक प्रकार है, जो क्वांटम HDR वाले सभी मॉडलों के साथ संगत है।
डॉल्बी लैबोरेट्रीज़ का मानक, टेलीविज़न के अलावा, कभी-कभी पेशेवर मॉनिटरों में भी पाया जाता है। 10- या 12-बिट रंग के साथ काम करता है, गतिशील मेटाडेटा का समर्थन करता है। आवश्यक चरम चमक 1000 निट्स और उससे अधिक है।
मानक में विशिष्ट प्रकार की बैकलाइट का उल्लेख नहीं किया गया है, लेकिन ऐसी विशेषताओं वाली स्क्रीन आवश्यक रूप से ज़ोन या ओएलईडी मैट्रिसेस में विभाजन के साथ एलईडी बैकलाइट से सुसज्जित हैं।
डायनामिक फ़्रेम सिंक्रोनाइज़ेशन का शीर्ष मानक NVIDIA. विशिष्ट आवश्यकताएं निर्दिष्ट नहीं हैं, लेकिन "एचडीआर, आश्चर्यजनक कंट्रास्ट और सिनेमाई रंग" जरूरी हैं।
जिन मॉडलों ने इस प्रमाणीकरण को पारित कर लिया है उनमें 600 निट्स की चरम चमक और 10-बिट मैट्रिक्स है। एक अन्य अनिवार्य विशेषता मल्टी-ज़ोन एलईडी बैकलाइट या OLED स्क्रीन है।
AMD का पुराना डायनेमिक फ्रेम सिंक मानक। अनिवार्य 10-बिट रंग और 400 निट्स शिखर चमक। प्रकाश व्यवस्था के कार्यान्वयन के लिए कोई आधिकारिक आवश्यकताएँ नहीं हैं। लेकिन, जैसा कि प्रतिस्पर्धी के मामले में होता है, सभी संगत मॉडल या तो मल्टी-ज़ोन एलईडी बैकलाइट या ओएलईडी स्क्रीन से लैस होते हैं।
एक सामान्य नियम के रूप में, जी-सिंक अल्टीमेट या फ्रीसिंक प्रीमियम प्रो वाला कोई भी मॉनिटर अतिरिक्त रूप से डिस्प्लेएचडीआर प्रमाणपत्रों में से एक को निर्दिष्ट कर सकता है।
कुछ मॉनिटर निर्माता एचडीआर विशेषताओं का संकेत देते हैं, लेकिन यह उल्लेख नहीं करते कि यह किसी मानक से संबंधित है। ऐसे मामलों में, हम अक्सर एक बजट कार्यान्वयन के बारे में बात कर रहे हैं जो बुनियादी डिस्प्लेएचडीआर 400 के विनिर्देशों तक भी नहीं पहुंचता है।
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एचडीआर चमक, कंट्रास्ट और रंग की गहराई की व्यापक रेंज के साथ तस्वीर को अधिक यथार्थवादी बनाता है।
मॉनिटर पर एचडीआर का प्रभाव:
उपरोक्त के अलावा, एचडीआर भी प्रभावित कर सकता है:
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मानक HDR हमेशा सर्वोत्तम नहीं होता है. कुछ बजट मॉनिटर कम चरम चमक के साथ तथाकथित एचडीआर का उपयोग करते हैं, जो इस तकनीक के फायदों को पूरी तरह से प्रकट नहीं कर सकता है।
यहाँ बताया गया है कि मानक HDR सुस्त क्यों दिखाई दे सकता है:
तो यदि आप सच्चे HDR अनुभव की तलाश में हैं तो क्या करें:
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जब आप एचडीआर-सक्षम टीवी या डिस्प्ले को विंडोज पीसी से कनेक्ट करते हैं जो एचडीआर और वाइड कलर गैमट (डब्ल्यूसीजी) का समर्थन करता है, तो आपको मानक डायनेमिक रेंज (एसडीआर) डिस्प्ले की तुलना में एक उज्जवल, अधिक विस्तृत चित्र मिलेगा।
У Microsoft स्टोर, एचडीआर प्रोग्राम और गेम्स की संख्या लगातार बढ़ रही है। ऑनलाइन प्रदाताओं से एचडीआर फिल्में और वीडियो देखने के लिए, आपको कुछ सेटिंग्स बदलनी होंगी। एचडीआर गेम खेलने और एचडीआर प्रोग्राम चलाने के लिए, आपके पीसी और डिस्प्ले को कुछ हार्डवेयर आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।
अनकैलिब्रेटेड डिफ़ॉल्ट एचडीआर सामग्री के आपके पूरे अनुभव को ख़राब कर सकता है, क्योंकि तस्वीर धुंधली दिखेगी और इसमें कंट्रास्ट की कमी होगी।
यदि आपका पीसी और डिस्प्ले एचडीआर का समर्थन करता है, तो इसका उपयोग शुरू करने के लिए इस मोड को सक्षम करें। इसके लिए:
यदि आप उसी अनुभाग में अपने डिवाइस पर एचडीआर खोलते हैं, तो आप जांच सकते हैं कि क्या एचडीआर वीडियो स्ट्रीमिंग समर्थित है और क्या आप एचडीआर का उपयोग कर सकते हैं।
आप एचडीआर को मॉनिटर पर ही समायोजित भी कर सकते हैं। इसके लिए:
वैकल्पिक: आप अधिक सटीक एचडीआर सेटिंग्स प्राप्त करने के लिए डिस्प्ले कैलिब्रेशन सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकते हैं। यह कैसे करें - नीचे पढ़ें।
कंपनी Microsoft विंडोज़ चलाने वाले कंप्यूटरों से जुड़े मॉनिटरों पर एचडीआर को कैलिब्रेट करने के लिए इसके शस्त्रागार में एक बहुत ही उपयोगी प्रोग्राम है। इसे काफी अकल्पनीय रूप से कहा जाता है - विंडोज एचडीआर कैलिब्रेशन। के लिए उपलब्ध है संपर्क और आपको अपने एचडीआर डिस्प्ले को एचडीआर गेम (ऑटो एचडीआर सहित) और अन्य एचडीआर सामग्री के लिए अनुकूलित करने के लिए कैलिब्रेट करने की अनुमति देता है।
उपयोगिता स्थापित करें, न्यूनतम और अधिकतम चमक स्तर, साथ ही रंग संतृप्ति स्तर सेट करने के लिए शाब्दिक रूप से 4 चरणों का पालन करें, फिर डिस्प्ले के लिए नया रंग प्रोफ़ाइल सहेजें। बस, अंशांकन पूरा हो गया है!
आपका मॉनिटर अब एचडीआर सामग्री प्रदर्शित और स्ट्रीम करने के लिए तैयार है। इसे स्थापित करने के बाद आपको पहले सेकंड में अंतर महसूस होने की गारंटी है।
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