Root NationИгрыखेल समीक्षाDOOM रीबूट का अवलोकन - नर्क में वापसी के साथ!

कयामत पुन: लॉन्च समीक्षा - नर्क में वापस!

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कई साल पहले - 23 साल पहले, सटीक कहें तो - एक भयानक घटना घटी थी। आईडी सॉफ्टवेयर कंपनी ने एड को टिकट बेचना शुरू किया। चार 3,5-इंच फ़्लॉपी डिस्क के लिए कुछ दसियों डॉलर। पहला मुफ़्त है. इस तरह पहला DOOM सामने आया। 13 मई 2016 को सीरीज़ का चौथा भाग रिलीज़ किया गया। साथ ही DOOM, केवल एक रीबूट, सीधा सीक्वल नहीं। और वह बहुत अच्छा है... हालाँकि दोषरहित नहीं है।

कयामतकथानक इस प्रकार है - मुख्य पात्र किसी प्रकार के पत्थर के ताबूत में पूरी तरह से नग्न होकर उठता है। सामान्य तौर पर, एक सामान्य सोमवार की सुबह। उसके बगल में रूममेट्स हैं जो जॉम्बी बन गए हैं। हम हेलो से हरे रंग का स्पेससूट पहनते हैं, लाइटर लेते हैं और पहली कॉल आती है कि डीओएम के पास एक साजिश है - एक निश्चित सैमुअल हेडन का एक संदेश, जो हमें हाथ, दिल, मदद की पेशकश करता है और कंधों को न काटने के लिए कहता है। ठीक है, बस आखिरी वाला। हालाँकि, डरो मत, कोई भी साइड क्वेस्ट या फ़ेच क्वेस्ट नहीं होगा। इसके बजाय, आपको एक मजबूत, अच्छी तरह से बनाई गई कहानी मिलेगी कि कैसे एक अमर एलियन राक्षसी प्राणियों के नरसंहार की व्यवस्था करता है।

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आइए अच्छे से शुरुआत करें। DOOM में युद्ध प्रणाली बेहद स्वादिष्ट है। इसमें क्रूर डूम, गॉथिक और अच्छे ग्राफिक्स का मिश्रण है। और यदि क्लासिक भागों में आपको मूल रूप से भागना और छिपना था, तो नए में आपको अभी भी जहाँ भी संभव हो चढ़ना होगा - स्तरों में वस्तुतः कगार, बक्से और अन्य अचल संपत्ति शामिल हैं, जिन्हें जीजी पकड़ सकता है और बाहर निकल सकता है राक्षसों से सिर ऊँचा रखें। शब्द के शाब्दिक अर्थ में.

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झड़पें स्वयं क्लासिक भागों से बहुत अलग नहीं हैं, यदि एक "लेकिन" के लिए नहीं। खून से फिसलन भरा, दुर्गंधयुक्त और अभी भी गर्म। दुश्मनों को ऐसी स्थिति में लाकर जहां वे बर्फ-सफेद दिखने लगें, आप उन्हें खत्म कर सकते हैं। और यहाँ खेल का मुख्य पात्र DOOM कुछ रेखा पार करता है, और आपको, बदले में, एहसास होता है कि आप एक बहादुर नौसैनिक के रूप में नहीं खेल रहे हैं, थोड़े घिसे हुए कवच में एक शूरवीर के रूप में नहीं, बल्कि एक प्राकृतिक पागल के रूप में जिसका केवल एक ही लक्ष्य है जीवन - हमारे ब्रह्मांड में जितना संभव हो उतना मांसल और क्रूर राक्षसों को मारना।

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सिर मरोड़ना, जबड़े फाड़ना, नली उखाड़ना, सींगों, मुट्ठियों और घुटनों से मारना, काटना, आधा फाड़ देना - यह जिज्ञासु टॉर्केमाडा के मध्ययुगीन अतीत की सूची नहीं है, बल्कि हमारे शिष्यों का व्यवसाय है। और यह न केवल ग्राफिक रूप से सुखद है, बल्कि उपयोगी भी है, क्योंकि इस तरह से मारे गए दुश्मनों से, प्राथमिक चिकित्सा किट, कारतूस, और एक निश्चित क्षण के बाद - यहां तक ​​​​कि कवच भी गिर जाते हैं। डबल बैरल उठाया, आप अशुद्ध के शरीर के ऊपरी आधे हिस्से को गोली मारना शुरू कर देंगे, और निचला हिस्सा अभी भी थोड़ी देर तक चलेगा। एक चेनसॉ उठाकर, आप मालिकों को छोड़कर, लगभग सभी के लिए मांस के बजट में कटौती की व्यवस्था कर सकते हैं। और BFG-9000 एक ही बार में स्क्रीन पर सभी दुश्मनों को भस्म करने में सक्षम है, चाहे कितने भी हों। इतना मज़ेदार नहीं, लेकिन प्रभावी है।

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नए DOOM का दूसरा निर्विवाद प्लस पंपिंग है। सचमुच, आप छींकने की गति, जेट थ्रस्ट और एसिड नोजल से उत्साहित हुए बिना गेम में छींक भी नहीं पा सकेंगे। अधिकांश हथियारों में दो संशोधन होते हैं - उदाहरण के लिए, एक बन्दूक में या तो एक माइक्रोग्रेनेड हो सकता है (जो मैक्रो भी है और दोनों गालों में ज़ोंबी को विस्फोट कर देता है) या अतिरिक्त फायर मोड के लिए ट्रिपल शॉट हो सकता है। विशेष कार्यों को पूरा करके, डीओएम के क्लासिक भागों और यूएके नौसैनिकों के मजेदार चिबी-आंकड़े से स्तर ढूंढकर इन सभी को और भी आगे बढ़ाया जा सकता है। यदि आपको गिरे हुए संभ्रांत रक्षकों के शव मिलते हैं (और आप निश्चित रूप से पाएंगे) तो कवच को भी उन्नत किया जा सकता है। उनमें से एक फ्लैश ड्राइव निकालें, अपने आप को कनेक्टर में डालें, और आपको न केवल आनंद मिलेगा, बल्कि एक सुधार बिंदु भी मिलेगा।

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जीवन/सुरक्षा/बारूद को अर्जेन्ट कोशिकाओं की मदद से पंप किया जाता है, और यदि आपको एक अजीब दिखने वाला कोबलस्टोन मिलता है, तो आप एक रूनिक टेस्ट पास कर सकते हैं "अपने मुंह की गंध से 50 साइबर राक्षसों को मारें", जिसके लिए आपको एक पुरस्कार मिलेगा रूण. जिसे डाउनलोड भी किया जा सकता है! यह अच्छा है कि यदि आप लगन से सभी रहस्यों की खोज करते हैं, तो अंतिम बॉस द्वारा आपके नायक को एक मार्जिन के साथ ही सही, जिगर तक पंप कर दिया जाएगा। इस अवस्था में, वह क्लासिक भागों के नायकों की सबसे अधिक याद दिलाता है, क्योंकि सोल्जर ऑफ द ईयर की शुरुआत काफी धीमी गति से होती है। एक बन्दूक के लिए अधिकतम 20 कारतूस - अच्छा, आपने इसे अभी तक कहाँ देखा है? हाँ, मैं अपने विग के नीचे और अधिक धुआँ छिपा सकता हूँ!

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लेवल डिज़ाइन और ग्राफ़िक्स बेहद अच्छे हैं। आईडी टेक 6 इंजन उच्च रिज़ॉल्यूशन, अविश्वसनीय रूप से अच्छे प्रभावों और बहुत वायुमंडलीय दृश्यों के कारण आंखों में बहुत खुशी लाता है। एयरटाइट स्पेससूट में होने के कारण, जीजी, तीसरे भाग के शिष्य के विपरीत, वर्षों तक खुली हवा में मंगल की सुंदरता का आनंद ले सकता है। नर्क को और भी सुंदर बनाया गया है - बड़े पैमाने पर उड़ने वाली चट्टानें लगातार जमे हुए युद्ध के दृश्यों के साथ वैकल्पिक होती हैं, और यहां और वहां डरे हुए शरीर दीवारों से बाहर निकलते हैं। खौफनाक और शांत, हालांकि ऐसे विवरणों पर ध्यान देना मुश्किल है, जब खेल में हर सेकंड पहली श्रेणी का मांस ग्राइंडर होता है। और संगीत... संगीतकार मिक गॉर्डन, करूबों के नेता की तरह, सोल्जर रॉक के साथ शानदार गिटार रचनाओं के साथ आते हैं, और E1M1 पर रीमिक्स एक अप्रस्तुत व्यक्ति को केवल 50 सेकंड में पागल बना सकता है - यह कितना अच्छा है।

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और अब मैं रुकना चाहूंगा, ताकि खेल का प्रभाव खराब न हो... केवल मैं नहीं कर सकता, काम बाध्य है। DOOM का नया भाग बहुत ख़राब है। ग्राफ़िक्स के किसी भी स्तर पर किसी भी स्थान पर समय-समय पर हैंग होना परेशान करने वाला है। कभी-कभी गोलीबारी में खेल एक सेकंड के लिए रुक सकता है, कभी-कभी किसी दुर्लभ शांत क्षण में यह एक मिनट के लिए रुक सकता है। "लाजर" प्रयोगशाला में पहला बदला लेने वाला सबसे भयानक प्रतिद्वंद्वी निकला, क्योंकि उसके हत्या अहंकार के कारण खेल लगातार तीन बार जाम हो गया था। यह अच्छा है कि बीएसओडी सामने नहीं आया। फ़ाइलों की जाँच से दिन बच गया Steam. यहां तक ​​कि गॉसियन तोप के साथ कूदने से भी अस्पष्ट ग्राफिकल गड़बड़ियां हो जाती हैं। मैं इस तथ्य के बारे में बात नहीं कर रहा हूं कि मेनू में उपलब्ध क्लासिक स्तरों पर, आप मानचित्र दृश्य मोड से बाहर नहीं निकल सकते - केवल गेम को पुनरारंभ करने से बचत होती है।

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खेल में संगीत दिव्य रूप से अच्छा है, लेकिन ध्वनि डिजाइन बुरे सपने जैसा है। पहले स्तर पर ही, मुझे एक ऐसी जगह मिल गई जहां का माहौल पूरी तरह से टूट जाता है - लेकिन वह सिर्फ रेत का ढेर था। दूसरे स्तर पर, पात्रों में से एक ठीक जीजी के दिमाग में सुनाई देने लगता है, जो अविश्वसनीय रूप से कष्टप्रद है। दर्द इस बात से और बढ़ जाता है कि उसका वॉयसओवर घिसे-पिटे और बेजान तरीके से किया जाता है। और यह देखते हुए कि DOOM में केवल तीन बोलने वाले पात्र हैं, और उनमें से दो रोबोट हैं, यह कुल आवाज अभिनय का 33% है। लानत है!

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छोटी-छोटी चीजों में से, मैं कई बंदूकों को एक बटन से बांधने की असंभवता पर ध्यान दूंगा। याद रखें कि DOOM 2 में कितना मज़ा आया था जब शॉटगन और डबल बैरल दोनों "3" नंबर पर थे? यहां ऐसी कोई बात नहीं है, गेम के दूसरे भाग में आपको डबल बैरल मिलेगा, चेनसॉ और बीएफजी को पूरी तरह से हटा दिया गया है। तोप का पहिया तब उपयोगी होता है जब आप प्रत्येक बैरल का स्थान जान लेते हैं, तब तक आप इस बारे में चिंतित रहेंगे कि प्रकाश क्या जल रहा है, यादृच्छिक बैरल स्विच कर रहे हैं और गुच्छों में जान गंवा रहे हैं।

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DOOM में मल्टीप्लेयर गतिशील और मज़ेदार है, पुराने स्कूल की शैली में, तीन नए बैरल भी हैं। और स्नैपमैप संपादक आपको एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर मोड दोनों के लिए लगभग अभियान बनाने की अनुमति देता है। सच है, इसकी अपनी बारीकियाँ हैं - संशोधनों के साथ कोई ड्रोन नहीं हैं, कोई रूनिक परीक्षण नहीं हैं, और सुधार पहले से ही बैरल में सोल्डर किए गए हैं। और ऐसी झड़प में जीजी 2 से ज्यादा बंदूकें ले जाने में सक्षम नहीं है. या तो यह वास्तव में ऐसा है, और डीओएम उस रेक में चला गया, जिस पर ड्यूक नुकेम फॉरएवर के अवशेष बस सूख गए थे, या मैंने संपादक सेटिंग्स में कुछ टॉगल स्विच को नजरअंदाज कर दिया था।

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DOOM का नया भाग रीमेक, सुधार और अन्य पुनः आरंभ करने का लगभग एक आदर्श उदाहरण है। यह एक प्रथम-व्यक्ति तूफान शूटर है, क्रूर, मज़ेदार और शानदार, 31 दिसंबर को होने वाली आतिशबाजी की तरह, केवल पास में और चेनसॉ के साथ। इसमें कमियाँ हैं, उनमें से कुछ को पैच से ठीक किया जा सकता है, उनमें से कुछ काम नहीं करेंगी। हालाँकि, किसी ने भी पूर्णता पर भरोसा नहीं किया, इसलिए रॉकेट को अपने दाँतों में दबाएँ और आगे बढ़ें। और खोई हुई आत्माओं के हार के बिना वापस मत आना!

पीएस पूरा खेल खेलें यहीं से शुरू होता है.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
मैं बहुत लिखता हूं, कभी-कभी किसी विषय पर लिखता हूं। मुझे कंप्यूटर और मोबाइल गेम्स के साथ-साथ पीसी असेंबली में भी रुचि है। मैं लगभग एक सौंदर्यवादी हूं, मैं नफरत के बजाय आनंद लेना पसंद करती हूं।
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